result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
498604589473Kuźnia
(strings)
(strings)
Przy trafieniu zwykłym atakiem podnosi [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] rzucającego czar o (Buff0-621168)% na (Buff0-Time) sek. Można nakładać do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o (Buff-Dot-621169) pkt. i daje szansę na efekt [621252|Napęd Łańcuchowy]. Efekt trwa (Buff-Time-621252) sek.
[621252|Napęd Łańcuchowy]: Zwiększa obrażenia od [498529|Runicznego Pulsu] o (Buff0-621253)%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym.
Czempion (10)
Nieznane (-1)
220Napęd Łańcuchowy (498535)
0
498610800176Wzmocniony Łańcuch Światłości
(strings)
(strings)
Zwiększa obrażenia zadawane przez Łańcuch Światłości i nie ma czasu odnowienia. Trafienia mogą dawać dodatkowy Szał.Kapłan (5)
Czempion (10)
15546031Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498611575128Łańcuch Światłości
(strings)
(strings)
Zadaje ciągłe (DMG0) obrażeń od Światła celom. Trafienia zwiększają Szał o (DMG4) pkt.Kapłan (5)
Czempion (10)
15546031Wzmocniony Łańcuch Światłości (498610)
0
498612800177Energia Run Serca
(strings)
(strings)
Odnawia sojuszniczemu celowi (DMG1) PŻ. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] postaci rzucającej o (Buff4-0)% na sek. Trwa (Buff4-Time) sek.Kapłan (5)
Czempion (10)
20546032Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498613800178Pieczęć Runy Ochrony
(strings)
(strings)
Zwiększa efekt Regeneracji i daje 8% szans na natychmiastowe skrócenie czasu odnowienia Energii Run Serca za każdym razem, gdy zostaje użyta Regeneracja.Kapłan (5)
Czempion (10)
25546033Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498615800179Lecząca Diamentowa Światłość
(strings)
(strings)
W czasie trwania efektu zamienia (Buff0-Dot)% PM na Diamentową Światłość co sekundę. Ponadto odnawia (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x Inteligencja PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu 120.
(Stan kończy się, kiedy wyczerpią się PM).
Kapłan (5)
Czempion (10)
30546034Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498617800180Aktywacja Diamentowej Światłości
(strings)
(strings)
Natychmiast przywraca (DMG4) PM i zwiększa leczenie o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Kapłan (5)
Czempion (10)
35546035Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498618800181Szybkie Uleczenie
(strings)
(strings)
Zwiększa liczbę PŻ odnawianych przez Energię Runy Serca, jeśli PŻ celu spadną poniżej 40%.Kapłan (5)
Czempion (10)
40546036Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498619800182Runiczny Krok
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek.Kapłan (5)
Czempion (10)
45546037Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498620800183Znacznik Regeneracji
(strings)
(strings)
Po stworzeniu znacznika na członku drużyny, uleczy on (DMG-621227) PŻ celu za każdym razem, gdy wywołasz efekt leczący.
(Znacznik trwa (Buff0-Time) sek.).
Kapłan (5)
Czempion (10)
50546038Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498625801628Wieże Żywotności
(strings)
(strings)
Tworzy wieżę, która zwiększa atrybuty przyjaznego celu w zasięgu (Buff0-622051)% na 20 sekund.Kapłan (5)
Czempion (10)
60546811Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498626801629Świetliste Połączenie
(strings)
(strings)
Tworzy tarczę na wybranych członkach drużyny, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o (Buff1-623068)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] rzucającego czar oraz celu o (Buff0-623068)%.

(Nie można użyć na sobie.)

Kapłan (5)
Czempion (10)
70546812Ciężkie Uderzenie (498521)
0
498628801626Przestrzenny Skok
(strings)
(strings)
Błogosławieństwo Świętego Ducha sprawia, że jesteś w stanie przeciągnąć na obszar wokół ciebie przyjazne cele w zasięgu 180.Kapłan (5)
Czarnoksiężnik (9)
60546809Szarża Wypaczenia (497958)
0
498631800006Psychiczne Cięcie
(strings)
(strings)
Łączy energię psychiczną i "Cięcie", aby zadać większe obrażenia magiczne na większą odległość. Ponadto "Krwawienie" nie wymaga odpowiedniej broni.Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
15545880Cięcie (490053)
0
498632570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] celowi i nadaje mu status: Krwawienie.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
0545880Psychiczne Cięcie (498631)
0
498632570816Cięcie
(strings)
(strings)
Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] celowi i nadaje mu status: Krwawienie.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Czarnoksiężnik (9)
Nieznane (20)
0545880Psychiczne Cięcie (498631)
0
498633800035Szczęśliwe Uleczenie
(strings)
(strings)
Kiedy "Psychiczne Strzały" trafią, jest szansa, że następne "Nagłe Uleczenie" stanie się czarem natychmiastowym, który nie wymaga zużycia PM. Zwiększa też skuteczność "Nagłego Uleczenia".Czarnoksiężnik (9)
Kapłan (5)
15545904Nagłe Uleczenie (491147)
0
498634800009Kontrola Oddechu
(strings)
(strings)
Użycie Rozwścieczenia może odnowić dodatkowy Fokus. Podczas rzucania Psychicznej Strzały, Szarży Wypaczenia i Klątwy Osłabienia istnieje szansa na zresetowanie czasu odnowienia Rozwścieczenia.Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
30545883Cięcie (490053)
0
498635573047Nagłe Uleczenie
(strings)
(strings)
Szybki czar, który odnawia (DMG0) PŻ celu.Czarnoksiężnik (9)
Kapłan (5)
1546056Szczęśliwe Uleczenie (498633)
0
498636800007Jedność Ciała i Umysłu
(strings)
(strings)
Zwiększa obrażenia zadawane przez Psychiczne Strzały i generuje Szał przy każdym trafieniu.Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
20545881Cięcie (490053)
0
498637800079Psychiczne Strzały
(strings)
(strings)
Zadaje wrogowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku].
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Czarnoksiężnik (9)
Czarnoksiężnik (9)
45545881Jedność Ciała i Umysłu (498636)
0
498637800079Psychiczne Strzały
(strings)
(strings)
Zadaje wrogowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku].
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Czarnoksiężnik (9)
Czarnoksiężnik (9)
20545881Jedność Ciała i Umysłu (498636)
0
498638800008Żywiołowy Manewr
(strings)
(strings)
Berserk zwiększa siłę ataku magicznego i szybkość rzucania czarów. Formacja Defensywna zwiększa szybkość ruchu i rzucania czarów.Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
25545882Cięcie (490053)
0
498639573710Rozwścieczenie
(strings)
(strings)
Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu.Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
4545883Kontrola Oddechu (498634)
0
498639573710Rozwścieczenie
(strings)
(strings)
Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu.Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
4545883Kontrola Oddechu (498634)
0
498639573710Rozwścieczenie
(strings)
(strings)
Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu.Czarnoksiężnik (9)
Nieznane (20)
4545883Kontrola Oddechu (498634)
0
498639573710Rozwścieczenie
(strings)
(strings)
Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu.Czarnoksiężnik (9)
Nieznane (20)
4545883Kontrola Oddechu (498634)
0
498640800036Klątwa Ochrony
(strings)
(strings)
Twoja Regeneracja zwiększy [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencję] i [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] celu o (Buff0-621318)%.Czarnoksiężnik (9)
Kapłan (5)
20545905Nagłe Uleczenie (491147)
0
498641800037Pierścień Wygody
(strings)
(strings)
Odnawia (DMG0) PŻ 6 sojusznikom znajdującym się w zasięgu.Czarnoksiężnik (9)
Kapłan (5)
25545906Nagłe Uleczenie (491147)
0
498642800010Przeniesienie Jaźni
(strings)
(strings)
Zmienia cały Szał w Psi. Każde 25 pkt. Szału można wymienić na 1 Psi.
[SC_SKILLTIPS_9_PLUS2|

Dopóki [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] są nieaktywne, ilość Psi, zyskana dzięki efektowi

]
Czarnoksiężnik (9)
Wojownik (1)
35545884Cięcie (490053)
0