| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498604 | Kuźnia (strings) (strings) | Przy trafieniu zwykłym atakiem podnosi [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] rzucającego czar o (Buff0-621168)% na (Buff0-Time) sek. Można nakładać do 5 razy. Ponadto podnosi Szał o (Buff-Dot-621169) pkt. i daje szansę na efekt [621252|Napęd Łańcuchowy]. Efekt trwa (Buff-Time-621252) sek. [621252|Napęd Łańcuchowy]: Zwiększa obrażenia od [498529|Runicznego Pulsu] o (Buff0-621253)%. Do tego, kolejne zaklęcie będzie czarem natychmiastowym. | Czempion (10) Nieznane (-1) | 22 | 0 | Napęd Łańcuchowy (498535) 0 | |
| 498610 | Wzmocniony Łańcuch Światłości (strings) (strings) | Zwiększa obrażenia zadawane przez Łańcuch Światłości i nie ma czasu odnowienia. Trafienia mogą dawać dodatkowy Szał. | Kapłan (5) Czempion (10) | 15 | 546031 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498611 | Łańcuch Światłości (strings) (strings) | Zadaje ciągłe (DMG0) obrażeń od Światła celom. Trafienia zwiększają Szał o (DMG4) pkt. | Kapłan (5) Czempion (10) | 15 | 546031 | Wzmocniony Łańcuch Światłości (498610) 0 | |
| 498612 | Energia Run Serca (strings) (strings) | Odnawia sojuszniczemu celowi (DMG1) PŻ. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] postaci rzucającej o (Buff4-0)% na sek. Trwa (Buff4-Time) sek. | Kapłan (5) Czempion (10) | 20 | 546032 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498613 | Pieczęć Runy Ochrony (strings) (strings) | Zwiększa efekt Regeneracji i daje 8% szans na natychmiastowe skrócenie czasu odnowienia Energii Run Serca za każdym razem, gdy zostaje użyta Regeneracja. | Kapłan (5) Czempion (10) | 25 | 546033 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498615 | Lecząca Diamentowa Światłość (strings) (strings) | W czasie trwania efektu zamienia (Buff0-Dot)% PM na Diamentową Światłość co sekundę. Ponadto odnawia (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x Inteligencja PŻ wszystkim członkom drużyny w zasięgu 120. (Stan kończy się, kiedy wyczerpią się PM). | Kapłan (5) Czempion (10) | 30 | 546034 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498617 | Aktywacja Diamentowej Światłości (strings) (strings) | Natychmiast przywraca (DMG4) PM i zwiększa leczenie o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Kapłan (5) Czempion (10) | 35 | 546035 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498618 | Szybkie Uleczenie (strings) (strings) | Zwiększa liczbę PŻ odnawianych przez Energię Runy Serca, jeśli PŻ celu spadną poniżej 40%. | Kapłan (5) Czempion (10) | 40 | 546036 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498619 | Runiczny Krok (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. | Kapłan (5) Czempion (10) | 45 | 546037 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498620 | Znacznik Regeneracji (strings) (strings) | Po stworzeniu znacznika na członku drużyny, uleczy on (DMG-621227) PŻ celu za każdym razem, gdy wywołasz efekt leczący. (Znacznik trwa (Buff0-Time) sek.). | Kapłan (5) Czempion (10) | 50 | 546038 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498625 | Wieże Żywotności (strings) (strings) | Tworzy wieżę, która zwiększa atrybuty przyjaznego celu w zasięgu (Buff0-622051)% na 20 sekund. | Kapłan (5) Czempion (10) | 60 | 546811 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498626 | Świetliste Połączenie (strings) (strings) | Tworzy tarczę na wybranych członkach drużyny, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o (Buff1-623068)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] rzucającego czar oraz celu o (Buff0-623068)%. (Nie można użyć na sobie.) | Kapłan (5) Czempion (10) | 70 | 546812 | Ciężkie Uderzenie (498521) 0 | |
| 498628 | Przestrzenny Skok (strings) (strings) | Błogosławieństwo Świętego Ducha sprawia, że jesteś w stanie przeciągnąć na obszar wokół ciebie przyjazne cele w zasięgu 180. | Kapłan (5) Czarnoksiężnik (9) | 60 | 546809 | Szarża Wypaczenia (497958) 0 | |
| 498631 | Psychiczne Cięcie (strings) (strings) | Łączy energię psychiczną i "Cięcie", aby zadać większe obrażenia magiczne na większą odległość. Ponadto "Krwawienie" nie wymaga odpowiedniej broni. | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 15 | 545880 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498632 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] celowi i nadaje mu status: Krwawienie. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 0 | 545880 | Psychiczne Cięcie (498631) 0 | |
| 498632 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] celowi i nadaje mu status: Krwawienie. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Czarnoksiężnik (9) Nieznane (20) | 0 | 545880 | Psychiczne Cięcie (498631) 0 | |
| 498633 | Szczęśliwe Uleczenie (strings) (strings) | Kiedy "Psychiczne Strzały" trafią, jest szansa, że następne "Nagłe Uleczenie" stanie się czarem natychmiastowym, który nie wymaga zużycia PM. Zwiększa też skuteczność "Nagłego Uleczenia". | Czarnoksiężnik (9) Kapłan (5) | 15 | 545904 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 498634 | Kontrola Oddechu (strings) (strings) | Użycie Rozwścieczenia może odnowić dodatkowy Fokus. Podczas rzucania Psychicznej Strzały, Szarży Wypaczenia i Klątwy Osłabienia istnieje szansa na zresetowanie czasu odnowienia Rozwścieczenia. | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 30 | 545883 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498635 | Nagłe Uleczenie (strings) (strings) | Szybki czar, który odnawia (DMG0) PŻ celu. | Czarnoksiężnik (9) Kapłan (5) | 1 | 546056 | Szczęśliwe Uleczenie (498633) 0 | |
| 498636 | Jedność Ciała i Umysłu (strings) (strings) | Zwiększa obrażenia zadawane przez Psychiczne Strzały i generuje Szał przy każdym trafieniu. | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 20 | 545881 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498637 | Psychiczne Strzały (strings) (strings) | Zadaje wrogowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Czarnoksiężnik (9) Czarnoksiężnik (9) | 45 | 545881 | Jedność Ciała i Umysłu (498636) 0 | |
| 498637 | Psychiczne Strzały (strings) (strings) | Zadaje wrogowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|O ile [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] nie są aktywne, otrzymujesz [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Czarnoksiężnik (9) Czarnoksiężnik (9) | 20 | 545881 | Jedność Ciała i Umysłu (498636) 0 | |
| 498638 | Żywiołowy Manewr (strings) (strings) | Berserk zwiększa siłę ataku magicznego i szybkość rzucania czarów. Formacja Defensywna zwiększa szybkość ruchu i rzucania czarów. | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 25 | 545882 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498639 | Rozwścieczenie (strings) (strings) | Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu. | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 4 | 545883 | Kontrola Oddechu (498634) 0 | |
| 498639 | Rozwścieczenie (strings) (strings) | Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu. | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 4 | 545883 | Kontrola Oddechu (498634) 0 | |
| 498639 | Rozwścieczenie (strings) (strings) | Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu. | Czarnoksiężnik (9) Nieznane (20) | 4 | 545883 | Kontrola Oddechu (498634) 0 | |
| 498639 | Rozwścieczenie (strings) (strings) | Natychmiast daje (DMG0) Szału i Fokusu. | Czarnoksiężnik (9) Nieznane (20) | 4 | 545883 | Kontrola Oddechu (498634) 0 | |
| 498640 | Klątwa Ochrony (strings) (strings) | Twoja Regeneracja zwiększy [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencję] i [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] celu o (Buff0-621318)%. | Czarnoksiężnik (9) Kapłan (5) | 20 | 545905 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 498641 | Pierścień Wygody (strings) (strings) | Odnawia (DMG0) PŻ 6 sojusznikom znajdującym się w zasięgu. | Czarnoksiężnik (9) Kapłan (5) | 25 | 545906 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 498642 | Przeniesienie Jaźni (strings) (strings) | Zmienia cały Szał w Psi. Każde 25 pkt. Szału można wymienić na 1 Psi. [SC_SKILLTIPS_9_PLUS2| Dopóki [497955|Ostrze Siły Woli] lub [497956|Konstrukcja Siły Woli] są nieaktywne, ilość Psi, zyskana dzięki efektowi ] | Czarnoksiężnik (9) Wojownik (1) | 35 | 545884 | Cięcie (490053) 0 |