| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498555 | Fala Świadomości (strings) (strings) | Budzi potencjał ofensywny drzemiący w sercach pobliskich członków drużyny. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff-0)% Ponadto zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-2)%. Trwa (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czarnoksiężnik (9) Nieznane (-1) | 36 | 0 | (0) 0 | |
| 498556 | Wykorzystanie Okazji (strings) (strings) | Jeśli cel znajduje się w stanie [501577|Osłabienia], obrażenia zadane przez [498545|Cios Skradania Serc] lub [498553|Zakłopotanie] są zwiększone o (Buff0-621281)%. | Czarnoksiężnik (9) Nieznane (-1) | 36 | 0 | (0) 0 | |
| 498558 | Uścisk Sacesa (strings) (strings) | Przyzywa na wyznaczony obszar moce psychiczne Sacesa. Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku] wielu celom w zasięgu. Ponadto sojusznicy znajdujący się na obszarze absorbują obrażenia (Buff4-Time) w wysokości (Buff4-Shield) % wartości leczenia postaci + 80 pkt. | Czarnoksiężnik (9) Nieznane (-1) | 38 | 0 | (0) 0 | |
| 498560 | Fala Życia (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_P2| Można użyć tylko w stanie: [497956|Konstrukcja Siły Woli] ]Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy. | Czarnoksiężnik (9) Nieznane (-1) | 40 | 0 | (0) 0 | |
| 498562 | Postać Tarczy (strings) (strings) | Aktywuje [498562|Postać Tarczy]. Zwiększa twoją celność o (Buff4-0)% i zmienia (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_STR|Siły] w [SC_SKILLTIPS_STA|Wytrzymałość]. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czempion (10) Nieznane (-1) | 16 | 546211 | (0) 0 | |
| 498563 | Rzemiosło Runiczne - Umocnienie (strings) (strings) | Użycie w stanie [621218|Postaci Tarczy] zwiększa [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-621222)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czempion (10) Nieznane (-1) | 18 | 0 | (0) 0 | |
| 498564 | Runiczne Przyciągnięcie (strings) (strings) | Używa mocy run, aby przyciągnąć cel przed rzucającego. Zmyla także cel i przerywa rzucanie czarów. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo twoje aggro o (Buff0-622322)%. | Czempion (10) Nieznane (-1) | 4 | 0 | (0) 0 | |
| 498566 | Puls Więżący (strings) (strings) | Rozstawia wiążące pole w wyznaczonym obszarze. Zadaje ono (DMG-621231) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej celom na wyznaczonym obszarze. Ponadto zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-621232)%. Trwa (Buff-Time-621232) sek. (Obniża [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] celu o maksymalnie (Max-Buff0-621232)%. Jeśli celem jest gracz, trwa (Buff-Time-621290) sek.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | Czempion (10) Nieznane (-1) | 32 | 0 | (0) 0 | |
| 498568 | Obrona Sprzężenia Zwrotnego (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_621218| (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). ]Aktywuje tarczę ochronną, która trwa (Buff0-Time) sek. W trakcie działania podnosi [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)%. Otrzymywane ciosy są odbijane i zadają (DMG-621235) obrażeń fizycznych od broni w ręce głównej. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czempion (10) Nieznane (-1) | 36 | 0 | (0) 0 | |
| 498570 | Oddalenie (strings) (strings) | Odporny na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie" przez (Buff0-Time) sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czempion (10) Nieznane (-1) | 36 | 0 | (0) 0 | |
| 498571 | Przemodelowane Ciało (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_621218| (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). ]Przeciwdziała jednemu zabójczemu ciosowi i w trakcie trwania przywraca wszystkie PŻ. Trwa (Buff0-Time) sek. | Czempion (10) Nieznane (-1) | 38 | 0 | (0) 0 | |
| 498572 | Przeładowanie Runiczne (strings) (strings) | Pochłania (Buff0-Dot) pkt. Szału co sekundę, podczas trwania efektu. Zadaje ciągłe (DMG-621243) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej wszystkim wrogom w najbliższym otoczeniu. (Efekt kończy się, gdy Szał spadnie do 0). | Czempion (10) Nieznane (-1) | 40 | 0 | (0) 0 | |
| 498580 | Gromadzenie Run (strings) (strings) | Użycie Rozwścieczenia pozwala na zwiększenie prędkości generowania Szału. | Czempion (10) Wojownik (1) | 20 | 545921 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498581 | Rozwścieczenie (strings) (strings) | Natychmiast daje (DMG0) pkt. Szału i zwiększa prędkość generowania Szału o (Buff4-0)%. Trwa (Buff4-Time) sek. | Czempion (10) Wojownik (1) | 4 | 545921 | Gromadzenie Run (498580) 0 | |
| 498581 | Rozwścieczenie (strings) (strings) | Natychmiast daje (DMG0) pkt. Szału i zwiększa prędkość generowania Szału o (Buff4-0)%. Trwa (Buff4-Time) sek. | Czempion (10) Nieznane (20) | 4 | 545921 | Gromadzenie Run (498580) 0 | |
| 498582 | Potężny Cios (strings) (strings) | Sprawia, że cięcie nakłada na cel efekt [621166|Porażenia]. | Czempion (10) Wojownik (1) | 25 | 545922 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498583 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Każde udane trafienie ma szansę na wywołanie efektu[621166|Porażenia]. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza). | Czempion (10) Wojownik (1) | 0 | 545922 | Potężny Cios (498582) 0 | |
| 498583 | Cięcie (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Każde udane trafienie ma szansę na wywołanie efektu[621166|Porażenia]. (Efekt Krwawienia wymaga topora lub miecza). | Czempion (10) Nieznane (20) | 0 | 545922 | Potężny Cios (498582) 0 | |
| 498584 | Runa Determinacji (strings) (strings) | Użyj mocy tej runy, ażeby chronić siebie. Przeciwdziała ilości obrażeń równej (Buff0-Shield)% maksymalnej liczby PŻ przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czempion (10) Wojownik (1) | 30 | 545923 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498585 | Oko za Oko (strings) (strings) | Tymczasowo zwiększa wartość parowania o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. W czasie trwania efektu udane parowania mają szansę na zresetowanie umiejętności [498522|Porażenie Prądem] i [498526|Uderzenie Przypływu Energii]. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czempion (10) Wojownik (1) | 35 | 545924 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498586 | Ulepszone Stłumienie (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej. Jeśli masz więcej PŻ niż cele, udane trafienie spowoduje podniesie [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-621255) pkt. Trwa przez (Buff-Time-621255) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Czempion (10) Wojownik (1) | 40 | 545925 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498587 | Przeładowanie Runiczne (strings) (strings) | Pochłania (Buff0-Dot) pkt. Szału co sekundę, podczas trwania efektu. Zadaje ciągłe (DMG-621243) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej wrogom w najbliższym otoczeniu. Istnieje także szansa na Ogłuszenie wroga na (Buff-Time-621257) sek. (Efekt kończy się, gdy Szał spadnie do 0). | Czempion (10) Wojownik (1) | 45 | 545926 | Rzemiosło Runiczne - Szarża (498588) 0 | |
| 498588 | Rzemiosło Runiczne - Szarża (strings) (strings) | [498572|Przeładowanie Runiczne] ma szansę na ogłuszenie wroga przy trafieniu. | Czempion (10) Wojownik (1) | 45 | 545926 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498589 | Tarcza Wzmocnienia (strings) (strings) | Użycie Runy Determinacji w stanie [621218|Postaci Tarczy] zwiększa odporność na obrażenia i zmniejsza otrzymywane obrażenia. | Czempion (10) Wojownik (1) | 50 | 545927 | Cięcie (490053) 0 | |
| 498593 | Niekończący się Puls (strings) (strings) | Pochłania 40% aktualnych PŻ i zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-0)%. Ponadto odnawia (Buff0-Dot)% PŻ co 2 sek., przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Czempion (10) Czarnoksiężnik (9) | 15 | 545952 | Szarża Wypaczenia (497958) 0 | |
| 498595 | Runiczny Syfon (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej i (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Ponadto odnawia (DMG8) PŻ rzucającego. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Czempion (10) Czarnoksiężnik (9) | 20 | 545953 | Szarża Wypaczenia (497958) 0 | |
| 498596 | Psychiczna Kuźnia (strings) (strings) | Odnawia Fokus i zwiększa zasięg. Może się kumulować maksymalnie 7 razy. | Czempion (10) Czarnoksiężnik (9) | 25 | 545954 | Szarża Wypaczenia (497958) 0 | |
| 498597 | Kuźnia (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek., kiedy nastąpi trafienie normalnym atakiem, zwiększa to [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-621303)%. Można nałożyć maksymalnie 7 razy, zwiększa Szał o (Buff-Dot-621492) i Fokus o (Buff-Dot-621304) pkt. | Czempion (10) Czarnoksiężnik (9) | 25 | 545954 | Psychiczna Kuźnia (498596) 0 | |
| 498599 | Uderzenie Mrocznej Energii (strings) (strings) | Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej oraz (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Ponadto ma szansę na reset czasu odnowienia Runicznego Syfonu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Czempion (10) Czarnoksiężnik (9) | 30 | 545955 | Szarża Wypaczenia (497958) 0 | |
| 498600 | Nieposkromiony Duch (strings) (strings) | Można użyć, tylko kiedy PŻ spadną poniżej 65%. 3 następne Uderzenia Mrocznej Energii zadają podwójne obrażenia. Ponadto przywracają (DMG-621310) PŻ. | Czempion (10) Czarnoksiężnik (9) | 35 | 545956 | Szarża Wypaczenia (497958) 0 |