result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
494217579865Grupowy Egzorcyzm
(strings)
(strings)
Wymaga 1 punktu Siły Natury. Usuwa szkodliwe efekty z wielu przyjaznych celów w zasięgu 50.Druid (8)
Zwiadowca (2)
30543116Cios w Staw (490420)
0
494321579868Gnijąca Rana
(strings)
(strings)
Zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff2-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Jeśli celem jest gracz, otrzymywane leczenie zmniejszy się u niego o (Buff3-0)% na (Buff1-Time) sek.)
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i zmniejsza otrzymywane leczenie celu o (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Druid (8)
Łotr (3)
30543117Cieniste Pchnięcie (490306)
0
494322579871Inspiracja
(strings)
(strings)
Twoja Kula Ognia trafiając cel może sprowadzić na ciebie inspirację, co sprawi, że czas rzucania następnego czaru zostanie skrócony do 1 sek.Druid (8)
Mag (4)
30543118Kula Ognia (490204)
0
494323579874Lecząca Fala
(strings)
(strings)
Odnawia (DMG1) PŻ maksymalnie 3 przyjaznym celom w zasięgu 60. Każdy kolejny cel fala leczy o połowę słabiej.
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i odnowi (DMG0) PŻ przyjaznym celom. Każdy kolejny cel fala leczy o połowę słabiej.
Druid (8)
Strażnik (7)
30543119Naładowane Cięcie (493395)
0
494324579879Dziki Wir
(strings)
(strings)
Wykorzystaj pierwotne siły przyrody do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Wojownik (1)
Strażnik (7)
30543040Naładowane Cięcie (493395)
0
494325579882Odkupienie
(strings)
(strings)
Kiedy twój Próbny Atak chybi, celność ataków fizycznych i magicznych wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 zostanie zwiększona o (Buff0-620359) na (Buff-Time-620359) sek.Wojownik (1)
Druid (8)
30543041Odzyskanie Sił (493528)
0
494326579885Naładowanie Mocą
(strings)
(strings)
Twoje Naładowane Cięcie może być aktywowane z odległości, ale jego czas odnowy zmieni się na 15 sekund i wywoła ono dodatkowo efekt Powalenia.Zwiadowca (2)
Strażnik (7)
30543042Naładowane Cięcie (493395)
0
494327579888Oko Elfa
(strings)
(strings)
Zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego o (Buff0-0) punktów na (Buff0-Time) sek. Każda sekunda trwania efektu kosztuje (Buff0-Dot)% many.Zwiadowca (2)
Druid (8)
30543043Odzyskanie Sił (493528)
0
494328579891Szaleńcza Wiara
(strings)
(strings)
Trwale zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%.Łotr (3)
Strażnik (7)
30543044Naładowane Cięcie (493395)
0
494329579894Czas Zabijania
(strings)
(strings)
Zwiększa współczynnik trafienia krytycznego następnych 4 ataków o (Buff0-504872) pkt., a obrażenia krytyczne o (Buff1-504872)% przez (Buff-Time-504872) sek. (Ten efekt utrzyma się do chwili zużycia lub do końca czasu.)Łotr (3)
Druid (8)
30543045Odzyskanie Sił (493528)
0
494330579897Wietrzna Klinga Zawodzącej Ziemi
(strings)
(strings)
Łączy moc Ziemi i Wiatru. Strumienie powietrza sprawiają, że Ziemia się trzęsie, przez co cel otrzymuje (DMG4) + (FixDMG-620234) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] i (DMG0) + (FixDMG-620233) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi].Mag (4)
Strażnik (7)
30543046Naładowane Cięcie (493395)
0
494331579900Zielony Strażnik
(strings)
(strings)
Kiedy skończy się efekt Ochrony Matki Ziemi, dodatkowo przywraca (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PŻ co 2 sek. przez (Buff-Time-504874) sek.Mag (4)
Druid (8)
30543047Odzyskanie Sił (493528)
0
494332578366Przechwycenie
(strings)
(strings)
Sys494332_shortnoteDruid (8)
Wojownik (1)
80549734Sys494066_name (494066)
0
494336579885Naładowane Cięcie
(strings)
(strings)
Energia zbiera się w twojej broni, co pozwala na przeprowadzenie zabójczego ataku! Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej oraz wywołuje efekt Powalenia.Zwiadowca (2)
Strażnik (7)
30543042Naładowanie Mocą (494326)
0
494337578361Ochrona Matki Ziemi
(strings)
(strings)
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Kiedy efekt się skończy, pojawi się dodatkowy efekt Zielonego Strażnika.Mag (4)
Druid (8)
30543047Zielony Strażnik (494331)
0
494341572019Kula Ognia
(strings)
(strings)
Wystrzeliwuje Kulę Ognia, która zadaje celowi (DMG0) pkt. obrażeń magicznych + (FixDMG-620199) x inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|obrażeń od ognia]. Udane trafienie może zredukować czas rzucania twojego następnego czaru o 1 sekundę na (Buff-Time-504863) sek.Druid (8)
Mag (4)
30543118Inspiracja (494322)
0
494342578274Potęga Ducha Lasu
(strings)
(strings)
Używa Potęgi Ducha Lasu, by zaatakować do 3 celów, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dzieli [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Czas odnowy] z [493395|Naładowanym Cięciem].Strażnik (7)
Strażnik (7)
30543112Dusza Duchowego Drzewa (494213)
0
494352578286Przewodnictwo Elfów
(strings)
(strings)
Twoje zwierzątko rzuca się do boju. Jeśli w czasie najbliższych (Buff-Time-503643) sek. twoje zwierzątko trafi Uderzeniem Pięści, Raną Kłutą albo Strzałą Centaura, możesz odzyskać (DMG-503652) MP. (Maksymalna odległość, w jakiej może przebywać zwierzątko to 300.)Strażnik (7)
Zwiadowca (2)
48543111Przywołanie Centaura Chirona (494212)
0
494354579849Elastyczność Życia
(strings)
(strings)
Pozwala na noszenie pancerza płytowego i redukuje obrażenia otrzymane od potworów o 5%.Strażnik (7)
Wojownik (1)
40543130Cięcie (490053)
0
494355579879Dziki Wir
(strings)
(strings)
Wykorzystaj pierwotne siły do przeprowadzenia ataku. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo, skuteczne trafienie może zwiększyć [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] zadawane przez pobliskich przyjaznych członków drużyny o (Buff0-504901)% na (Buff-Time-504901) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Wojownik (1)
Strażnik (7)
35543048Dziki Skowyt (494374)
0
494356579852Tajne Porozumienie
(strings)
(strings)
Na stałe zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie bronią w walce wręcz o (Buff0-0)% oraz wszystkie obrażenia zadawane przez Centaura Chirona o (Buff0-505184)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Strażnik (7)
Zwiadowca (2)
35543121Cios w Staw (490420)
0
494357579853Poprawa Morale
(strings)
(strings)
Na (Buff0-Time) sek. zwiększa zadawane przez ciebie i twoją drużynę [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1) + (Buff4-1)% oraz [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0) + (Buff4-1)%.Strażnik (7)
Zwiadowca (2)
40543131Cios w Staw (490420)
0
494358579855Przechowywanie Mocy
(strings)
(strings)
Lekko zwiększa obrażenia zadawane przez twoje Naładowane Cięcie, a jego współczynnik trafienia krytycznego rośnie o 10%.Strażnik (7)
Łotr (3)
35543122Cieniste Pchnięcie (490306)
0
494359579856Krytyczne Wyczucie
(strings)
(strings)
Jeśli twój Dębowy Wędrowiec trafi w cel którąś ze swych umiejętności, istnieje szansa, że twoje dwa następne ataki wykonane w ciągu (Buff-Time-505185) sek. będą krytyczne.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Strażnik (7)
Łotr (3)
40543132Cieniste Pchnięcie (490306)
0
494362579861Naturalny Strumień
(strings)
(strings)
Kiedy twoje [493395|Naładowane Cięcie] uderza w cel, możesz uzdrowić członków swojej drużyny w zasięgu 75. Umiejętności nie można użyć ponownie przed upływem (Buff-Time-505205) sek.Strażnik (7)
Druid (8)
35543124Odzyskanie Sił (493528)
0
494363579878Połączenie
(strings)
(strings)
Twoja Elfia Modlitwa może rzucić na twoje zwierzątko dodatkowy czar, zwiększając [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] na (Buff-Time-505155) sek.Strażnik (7)
Druid (8)
40543134Odzyskanie Sił (493528)
0
494364579863Przebudzenie Dzikości
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-1), oba na (Buff0-Time) sek.
(Efekt ten nie łączy się z innymi podobnymi efektami.)
Druid (8)
Wojownik (1)
35543125Cięcie (490053)
0
494365579864Leczniczy Wiatr
(strings)
(strings)
Przywraca (DMG1) PŻ tobie i wszystkim członkom drużyny w zasięgu 100
Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i przywrócić (DMG0) PŻ tobie i członkom drużyny w zasięgu 100.
Druid (8)
Wojownik (1)
40543135Cięcie (490053)
0
494366579866Ciepła Wiosna
(strings)
(strings)
Przywraca (DMG-505201) PM co 2 sek. członkom drużyny w zasięgu 100 przez (Buff0-Time) sek.Druid (8)
Zwiadowca (2)
35543126Cios w Staw (490420)
0
494367579867Błogosławieństwo Matki Ziemi
(strings)
(strings)
Zwiększa twoją moc leczenia o (Buff0-505160) na (Buff-Time-505160) sek. Ten efekt kończy się, kiedy rzucisz 3 czary leczące. (Ten czar zapewnia ci 2 punkty Siły Natury.)Druid (8)
Zwiadowca (2)
40543136Cios w Staw (490420)
0