| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493508 | Ukrycie (strings) (strings) | Technika defensywna stosowana przez wróżki. Znajdując się w tym stanie, wróżka nie będzie otrzymywała obrażeń, chyba że zaatakuje lub użyje swoich umiejętności. (Nie można użyć podczas walki.) | Kapłan (5) Rycerz (6) | 50 | 542118 | Cienista Wróżka (493269) 0 | |
| 493508 | Ukrycie (strings) (strings) | Technika defensywna stosowana przez wróżki. Znajdując się w tym stanie, wróżka nie będzie otrzymywała obrażeń, chyba że zaatakuje lub użyje swoich umiejętności. (Nie można użyć podczas walki.) | Kapłan (5) Rycerz (6) | 50 | 542119 | Wietrzna Wróżka (493270) 0 | |
| 493508 | Ukrycie (strings) (strings) | Technika defensywna stosowana przez wróżki. Znajdując się w tym stanie, wróżka nie będzie otrzymywała obrażeń, chyba że zaatakuje lub użyje swoich umiejętności. (Nie można użyć podczas walki.) | Kapłan (5) Rycerz (6) | 50 | 542120 | Świetlna Wróżka (493271) 0 | |
| 493526 | Przywrócenie Życia (strings) (strings) | Skupia moc Matki Ziemi, przywracając twojemu celowi (DMG0) PŻ. Może przywrócić 1 punkt Siły Natury. | Druid (8) Nieznane (-1) | 6 | 0 | (0) 0 | |
| 493527 | Kwitnące Życie (strings) (strings) | Pozwala twojemu celowi zregenerować (Buff0-Dot) PŻ co 2 sek. przez (Buff0-Time) sek. | Druid (8) Nieznane (-1) | 10 | 0 | (0) 0 | |
| 493528 | Odzyskanie Sił (strings) (strings) | Odnawia celowi (DMG0) PŻ, a następnie odnawia jeszcze (Buff4-Dot) pkt. co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. | Nieznane (-1) Druid (8) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 493529 | Fontanna Matki Ziemi (strings) (strings) | Odnawia (DMG1) PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić (DMG0) PŻ. | Druid (8) Nieznane (-1) | 38 | 0 | (0) 0 | |
| 493530 | Modlitwa Koncentracji (strings) (strings) | Wysyła modlitwę do Matki Natury, zwiększającą [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] wszystkich członków drużyny o (aktualna [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] + (Buff0-0)) razy ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. | Druid (8) Nieznane (-1) | 28 | 0 | (0) 0 | |
| 493531 | Błogosławieństwo Dziczy (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_HIT|Celność Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_MAG_HIT|Celność Magiczna] celu o (Buff0-0)% + (Buff4-0) na (Buff0-Time) sek. | Nieznane (-1) Druid (8) | 8 | 0 | (0) 0 | |
| 493532 | Ożywienie Ciała (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] celu o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | Druid (8) Nieznane (-1) | 36 | 0 | (0) 0 | |
| 493533 | Ochrona Matki Ziemi (strings) (strings) | Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | Nieznane (-1) Druid (8) | 20 | 0 | (0) 0 | |
| 493534 | Oczyszczenie (strings) (strings) | Zdejmuje klątwy nałożone na twój cel. | Druid (8) Nieznane (-1) | 2 | 0 | (0) 0 | |
| 493535 | Antidotum (strings) (strings) | Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn. | Nieznane (-1) Druid (8) | 4 | 0 | (0) 0 | |
| 493536 | Przewodnictwo Duchowe (strings) (strings) | Zużywa 1 punkt Siły Natury, przelewając je w twój cel, czyniąc go przyjaznym wobec ciebie na (Buff0-Time) sek. (Nie można użyć na graczach. Jeżeli twoja reputacja ma wartość negatywną, cel będzie wciąż postrzegał cię jako wroga.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 34 | 0 | (0) 0 | |
| 493537 | Odrodzenie (strings) (strings) | Używa mocy natury, by wskrzesić twój cel. Zmniejsza karę za utratę życia o 30%. (Nie można użyć podczas walki.) | Druid (8) Nieznane (-1) | 12 | 0 | (0) 0 | |
| 493538 | Strzała Ziemi (strings) (strings) | Moc Matki Ziemi objawia się w twej dłoni, zadając [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] twojemu celowi w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620211) x inteligencja. Daje ci 1 punkt Siły Natury. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 493539 | Kolczaste Oplątanie (strings) (strings) | Przelewa moc Matki Ziemi na twój cel, zadając mu (Buff0-Dot) pkt. obrażeń od Ziemi co 2 sekundy przez (Buff0-Time) sek. | Druid (8) Nieznane (-1) | 2 | 0 | (0) 0 | |
| 493540 | Puls Ziemi (strings) (strings) | Moc Matki Ziemi uderza w cele na wprost ciebie, zadając [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620212) x inteligencja. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | Nieznane (-1) Druid (8) | 12 | 0 | (0) 0 | |
| 493541 | Obezwładniająca Cisza (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) pkt [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.) | Druid (8) Nieznane (-1) | 24 | 0 | (0) 0 | |
| 493542 | Przywołanie Burzy Piaskowej (strings) (strings) | Przyzywa masę piasku i kamieni, która zadaje wszystkim celom w zasięgu [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG1) + (FixDMG-620459) x Inteligencja. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność. Wszystkim celom w zasięgu zostaną zadane [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620439) x inteligencja. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 46 | 0 | (0) 0 | |
| 493543 | Skalna Lawina (strings) (strings) | Trafia swój cel spadającymi kamieniami, zadając po (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x inteligencja. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 18 | 0 | (0) 0 | |
| 493544 | Skalna Ochrona (strings) (strings) | Czyni twoje ciało twardym jak skała, zmniejszając otrzymane obrażenia o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 32 | 0 | (0) 0 | |
| 493545 | Ziarno Usychania (strings) (strings) | Zasadza ziarno w ciele celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek. Odnawia jeden punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i obniżyć [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] celu o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Również odnawia 1 punkt Siły Natury. | Druid (8) Nieznane (-1) | 42 | 0 | (0) 0 | |
| 493546 | Ziarno Osłabienia (strings) (strings) | Zasadza ziarno w ciele celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff1-0)% na (Buff1-Time) sek. Odnawia 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie jeden punkt Siły Natury, żeby zwiększyć moc i obniżyć [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] celu o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Odnawia Również 1 punkt Siły Natury. | Druid (8) Nieznane (-1) | 14 | 0 | (0) 0 | |
| 493547 | Nasiona Uleczenia (strings) (strings) | Zasadza w celu nasiono zwiększające skuteczność otrzymywanego leczenia o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Przywraca 1 punkt siły natury. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 26 | 0 | (0) 0 | |
| 493548 | Jedność z Matką Ziemią (strings) (strings) | Pozwala każdemu czarowi, który rzucisz na zadanie krytycznych obrażeń i zwiększa [SC_SKILLTIPS_HEAL|Leczenie] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. W tym czasie nie możesz się ruszać. | Druid (8) Nieznane (-1) | 10 | 0 | (0) 0 | |
| 493549 | Gniew Matki Ziemi (strings) (strings) | Zadaje celowi [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG1) + (FixDMG-620450) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi]. Odnawia 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność i spowoduje [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620214) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury. | Druid (8) Nieznane (-1) | 44 | 0 | (0) 0 | |
| 493550 | Znajomość Ziemi (strings) (strings) | Sprawia, że rozumiesz przepływ energii Matki Ziemi, trwale zwiększając twoje obrażenia magiczne od Ziemi o (Buff0-0)%, a twoją odporność na Ziemię o (Buff0-1). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 22 | 0 | (0) 0 | |
| 493551 | Znajomość Natury (strings) (strings) | Zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] + (Buff0-0)) razy ((Buff4-0)%) + (Buff0-0). | Nieznane (-1) Druid (8) | 16 | 0 | (0) 0 | |
| 493552 | Czyste Leczenie (strings) (strings) | Na stałe zwiększa twoje leczenie o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Druid (8) Nieznane (-1) | 30 | 0 | (0) 0 |