| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493048 | Uleczenie (strings) (strings) | Odnawia (DMG0) PŻ celu. | Kapłan (5) Zwiadowca (2) | 45 | 542087 | Błogosławieństwo Świętego (493039) 0 | |
| 493089 | Strzał (strings) (strings) | Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff4-0)) x (Buff8-0)% + (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez (Buff-Time-503254) sek.) | Zwiadowca (2) Zwiadowca (2) | 1 | 542071 | Dokładne Celowanie (493006) 0 | |
| 493093 | Strzał (strings) (strings) | Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli twój atak będzie krytyczny, może wprowadzić cię w stan Ścigających Strzałów na (Buff-Time-503169) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503453)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Zwiadowca (2) | 1 | 542042 | Podstępny Strzał (492916) 0 | |
| 493247 | Ostatnia Bitwa (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli liczba PŻ celu jest mniejsza niż 30%, zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | Wojownik (1) Zwiadowca (2) | 50 | 542096 | Cios w Staw (490420) 0 | |
| 493248 | Wyczerpanie (strings) (strings) | Zmniejsza koszt Szału potrzebnego do Wiru o 20 punktów i zmniejsza odnowę o 10 sekund. Kiedy używasz Próbnego Ataku, masz szansę na obniżenie energii, Fokusu, Szału i Many celu. (Tego efektu można użyć tylko na graczach.) | Wojownik (1) Łotr (3) | 50 | 542097 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 493249 | Barbarzyński Okrzyk Bojowy (strings) (strings) | Wywołuje w celach w zasięgu 80 lęk przed twoją potęgą oraz obniża zadawane przez nie [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Jeśli cel jest pod wpływem Strachu, twoje Cięcie i Próbny Atak zadają dodatkowe obrażenia. | Wojownik (1) Kapłan (5) | 50 | 542099 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 493251 | Odporność (strings) (strings) | W Postawie Blokującej otrzymujesz mniej obrażeń fizycznych i masz dodatkową szansę, że twój Szał wzrośnie. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Wojownik (1) Rycerz (6) | 50 | 542100 | Kara (490151) 0 | |
| 493252 | Odzyskanie Żywotności (strings) (strings) | Po trafieniu celu Przycelowaniem lub Przebijającą Strzałą masz dodatkową szansę na zyskanie Szału. Dodatkowo, trafienie celu Przycelowaniem może anulować korzystne efekty celu. | Zwiadowca (2) Wojownik (1) | 50 | 542101 | Cięcie (490053) 0 | |
| 493253 | Trująca Ślina (strings) (strings) | Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo przy każdym trafnym Odbitym Strzale lub Salwie cel zostanie Otruty, jeśli masz przy sobie Trujący Proszek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503521)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Łotr (3) | 50 | 542102 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 493254 | Prowadzenie Aggro (strings) (strings) | Użycie Strzału podczas działania efektu Prowadzenie Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy Wiatru. Prowadzenie Aggro działa przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] otrzymane w tym czasie przez członka drużyny zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. (Nie można użyć na sobie.) (Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Zwiadowca (2) Kapłan (5) | 50 | 542104 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 493255 | Przeniesienie Aggro (strings) (strings) | Użycie Strzału podczas działania efektu Przeniesienia Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy wiatru. Przeniesienie Aggro trwa przez (Buff0-Time) sek. Wskazany członek drużyny odzyska (Buff0-Dot) PM co 2 sekundy. (Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.) (Nie można użyć na sobie.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Zwiadowca (2) Mag (4) | 50 | 542103 | Kula Ognia (490204) 0 | |
| 493256 | Duchowe Złączenie (strings) (strings) | Sprawia, że odbite obrażenia Odbitego Strzału nie są zmniejszone. Dodatkowo, każdy Odbity Strzał zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 100. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Rycerz (6) | 50 | 542105 | Kara (490151) 0 | |
| 493257 | Odzyskanie Energii (strings) (strings) | Masz szansę odzyskać energię, używając Cienistego Pchnięcia. Jeśli użyjesz Trującej Infekcji istnieje szansa, że zwiększy się twój Szał. | Łotr (3) Wojownik (1) | 50 | 542106 | Cięcie (490053) 0 | |
| 493258 | Upiorny Atak (strings) (strings) | Twoje Cieniste Pchnięcie zada obrażenia 2 celom naraz. Drugi cel otrzyma jednak tylko połowę obrażeń. | Łotr (3) Zwiadowca (2) | 50 | 542107 | Cios w Staw (490420) 0 | |
| 493260 | Udar Many (strings) (strings) | Magiczna ochrona regeneruje PM, ilekroć otrzymasz atak fizyczny i redukuje otrzymane obrażenia o (Buff0-503181)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można ją włączyć przez ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Łotr (3) Kapłan (5) | 50 | 542109 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 493261 | Brawurowy Wojownik (strings) (strings) | Ilekroć użyjesz Ciosu Poniżej Pasa lub Ślepego Punktu i trafnie uderzysz w cel, twoja [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503531) sek. (Efekt ten może włączyć się raz na 20 sekund.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Łotr (3) Rycerz (6) | 50 | 542110 | Kara (490151) 0 | |
| 493262 | Prąd Medytacyjny (strings) (strings) | Ilekroć trafisz cel Strzałą Plazmy lub Płomieniem, twoja Prędkość Rzucania Czarów dodatkowo zostanie zwiększona. Trwa (Buff-Time-503533) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Mag (4) Wojownik (1) | 50 | 542111 | Cięcie (490053) 0 | |
| 493263 | Magiczny Przepływ (strings) (strings) | Zwiększa prędkość rzucania czarów przez postać i jej zwierzątko o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeśli zwierzątko zniknie, efekt zostanie anulowany.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Mag (4) Zwiadowca (2) | 50 | 542112 | Cios w Staw (490420) 0 | |
| 493264 | Dar Barona (strings) (strings) | Kiedy uda ci się rzucenie Pocałunku Wampira, dodatkowo zwiększą się obrażenia zadane przez twoje dwa kolejne ataki magiczne. Trwa (Buff-Time-503538) sek. | Mag (4) Łotr (3) | 50 | 542113 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 493265 | Wyssanie Magii (strings) (strings) | Kradnie siłę ataku celu, obniżając jego [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-0)%. Zwiększa również twoją [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff4-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. | Mag (4) Kapłan (5) | 50 | 542114 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 493266 | Odzyskanie Energii (strings) (strings) | Powoduje, że twój Przypływ Energii dodatkowo zwiększa twoje [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Magiczne] o (Buff0-503746)%. Dopóki ten efekt działa, każde celne trafienie krytyczne zadane przez Uderzenie Świętej Światłości przywraca ci (aktualna [SC_SKILLTIPS_MP|Maksymalna Liczba PM] razy (DMG-506530)) + (DMG-503571) PM. | Mag (4) Rycerz (6) | 50 | 542115 | Kara (490151) 0 | |
| 493267 | Ognista Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Ognistą Wróżkę, która cię wesprze. | Kapłan (5) Wojownik (1) | 50 | 542116 | Cięcie (490053) 0 | |
| 493268 | Wodna Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Wodną Wróżkę, która cię wesprze. | Kapłan (5) Zwiadowca (2) | 50 | 542117 | Cios w Staw (490420) 0 | |
| 493269 | Cienista Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Cienistą Wróżkę, która cię wesprze. | Kapłan (5) Łotr (3) | 50 | 542118 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 493270 | Wietrzna Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Wietrzną Wróżkę, która cię wesprze. | Kapłan (5) Mag (4) | 50 | 542119 | Kula Ognia (490204) 0 | |
| 493271 | Świetlna Wróżka (strings) (strings) | Przyzywa Świetlną Wróżkę, która cię wesprze. | Kapłan (5) Rycerz (6) | 50 | 542120 | Kara (490151) 0 | |
| 493273 | Pogarda dla Niebezpieczeństw (strings) (strings) | Przyjmujesz na siebie (Buff0-0)% obrażeń z ataku skierowanego przeciw członkowi drużyny. Dodatkowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] o (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek. (Nie można użyć na sobie.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Rycerz (6) Zwiadowca (2) | 50 | 542122 | Cios w Staw (490420) 0 | |
| 493277 | Aura Celności (strings) (strings) | Zwiększa celność ataków fizycznych członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Podczas trwania efektu, współczynnik trafienia krytycznego mistrza Ciosu Wzlatującego Smoka zostaje zwiększony, a użycie Wybuchu Ducha Walki zadaje jeszcze większe obrażenia. | Kapłan (5) Wojownik (1) | 50 | 542116 | Ognista Wróżka (493267) 0 | |
| 493278 | Aura Szronu (strings) (strings) | Zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] otrzymywane przez członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)%. Podczas działania efektu: [503736|Aura Szronu] [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Prawdopodobieństwo Magicznego Trafienia Krytycznego] [490256|Przypływu] zostaje zwiększona o 10%, a zadawane przez [492931|Śmiertelna Zdrada] obrażenia zostają zwiększone o (Buff0-506319)%. | Kapłan (5) Zwiadowca (2) | 50 | 542117 | Wodna Wróżka (493268) 0 | |
| 493279 | Upiorna Aura (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] członków drużyny w zasięgu 200 o (Buff0-0)% i zwiększa [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażenia od Mroku] mistrza o (Buff0-506315)%. | Kapłan (5) Łotr (3) | 50 | 542118 | Cienista Wróżka (493269) 0 |