| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492934 | Uleczenie Ofiarne (strings) (strings) | Poświęć własną energię życiową, by poprawić PŻ członka drużyny o (DMG0). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Kapłan (5) Rycerz (6) | 40 | 542060 | Kara (490151) 0 | |
| 492935 | Mistrz Parowania (strings) (strings) | Zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] o (Buff0-0). (Znika po dwóch udanych blokach.) | Rycerz (6) Wojownik (1) | 40 | 542061 | Cięcie (490053) 0 | |
| 492939 | Święta Odporność (strings) (strings) | Powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę zadawanych celowi bronią dystansową i zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_AGI|Zręczność] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_AGI|Zręczność] + (Buff4-0)) razy ((Buff8-0)%) + (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503454)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Rycerz (6) Zwiadowca (2) | 40 | 542062 | Cios w Staw (490420) 0 | |
| 492941 | Żądza Krwi (strings) (strings) | Natychmiast zamienia 10% twoich PŻ na 30 pkt. Szału i generuje (Buff4-Dot) pkt. Szału co 2 sekundy. Działa przez 10 sekund. | Wojownik (1) Kapłan (5) | 40 | 542039 | Zatrzymanie Krwotoku (492912) 0 | |
| 492942 | Berserk (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-2)%, zmniejszając [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-3)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Mag (4) Wojownik (1) | 12 | 542051 | Magiczne Wzmocnienie (492925) 0 | |
| 492942 | Berserk (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-2)%, zmniejszając [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-3)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Mag (4) Nieznane (20) | 12 | 542051 | Magiczne Wzmocnienie (492925) 0 | |
| 492943 | Demoralizacja (strings) (strings) | Sprawia, że obrona magiczna celu spada o (Buff0-0)% i nie może on atakować przez (Buff0-Time) sek. | Mag (4) Łotr (3) | 40 | 542053 | Cienisty Całun (492927) 0 | |
| 492944 | Oczyszczenie (strings) (strings) | Zdejmuje klątwy i szkodliwe efekty z celu. | Mag (4) Kapłan (5) | 40 | 542054 | Wielkie Odczarowanie (492928) 0 | |
| 492945 | Posłaniec Światłości (strings) (strings) | W tym stanie wszystkie czary Światła powodują (Buff4-0)% więcej obrażeń, a twoja [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] zostaje zwiększona o (Buff0-0)% pkt. na (Buff0-Time) sek. (Obrażenia zadawane przez czary Światła mogą zostać zwiększone o maksymalnie (Max-Buff0-506424)%.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Mag (4) Rycerz (6) | 40 | 542055 | Skoncentrowana Uwaga (492929) 0 | |
| 492946 | Uleczenie (strings) (strings) | Przywraca (DMG0) PŻ celu i natychmiast zwiększa twoją Mądrość o (Buff4-0)% przez (Buff4-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Kapłan (5) Mag (4) | 40 | 542059 | Oświecenie (492933) 0 | |
| 492947 | Salwa (strings) (strings) | Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Atak nie może tego przerwać. | Zwiadowca (2) Wojownik (1) | 40 | 542041 | Burza (492915) 0 | |
| 492949 | Rozpalenie (strings) (strings) | Zadaje wszystkim graczom w zasięgu [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażenia od Ognia] w wysokości: ((DMG0), bazujących na obrażeniach od broni dystansowej na sekundę + (FixDMG-503170) x Inteligencja) i może unieruchamiać cele na (Buff4-Time) sek. (Ten efekt trwa u graczy przez (Buff5-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | Zwiadowca (2) Mag (4) | 40 | 542043 | Pożar Prerii (492918) 0 | |
| 492956 | Paraliżująca Pułapka (strings) (strings) | Umieszcza pułapkę magiczną, która paraliżuje każdego, kto na nią nastąpi przez (Buff-Time-503224) sek. Możesz umieścić tylko jedną pułapkę w danym momencie. (Sparaliżowany cel nie może się ruszać ani atakować). | Zwiadowca (2) Strażnik (7) | 80 | 549623 | Naładowane Cięcie (493395) 0 | |
| 492957 | Obrażenia Pułapki Paraliżującej (strings) (strings) | Sys492957_shortnote | Zwiadowca (2) Strażnik (7) | 80 | 549623 | Paraliżująca Pułapka (492956) 0 | |
| 492959 | Wyczekanie (strings) (strings) | Gdy z powodzeniem użyjesz Rany na Cel i trafisz w cel Księżycowym Rozpłataniem, twoja siła ataku fizycznego natychmiast się zwiększy. | Wojownik (1) Zwiadowca (2) | 45 | 542066 | Cios w Staw (490420) 0 | |
| 492962 | Szalony Atak (strings) (strings) | Na (Buff0-Time) sek. wpadasz w stan amoku. Podczas amoku zwiększa się twój [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] o (Buff0-1) i [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|fizyczne obrażenia krytyczne] o (Buff0-2)%. Wszystkie efekty spowolnienia i unieruchomienia zostaną usunięte, lecz twoja [SC_SKILLTIPS_DEF|obrona fizyczna] zostanie zmniejszona o (Buff0-0)%. | Wojownik (1) Łotr (3) | 45 | 542067 | Oszalałe Serce (492997) 0 | |
| 492997 | Oszalałe Serce (strings) (strings) | Gdy wchodzisz w stan Szalonego Ataku, obrażenia wywołane krytycznymi atakami fizycznymi są większe. | Wojownik (1) Łotr (3) | 45 | 542067 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 492998 | Poprawa Morale (strings) (strings) | Sprawia, że Berserk zwiększa [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zadane przez pobliskiego członka drużyny podczas czterech kolejnych ataków przez 30 sekund. Znika po czterech atakach lub po 30 sekundach. | Wojownik (1) Kapłan (5) | 45 | 542069 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 492999 | Berserk (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa także na (Buff-Time-503314) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zadane przez członków twojej drużyny w zasięgu 100 podczas kolejnych 4 ataków o (Buff0-503314)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Wojownik (1) Wojownik (1) | 12 | 542069 | Poprawa Morale (492998) 0 | |
| 492999 | Berserk (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa także na (Buff-Time-503314) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zadane przez członków twojej drużyny w zasięgu 100 podczas kolejnych 4 ataków o (Buff0-503314)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | Wojownik (1) Nieznane (20) | 12 | 542069 | Poprawa Morale (492998) 0 | |
| 493000 | Kontrola Mocy (strings) (strings) | Sprawia, że twój Elektryczny Atak dodatkowo zwiększa twoją celność, a Broń z Lawy podnosi współczynnik krytycznych ataków fizycznych. | Wojownik (1) Mag (4) | 45 | 542068 | Kula Ognia (490204) 0 | |
| 493001 | Elektryczny Atak (strings) (strings) | Zwiększa celność ataków fizycznych o (Buff4-0) pkt. i sprawia, że zwykły atak zadaje (Buff0-0) pkt. obrażeń od Wiatru przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_492618| (Nie możesz posiadać statusu | Wojownik (1) Mag (4) | 45 | 542068 | Kontrola Mocy (493000) 0 | |
| 493002 | Broń z Lawy (strings) (strings) | Zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] przez (Buff0-Time) sek. o (Buff4-0) pkt. i sprawia, że zwykły atak zadaje dodatkowo (Buff0-0) pkt. obrażeń od Ognia. (Wartość obrażeń znacznie się zmieni.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Nie możesz posiadać statusu | Wojownik (1) Mag (4) | 45 | 542068 | Kontrola Mocy (493000) 0 | |
| 493003 | Odważny Atak (strings) (strings) | Trafienie w cel Rzutem Tarczą natychmiast zmniejsza [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu przez (Buff-Time-503253) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Wojownik (1) Rycerz (6) | 45 | 542070 | Kara (490151) 0 | |
| 493004 | Rzut Tarczą (strings) (strings) | Rzucasz tarczą w cel zadając mu (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w rece głownej + (FixDMG-620344) x (wartość obronna tarczy). Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu o (Buff4-0) przez (Buff4-Time) sek. (Postać musi mieć założoną tarczę.) | Wojownik (1) Rycerz (6) | 45 | 542070 | Odważny Atak (493003) 0 | |
| 493006 | Dokładne Celowanie (strings) (strings) | Gdy twój strzał trafia w cel, natychmiast zwiększa się twoja [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego]. Trwa (Buff-Time-503255) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Wojownik (1) | 45 | 542071 | Cięcie (490053) 0 | |
| 493007 | Śmiercionośny Kontratak (strings) (strings) | Gdy Przebijająca Strzała trafia w cel, natychmiast zwiększa się twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego]. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Łotr (3) | 45 | 542072 | Cieniste Pchnięcie (490306) 0 | |
| 493008 | Przebijająca Strzała (strings) (strings) | Trafienie celu Przebijającą Strzałą zadaje celowi i przeciwnikom stojących w prostej linii za celem (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej + (FixDMG-500935). Dodatkowo zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff4-0) pkt. przez (Buff4-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Łotr (3) | 45 | 542072 | Śmiercionośny Kontratak (493007) 0 | |
| 493010 | Wojenne Werble (strings) (strings) | Za każdym razem, gdy trafisz w cel Strzałem natychmiast zwiększa się [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] członków drużyny stojących obok ciebie. Działa przez (Buff-Time-503258) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Kapłan (5) | 45 | 542074 | Nagłe Uleczenie (491147) 0 | |
| 493011 | Strzał (strings) (strings) | Oddajesz jeden Strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Każde udane uderzenie natychmiast zwiększa u członków drużyny [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503258) pkt., a ich [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] o (Buff1-503258) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503258) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | Zwiadowca (2) Zwiadowca (2) | 1 | 542074 | Wojenne Werble (493010) 0 |