result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
492934577605Uleczenie Ofiarne
(strings)
(strings)
Poświęć własną energię życiową, by poprawić PŻ członka drużyny o (DMG0).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Kapłan (5)
Rycerz (6)
40542060Kara (490151)
0
492935577606Mistrz Parowania
(strings)
(strings)
Zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] o (Buff0-0). (Znika po dwóch udanych blokach.)Rycerz (6)
Wojownik (1)
40542061Cięcie (490053)
0
492939577610Święta Odporność
(strings)
(strings)
Powoduje (DMG0) obrażeń na sekundę zadawanych celowi bronią dystansową i zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_AGI|Zręczność] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_AGI|Zręczność] + (Buff4-0)) razy ((Buff8-0)%) + (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503454)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Rycerz (6)
Zwiadowca (2)
40542062Cios w Staw (490420)
0
492941575736Żądza Krwi
(strings)
(strings)
Natychmiast zamienia 10% twoich PŻ na 30 pkt. Szału i generuje (Buff4-Dot) pkt. Szału co 2 sekundy. Działa przez 10 sekund.Wojownik (1)
Kapłan (5)
40542039Zatrzymanie Krwotoku (492912)
0
492942570892Berserk
(strings)
(strings)
Przez (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-2)%, zmniejszając [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-3)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Wojownik (1)
12542051Magiczne Wzmocnienie (492925)
0
492942570892Berserk
(strings)
(strings)
Przez (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o (Buff0-2)%, zmniejszając [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-3)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Nieznane (20)
12542051Magiczne Wzmocnienie (492925)
0
492943575231Demoralizacja
(strings)
(strings)
Sprawia, że obrona magiczna celu spada o (Buff0-0)% i nie może on atakować przez (Buff0-Time) sek.Mag (4)
Łotr (3)
40542053Cienisty Całun (492927)
0
492944575722Oczyszczenie
(strings)
(strings)
Zdejmuje klątwy i szkodliwe efekty z celu.Mag (4)
Kapłan (5)
40542054Wielkie Odczarowanie (492928)
0
492945575727Posłaniec Światłości
(strings)
(strings)
W tym stanie wszystkie czary Światła powodują (Buff4-0)% więcej obrażeń, a twoja [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Celność Magiczna] zostaje zwiększona o (Buff0-0)% pkt. na (Buff0-Time) sek.
(Obrażenia zadawane przez czary Światła mogą zostać zwiększone o maksymalnie (Max-Buff0-506424)%.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Mag (4)
Rycerz (6)
40542055Skoncentrowana Uwaga (492929)
0
492946572063Uleczenie
(strings)
(strings)
Przywraca (DMG0) PŻ celu i natychmiast zwiększa twoją Mądrość o (Buff4-0)% przez (Buff4-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Kapłan (5)
Mag (4)
40542059Oświecenie (492933)
0
492947572287Salwa
(strings)
(strings)
Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Atak nie może tego przerwać.Zwiadowca (2)
Wojownik (1)
40542041Burza (492915)
0
492949575699Rozpalenie
(strings)
(strings)
Zadaje wszystkim graczom w zasięgu [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażenia od Ognia] w wysokości: ((DMG0), bazujących na obrażeniach od broni dystansowej na sekundę + (FixDMG-503170) x Inteligencja) i może unieruchamiać cele na (Buff4-Time) sek.
(Ten efekt trwa u graczy przez (Buff5-Time) sek.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
Zwiadowca (2)
Mag (4)
40542043Pożar Prerii (492918)
0
492956806816Paraliżująca Pułapka
(strings)
(strings)
Umieszcza pułapkę magiczną, która paraliżuje każdego, kto na nią nastąpi przez (Buff-Time-503224) sek. Możesz umieścić tylko jedną pułapkę w danym momencie. (Sparaliżowany cel nie może się ruszać ani atakować).Zwiadowca (2)
Strażnik (7)
80549623Naładowane Cięcie (493395)
0
492957579107Obrażenia Pułapki Paraliżującej
(strings)
(strings)
Sys492957_shortnoteZwiadowca (2)
Strażnik (7)
80549623Paraliżująca Pułapka (492956)
0
492959577641Wyczekanie
(strings)
(strings)
Gdy z powodzeniem użyjesz Rany na Cel i trafisz w cel Księżycowym Rozpłataniem, twoja siła ataku fizycznego natychmiast się zwiększy.Wojownik (1)
Zwiadowca (2)
45542066Cios w Staw (490420)
0
492962575213Szalony Atak
(strings)
(strings)
Na (Buff0-Time) sek. wpadasz w stan amoku. Podczas amoku zwiększa się twój [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] o (Buff0-1) i [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|fizyczne obrażenia krytyczne] o (Buff0-2)%. Wszystkie efekty spowolnienia i unieruchomienia zostaną usunięte, lecz twoja [SC_SKILLTIPS_DEF|obrona fizyczna] zostanie zmniejszona o (Buff0-0)%.Wojownik (1)
Łotr (3)
45542067Oszalałe Serce (492997)
0
492997577642Oszalałe Serce
(strings)
(strings)
Gdy wchodzisz w stan Szalonego Ataku, obrażenia wywołane krytycznymi atakami fizycznymi są większe.Wojownik (1)
Łotr (3)
45542067Cieniste Pchnięcie (490306)
0
492998577644Poprawa Morale
(strings)
(strings)
Sprawia, że Berserk zwiększa [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zadane przez pobliskiego członka drużyny podczas czterech kolejnych ataków przez 30 sekund. Znika po czterech atakach lub po 30 sekundach.Wojownik (1)
Kapłan (5)
45542069Nagłe Uleczenie (491147)
0
492999570892Berserk
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa także na (Buff-Time-503314) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zadane przez członków twojej drużyny w zasięgu 100 podczas kolejnych 4 ataków o (Buff0-503314)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Wojownik (1)
Wojownik (1)
12542069Poprawa Morale (492998)
0
492999570892Berserk
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (Buff0-1)% i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa także na (Buff-Time-503314) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] zadane przez członków twojej drużyny w zasięgu 100 podczas kolejnych 4 ataków o (Buff0-503314)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
Wojownik (1)
Nieznane (20)
12542069Poprawa Morale (492998)
0
493000577643Kontrola Mocy
(strings)
(strings)
Sprawia, że twój Elektryczny Atak dodatkowo zwiększa twoją celność, a Broń z Lawy podnosi współczynnik krytycznych ataków fizycznych.Wojownik (1)
Mag (4)
45542068Kula Ognia (490204)
0
493001576992Elektryczny Atak
(strings)
(strings)
Zwiększa celność ataków fizycznych o (Buff4-0) pkt. i sprawia, że zwykły atak zadaje (Buff0-0) pkt. obrażeń od Wiatru przez (Buff0-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_492618|

(Nie możesz posiadać statusu
[492618|Elektryczny Atak] i [492913|Broń z Lawy] naraz.)

]
Wojownik (1)
Mag (4)
45542068Kontrola Mocy (493000)
0
493002577575Broń z Lawy
(strings)
(strings)
Zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] przez (Buff0-Time) sek. o (Buff4-0) pkt. i sprawia, że zwykły atak zadaje dodatkowo (Buff0-0) pkt. obrażeń od Ognia. (Wartość obrażeń znacznie się zmieni.)
[SC_SKILLTIPS_492618|

(Nie możesz posiadać statusu
[492618|Elektryczny Atak] i [492913|Broń z Lawy] naraz.)

]
Wojownik (1)
Mag (4)
45542068Kontrola Mocy (493000)
0
493003577645Odważny Atak
(strings)
(strings)
Trafienie w cel Rzutem Tarczą natychmiast zmniejsza [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu przez (Buff-Time-503253) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Wojownik (1)
Rycerz (6)
45542070Kara (490151)
0
493004575216Rzut Tarczą
(strings)
(strings)
Rzucasz tarczą w cel zadając mu (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w rece głownej + (FixDMG-620344) x (wartość obronna tarczy). Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] celu o (Buff4-0) przez (Buff4-Time) sek. (Postać musi mieć założoną tarczę.)Wojownik (1)
Rycerz (6)
45542070Odważny Atak (493003)
0
493006577646Dokładne Celowanie
(strings)
(strings)
Gdy twój strzał trafia w cel, natychmiast zwiększa się twoja [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego]. Trwa (Buff-Time-503255) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Zwiadowca (2)
Wojownik (1)
45542071Cięcie (490053)
0
493007577647Śmiercionośny Kontratak
(strings)
(strings)
Gdy Przebijająca Strzała trafia w cel, natychmiast zwiększa się twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego].
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Zwiadowca (2)
Łotr (3)
45542072Cieniste Pchnięcie (490306)
0
493008572330Przebijająca Strzała
(strings)
(strings)
Trafienie celu Przebijającą Strzałą zadaje celowi i przeciwnikom stojących w prostej linii za celem (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej + (FixDMG-500935). Dodatkowo zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff4-0) pkt. przez (Buff4-Time) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Zwiadowca (2)
Łotr (3)
45542072Śmiercionośny Kontratak (493007)
0
493010577649Wojenne Werble
(strings)
(strings)
Za każdym razem, gdy trafisz w cel Strzałem natychmiast zwiększa się [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] członków drużyny stojących obok ciebie. Działa przez (Buff-Time-503258) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Zwiadowca (2)
Kapłan (5)
45542074Nagłe Uleczenie (491147)
0
493011572285Strzał
(strings)
(strings)
Oddajesz jeden Strzał w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Każde udane uderzenie natychmiast zwiększa u członków drużyny [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-503258) pkt., a ich [SC_SKILLTIPS_MCRI|Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego] o (Buff1-503258) pkt. Trwa przez (Buff-Time-503258) sek.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.])
Zwiadowca (2)
Zwiadowca (2)
1542074Wojenne Werble (493010)
0