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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
491170576089Explosion électrique
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à votre cible.

Si utilisé en état de charge, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible.
Mage (4)
Inconnu (-1)
160 (0)
0
491171576203Compression électrique
(strings)
(strings)
Lorsqu'utilisée en état de Charge, la force du tonnerre et des éclairs est stockée au plus profond de vous et vous permet d'utiliser un Champ électrostatique.Mage (4)
Inconnu (-1)
200 (0)
0
491172576090Champ électrostatique
(strings)
(strings)
Charge électrostatique requise. Vous utilisez la puissance du tonnerre et de la foudre de votre Compression électrique pour attaquer votre cible, la rendant incapable d'attaquer ou de se déplacer pendant (Buff0-Time) secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée ; seule une cible à la fois peut être gardée sous contrôle).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Mage (4)
Inconnu (-1)
200 (0)
0
491173572282Arthrose
(strings)
(strings)
Ajoute 55% de chances à Brise-articulation d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.Éclaireur (2)
Inconnu (-1)
200 (0)
0
491175573063Purification
(strings)
(strings)
Annule les effets négatifs sur la cible.Prêtre (5)
Inconnu (-1)
180 (0)
0
491176572199Résurrection avancée
(strings)
(strings)
Ramène la cible à la vie et réduit la dette de mort de 45%. Nécessite l'utilisation d'une [203606|Amulette de lumière]. (Ne peut être utilisé lors des combats.)Prêtre (5)
Inconnu (-1)
200 (0)
0
491177572199Résurrection suprême
(strings)
(strings)
Ramène la cible à la vie et réduit la dette de mort de 75%. Nécessite l'utilisation d'une [203605|Amulette dorée]. (Ne peut être utilisé lors des combats.)Prêtre (5)
Inconnu (-1)
300 (0)
0
491178801383Lancer enchanté
(strings)
(strings)
Enchante vos armes qui tirent des projectiles pour que toutes vos attaques normales infligent des dégâts de [490309|Lancer] supplémentaires. (Effectuer un lancer pendant une attaque utilise un projectile.)
(Effet non cumulable avec [490329|Venimeux])
Voleur (3)
Mage (4)
15541897Boule de feu (490204)
0
491180801359Lame animée
(strings)
(strings)
Vous lancez un projectile enchanté dans la zone spécifiée. Celui-ci inflige des dégâts physiques à jusqu'à 5 ennemis dans la zone pour un montant de (DMG0), basés sur les DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|dégâts de projectile]. Si l'attaque inflige des dégâts à plus de 2 ennemis, le temps de rechargement de la compétence est réduit de moitié.
(Utilise une arme projectile.)
Voleur (3)
Mage (4)
20541927Boule de feu (490204)
0
491181801384Intention malveillante
(strings)
(strings)
Vous permet d'utiliser la [491182|Préméditation] dans une bataille, mais le temps de rechargement passe alors à 90 secondes.Voleur (3)
Mage (4)
25541957Boule de feu (490204)
0
491182571991Préméditation
(strings)
(strings)
Transforme votre prochaine attaque en attaque critique et augmente votre puissance d'attaque critique de (Buff0-0)%.Voleur (3)
Mage (4)
25541957Boule de feu (490204)
0
491183801363Jour de pluie
(strings)
(strings)
Lance un projectile sur tous les ennemis qui se trouvent à proximité et inflige (DMG0) du DPS de votre projectile + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] points de dégâts physiques. À chaque fois que le [490309|Lancer] est utilisé, le temps de rechargement de la compétence peut être réduit d'1 seconde. Si le [491178|Lancer enchanté] est utilisé en parallèle, son taux de frappe est seulement de 50%.

(Consomme 2 projectiles.)
Voleur (3)
Mage (4)
30541987Boule de feu (490204)
0
491184801385Piqûre de vengeance
(strings)
(strings)
Si l'on vous attaque au cours d'un [491178|Lancer enchanté], votre assaillant reçoit ((DMG-502595) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-502595) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|dégâts de projectile]) points de dégâts physiques. Vous recevrez aussi l'effet [502596|Résistance aux représailles] qui réduit les [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] et les [SC_SKILLTIPS_MDMG|dégâts magiques] subis de (Buff0-502596) %. Durée : (Buff-Time-502596) secondes.Voleur (3)
Mage (4)
35542018Boule de feu (490204)
0
491186801386Lancer de corde de vie
(strings)
(strings)
Le temps d'intervalle de [491187|Lancer multiple] est réduit et passe à 0,5 seconde et le nombre de lancers augmente, passant à 4. Nécessite 4 projectiles.Voleur (3)
Mage (4)
40542048Boule de feu (490204)
0
491187571993Lancer multiple
(strings)
(strings)
Lance 4 projectiles simultanément en continu. Chaque arme inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] et [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques].

[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
Voleur (3)
Mage (4)
40542048Lancer de corde de vie (491186)
0
491188801387Lame invalidante
(strings)
(strings)
Empêche les ennemis attaqués par la [491180|Lame animée] et le [491183|Jour de pluie] de lancer des attaques physiques, d'utiliser des compétences physiques et ralentit leur [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff0-502598)% pendant un certain temps. Durée : (Buff-Time-502598) secondes.Voleur (3)
Mage (4)
50542108Boule de feu (490204)
0
491190573047Soins urgents
(strings)
(strings)
Incantation rapide qui rend (DMG0) PV à la cible et qui vous rend également (DMG4) PV. (Si vous êtes la cible, le [492361|Lien de vie] ne se déclenchera pas).Prêtre (5)
Prêtre (5)
1541939Lien de vie (492361)
0
491234570788Cheval de guerre blanc
(strings)
(strings)
Augmente la vitesse de déplacement de (Buff0-0)%MJ (0)
Inconnu (-1)
10 (0)
0
491292575130Flèches sangsues
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire (Buff4-Dot) PV à la cible toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes.Inconnu (-1)
Éclaireur (2)
40 (0)
0
491321575284Force sacrée
(strings)
(strings)
Augmente la [SC_SKILLTIPS_STR|Force] de (Buff0-0)% et les dégâts de lumière que vous infligez de (Buff0-1)% pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Chevalier (6)
Inconnu (-1)
340 (0)
0
491323575261Étreinte de l'esprit de l'eau
(strings)
(strings)
Vos prières aux Esprits de l'eau augmentent de ([SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] actuelle + (Buff0-0)) * ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) points votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] ainsi que celle du groupe pendant (Buff0-Time) secondes.Prêtre (5)
Éclaireur (2)
15541906Brise-articulation (490420)
0
491328575211Brise-crâne
(strings)
(strings)
Porte un coup précis à la tête de l'ennemi, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Le coup a également 50% de chance de diminuer la précision de la cible de (Buff4-0)%.
(La précision de la cible est réduite de (Buff5-0)%.)

(Cette compétence diminue la précision de la cible de (Max-Buff0-501864)%) au maximum.

Guerrier (1)
Éclaireur (2)
15541885Brise-articulation (490420)
0
491329575212Danse sanglante
(strings)
(strings)
Laisse s'exprimer votre soif de sang en attaquant l'ennemi de plein fouet. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale.Guerrier (1)
Voleur (3)
25541946Lame perfide (490306)
0
491330575213Attaque frénétique
(strings)
(strings)
Vous devenez frénétique pendant (Buff0-Time) secondes. Pendant cette période, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physiques] pour tous les types d'attaque augmente de (Buff0-1). Les effets de Lenteur et d'Immobilisation sont dissipés, mais la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] est réduite de (Buff0-0) %.Guerrier (1)
Voleur (3)
30541976Lame perfide (490306)
0
491331575214Perception du danger
(strings)
(strings)
Réduit les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Ne peut être activé que quand les PV descendent sous 30%. (Ne réduit pas les [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] reçus).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Guerrier (1)
Mage (4)
25541947Boule de feu (490204)
0
491332575215Épée tonnerre
(strings)
(strings)
Envoie 4 lames d'électricité pure à la cible, infligeant (DMG0) points de dégâts de vent.Guerrier (1)
Mage (4)
30541977Boule de feu (490204)
0
491333575216Jet de bouclier
(strings)
(strings)
Lance votre bouclier sur la cible infligeant ((DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-620344) fois la valeur de défense de votre bouclier) des dégâts de votre arme principale.
(Bouclier équipé requis)
Guerrier (1)
Chevalier (6)
15541889Châtiment (490151)
0
491334575217Contrôle de la douleur
(strings)
(strings)
Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant (Buff0-Time) secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

]
Guerrier (1)
Chevalier (6)
25541949Châtiment (490151)
0
491335575218Guide spirituel
(strings)
(strings)
Augmente de (Buff0-0)% votre vitesse d'[SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et d'incantation, ainsi que celles du groupe, pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Éclaireur (2)
Prêtre (5)
30541983Soins urgents (491147)
0
491336575219Poussières aveuglantes
(strings)
(strings)
Empêche votre cible d'attaquer pendant (Buff0-Time) secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes.)
(L'effet se dissipe si la cible est attaquée).
Éclaireur (2)
Voleur (3)
20541921Lame perfide (490306)
0