| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499950 | Esprit directeur (strings) (strings) | Nécessite 1 point de Puissance de la Nature. Lorsque la Puissance de la Nature pénètre dans le corps de la cible, son camp sera amical avec vous. Durée : (Buff0-Time) secondes. (Si votre réputation est négative, la cible vous sera hostile.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Druide (8) Éclaireur (2) | 70 | 546836 | Chaînes de l'esprit (499949) 0 | |
| 499951 | Doux printemps (strings) (strings) | Les membres de votre groupe situés dans un rayon de 100 récupèrent (DMG-505201) PM toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. | Druide (8) Éclaireur (2) | 60 | 546835 | Chant du printemps (499952) 0 | |
| 499952 | Chant du printemps (strings) (strings) | Réduit le temps de rechargement de votre [499951|Doux printemps] à 30 secondes et donne un effet de zone à votre [499954|Fleur de camélia]. | Druide (8) Éclaireur (2) | 60 | 546835 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 499953 | Cœur du sauvage (strings) (strings) | Vous permet d'équiper une armure de cuir et une cotte de mailles et augmente vos [SC_SKILLTIPS_POWER|Dégâts infligés par arme de mêlée] de (Buff0-2)%. | Druide (8) Guerrier (1) | 70 | 546834 | Taillade (490053) 0 | |
| 499954 | Fleur de camélia (strings) (strings) | Permet à votre cible de récupérer (Buff3-Dot) PV. Cumulable 3 fois pour une durée de (Buff0-Time) secondes. Lorsque l'effet se dissipe, vous récupérez (Buff-Dot-623109) PV supplémentaires et vous pouvez gagner 1 point de Puissance de la Nature. (L'effet du [494952|Requiem de la fleur printanière] augmente en fonction du nombre de fois où il est cumulé. Au maximum, la cible peut récupérer (Buff-Dot-623115) PV.) | Druide (8) Éclaireur (2) | 60 | 546835 | Chant du printemps (499952) 0 | |
| 499955 | Technique des ronces (strings) (strings) | Lorsque votre [494016|Attaque naturelle], [499956|Attaque croix épineuse] ou [494216|Perforation du cœur] touchent une cible, vous pouvez obtenir l'effet de la Technique des ronces. Accorde une augmentation supplémentaire de la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-623080)% et de la [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de (Buff1-623080)%. Cumulable jusqu'à 5 fois. | Druide (8) Guerrier (1) | 60 | 546833 | Taillade (490053) 0 | |
| 499956 | Attaque croix épineuse (strings) (strings) | Lance une attaque double rapide sur la cible. Inflige 2 fois (DMG1) du DPS de votre arme principale plus (FixDMG1) fois votre Sagesse en dégâts à la cible. Vous pouvez également récupérer 1 point de Pouvoir de la nature. Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de Pouvoir de la nature, les effets du sort sont renforcés, infligeant ainsi (2 x (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x votre Sagesse) à la cible . Vous récupérez également un point de Pouvoir de la nature si vous touchez la cible. | Druide (8) Guerrier (1) | 60 | 546833 | Technique des ronces (499955) 0 | |
| 499957 | Voie de la lumière (strings) (strings) | Lorsque le [499966|Halo de dévotion] est actif, les [SC_SKILLTIPS_HEAL|Soins] du lanceur de sorts augmentent de (Buff0-623015)%. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 70 | 546808 | Châtiment (490151) 0 | |
| 499958 | Vent tourbillonnant (strings) (strings) | Lorsque le [499970|Halo de Cavalier du vent] est actif, les [SC_SKILLTIPS_HEAL|Soins] du lanceur de sorts augmentent de (Buff0-623018)%. | Prêtre (5) Mage (4) | 70 | 546806 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499961 | Rétroaction toxique (strings) (strings) | Donne à votre [499975|Malédiction de la vipère] la possibilité de transformer le prochain [499976|Soins] en sort instantané. | Prêtre (5) Voleur (3) | 60 | 546803 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499966 | Halo de dévotion (strings) (strings) | Augmente la [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] des membres du groupe situés dans un rayon de 200 de (Buff0-0)% et réduit le coût en mana des compétences des membres du groupe de (Buff1-503742)%. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 70 | 546808 | Voie de la lumière (499957) 0 | |
| 499967 | Armure aqueuse (strings) (strings) | De l'eau sacrée entoure la cible pendant (Buff0-Time) secondes. Elle absorbe des dégâts correspondant à (Buff0-Shield) % des points de vie de la cible et réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|dégâts magiques reçus] de la cible de (Buff0-0) %. Par ailleurs, (DMG-623009) points de PV sont restaurés. [SC_SKILLTIPS_03] | Prêtre (5) Chevalier (6) | 60 | 546807 | Ondulation splendide (499968) 0 | |
| 499968 | Ondulation splendide (strings) (strings) | Lorsqu'un sort d'[499967|Armure aqueuse] est lancé, la cible récupère des PV supplémentaires. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 60 | 546807 | Châtiment (490151) 0 | |
| 499970 | Halo de Cavalier du vent (strings) (strings) | Augmente la précision du lancement de (Buff0-0)% pour tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 200. De plus, lorsque le lanceur de sorts lance un [495577|Soins], l'effet augmente de (Buff0-506535)%. | Prêtre (5) Mage (4) | 70 | 546806 | Vent tourbillonnant (499958) 0 | |
| 499970 | Halo de Cavalier du vent (strings) (strings) | Augmente la précision du lancement de (Buff0-0)% pour tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 200. De plus, lorsque le lanceur de sorts lance un [495577|Soins], l'effet augmente de (Buff0-506535)%. | Prêtre (5) Mage (4) | 70 | 546806 | Vent tourbillonnant (499958) 0 | |
| 499971 | Soins collectifs (strings) (strings) | Permet à tous les alliés dans un rayon de 120 de récupérer (DMG0) PV. Plonge également le lanceur de sorts dans un état d'[620407|Épuisement lié aux soins] et augmente la consommation de PM [500498|Soins collectifs]. | Prêtre (5) Mage (4) | 60 | 546805 | Défense élémentaire (499972) 0 | |
| 499971 | Soins collectifs (strings) (strings) | Permet à tous les alliés dans un rayon de 120 de récupérer (DMG0) PV. Plonge également le lanceur de sorts dans un état d'[620407|Épuisement lié aux soins] et augmente la consommation de PM [500498|Soins collectifs]. | Prêtre (5) Mage (4) | 60 | 546805 | Défense élémentaire (499972) 0 | |
| 499972 | Défense élémentaire (strings) (strings) | En lançant des [499971|Soins collectifs], vous gagnez une bénédiction qui réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] et [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] de 3%. Cumulable 3 fois maximum. | Prêtre (5) Mage (4) | 60 | 546805 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499973 | Plaie infectée (strings) (strings) | Aggrave les blessures de la cible et inflige (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres]. Réduit également les soins reçus de la cible de (Buff4-0)%. Durée : (Buff4-Time) secondes. (Cette compétence peut réduire la guérison d'une cible de (Max-Buff0-502006)% maximum.) (Si la cible est un joueur, le temps de l'effet de guérison est fixé à (Buff5-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Prêtre (5) Voleur (3) | 70 | 546804 | Résonance de la source noire (499974) 0 | |
| 499974 | Résonance de la source noire (strings) (strings) | Lorsque l'[493279|Halo spectral] est actif, la [499973|Plaie infectée] peut infliger des [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] supplémentaires. Durée : (Buff-Time-623027) secondes. | Prêtre (5) Voleur (3) | 70 | 546804 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499975 | Malédiction de la vipère (strings) (strings) | Maudit votre cible et inflige les dégâts d'une morsure de serpent. Inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] toutes les 2 secondes. Durée : (Buff0-Time) secondes. Cependant, lorsque l'effet se dissipe, vous récupérez (DMG-503285) PM. (L'effet de Récupération de l'[493040|Esprit du serpent] ne peut être utilisé que sur une seule cible à la fois.) | Prêtre (5) Voleur (3) | 60 | 546803 | Rétroaction toxique (499961) 0 | |
| 499976 | Soins (strings) (strings) | Redonne (DMG0) PV à la cible. | Prêtre (5) Voleur (3) | 60 | 546866 | Rétroaction toxique (499961) 0 | |
| 499977 | Soins (strings) (strings) | Redonne (DMG0) PV à la cible. | Prêtre (5) Éclaireur (2) | 70 | 546802 | Malédiction du robinet (499978) 0 | |
| 499978 | Malédiction du robinet (strings) (strings) | Lorsque l'[493278|Halo de givre] est actif, vous avez une chance de remettre à zéro le temps de rechargement du [492636|Tir curatif] à l'aide de [499977|Soins]. | Prêtre (5) Éclaireur (2) | 70 | 546802 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 499979 | Chaînes de lumière (strings) (strings) | Inflige continuellement (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et fait récupérer (DMG-623006) PV à tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 60 unités. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Prêtre (5) Éclaireur (2) | 0 | 546801 | Zone de chaîne lumineuse (499980) 0 | |
| 499980 | Zone de chaîne lumineuse (strings) (strings) | Lorsque la [499979|Chaînes de lumière] touche une cible, elle fait récupérer des PV à tous les alliés qui se trouvent dans un rayon de 60 unités. | Prêtre (5) Éclaireur (2) | 60 | 546801 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 499981 | Éveil du dragon (strings) (strings) | Transforme la rage en dragon et inflige (DMG0) points de dégâts de votre arme principale à la cible. Lorsque vous avez un [493277|Halo de précision], et que vous utilisez l'[499981|Éveil du dragon], il aura un taux d'attaque critique de 20%. Il a un effet d'Étourdissement de (Buff4-Time) secondes et, lorsqu'il se dissipe, il réduit la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff0-623050)%. Durée : (Buff-Time-623050) secondes. (Nécessite la [491600|Posture du moine guerrier].) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Prêtre (5) Guerrier (1) | 70 | 546800 | Fracture violente (499982) 0 | |
| 499982 | Fracture violente (strings) (strings) | Lorsque l'[493277|Halo de précision] est actif, [501791|Éveil du dragon] a un effet d'Étourdissement. Lorsque son effet se dissipe, un effet de Lenteur est invoqué. | Prêtre (5) Guerrier (1) | 70 | 546800 | Taillade (490053) 0 | |
| 499983 | Combinaison d'esprits guerriers (strings) (strings) | Émet continuellement deux vagues d'esprits guerriers qui infligent (DMG0) du DPS de votre arme principale et vous permet de récupérer (DMG4) PV. (Nécessite la [491600|Posture du moine guerrier]) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Prêtre (5) Guerrier (1) | 60 | 546799 | Esprit guerrier guérisseur de lumière (499984) 0 | |
| 499984 | Esprit guerrier guérisseur de lumière (strings) (strings) | Quand [622997|Combinaison d'esprit guerrier] touche une cible, il peut récupérer les PV du lanceur de sorts. | Prêtre (5) Guerrier (1) | 60 | 546799 | Taillade (490053) 0 |