| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499897 | Cœur du chêne (strings) (strings) | Vous recevez la protection du chêne. Pendant les (Buff0-Time) prochaines secondes, vous pouvez résister à deux instances de dégâts infligés et obtenir (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_STR|Force]. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Sentinelle (7) Voleur (3) | 60 | 546827 | Fontaine de force (499896) 0 | |
| 499898 | Halo de la forêt (strings) (strings) | La [SC_SKILLTIPS_CAST|Vitesse d'incantation] de [102803|Chiron le centaure] augmente de (Buff0-623251)%. | Sentinelle (7) Éclaireur (2) | 60 | 546825 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 499899 | Flèche perce-vent (strings) (strings) | Augmenter la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] du tireur de (Buff0-623252)% lorsque la [498206|Flèche du centaure] de [102803|Chiron le centaure] frappe sa cible. Cumulable jusqu'à 5 fois. | Sentinelle (7) Éclaireur (2) | 70 | 546826 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 499900 | Chef sauvage (strings) (strings) | Augmente les dégâts que vous infligez de (Buff0-623248) % pendant (Buff-Time-623248) secondes. Réduit également les dégâts de (Buff3-623248) % et l'aggro de vos alliés. | Sentinelle (7) Guerrier (1) | 70 | 546824 | Taillade (490053) 0 | |
| 499902 | Bénédiction elfique (strings) (strings) | Lorsque l'[499903|Assistance elfique] est utilisée, elle provoque une augmentation de la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] du lanceur de sorts qui récupère des PV à chaque seconde. | Sentinelle (7) Guerrier (1) | 60 | 546823 | Taillade (490053) 0 | |
| 499903 | Assistance elfique (strings) (strings) | Utilisable sur un familier. Augmente la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] du maître du familier de (Buff8-0) % points pendant (Buff-Time-503643) secondes. Il récupère également (Buff4-Dot) % de ses PV chaque seconde. De plus, lorsque votre familier utilise la [493382|Boxe] ou la [493385|Lame sépale] et touche, il peut récupérer (DMG-503652) PM. (Les familiers doivent se trouver dans un rayon de moins de 300 unités.) | Sentinelle (7) Guerrier (1) | 60 | 546823 | Bénédiction elfique (499902) 0 | |
| 499909 | Châtiment (strings) (strings) | Si la cible dispose de l'effet sceau sacré, sachant que le nombre d'effets s'accumule, le sceau sacré infligera de (DMG0) à (DMG3) en plus + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x de (FixDMG-500145) à (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière]. Chaque cumul de sceau sacré ajoute (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-500145) dégâts de lumière. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Chevalier (6) Chevalier (6) | 50 | 542123 | Vengeance divine (499934) 0 | |
| 499912 | Aura sainte (strings) (strings) | Vous ne subirez aucuns dégâts pendant (Buff0-Time) secondes. | Chevalier (6) Prêtre (5) | 45 | 546822 | Protection divine (499914) 0 | |
| 499913 | Salut de l'ange (strings) (strings) | Utilise la lumière sacrée pour ressusciter un joueur. (Peut être utilisé durant un combat.) | Chevalier (6) Prêtre (5) | 60 | 546821 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 499914 | Protection divine (strings) (strings) | Lorsque vous lancez l'[499912|Aura sainte], les membres du groupe peuvent recevoir une réduction de dégâts de (Buff0-623183)%. Vous récupérez (Buff-Dot-623361) PV à chaque seconde. | Chevalier (6) Prêtre (5) | 70 | 546822 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 499917 | Remède magique (strings) (strings) | Lorsque votre [499626|Bouclier de mana] est actif, vous récupérez 1% de PV supplémentaire par seconde. | Chevalier (6) Mage (4) | 60 | 546819 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499923 | Châtiment sanglant (strings) (strings) | Lorsque vous activez la [499924|Flèche de sang], les soins que vous recevez augmentent de (Buff0-623167) %. Les dégâts que vous infligez avec le [499923|Châtiment sanglant] augmentent également de (Buff0-623168) %. | Chevalier (6) Éclaireur (2) | 70 | 546816 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 499924 | Flèche de sang (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes et toutes les 2 secondes, vos PV sont réduits de (Buff0-Dot)% et l'attaque physique de vos armes à distances augmente de (Buff0-0)%. (Clic droit sur l'icône de buff pour faire cesser l'effet.) | Chevalier (6) Éclaireur (2) | 12 | 546816 | Châtiment sanglant (499923) 0 | |
| 499925 | Chaînes sacrées (strings) (strings) | Utilisez des pouvoirs sacrés pour immobiliser votre cible. Durée : (Buff0-Time) secondes. (La durée de l'effet est réduite de moitié sur des cibles qui ne sont ni des morts-vivants ni des démons.) | Chevalier (6) Éclaireur (2) | 60 | 546815 | Chaînes maléfiques (499926) 0 | |
| 499926 | Chaînes maléfiques (strings) (strings) | Les [499925|Chaînes sacrées] ne se limitent pas à un type de cible en particulier, mais lorsque la cible n'est ni un mort-vivant ni un démon, la durée de l'effet est réduite de moitié. | Chevalier (6) Éclaireur (2) | 60 | 546815 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 499930 | Efforts conjoints (strings) (strings) | Fonce sur l'un de vos alliés pour vous offrir, à lui et à vous, un bouclier. Réduit les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] de (Buff0-0)%. Durée : (Buff0-Time) secondes. | Chevalier (6) Guerrier (1) | 60 | 546813 | Taillade (490053) 0 | |
| 499931 | Sons des saisons (strings) (strings) | La Puissance de l'été déclenchée par un [499933|Banquet de l'été] passe d'un effet individuel à un effet de groupe. | Druide (8) Mage (4) | 60 | 546839 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499933 | Banquet de l'été (strings) (strings) | Augmente temporairement le [SC_SKILLTIPS_PARRY|Taux de parade] d'une cible amie de (Buff0-0) et ses [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de (Buff4-0)%. Durée : (Buff0-Time) secondes. Lorsque la cible utilise une parade, ses alliés reçoivent un [499932|Pouvoir de l'été] qui augmente temporairement leur [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-505910)% et leur Pouvoir guérisseur de (Buff1-505910)%. Durée : (Buff-Time-505910) secondes. | Druide (8) Mage (4) | 60 | 546839 | Sons des saisons (499931) 0 | |
| 499934 | Vengeance divine (strings) (strings) | Quand votre [499909|Châtiment] frappe la cible, il y a 50% de chance que le sceau sacré ne soit pas consommé, mais il causera tout de même des dégâts. | Chevalier (6) Voleur (3) | 50 | 542123 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499935 | Fleur de camélia (strings) (strings) | Restaure(Buff3-Dot) PV votre cible par seconde. Cumulable 3 fois maximum pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, la cible récupère (DMG-505706) de ses PV et vous pouvez récupérer 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le Requiem de la fleur printanière peut être cumulé pour rendre au maximum (DMG-505741) des PV de la cible amie.) | Druide (8) Éclaireur (2) | 50 | 543156 | Requiem de la fleur printanière (494932) 0 | |
| 499936 | Impulsion offerte (strings) (strings) | Consomme toute la Puissance de la Nature et soigne les alliés qui se trouvent aux alentours. Chaque point de Puissance de la Nature consommé soigne (DMG-623140) PV. La guérison maximum est de 100%. | Druide (8) Sentinelle (7) | 70 | 546842 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 499938 | Vie de ronces (strings) (strings) | Augmente les [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Soins reçus] obtenus grâce au [494062|Bouclier de ronces]. Quand le [494028|Bouclier de ronces amélioré] est déclenché et les PMs sont récupérés, cela provoque (DMG-623125) supplémentaires de l'effet de guérison dans un rayon de 50. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Druide (8) Sentinelle (7) | 60 | 546841 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 499941 | Démonstration d'inspiration (strings) (strings) | Le [499942|Rétablissement] peut aussi déclencher un effet d'inspiration. Dans un état de [494370|Jaillissement spirituel], l'inspiration déclenchée pourra peut-être être doublée. | Druide (8) Mage (4) | 70 | 546840 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499942 | Rétablissement (strings) (strings) | Condense le pouvoir de la Terre Mère, rendant (DMG0) PV à la cible. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. | Druide (8) Mage (4) | 70 | 546840 | Démonstration d'inspiration (499941) 0 | |
| 499943 | Boule de feu (strings) (strings) | Vous lancez une boule de feu qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques + (FixDMG-620199) x intelligence ([SC_SKILLTIPS_FLAME|dégâts de feu]). Lorsqu'elle touche une cible, votre temps de lancement peut être réduit à 1 seconde. Durée : (Buff-Time-504863) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | Druide (8) Mage (4) | 30 | 546840 | Démonstration d'inspiration (499941) 0 | |
| 499944 | Ulcère du genou (strings) (strings) | Lance une [494321|Plaie nécrotique] et immobilise la cible pendant (Buff-Time-623094) secondes. | Druide (8) Voleur (3) | 70 | 546838 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499945 | Éboulement (strings) (strings) | Au bout de (Buff0-Time) secondes, des roches s'abattent sur votre cible. Pendant ce laps de temps, la résistance aux attaques critiques de la cible diminue de (Buff4-0). La chute de rochers inflige à la cible des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] d'un montant de (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x intelligence. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | Druide (8) Voleur (3) | 60 | 546837 | Friche (499946) 0 | |
| 499946 | Friche (strings) (strings) | La [499948|flèche terrestre] peut infliger des [SC_SKILLTIPS_DARK|dégâts des ombres] supplémentaires. Pendant que l'éboulement est actif, la résistance aux critiques de la cible diminue. | Druide (8) Voleur (3) | 60 | 546837 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499948 | Flèche terrestre (strings) (strings) | Le pouvoir de la Terre Mère se concentre dans votre main. Cela inflige des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] d'un montant de (DMG0) + (FixDMG-620211) x intelligence ainsi que des [SC_SKILLTIPS_DARK|dégâts des ombres] de (DMG4) + (FixDMG-623118) x intelligence et vous gagnez 1 point de pouvoir de la nature. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | Druide (8) Voleur (3) | 60 | 546837 | Friche (499946) 0 | |
| 499949 | Chaînes de l'esprit (strings) (strings) | Vous permet d'utiliser votre [499950|Esprit directeur] sur des joueurs, sans que cela les rende amicaux. Immobilise le joueur, l'empêche d'attaquer ou de jeter des sorts et réduit ses [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Soins reçus] de (Buff0-623093)%. | Druide (8) Éclaireur (2) | 70 | 546836 | Brise-articulation (490420) 0 |