| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499851 | Explosion électrique (strings) (strings) | Inflige (DMG1) + (FixDMG-620232) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible. Si vous êtes en état Chargé, la compétence infligera (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Mage (4) Sorcier (9) | 70 | 546796 | Extraction élémentaire (499814) 0 | |
| 499852 | Ponction psychique (strings) (strings) | Lorsqu'une cible est touchée par [497957|Flèches psychiques], il est possible que les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] du lanceur augmentent et qu'un bouclier soit invoqué, soignant jusqu'à 10% des PV maximums. | Sorcier (9) Champion (10) | 70 | 546852 | Coup puissant (498521) 0 | |
| 499853 | Flèches psychiques (strings) (strings) | Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] sur une cible. Les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] du lanceur peuvent être augmentés de (Buff8-0)% et un bouclier réduisant les dégâts peut être également invoqué. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Tant que ni la [497955|Lame de volonté] ni la [497956|Volonté matérialisée] ne sont activées, recevez [$VAR1] point(s) psychique(s).][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Sorcier (9) Sorcier (9) | 1 | 546852 | Ponction psychique (499852) 0 | |
| 499854 | Sublimation enragée (strings) (strings) | Consomme 100 points de rage et donne 6 points psy. | Sorcier (9) Champion (10) | 60 | 546851 | Coup puissant (498521) 0 | |
| 499856 | Douleur disséminée (strings) (strings) | Inflige [497959|Sortilège de tissage affaiblissant], [497960|Extraction sensorielle], et [497964|Douleur spirituelle] sur un ennemi. | Sorcier (9) Prêtre (5) | 70 | 546850 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 499858 | Salut éminent (strings) (strings) | Restaure (DMG0) PV de la cible. SI la cible est dans un état négatif, chaque effet négatif augmente la quantité de soins de (Buff0-623450)%. Cela permet également au lanceur de sorts de récupérer des PV. | Sorcier (9) Prêtre (5) | 60 | 546849 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 499860 | Sceau silencieux (strings) (strings) | Si la cible est affectée par [499861|Silence], elle sera alors marquée. La prochaine fois qu'elle sera touchée, les dégâts reçus seront doublés. | Sorcier (9) Mage (4) | 70 | 546848 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499861 | Silence (strings) (strings) | Réduit la cible au silence pendant (Buff0-Time) secondes. (Cet effet dure (Buff1-Time) sur les joueurs.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Sorcier (9) Mage (4) | 20 | 546848 | Sceau silencieux (499860) 0 | |
| 499862 | Barrière enflammée (strings) (strings) | [499863|Protection contre le feu]augmente vos [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu]. | Sorcier (9) Mage (4) | 60 | 546847 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499863 | Protection contre le feu (strings) (strings) | Augmente la résistance au feu du groupe de (Buff0-0) et vos propres [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] de (Buff4-0)% pendant 10 minutes. | Sorcier (9) Mage (4) | 24 | 546847 | Barrière enflammée (499862) 0 | |
| 499864 | Lame perfide rusée (strings) (strings) | Lorsque vous utilisez [499865|Lame perfide], vous recevrez 1 point psy supplémentaire et 3 points supplémentaires en utilisant [499666|Foulée de l'ombre]. | Sorcier (9) Voleur (3) | 70 | 546846 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499865 | Lame perfide (strings) (strings) | Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] sur la cible et la fait saigner. | Sorcier (9) Voleur (3) | 70 | 546846 | Lame perfide rusée (499864) 0 | |
| 499866 | Projectile psychique (strings) (strings) | Lorsqu'une cible est touchée par un [499867|Lancer], tous les dégâts infligés sont réduits de (Buff0-623417) % pendant (Buff-Time-623417) secondes. | Sorcier (9) Voleur (3) | 60 | 546845 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499867 | Lancer (strings) (strings) | Lance une arme cachée qui inflige à la cible (DMG0) de dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] [SC_SKILLTIPS_DMG|points de dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Sorcier (9) Voleur (3) | 60 | 546845 | Projectile psychique (499866) 0 | |
| 499868 | Transfert spirituel amélioré (strings) (strings) | Le coût en rage de [499869|Transfert d'esprit] passe de 35 à 20 et confère un point psy supplémentaire. | Sorcier (9) Guerrier (1) | 70 | 546844 | Taillade (490053) 0 | |
| 499869 | Transfert d'esprit (strings) (strings) | Convertit toute la rage en psy. 35 points de rage peuvent être échangés contre 1 point psy. [SC_SKILLTIPS_9_PLUS2| Tant que la [497955|Lame de volonté] ou la [497956|Volonté matérialisée] ne sont pas actives, les points psychiques issus de l'effet de compétence ] | Sorcier (9) Guerrier (1) | 70 | 546844 | Transfert spirituel amélioré (499868) 0 | |
| 499870 | Contrôle de la respiration (strings) (strings) | Votre [498634|Contrôle respiratoire] vous fait récupérer plus de concentration et vous recevez 10% de PV supplémentaires. | Sorcier (9) Guerrier (1) | 60 | 546843 | Taillade (490053) 0 | |
| 499871 | Enragé (strings) (strings) | Augmente immédiatement la rage et la concentration de (DMG0). | Sorcier (9) Guerrier (1) | 4 | 546843 | Contrôle de la respiration (499870) 0 | |
| 499871 | Enragé (strings) (strings) | Augmente immédiatement la rage et la concentration de (DMG0). | Sorcier (9) Inconnu (20) | 4 | 546843 | Contrôle de la respiration (499870) 0 | |
| 499884 | Bouclier de ronces (strings) (strings) | Un anneau d'épines entoure la cible. Votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] augmente de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. Lorsque la cible reçoit une attaque physique et que l'assaillant est à moins de 50 unités de distance, (DMG-503959) points de dégâts peuvent être déviés. Vous récupérez également (DMG-504844) PM. (Cette compétence ne peut être utilisée que sur une cible à la fois, et l'effet de récupération des PM ne peut se produire que toutes les (Buff-Time-504870) secondes.) | Druide (8) Sentinelle (7) | 60 | 546841 | Vie de ronces (499938) 0 | |
| 499885 | Réveil bestial (strings) (strings) | Les PV maximums augmentent de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes. Le temps de rechargement de [499885|Réveil bestial] de la cible est réduit de 5 secondes lorsque la [494618|Lame protectrice] frappe avec succès. | Sentinelle (7) Druide (8) | 70 | 546832 | Récupération (493528) 0 | |
| 499886 | Sceau d'épines (strings) (strings) | Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff4-0)% pendant 15 secondes. | Sentinelle (7) Druide (8) | 60 | 546831 | Contrôle des ronces (499888) 0 | |
| 499888 | Contrôle des ronces (strings) (strings) | Votre [499889|Bouclier de ronces] augmenter vos [SC_SKILLTIPS_HEAL|Soins] et vos [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Soins reçus]. À chaque fois que vous utilisez le [499886|Sceau d'épines], vous gagnez un bouclier de 5% de vos PV maximums. | Sentinelle (7) Druide (8) | 60 | 546831 | Récupération (493528) 0 | |
| 499889 | Bouclier de ronces (strings) (strings) | Un anneau d'épines vous entoure pendant (Buff0-Time) secondes et augmente votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)%, vos [SC_SKILLTIPS_HEAL|Soins] de (Buff0-1)% et vos [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Soins reçus] de (Buff0-2)%. Lorsque vous subissez une attaque physique et que votre assaillant est à moins de 50 unités, vous pouvez dévier (DMG-503959) du DPS de votre arme principale. | Sentinelle (7) Sentinelle (7) | 60 | 546831 | Contrôle des ronces (499888) 0 | |
| 499891 | Offensive sauvage (strings) (strings) | Votre [499892|Explosion d'énergie] augmente la [SC_SKILLTIPS_DPS|vitesse d'attaque physique] de votre familier et réduit le temps de rechargement de l'[499892|Explosion d'énergie] de 5 secondes. | Sentinelle (7) Mage (4) | 70 | 546830 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499892 | Explosion d'énergie (strings) (strings) | Stimule le corps du familier. Augmente la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique], l'attaque physique et l'attaque magique de votre familier de (Buff0-623265)%. Durée : (Buff-Time-623265) secondes. (Les familiers doivent se trouver dans un rayon de 300.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Sentinelle (7) Mage (4) | 70 | 546830 | Offensive sauvage (499891) 0 | |
| 499893 | Résonance du vent (strings) (strings) | Lorsque votre [494010|Attaque du vent] touche une cible et qu'elle inflige des [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent], le temps de rechargement de votre [493347|Puissance du Chêne] est réduit de 5 secondes. | Sentinelle (7) Mage (4) | 60 | 546829 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 499894 | Sceau ennemi (strings) (strings) | Inflige le [499894|Sceau ennemi] à la cible et augmente les dégâts de [SC_SKILLTIPS_STR|Force] de vos attaques suivantes : [494581|Attaque concentrée], [494342|Pouvoir de l'Esprit de la Forêt], [494007|Frappe au talon d'Achille] et [494009|Attaque gravier]. | Sentinelle (7) Voleur (3) | 70 | 546828 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 499895 | Attaque du vent (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. Peut entraîner (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] supplémentaires si la cible est touchée. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Sentinelle (7) Mage (4) | 60 | 546829 | Résonance du vent (499893) 0 | |
| 499896 | Fontaine de force (strings) (strings) | Lorsque votre [499897|Cœur du chêne] est actif, cela inflige une augmentation supplémentaire en [SC_SKILLTIPS_STR|Force]. | Sentinelle (7) Voleur (3) | 60 | 546827 | Lame perfide (490306) 0 |