| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494608 | Explosion cristalline (strings) (strings) | Converti l'ensemble de l'énergie vitale en une explosion, infligeant (DMG0) points de dégâts de feu à toutes les cibles situées dans un rayon de 100. (Requiert au minimum 10% de l'énergie vitale du cristal de la nature. Le cristal de la nature disparaît après utilisation.) | Druide (8) Éclaireur (2) | 80 | 549737 | Faisceau (494607) 0 | |
| 494610 | Attaque de volonté (strings) (strings) | Lorsque les [493391|Ronces frénétiques] touchent la cible, les dégâts infligés par la cible diminuent de (Buff0-620694)% pendant (Buff-Time-620694) secondes. | Sentinelle (7) Guerrier (1) | 45 | 543140 | Taillade (490053) 0 | |
| 494611 | Armoiries (strings) (strings) | Lorsque vous utilisez [494611|Armoiries] sur une cible amie, la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de vous et de la cible augmentent de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | Sentinelle (7) Guerrier (1) | 50 | 543150 | Taillade (490053) 0 | |
| 494612 | Tir courageux (strings) (strings) | Inflige (DMG0) points de dégâts physiques et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et celle de votre de (Buff0-505745)% pendant (Buff-Time-505745) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505746)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | Sentinelle (7) Éclaireur (2) | 45 | 543141 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 494613 | Sacrifice (strings) (strings) | Sacrifie votre familier pour vous redonner (DMG0) de vos PV et restaurer (DMG4) de vos PM. Toutefois, votre familier sera épuisé et ne pourra plus bouger pendant (Buff8-Time) secondes. | Sentinelle (7) Éclaireur (2) | 50 | 543151 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 494614 | Esprit marcheur (strings) (strings) | Réveille en vous l'esprit du Marcheur du Chêne, augmentant temporairement votre vitesse de déplacement de (Buff0-0)% et votre taux d'esquive de (Buff0-1)% pendant (Buff0-Time) secondes. | Sentinelle (7) Voleur (3) | 45 | 543142 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 494615 | Ensemble (strings) (strings) | Inflige immédiatement (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et augmente simultanément les dégâts infligés par vous et votre familier de (Buff0-505939) % pendant (Buff-Time-505939) secondes. | Sentinelle (7) Voleur (3) | 50 | 543152 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 494616 | Échappée belle (strings) (strings) | Votre familier est sous l'effet [505705|Échappée belle] et revendra à la vie immédiatement après sa mort. | Sentinelle (7) Mage (4) | 45 | 543143 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 494617 | Amélioration cristalline (strings) (strings) | [494059|Explosion cristalline] n'utilise plus que 80% des PV de votre Cristal de la Nature. Les fragments de cristaux résultants de l'explosion restaurent du mana à toutes les cibles amies dans un rayon de 70. | Druide (8) Voleur (3) | 80 | 549740 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 494618 | Lame protectrice (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale. Si l'attaque touche sa cible, la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de toutes les membres du groupe dans un rayon de 70 peut augmenter de (Buff0-505752)% pendant (Buff-Time-505752) secondes. (Augmenter votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] d'un maximum de (Max-Buff0-505752)%.) | Sentinelle (7) Druide (8) | 45 | 543144 | Récupération (493528) 0 | |
| 494620 | Péril caché (strings) (strings) | Vous attaquez votre cible sous couvert de la forêt, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance à la cible. Le temps d'incantation de Tir de précision sera réduit à 1 seconde lors de sa prochaine incantation. | Éclaireur (2) Sentinelle (7) | 25 | 543058 | Cache-odeur (494379) 0 | |
| 494623 | Déferlement terrestre (strings) (strings) | Inflige de terribles dégâts à la cible, mais les chances de l'atteindre sont très faibles. Inflige (DMG0) + (FixDMG-620236) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. | Mage (4) Sentinelle (7) | 35 | 543054 | Sceptre terrestre (494562) 0 | |
| 494624 | Foi au combat (strings) (strings) | Augmente votre [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Pendant la durée de l'effet, lorsque vous frappez une cible avec Taillade ou Estocade, votre attaque génère (Buff0-505845)% d'aggro en moins pendant (Buff-Time-505845) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Guerrier (1) Sentinelle (7) | 45 | 543064 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494624 | Foi au combat (strings) (strings) | Augmente votre [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Pendant la durée de l'effet, lorsque vous frappez une cible avec Taillade ou Estocade, votre attaque génère (Buff0-505845)% d'aggro en moins pendant (Buff-Time-505845) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Guerrier (1) Sentinelle (7) | 45 | 543064 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494625 | Secousse aérienne (strings) (strings) | Fusionne le pouvoir présent dans l'atmosphère environnante avec votre corps puis le relâche en un instant, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale à toutes les cibles dans un rayon de 80. | Guerrier (1) Sentinelle (7) | 50 | 543072 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494626 | Résistance (strings) (strings) | Si vous êtes attaqué alors que vous bénéficiez de l'amélioration Frénésie, vous résistez intégralement à la prochaine attaque. | Guerrier (1) Druide (8) | 45 | 543065 | Récupération (493528) 0 | |
| 494627 | Étouffement (strings) (strings) | Lorsque la cible est Vulnérable et n'est pas capable de se défendre à temps, l'attaque inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale. De plus, les 10 prochains dégâts physiques infligés à la cible augmentent de 20%. Enclenché dès la première attaque, l'effet d'Étouffement diminuera au fur et à mesure de 2%, la durée de l'effet étant de (Buff-Time-505906) secondes. | Guerrier (1) Druide (8) | 50 | 543073 | Récupération (493528) 0 | |
| 494628 | Attaque du vent (strings) (strings) | Vos Tirs multiples ne peuvent plus être interrompus par des dégâts. Lorsque l'attaque inflige un coup critique, la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques]et la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible diminuent. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Sentinelle (7) | 45 | 543066 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494629 | Plongeon du griffon (strings) (strings) | Tel un puissant griffon utilisant ses griffes tranchantes pour attaquer un ennemi, une puissante flèche est décochée, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si le tir atteint sa cible, alors toutes les autres cibles dans un rayon de 80 peuvent également subir des dégâts. (Cette compétence a un fort taux de probabilité d'infliger un coup critique) | Éclaireur (2) Sentinelle (7) | 50 | 543074 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Guerrier (1) Guerrier (1) | 1 | 543584 | Taillade (490053) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Éclaireur (2) Éclaireur (2) | 1 | 543584 | Tir (490423) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Voleur (3) Voleur (3) | 1 | 543584 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Mage (4) Mage (4) | 1 | 543584 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Prêtre (5) Prêtre (5) | 1 | 543584 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Chevalier (6) Inconnu (-1) | 1 | 543584 | Sort brisétoiles (490164) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Sentinelle (7) Sentinelle (7) | 1 | 543584 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494888 | Siphon de pureté (strings) (strings) | Suivant son instruction, la jeune fille est restée auprès de [102969|Yashi'a] pendant des années jusqu'à acquérir un pouvoir magique unique capable de purifier un [494900|Siphon]. | Druide (8) Druide (8) | 1 | 543584 | Récupération (493528) 0 | |
| 494889 | Mystère glacé (strings) (strings) | Les secrets de la magie dépassent souvent l'imagination des mortels. La glace peut non seulement blesser les hommes, elle peut également être utilisée pour les protéger et les soigner. | Guerrier (1) Guerrier (1) | 1 | 543585 | Taillade (490053) 0 | |
| 494889 | Mystère glacé (strings) (strings) | Les secrets de la magie dépassent souvent l'imagination des mortels. La glace peut non seulement blesser les hommes, elle peut également être utilisée pour les protéger et les soigner. | Éclaireur (2) Éclaireur (2) | 1 | 543585 | Tir (490423) 0 | |
| 494889 | Mystère glacé (strings) (strings) | Les secrets de la magie dépassent souvent l'imagination des mortels. La glace peut non seulement blesser les hommes, elle peut également être utilisée pour les protéger et les soigner. | Voleur (3) Voleur (3) | 1 | 543585 | Lame perfide (490306) 0 |