| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494217 | Exorcisme de groupe (strings) (strings) | Requiert 1 points de Pouvoir de la Nature. Dissipe les effets néfastes chez la plupart des cibles amies dans un rayon de 50. | Druide (8) Éclaireur (2) | 30 | 543116 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 494321 | Plaie nécrotique (strings) (strings) | Réduit les effets de soin que reçoit la cible de (Buff2-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. (Si la cible est un joueur, les soins qu'il reçoit diminuent de (Buff3-0)% pendant (Buff1-Time) secondes. ) Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, réduisant les soins reçus par la cible de (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Druide (8) Voleur (3) | 30 | 543117 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 494322 | Inspiration (strings) (strings) | Quand votre Boule de feu touche sa cible, vous avez une chance de devenir Inspiré, ramenant le délai d'incantation de votre prochain sort à moins de 1 seconde. | Druide (8) Mage (4) | 30 | 543118 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 494323 | Onde de soins (strings) (strings) | Restaure (DMG1) PV jusqu'à 3 cibles amies situées dans un rayon de 60. A chaque fois les soins prodigués sont divisés par deux. Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, restaurant ainsi (DMG0) PV aux cibles amies. A chaque fois les soins prodigués sont divisés par deux. | Druide (8) Sentinelle (7) | 30 | 543119 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494324 | Tourbillon sauvage (strings) (strings) | Exploite les forces primaires de la Nature pour lancer une attaque. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. | Guerrier (1) Sentinelle (7) | 30 | 543040 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494325 | Rédemption (strings) (strings) | Lorsque vous utilisez Estocade, la précision physique et magique des membres du groupe, situés dans un rayon de 100, augmente de (Buff0-620359) pendant (Buff-Time-620359) secondes. | Guerrier (1) Druide (8) | 30 | 543041 | Récupération (493528) 0 | |
| 494326 | Puissance chargée (strings) (strings) | Votre Attaque concentrée devient une attaque à distance. Mais son temps de rechargement passe à 15 secondes et entraîne l'effect Assomé. | Éclaireur (2) Sentinelle (7) | 30 | 543042 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494327 | Œil de l'Elfe (strings) (strings) | Augmente temporairement votre taux de critiques physiques de (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Consomme (Buff0-Dot)% points de mana par seconde. | Éclaireur (2) Druide (8) | 30 | 543043 | Récupération (493528) 0 | |
| 494328 | Foi forcenée (strings) (strings) | Augmente de façon permanente vos [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff0-0)%. | Voleur (3) Sentinelle (7) | 30 | 543044 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494329 | Temps meurtrier (strings) (strings) | Augmente le taux de critiques physiques de vos 4 prochaines attaques de (Buff0-504872) points et les dégâts critiques de (Buff1-504872)% pendant (Buff-Time-504872) secondes. (Cet effet continue jusqu'à avoir été entièrement utilisé ou jusqu'à expiration du temps.) | Voleur (3) Druide (8) | 30 | 543045 | Récupération (493528) 0 | |
| 494330 | Lame-vent de la terre grondante (strings) (strings) | Combine la puissance de la terre et du vent. Déchire l'air, infligeant (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre] | Mage (4) Sentinelle (7) | 30 | 543046 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 494331 | Gardien vert (strings) (strings) | Quand les effets de Protection de la Terre Mère se dissipe, vous pouvez récupérer (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PV toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-504874) secondes. | Mage (4) Druide (8) | 30 | 543047 | Récupération (493528) 0 | |
| 494332 | Interception (strings) (strings) | Sys494332_shortnote | Druide (8) Guerrier (1) | 80 | 549734 | Sys494066_name (494066) 0 | |
| 494336 | Attaque concentrée (strings) (strings) | La puissance s'accumules dans votre arme, libérant une attaque terrifiante ! Inflige (DMGO) du DPS de votre arme à distance à la cible ainsi que l'effet Assommé. | Éclaireur (2) Sentinelle (7) | 30 | 543042 | Puissance chargée (494326) 0 | |
| 494337 | Protection de la Terre Mère (strings) (strings) | Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour former un bouclier protecteur autour de votre cible réduisant les dégâts physiques et magiques qu'elle subit de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous obtenez un effet du Gardien Vert supplémentaire. | Mage (4) Druide (8) | 30 | 543047 | Gardien vert (494331) 0 | |
| 494341 | Boule de feu (strings) (strings) | Vous lancez une boule de feu qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques + (FixDMG-620199) x intelligence [SC_SKILLTIPS_FLAME|dégâts de feu] à la cible. Si le sort atteint sa cible, alors le temps d'incantation de votre prochain sort peut diminuer de 1 seconde pendant (Buff-Time-504863) secondes. | Druide (8) Mage (4) | 30 | 543118 | Inspiration (494322) 0 | |
| 494342 | Pouvoir de l'Esprit de la Forêt (strings) (strings) | Utilise le pouvoir de l'Esprit de la Forêt pour attaquer jusqu'à trois cibles, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Partage son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] avec [493395|Attaque concentrée]. | Sentinelle (7) Sentinelle (7) | 30 | 543112 | Âme de l'Arbre aux Esprits (494213) 0 | |
| 494352 | Assistance elfique (strings) (strings) | Lance votre familier à l'attaque. Pendant (Buff-Time-503643) secondes, lorsque votre familier touche sa cible avec Boxe, Poignard ou Flèches de centaure, vous récupérez (DMG-503652) points de mana. (Le familier doit être dans un rayon de 300.) | Sentinelle (7) Éclaireur (2) | 48 | 543111 | Chiron le Centaure (494212) 0 | |
| 494354 | Résonance de vie (strings) (strings) | Vous permet de porter des armures de plaques et réduit les dégâts subis dans vos combats contre les monstres de 5%. | Sentinelle (7) Guerrier (1) | 40 | 543130 | Taillade (490053) 0 | |
| 494355 | Tourbillon sauvage (strings) (strings) | Cette compétence exploite les forces primaires de la nature pour lancer une attaque. Vous infligez (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. Lorsque votre attaque atteint la cible, vos [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] et [SC_SKILLTIPS_MDMG|dégâts magiques] ainsi que ceux des membres du groupe à proximité peuvent augmenter de (Buff0-504901) % pendant (Buff-Time-504901) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Guerrier (1) Sentinelle (7) | 35 | 543048 | Hurlement sauvage (494374) 0 | |
| 494356 | Accord secret (strings) (strings) | Augmente de manière permanente les dégâts de votre arme de mêlée de (Buff0-0)% et ceux occasionnés par Chiron le centaure de (Buff0-505184)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Sentinelle (7) Éclaireur (2) | 35 | 543121 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 494357 | Moral d'acier (strings) (strings) | Augmente de manière temporaire vos [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et vos [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] ainsi que ceux des membres de votre groupe de (Buff0-1) + (Buff4-1)% et de (Buff0-0) + (Buff4-1)% pendant (Buff0-Time) secondes. | Sentinelle (7) Éclaireur (2) | 40 | 543131 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 494358 | Accumulation d'énergie (strings) (strings) | Augmente légèrement les dégâts infligés par Attaque concentrée ainsi que son taux de coups critiques de 10%. | Sentinelle (7) Voleur (3) | 35 | 543122 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 494359 | Sensation critique (strings) (strings) | Si la compétence de votre Marcheur du Chêne touche sa cible, pendant les (Buff-Time-505185) secondes, vos deux prochaines attaques infligent un coup critique. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Sentinelle (7) Voleur (3) | 40 | 543132 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 494362 | Source naturelle (strings) (strings) | Lorsque votre [493395|Attaque concentrée] touche la cible, vous pouvez soigner les membres de votre groupe se trouvant dans un rayon de 75. Cette compétence ne pourra pas être réactivée au cours des (Buff-Time-505205) prochaines secondes. | Sentinelle (7) Druide (8) | 35 | 543124 | Récupération (493528) 0 | |
| 494363 | Connexion (strings) (strings) | Prière elfique a une chance d'ajouter une prière supplémentaire sur vous et sur votre familier, augmentant vos [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et vos [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] pendant (Buff-Time-505155) secondes. | Sentinelle (7) Druide (8) | 40 | 543134 | Récupération (493528) 0 | |
| 494364 | Éveil de la nature (strings) (strings) | Augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et celle des membres de votre groupe de (actuel [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) ainsi que votre [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de (Buff0-1) durant (Buff0-Time) secondes chacun. (Effet ne peut être cumulé avec des effets du même type) | Druide (8) Guerrier (1) | 35 | 543125 | Taillade (490053) 0 | |
| 494365 | Vent curateur (strings) (strings) | Restaure à tous les membres du groupe (situés dans un rayon de 100) (DMG1) PV. Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, restaurant ainsi (DMG0) PV à vous et aux cibles amies situées dans un rayon de 100. | Druide (8) Guerrier (1) | 40 | 543135 | Taillade (490053) 0 | |
| 494366 | Doux printemps (strings) (strings) | Tous les membres du groupe (situés dans un rayon de 100) récupèrent (DMG-505201) PM toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. | Druide (8) Éclaireur (2) | 35 | 543126 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 494367 | Bénédiction de la terre mère (strings) (strings) | Augmente l'efficatité de vos soins de (Buff0-505160) pendant (Buff-Time-505160) secondes. L'effet se dissipe, après que vous ayez lancé 3 sorts de soin. (Ce sort vous rend 2 points de Pouvoir de la Nature) | Druide (8) Éclaireur (2) | 40 | 543136 | Brise-articulation (490420) 0 |