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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
494217579865Exorcisme de groupe
(strings)
(strings)
Requiert 1 points de Pouvoir de la Nature. Dissipe les effets néfastes chez la plupart des cibles amies dans un rayon de 50.Druide (8)
Éclaireur (2)
30543116Brise-articulation (490420)
0
494321579868Plaie nécrotique
(strings)
(strings)
Réduit les effets de soin que reçoit la cible de (Buff2-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
(Si la cible est un joueur, les soins qu'il reçoit diminuent de (Buff3-0)% pendant (Buff1-Time) secondes. )
Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, réduisant les soins reçus par la cible de (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Druide (8)
Voleur (3)
30543117Lame perfide (490306)
0
494322579871Inspiration
(strings)
(strings)
Quand votre Boule de feu touche sa cible, vous avez une chance de devenir Inspiré, ramenant le délai d'incantation de votre prochain sort à moins de 1 seconde.Druide (8)
Mage (4)
30543118Boule de feu (490204)
0
494323579874Onde de soins
(strings)
(strings)
Restaure (DMG1) PV jusqu'à 3 cibles amies situées dans un rayon de 60. A chaque fois les soins prodigués sont divisés par deux.
Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, restaurant ainsi (DMG0) PV aux cibles amies. A chaque fois les soins prodigués sont divisés par deux.
Druide (8)
Sentinelle (7)
30543119Attaque concentrée (493395)
0
494324579879Tourbillon sauvage
(strings)
(strings)
Exploite les forces primaires de la Nature pour lancer une attaque. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible.Guerrier (1)
Sentinelle (7)
30543040Attaque concentrée (493395)
0
494325579882Rédemption
(strings)
(strings)
Lorsque vous utilisez Estocade, la précision physique et magique des membres du groupe, situés dans un rayon de 100, augmente de (Buff0-620359) pendant (Buff-Time-620359) secondes.Guerrier (1)
Druide (8)
30543041Récupération (493528)
0
494326579885Puissance chargée
(strings)
(strings)
Votre Attaque concentrée devient une attaque à distance. Mais son temps de rechargement passe à 15 secondes et entraîne l'effect Assomé.Éclaireur (2)
Sentinelle (7)
30543042Attaque concentrée (493395)
0
494327579888Œil de l'Elfe
(strings)
(strings)
Augmente temporairement votre taux de critiques physiques de (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Consomme (Buff0-Dot)% points de mana par seconde.Éclaireur (2)
Druide (8)
30543043Récupération (493528)
0
494328579891Foi forcenée
(strings)
(strings)
Augmente de façon permanente vos [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff0-0)%.Voleur (3)
Sentinelle (7)
30543044Attaque concentrée (493395)
0
494329579894Temps meurtrier
(strings)
(strings)
Augmente le taux de critiques physiques de vos 4 prochaines attaques de (Buff0-504872) points et les dégâts critiques de (Buff1-504872)% pendant (Buff-Time-504872) secondes. (Cet effet continue jusqu'à avoir été entièrement utilisé ou jusqu'à expiration du temps.)Voleur (3)
Druide (8)
30543045Récupération (493528)
0
494330579897Lame-vent de la terre grondante
(strings)
(strings)
Combine la puissance de la terre et du vent. Déchire l'air, infligeant (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]Mage (4)
Sentinelle (7)
30543046Attaque concentrée (493395)
0
494331579900Gardien vert
(strings)
(strings)
Quand les effets de Protection de la Terre Mère se dissipe, vous pouvez récupérer (Buff-Dot-620188)% + (Buff-Dot-504874) PV toutes les 2 secondes pendant (Buff-Time-504874) secondes.Mage (4)
Druide (8)
30543047Récupération (493528)
0
494332578366Interception
(strings)
(strings)
Sys494332_shortnoteDruide (8)
Guerrier (1)
80549734Sys494066_name (494066)
0
494336579885Attaque concentrée
(strings)
(strings)
La puissance s'accumules dans votre arme, libérant une attaque terrifiante ! Inflige (DMGO) du DPS de votre arme à distance à la cible ainsi que l'effet Assommé.Éclaireur (2)
Sentinelle (7)
30543042Puissance chargée (494326)
0
494337578361Protection de la Terre Mère
(strings)
(strings)
Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour former un bouclier protecteur autour de votre cible réduisant les dégâts physiques et magiques qu'elle subit de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous obtenez un effet du Gardien Vert supplémentaire.Mage (4)
Druide (8)
30543047Gardien vert (494331)
0
494341572019Boule de feu
(strings)
(strings)
Vous lancez une boule de feu qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques + (FixDMG-620199) x intelligence [SC_SKILLTIPS_FLAME|dégâts de feu] à la cible. Si le sort atteint sa cible, alors le temps d'incantation de votre prochain sort peut diminuer de 1 seconde pendant (Buff-Time-504863) secondes.Druide (8)
Mage (4)
30543118Inspiration (494322)
0
494342578274Pouvoir de l'Esprit de la Forêt
(strings)
(strings)
Utilise le pouvoir de l'Esprit de la Forêt pour attaquer jusqu'à trois cibles, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Partage son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] avec [493395|Attaque concentrée].Sentinelle (7)
Sentinelle (7)
30543112Âme de l'Arbre aux Esprits (494213)
0
494352578286Assistance elfique
(strings)
(strings)
Lance votre familier à l'attaque. Pendant (Buff-Time-503643) secondes, lorsque votre familier touche sa cible avec Boxe, Poignard ou Flèches de centaure, vous récupérez (DMG-503652) points de mana. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)Sentinelle (7)
Éclaireur (2)
48543111Chiron le Centaure (494212)
0
494354579849Résonance de vie
(strings)
(strings)
Vous permet de porter des armures de plaques et réduit les dégâts subis dans vos combats contre les monstres de 5%.Sentinelle (7)
Guerrier (1)
40543130Taillade (490053)
0
494355579879Tourbillon sauvage
(strings)
(strings)
Cette compétence exploite les forces primaires de la nature pour lancer une attaque. Vous infligez (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible. Lorsque votre attaque atteint la cible, vos [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] et [SC_SKILLTIPS_MDMG|dégâts magiques] ainsi que ceux des membres du groupe à proximité peuvent augmenter de (Buff0-504901) % pendant (Buff-Time-504901) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Guerrier (1)
Sentinelle (7)
35543048Hurlement sauvage (494374)
0
494356579852Accord secret
(strings)
(strings)
Augmente de manière permanente les dégâts de votre arme de mêlée de (Buff0-0)% et ceux occasionnés par Chiron le centaure de (Buff0-505184)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Sentinelle (7)
Éclaireur (2)
35543121Brise-articulation (490420)
0
494357579853Moral d'acier
(strings)
(strings)
Augmente de manière temporaire vos [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et vos [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] ainsi que ceux des membres de votre groupe de (Buff0-1) + (Buff4-1)% et de (Buff0-0) + (Buff4-1)% pendant (Buff0-Time) secondes.Sentinelle (7)
Éclaireur (2)
40543131Brise-articulation (490420)
0
494358579855Accumulation d'énergie
(strings)
(strings)
Augmente légèrement les dégâts infligés par Attaque concentrée ainsi que son taux de coups critiques de 10%.Sentinelle (7)
Voleur (3)
35543122Lame perfide (490306)
0
494359579856Sensation critique
(strings)
(strings)
Si la compétence de votre Marcheur du Chêne touche sa cible, pendant les (Buff-Time-505185) secondes, vos deux prochaines attaques infligent un coup critique.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ]30[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Sentinelle (7)
Voleur (3)
40543132Lame perfide (490306)
0
494362579861Source naturelle
(strings)
(strings)
Lorsque votre [493395|Attaque concentrée] touche la cible, vous pouvez soigner les membres de votre groupe se trouvant dans un rayon de 75. Cette compétence ne pourra pas être réactivée au cours des (Buff-Time-505205) prochaines secondes.Sentinelle (7)
Druide (8)
35543124Récupération (493528)
0
494363579878Connexion
(strings)
(strings)
Prière elfique a une chance d'ajouter une prière supplémentaire sur vous et sur votre familier, augmentant vos [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et vos [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] pendant (Buff-Time-505155) secondes.Sentinelle (7)
Druide (8)
40543134Récupération (493528)
0
494364579863Éveil de la nature
(strings)
(strings)
Augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et celle des membres de votre groupe de (actuel [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) ainsi que votre [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de (Buff0-1) durant (Buff0-Time) secondes chacun.
(Effet ne peut être cumulé avec des effets du même type)
Druide (8)
Guerrier (1)
35543125Taillade (490053)
0
494365579864Vent curateur
(strings)
(strings)
Restaure à tous les membres du groupe (situés dans un rayon de 100) (DMG1) PV.
Si vous possédez Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés, restaurant ainsi (DMG0) PV à vous et aux cibles amies situées dans un rayon de 100.
Druide (8)
Guerrier (1)
40543135Taillade (490053)
0
494366579866Doux printemps
(strings)
(strings)
Tous les membres du groupe (situés dans un rayon de 100) récupèrent (DMG-505201) PM toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes.Druide (8)
Éclaireur (2)
35543126Brise-articulation (490420)
0
494367579867Bénédiction de la terre mère
(strings)
(strings)
Augmente l'efficatité de vos soins de (Buff0-505160) pendant (Buff-Time-505160) secondes. L'effet se dissipe, après que vous ayez lancé 3 sorts de soin. (Ce sort vous rend 2 points de Pouvoir de la Nature)Druide (8)
Éclaireur (2)
40543136Brise-articulation (490420)
0