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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
493344578260Cristal de la Nature
(strings)
(strings)
Invoque un [102325|Cristal de la Nature] qui vous assistera. Tant qu'il sera actif, vous serez immunisé contre toutes les attaques mais ne pourrez pas utiliser de compétences offensives. Lorsque le [102325|Cristal de la Nature] est présent, votre [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] augmente de (Buff4-0)% et vous pouvez ordonner au [102325|Cristal de la Nature] de lancer [498201|Protection cristalline] et [498202|Accélération cristalline] pour aider les membres de votre groupe.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
140 (0)
0
493347578262Puissance du Chêne
(strings)
(strings)
Vous avez obtenu le pouvoir du Chêne, augmentant temporairement les dégâts de votre arme à deux mains de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.

[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
420 (0)
0
493348578263Protection de la Nature
(strings)
(strings)
Augmente vos [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de (Buff0-0)% et les [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Soins reçus] de (Buff0-1)% pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
320 (0)
0
493382578264Boxe
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) points de dégâts à la cible et diminue la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de la cible de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
[SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
10 (0)
0
493384578266Enchevêtrement
(strings)
(strings)
Attache la cible à votre familier, l'empêchant de bouger, d'attaquer ou de jeter des sorts pendant (Buff0-Time) secondes.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
180 (0)
0
493385578267Lame sépale
(strings)
(strings)
Poignarde la cible avec précision, lui infligeant (DMG0) points de dégât.
[SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
300 (0)
0
493386578268Interférence magique
(strings)
(strings)
Réduit la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] et la [SC_SKILLTIPS_HITP|Précision physique] de votre adversaire de (Buff0-0)%.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
380 (0)
0
493389578271Affaiblissement de l'attaque
(strings)
(strings)
Cela gêne l'attaque de la cible. La [SC_SKILLTIPS_02|puissance d'attaque magique] et [SC_SKILLTIPS_01|la puissance d'attaque physique] de la cible sont réduites de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes.Sentinelle (7)
Druide (8)
20543094Récupération (493528)
0
493391578273Ronces frénétiques
(strings)
(strings)
Utilise l'énergie de la Terre Mère pour créer des ronces qui infligent (DMG0) points du DPS de votre arme principale à toutes les cibles situées dans un rayon de 80 et diminuant leur [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
260 (0)
0
493392578274Pouvoir de l'esprit de la forêt
(strings)
(strings)
Utilise le pouvoir de l'Esprit de la Forêt pour attaquer jusqu'à trois cibles, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Partage son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] avec [493395|Attaque concentrée].Inconnu (-1)
Sentinelle (7)
80 (0)
0
493393578275Vigne épineuse
(strings)
(strings)
La vigne épineuse transperce la cible, infligeant (Buff0-Dot) points de dégâts physiques toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
20 (0)
0
493394578276Fauchage
(strings)
(strings)
Vous fauchez votre cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale, additionnés de (FixDMG-503629) fois votre FOR en points de dégâts aux ennemis situés en ligne droite devant votre cible. Si l'[102297|Esprit du Chêne] a été invoqué, la compétence augmentera l'aggro.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
500 (0)
0
493395578277Attaque concentrée
(strings)
(strings)
Concentre la puissance dans votre arme et la relâche rapidement en un coup violent ! Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale plus (FixDMG-503630) x FOR à votre cible.
Son [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Temps de rechargement] est celui de [493392|Pouvoir de l'esprit de la forêt].
Inconnu (-1)
Sentinelle (7)
10 (0)
0
493397578278Bannissement
(strings)
(strings)
Bannis la cible pendant (Buff0-Time) secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
360 (0)
0
493398578279Prière elfique
(strings)
(strings)
Restaure ((DMG-507338) x PV max actuels) + (DMG-503636) PV toutes les secondes à votre familier.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
60 (0)
0
493399578280Transfert de dégâts
(strings)
(strings)
Pendant (Buff-Time-503643) secondes, (Buff4-0)% des dégâts que vous subissez sont transférés à votre familier. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
220 (0)
0
493400578281Catalepsie
(strings)
(strings)
La cible est incapable de bouger pendant (Buff0-Time) secondes. Après quoi, elle subit (DMG-503945) points de dégât.
(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
100 (0)
0
493401578282Explosion de vitalité
(strings)
(strings)
La puissance de Terre Mère vous parcourt. Lorsque vous frappez votre cible avec [493395|Attaque concentrée] ou [493392|Pouvoir de l'esprit de la forêt], vous aurez une chance de restaurer vos PV de (DMG-503648). Cette compétence ne pourra pas être réenclenchée au cours des (Buff-Time-620677) prochaines secondes.Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
400 (0)
0
493402578283Amulette elfique
(strings)
(strings)
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.Inconnu (-1)
Sentinelle (7)
160 (0)
0
493403578284Explosion d'énergie
(strings)
(strings)
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de (Buff0-503641)% pendant (Buff-Time-503641) secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
440 (0)
0
493405578286Assistance elfique
(strings)
(strings)
Lance un sort à votre familier. Si votre familier touche sa cible avec Boxe ou Lame sépale, dans les prochaines (Buff-Time-503643) secondes qui suivent le lancement du sort, vous récupérez (DMG-503652) PM. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
480 (0)
0
493406578287Force sauvage
(strings)
(strings)
Libère la force sauvage en vous, augmentant votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-0)% pour (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Inconnu (-1)
Sentinelle (7)
200 (0)
0
493407578288Ligne de vie de la Nature
(strings)
(strings)
Augmente de manière permanente les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de votre familier de (Buff0-503645)%. Augmente également de manière permanente votre [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] et votre [SC_SKILLTIPS_STR|Force] de (END ou FOR actuelle + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0).Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
340 (0)
0
493409578290Maîtrise des armes à deux mains
(strings)
(strings)
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de (Buff0-3)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Sentinelle (7)
Inconnu (-1)
320 (0)
0
493494574096Estocade
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et peut rendre la cible Vulnérable. Si la cible est sous l'effet d'Effroi, il est possible de lui inliger (DMG8) du DPS physique de votre arme principale.Guerrier (1)
Prêtre (5)
50542099Cri de guerre barbare (493249)
0
493497806915激怒
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Sys493497_shortnoteSentinelle (7)
Éclaireur (2)
80549722Brise-articulation (490420)
0
493498572285Sys493498_name
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Sys493498_shortnoteSentinelle (7)
Éclaireur (2)
80549722激怒 (493497)
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493498572285Sys493498_name
(strings)
(strings)
Sys493498_shortnoteSentinelle (7)
Inconnu (-1)
20543092Sys494008_name (494008)
0
493508578353Dissimulation
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(strings)
Technique de défense employée par les Fées. Dans cet état, une fée ne subira aucun dommage, à moins qu'elle ne soit attaquée ou utilise une compétence. (Ne peut être utilisé durant le combat).Prêtre (5)
Chevalier (6)
50542116Fée de feu (493267)
0
493508578353Dissimulation
(strings)
(strings)
Technique de défense employée par les Fées. Dans cet état, une fée ne subira aucun dommage, à moins qu'elle ne soit attaquée ou utilise une compétence. (Ne peut être utilisé durant le combat).Prêtre (5)
Chevalier (6)
50542117Fée de l'eau (493268)
0