| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493280 | Halo de Cavalier du vent (strings) (strings) | Augmente la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Précision magique] des membres du groupe (situé dans un rayon de 200) de (Buff0-0)%, pendant (Buff0-Time) secondes et augmente les Soins du maître de (Buff0-506535)%. | Prêtre (5) Mage (4) | 50 | 542119 | Fée du vent (493270) 0 | |
| 493281 | Halo de dévotion (strings) (strings) | Cette compétence augmente la [SC_SKILLTIPS_MND|sagesse] des membres du groupe situés dans un rayon de 200 de (Buff0-0) % et réduit le coût en PM des compétences des autres membres du groupe de (Buff1-503742) %. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 50 | 542120 | Fée de lumière (493271) 0 | |
| 493282 | Tourbillon (strings) (strings) | En tourbillonnant sur place, vous infligez (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles à proximité. | Guerrier (1) Guerrier (1) | 8 | 542097 | Épuisement (493248) 0 | |
| 493282 | Tourbillon (strings) (strings) | En tourbillonnant sur place, vous infligez (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles à proximité. | Guerrier (1) Inconnu (20) | 8 | 542097 | Épuisement (493248) 0 | |
| 493283 | Estocade (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale et rend la cible Vulnérable. En frappant la cible, vous avez une forte chance de diminuer sa rage, sa focalisation, et son énergie de 50 % et son mana de 15 %. (Valable uniquement sur personnage joueur). | Guerrier (1) Voleur (3) | 50 | 542097 | Épuisement (493248) 0 | |
| 493285 | Taillade (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. Si la cible souffre d'Effroi, elle subira également (DMG8) du DPS de l'arme principale. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.) | Guerrier (1) Guerrier (1) | 0 | 542099 | Cri de guerre barbare (493249) 0 | |
| 493285 | Taillade (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à votre cible et a une chance supplémentaire de provoquer Saignement. Si la cible souffre d'Effroi, elle subira également (DMG8) du DPS de l'arme principale. (Saignement uniquement avec une hache ou une épée.) | Guerrier (1) Inconnu (20) | 0 | 542099 | Cri de guerre barbare (493249) 0 | |
| 493287 | Position de blocage (strings) (strings) | Augmente votre [SC_SKILLTIPS_PARRY|Taux de parade] de (Buff0-0) et diminue les dégâts subis de (Buff4-0) % pendant (Buff0-Time) secondes. Activé, il peut ajouter (DMG-503515) rage pour chaque attaque physique reçue. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Guerrier (1) Chevalier (6) | 50 | 542100 | Résistance (493251) 0 | |
| 493289 | Flèche perçante (strings) (strings) | Décoche une Flèche perçante qui inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance + (FixDMG-500935) points de dégâts à la cible et à tous les ennemis se trouvant sur sa trajectoire. Chance également d'augmenter votre rage de 20 points. | Éclaireur (2) Guerrier (1) | 50 | 542101 | Restauration (493252) 0 | |
| 493290 | Tir de précision (strings) (strings) | Pour le tir de précision, augmente votre portée de 60 et inflige (DMG0) plus (FixDMG-500909) points du DPS à distance. A également une chance d'augmenter vos points de rage de 20 ou d'annuler les effets dont bénéficie la cible. (Les effets cessent quand des dégâts sont subis). | Éclaireur (2) Guerrier (1) | 50 | 542101 | Restauration (493252) 0 | |
| 493292 | Tir multiple (strings) (strings) | Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si le tir touche sa cible et que vous possédez du Poison en poudre, alors la cible se voit infliger (Buff4-Dot) points de dégâts de poison toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-503521) secondes. Si vous subissez des dégâts le sort s'interrompt). | Éclaireur (2) Voleur (3) | 50 | 542102 | Crache-venin (493253) 0 | |
| 493294 | Tir en ricochets (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Le Tir sera renvoyé deux fois vers d'autres cibles à proximité. Les dégâts infligés sont divisés par deux à chaque ricochet. Enfin si vous possédez du Poison en poudre, la cible perd (Buff4-Dot) points toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-503521) secondes.) | Éclaireur (2) Voleur (3) | 50 | 542102 | Crache-venin (493253) 0 | |
| 493295 | Lame perfide (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La cible souffre également de Saignement pendant (Buff4-Time) secondes, infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts toutes les 2 secondes. Pour chaque coup réussi, vous pouvez récupérer (DMG8) d'énergie. (Une fois l'effet de restauration terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-506219) secondes.) | Voleur (3) Voleur (3) | 50 | 542106 | Récupération d'énergie (493257) 0 | |
| 493296 | Infection vénéneuse (strings) (strings) | Lorsque vous bénéficiez de l'état Venimeux, chaque coup réussi peut empoisonner la cible, lui infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts de poison toutes les 2 secondes. La cible subit en outre (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Chaque coup porté à la cible a une chance d'augmenter votre rage de 20 points. | Voleur (3) Guerrier (1) | 50 | 542106 | Récupération d'énergie (493257) 0 | |
| 493297 | Barrière magique (strings) (strings) | Renforce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de tous les membres du groupe de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes et réduit les dégâts encaissés de (Buff0-503181) %. Activé, cet effet restaure (Buff-Dot-503530) PM si vous recevez une attaque physique. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Voleur (3) Prêtre (5) | 50 | 542109 | Déferlement de mana (493260) 0 | |
| 493316 | Enflammement (strings) (strings) | Vous lancez une boule de feu brulante qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques (dégâts de feu). La vitesse d'incantation de vos sorts augmente de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Mage (4) Guerrier (1) | 50 | 542111 | Courant méditatif (493262) 0 | |
| 493317 | Flèche de plasma (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] et vous place dans un état de Charge qui augmente de (Buff4-0) les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques. Votre vitesse d'incantation a une chance d'augmenter de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Mage (4) Guerrier (1) | 50 | 542111 | Courant méditatif (493262) 0 | |
| 493318 | Tir en ricochets (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance et fait ricocher votre tir deux fois. Lorsque vous atteignez votre cible, la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe (situés dans un rayon de 100) augmentent respectivement de (Buff0-503556) et (Buff1-503556), pour une durée de (Buff-Time-503556) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Chevalier (6) | 50 | 542105 | Télépathie (493256) 0 | |
| 493320 | Baiser du vampire (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] et vous rend (DMG4) PV. Les dégâts infligés par vos deux attaques magiques suivantes augmentent de (Buff0-503538)% pendant (Buff-Time-503538) secondes. (Cette compétence augmente les dégâts magiques d'un maximum de (Max-Buff-Dot-501859)%.) | Mage (4) Voleur (3) | 50 | 542113 | Cadeau du Baron (493264) 0 | |
| 493323 | Influx d'énergie (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente de (Buff0-0) les chances d'infliger des dégâts critiques en portant des attaques magiques elles-mêmes augmentées de (Buff4-0)% et vous recevez [493266|Revitalisation]. Pendant la durée de l'effet, si Lumière sacrée porte un coup critique, alors vous avez récupérerez du mana. | Mage (4) Chevalier (6) | 50 | 542115 | Revitalisation (493266) 0 | |
| 493327 | Esprit du feu (strings) (strings) | Matérialise votre énergie de feu pendant 40 secondes afin de soutenir vos attaques. | Mage (4) Éclaireur (2) | 50 | 542112 | Croisement de flux magiques (493263) 0 | |
| 493329 | Lame perfide (strings) (strings) | Cette compétence inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale, + (FixDMG0) x dextérité points de dégâts physiques. La cible souffre également de saignement. Une autre cible est également touché à hauteur de la moitie des dégâts. Un saignement supplémentaire inflige (Buff4-Dot) points de dégâts pendant (Buff4-Time) secondes toutes les 2 secondes. (L'effet supplémentaire est provoqué uniquement si l'arme principale est une dague.) | Voleur (3) Voleur (3) | 50 | 542107 | Attaque spectrale (493258) 0 | |
| 493330 | Rappel (strings) (strings) | Rappelle votre fée. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 50 | 542116 | Fée de feu (493267) 0 | |
| 493330 | Rappel (strings) (strings) | Rappelle votre fée. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 50 | 542117 | Fée de l'eau (493268) 0 | |
| 493330 | Rappel (strings) (strings) | Rappelle votre fée. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 50 | 542118 | Fée de l'ombre (493269) 0 | |
| 493330 | Rappel (strings) (strings) | Rappelle votre fée. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 50 | 542119 | Fée du vent (493270) 0 | |
| 493330 | Rappel (strings) (strings) | Rappelle votre fée. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 50 | 542120 | Fée de lumière (493271) 0 | |
| 493331 | Lumière sacrée (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620226) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et possède une chance de l'étourdir pendant (Buff4-Time) secondes. Vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent également de (Buff8-0) pendant (Buff8-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Mage (4) Chevalier (6) | 50 | 542115 | Revitalisation (493266) 0 | |
| 493333 | Esprit du chêne (strings) (strings) | Invoque un [102297|Esprit du Chêne] qui vous assistera. Tant qu'il sera actif, il augmentera votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff4-0)% et votre [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Taux de parade] de (Buff4-1)%. | Sentinelle (7) Inconnu (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 493343 | Marcheur du Chêne (strings) (strings) | Vous invoquez un [102324|esprit du chêne] qui vous assiste. Tant que l'[102324|esprit du chêne] est actif, il augmente votre [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physiques] de (Buff4-0), vos [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|dégâts critiques physiques] de (Buff4-1) %, votre [SC_SKILLTIPS_MCRI|taux de coups critiques magiques] de (Buff4-2) et vos [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|dégâts critiques magiques] de (Buff4-3) %. De plus, l'[102324|esprit du chêne] inflige à votre ennemi une [493385|Lame sépale] en cas de coup critique. | Sentinelle (7) Inconnu (-1) | 30 | 0 | (0) 0 |