| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 493048 | Soins (strings) (strings) | Redonne (DMG0) PV à la cible. | Prêtre (5) Éclaireur (2) | 45 | 542087 | Sainte bénédiction (493039) 0 | |
| 493089 | Tir (strings) (strings) | Déclenche un Tir sur la cible, qui inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance et augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff4-0)) x (Buff8-0)% + (Buff4-0) pendant (Buff4-Time) secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-503254) secondes.) | Éclaireur (2) Éclaireur (2) | 1 | 542071 | Ciblage précis (493006) 0 | |
| 493093 | Tir (strings) (strings) | Déclenche un Tir sur la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si l'attaque réalise un coup critique, vous pouvez passer en mode Tir de poursuite pendant (Buff-Time-503169) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503453)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Éclaireur (2) | 1 | 542042 | Tir persistant (492916) 0 | |
| 493247 | Bataille finale (strings) (strings) | Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale. Si les PV de la cible sont inférieures à 30%, les dégâts infligés seront égal à (DMG1) du DPS de votre arme principale. | Guerrier (1) Éclaireur (2) | 50 | 542096 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 493248 | Épuisement (strings) (strings) | Abaisse la rage requise par votre Tourbillon de 20 points et réduit son temps de rechargement de 10 secondes. Estocade peut baisser l'énergie, la focalisation la rage et le mana de la cible. (Cet effet ne peut être utilisé que sur un seul joueur). | Guerrier (1) Voleur (3) | 50 | 542097 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 493249 | Cri de guerre barbare (strings) (strings) | Tous les ennemis dans un rayon de 80 prennent Peur leurs [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et leurs [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] diminuent de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque la cible souffre de Peur, Taillade et Estocade infligent des dégâts supplémentaires. | Guerrier (1) Prêtre (5) | 50 | 542099 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 493251 | Résistance (strings) (strings) | En position de blocage, vous subissez moins de dégâts physiques, et votre rage a une forte chance d'augmenter. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503572)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Guerrier (1) Chevalier (6) | 50 | 542100 | Châtiment (490151) 0 | |
| 493252 | Restauration (strings) (strings) | Toucher une cible avec Tir de précison ou Flèche perçante peut fortement vous faire gagner des points de rage. Si la cible est touchée avec Tir de précision, elle a une chance de perdre ses effets bénéfiques. | Éclaireur (2) Guerrier (1) | 50 | 542101 | Taillade (490053) 0 | |
| 493253 | Crache-venin (strings) (strings) | Empêche votre Tir en ricochets de perdre des dégâts après avoir ricoché. Si Tir multiple et Tir en ricochets atteignent leur cible et si vous possédez du poison en poudre, la cible sera empoisonnée. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503521)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Voleur (3) | 50 | 542102 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 493254 | Prise d'aggro (strings) (strings) | Lorsque Transfert d'aggro est activé, Tir permet de déclencher Haine Secrète pour une durée de (Buff-Time-503574) secondes. Pendant que Haine Secrète est activée, vous pouvez transférer votre aggro à un membre du groupe grâce au pouvoir du Vent. Transfert d'aggro est activé pendant (Buff0-Time) secondes. Pendant ce temps, le membre de votre groupe voit leur [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] reçus diminuer de (Buff0-0)%. (Ne peut être lancé sur soi). (Pour effectuer un transfert d'aggro vers un membre du groupe, celui-ci doit être situé dans un rayon de 500.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Éclaireur (2) Prêtre (5) | 50 | 542104 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 493255 | Transfert d'aggro (strings) (strings) | Lorsque le transfert d'aggro est activé, votre tir à l'arc permet de déclencher la haine secrète pendant (Buff-Time-503574) secondes. Pendant que la haine secrète est activée, vous pouvez transférer votre aggro à un membre du groupe grâce au pouvoir du vent. Le transfert d'aggro est activé pendant (Buff0-Time) secondes durant lesquelles ce membre récupère (Buff0-Dot) PM toutes les 2 secondes. (Pour effectuer un transfert d'aggro vers un membre du groupe, celui-ci doit être situé dans un rayon de 500.) (Vous ne pouvez pas l'utiliser sur vous-même.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Éclaireur (2) Mage (4) | 50 | 542103 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 493256 | Télépathie (strings) (strings) | Les dégâts de Tir en ricochets ne diminuent plus après avoir ricoché. Si Tir en ricochet atteint sa cible, alors la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe situés dans un rayon de 100 augmente. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Chevalier (6) | 50 | 542105 | Châtiment (490151) 0 | |
| 493257 | Récupération d'énergie (strings) (strings) | En utilisant Lame perfide, vous avez une chance de récupérer de l'énergie et si vous utilisez Infection vénéneuse alors votre rage peut augmenter. | Voleur (3) Guerrier (1) | 50 | 542106 | Taillade (490053) 0 | |
| 493258 | Attaque spectrale (strings) (strings) | Lame perfide cible 2 ennemis en même temps. Cependant les dégâts infligés à la deuxième cible sont divisés par deux. | Voleur (3) Éclaireur (2) | 50 | 542107 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 493260 | Déferlement de mana (strings) (strings) | Une barrière magique restaure vos PM pour chaque attaque physique reçue et réduit les dégâts que vous subissez de (Buff0-503181)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503529)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Voleur (3) Prêtre (5) | 50 | 542109 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 493261 | Guerrier intrépide (strings) (strings) | Lorsque Coup bas ou Perfidie atteignent leur cible votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente pendant (Buff-Time-503531) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Voleur (3) Chevalier (6) | 50 | 542110 | Châtiment (490151) 0 | |
| 493262 | Courant méditatif (strings) (strings) | Lorsque vous touchez une cible avec Flèche de Plasma ou Enflammement, votre vitesse d'incantation augmente pendant (Buff-Time-503533) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503534)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Mage (4) Guerrier (1) | 50 | 542111 | Taillade (490053) 0 | |
| 493263 | Croisement de flux magiques (strings) (strings) | Augmente la vitesse d'invocation des sorts du personnage et de son familier de (Buff0-0)% durant (Buff0-Time) secondes. (Si le familier disparaît, l'effet est alors annulé). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Mage (4) Éclaireur (2) | 50 | 542112 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 493264 | Cadeau du Baron (strings) (strings) | Si vous parvenez à lancer Baiser du Vampire, les dégâts infligés par les deux attaques magiques suivantes sont renforcés. Efficace pendant (Buff-Time-503538) secondes. | Mage (4) Voleur (3) | 50 | 542113 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 493265 | Drain magique (strings) (strings) | Vole la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de la cible, réduisant sa [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et sa [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-0)%. Votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] augmente quant à elle de (Buff4-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | Mage (4) Prêtre (5) | 50 | 542114 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 493266 | Revitalisation (strings) (strings) | Votre Influx d'énergie augmente les dégâts de vos dégâts critiques magiques de (Buff0-503746)%. Lorsque vous infligez des dégâts critiques durant la durée de l'effet, Lumière sacrée vous fera récupérer ([SC_SKILLTIPS_MP|PM maximums] actuels * (DMG-506530)) + (DMG-503571) PM. | Mage (4) Chevalier (6) | 50 | 542115 | Châtiment (490151) 0 | |
| 493267 | Fée de feu (strings) (strings) | Invoque une Fée de feu qui pour vous porter assistance. | Prêtre (5) Guerrier (1) | 50 | 542116 | Taillade (490053) 0 | |
| 493268 | Fée de l'eau (strings) (strings) | Invoque une Fée de l'eau pour vous porter assistance. | Prêtre (5) Éclaireur (2) | 50 | 542117 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 493269 | Fée de l'ombre (strings) (strings) | Invoque une Fée de l'ombre pour vous porter assistance. | Prêtre (5) Voleur (3) | 50 | 542118 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 493270 | Fée du vent (strings) (strings) | Invoque une Fée du vent pour vous porter assistance. | Prêtre (5) Mage (4) | 50 | 542119 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 493271 | Fée de lumière (strings) (strings) | Invoque une Fée de lumière pour vous porter assistance. | Prêtre (5) Chevalier (6) | 50 | 542120 | Châtiment (490151) 0 | |
| 493273 | Ignorer le danger (strings) (strings) | Partage (Buff0-0)% des dégâts d'une attaque avec un membre du groupe. Augmente également le [SC_SKILLTIPS_PARRY|Taux de parade] de (Buff4-0) pendant (Buff4-Time) secondes.(Ce buff ne peut pas être utilisé sur vous-même) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Chevalier (6) Éclaireur (2) | 50 | 542122 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 493277 | Halo de précision (strings) (strings) | Augmente la précision des attaques physiques des membres du groupe (situé dans un rayon de 200) de (Buff0-0)%. Durant la durée de l'effet, la probabilité d'infliger un critique avec Éveil du dragon augmente et Explosion de l'esprit guerrier peut infliger des dégâts supplémentaires. | Prêtre (5) Guerrier (1) | 50 | 542116 | Fée de feu (493267) 0 | |
| 493278 | Halo de givre (strings) (strings) | Diminue les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] des membres du groupe (situé dans un rayon de 200) de (Buff0-0)%. Lorsque [503736|Halo de givre] est actif, la [SC_SKILLTIPS_MCRI_RATE|Probabilité de critiques magiques] de [490256|Marée montante] augmente de 10% et les dégâts infligés par [492931|Trahison mortelle] augmentent de (Buff0-506319)%. | Prêtre (5) Éclaireur (2) | 50 | 542117 | Fée de l'eau (493268) 0 | |
| 493279 | Halo spectral (strings) (strings) | Augmente la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe (situé dans un rayon de 200) de (Buff0-0)%, pendant (Buff0-Time) secondes et augmente les [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] infligés par le maître de (Buff0-506315)%. | Prêtre (5) Voleur (3) | 50 | 542118 | Fée de l'ombre (493269) 0 |