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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
493013577648Campagne en terres sauvages
(strings)
(strings)
Lorsque Tir multiple atteint sa cible, alors la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe à proximité augmente instantanément.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Éclaireur (2)
Mage (4)
45542073Boule de feu (490204)
0
493014572287Tir multiple
(strings)
(strings)
Décoche trois flèches en même temps, infligeant à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Si la cible est touchée, la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] des membres du groupe à proximité augmente de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-503291)) * ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) points et leur [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] augmente de ([SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] actuelle + (Buff1-503291)) * ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) points pendant (Buff-Time-503291).
(Les effets cessent quand des dégâts sont subis).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Éclaireur (2)
Mage (4)
45542073Campagne en terres sauvages (493013)
0
493015575211Brise-crâne
(strings)
(strings)
Porte un coup précis à la tête de l'ennemi, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Le coup a également 50% de chance de diminuer la précision de la cible de (Buff5-0)%.
(La précision des joueurs diminue de (Buff5-0)%.)

(Cette compétence diminue la précision de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-501864)%.)

Guerrier (1)
Éclaireur (2)
40542036Calme (498032)
0
493015575211Brise-crâne
(strings)
(strings)
Porte un coup précis à la tête de l'ennemi, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale. Le coup a également 50% de chance de diminuer la précision de la cible de (Buff5-0)%.
(La précision des joueurs diminue de (Buff5-0)%.)

(Cette compétence diminue la précision de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-501864)%.)

Guerrier (1)
Éclaireur (2)
40546730Brise-articulation (490420)
0
493016577650Évasion
(strings)
(strings)
Tous les membres du groupe sont insensibles à impuissance, étourdissement, immobilisation et lenteur pendant (Buff0-Time) secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

]
Éclaireur (2)
Chevalier (6)
45542075Châtiment (490151)
0
493017577651Putréfaction
(strings)
(strings)
Peut être utilisé lorsque Venimeux est actif. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et augmente votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff8-0) points et vos [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Voleur (3)
Guerrier (1)
45542076Taillade (490053)
0
493019577652Contrainte
(strings)
(strings)
Le coût en énergie de Coup bas est réduit de 5. Lorsque les PV de votre cible passent sous les 30%, utiliser Coup bas augmente les dégâts infligés par vos attaques physiques de(Buff0-503264)%.Voleur (3)
Éclaireur (2)
45542077Brise-articulation (490420)
0
493020577654Méthodes douteuses
(strings)
(strings)
Si Coup bas ou Perfidie atteignent leur cible, alors augmenter votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente immédiatement pendant (Buff-Time-503265) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Voleur (3)
Prêtre (5)
45542079Soins urgents (491147)
0
493021571981Coups bas
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. De plus, si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503265) points pendant (Buff-Time-503265) secondes. Si la cible subit les effets de Saignement, elle peut également souffrir d'Hémorragie pendant (Buff4-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Voleur (3)
Prêtre (5)
45542079Méthodes douteuses (493020)
0
493022570827Angle mort
(strings)
(strings)
Attaque votre cible dans le dos et inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. Si l'attaque touche sa cible, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503265) points pendant (Buff-Time-503265) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
(Dague équipée et attaque dans le dos requises pour bénéficier des effets additionnels)
Voleur (3)
Prêtre (5)
45542079Méthodes douteuses (493020)
0
493025577655Brûlure de lumière
(strings)
(strings)
Vos attaques physiques infligent (Buff0-0) de Dégâts de Lumière pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vos attaques physiques atteignent leur cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente de (Buff0-503270) points pendant (Buff-Time-503270) secondes. (Les effets de poison et celui-ci ne peuvent se cumuler)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506385)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Voleur (3)
Chevalier (6)
45542080Châtiment (490151)
0
493026577656Intensification améliorée
(strings)
(strings)
Votre Intensification augmente les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques]. Augmente également les [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Dégâts critiques magiques] lorsqu'activée.Mage (4)
Guerrier (1)
45542081Taillade (490053)
0
493027572031Intensification
(strings)
(strings)
Augmentez le [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|bonus de dégâts magiques] de (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Augmentez également les [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|dégâts critiques magiques] de(Buff4-0) % pendant la durée de l'effet.Mage (4)
Mage (4)
45542081Intensification améliorée (493026)
0
493028577657Tempête de roses incandescentes
(strings)
(strings)
Inflige des [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] supplémentaires quand vous réussissez à lancer une Rose incandescente.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Éclaireur (2)
45542082Brise-articulation (490420)
0
493029575226Rose incandescente
(strings)
(strings)
Plante une graine de rose incandescente dans la cible, infligeant (Buff3-Dot) dégâts de feu toutes les 2 secondes pendant (Buff3-Time) secondes. Augmente les [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] de (Buff4-0) + (Buff8-0)% pendant (Buff-Time-503273) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503272)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Éclaireur (2)
45542082Tempête de roses incandescentes (493028)
0
493030577658Protection contre les ombres
(strings)
(strings)
Augmente votre vitesse d'incantation de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Si vous recevez un coup critique physique pendant que les effets sont actifs, votre vitesse de déplacement est immédiatement augmentée de (Buff0-503275)% pendant (Buff-Time-503275) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Mage (4)
Voleur (3)
45542083Lame perfide (490306)
0
493031577659Invalidité
(strings)
(strings)
Une attaque réussie avec Enflammement ou Flèche de plasma réduit la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de la cible pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Prêtre (5)
45542084Soins urgents (491147)
0
493032574090Enflammement
(strings)
(strings)
Vous lancez une boule de feu brulante qui inflige (DMG0) points de dégâts magiques (dégâts de feu). De plus, la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE

ésistance aux critiques magiques] de la cible diminue de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Prêtre (5)
45542084Invalidité (493031)
0
493033576088Flèche de plasma
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] à la cible. Vous place également dans un état de Charge qui augmente de (Buff4-0) les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques.
[491169|Flèche de plasma] réduit également la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Résistance aux critiques magiques] de (Buff0-503277) points pendant (Buff-Time-503277) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503276)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Prêtre (5)
45542084Invalidité (493031)
0
493034577660Lumière diurne
(strings)
(strings)
Quand Lumière sacrée ou Charge de lumière atteignent leur cible, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] sont augmentés instantanément pendant (Buff-Time-620182) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Chevalier (6)
45542085Châtiment (490151)
0
493035575731Lumière sacrée
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-620224) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] à la cible et possède une chance de l'étourdir pendant (Buff4-Time) secondes. Et lorsque vous touchez une cible avec vos attaques magiques, vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Chevalier (6)
45542085Lumière diurne (493034)
0
493036577009Charge de lumière
(strings)
(strings)
Le pouvoir de la Lumière pénètre instantanément dans le corps de la cible, provoquant un choc violent qui lui inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] et la ralentit de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. Vos [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] augmentent également de (Buff8-0)% pendant (Buff8-Time) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503278)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
Mage (4)
Chevalier (6)
45542085Lumière diurne (493034)
0
493038577661Rage concentrée
(strings)
(strings)
Vous fait passer instantanément en mode Rage concentrée pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque vous êtes attaqué dans cet état, vous récupérez (Buff-Dot-503301) PV.
([491600|Posture du moine guerrier] requis)
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-506323) secondes.)
Prêtre (5)
Guerrier (1)
45542086Taillade (490053)
0
493039577662Sainte bénédiction
(strings)
(strings)
Lorsque vous lancez Soin sur une cible alliée dont les PV sont inférieurs à 30%, l'effet de soin sera augmenté de (Buff0-503283) + (Buff0-620406)%.Prêtre (5)
Éclaireur (2)
45542087Brise-articulation (490420)
0
493040577663Esprit du serpent
(strings)
(strings)
Régénère votre mana quand l'effet de Malédiction de la vipère prend fin (effet ne s'enclenche que sur une cible à la fois).Prêtre (5)
Voleur (3)
45542088Lame perfide (490306)
0
493041575708Malédiction de la vipère
(strings)
(strings)
La Malédiction inflige (Buff0-Dot) points de dégâts des ombres toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet prend fin, vous récupérez (DMG-503285) PM. (L'effet de récupération d'Esprit du serpent ne peut être utilisé que sur une cible à la fois).Prêtre (5)
Voleur (3)
45542088Esprit du serpent (493040)
0
493043577664Lame du blizzard
(strings)
(strings)
Les énergies de l'eau et du vent se conjuguent pour constituer une lame aiguisée qui inflige (DMG4) points de dégâts de vent et (DMG0) points de dégâts d'eau.Prêtre (5)
Mage (4)
45542089Boule de feu (490204)
0
493044577665Pouvoir sacré
(strings)
(strings)
Augmente votre [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de ([SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] actuelle + (Buff0-0)) * ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les effets se dissipent lorsque 3 sorts de soins ont été lancés.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
Prêtre (5)
Chevalier (6)
45542090Châtiment (490151)
0
493046577667Protection sacrée
(strings)
(strings)
Concentre de l'énergie sacrée sur votre bouclier, augmentant vos chances de parade au bouclier de (Buff0-0) pendant (Buff0-Time) secondes.Chevalier (6)
Éclaireur (2)
45542092Brise-articulation (490420)
0
493047577668Bénédiction de la panthère
(strings)
(strings)
Si vous êtes attaqué alors que vous êtes sous la protection du Bouclier de bravoure ou du Bouclier de discipline, votre taux d'esquive augmente de manière temporaire. Dure (Buff-Time-503282) secondes.Chevalier (6)
Voleur (3)
45542093Lame perfide (490306)
0