| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492934 | Don de soi (strings) (strings) | Sacrifie votre propre énergie vitale pour restaurer les PV d'un de vos compagnons de (DMG0). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Prêtre (5) Chevalier (6) | 40 | 542060 | Châtiment (490151) 0 | |
| 492935 | Expert de la parade (strings) (strings) | Augmente de (Buff0-0) votre [SC_SKILLTIPS_PARRY|Taux de parade]. (Cet effet se dissipe après deux coups bloqués.) | Chevalier (6) Guerrier (1) | 40 | 542061 | Taillade (490053) 0 | |
| 492939 | Résistance sacrée (strings) (strings) | Inflige à la cible (DMG0) du DPS de votre arme à distance et a une chance d'augmenter votre [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] de ([SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] actuelle + (Buff4-0)) * ((Buff8-0)%) + (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503454)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Chevalier (6) Éclaireur (2) | 40 | 542062 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 492941 | Appel du sang (strings) (strings) | Convertit instantanément 10% de vos points de vie en 30 points de rage, générant (Buff4-Dot) points de rage toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. | Guerrier (1) Prêtre (5) | 40 | 542039 | Garrot (492912) 0 | |
| 492942 | Frénésie (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-2)% tout en diminuant votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% et votre [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de (Buff0-3)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Mage (4) Guerrier (1) | 12 | 542051 | Renforcement magique (492925) 0 | |
| 492942 | Frénésie (strings) (strings) | Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et votre [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de (Buff0-2)% tout en diminuant votre [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% et votre [SC_SKILLTIPS_MDEF|Défense magique] de (Buff0-3)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Mage (4) Inconnu (20) | 12 | 542051 | Renforcement magique (492925) 0 | |
| 492943 | Démoraliser (strings) (strings) | Baisse la défense magique de votre cible de (Buff0-0)% et rend toute attaque impossible pendant (Buff0-Time) secondes. | Mage (4) Voleur (3) | 40 | 542053 | Voile des ombres (492927) 0 | |
| 492944 | Purification (strings) (strings) | Dissipe les malédictions et les effets néfastes de votre cible. | Mage (4) Prêtre (5) | 40 | 542054 | Rémission totale (492928) 0 | |
| 492945 | Émissaire de la lumière (strings) (strings) | Cet état permet à tous vos sorts de lumière d'infliger (Buff4-0) % de dégâts supplémentaires et augmente la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|précision magique] de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes. Les dégâts infligés par vos sorts de lumière augmentent d'un maximum de (Max-Buff0-506424) %.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Mage (4) Chevalier (6) | 40 | 542055 | Focus (492929) 0 | |
| 492946 | Soins (strings) (strings) | Restaure (DMG0) PV à la cible et augment instantanément votre [SC_SKILLTIPS_MND|Sagesse] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Prêtre (5) Mage (4) | 40 | 542059 | Illumination (492933) 0 | |
| 492947 | Tir multiple (strings) (strings) | Tire 3 fois sur la cible infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Ne peut être interromopue par des attaques. | Éclaireur (2) Guerrier (1) | 40 | 542041 | Bourrasque (492915) 0 | |
| 492949 | Pyrolyse (strings) (strings) | Inflige ((DMG0), en se basant sur les dégâts par seconde de votre arme à distance + (FixDMG-503170) x intelligence) [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] sur toutes les cibles à portée et a une chance de les immobiliser pour une durée de (Buff4-Time) secondes. (Chez les joueurs, cet effet ne disparaît qu'après (Buff5-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | Éclaireur (2) Mage (4) | 40 | 542043 | Incendie (492918) 0 | |
| 492956 | Piège paralysant (strings) (strings) | Place un piège magique qui se déclenche au passage d'un ennemi et le paralyse pendant (Buff-Time-503224) secondes. Il n'est possible de placer qu'un seul piège à la fois. (Les cibles paralysées ne peuvent ni se déplacer ni attaquer.) | Éclaireur (2) Sentinelle (7) | 80 | 549623 | Attaque concentrée (493395) 0 | |
| 492957 | Dégâts de piège paralysant (strings) (strings) | Sys492957_shortnote | Éclaireur (2) Sentinelle (7) | 80 | 549623 | Piège paralysant (492956) 0 | |
| 492959 | Patience (strings) (strings) | Lorsque Tir de persécution ou Faucheuse lunaire atteignent leur cible, alors votre attaque physique augmente instantanément. | Guerrier (1) Éclaireur (2) | 45 | 542066 | Brise-articulation (490420) 0 | |
| 492962 | Attaque frénétique (strings) (strings) | Vous devenez frénétique pendant (Buff0-Time) secondes. Pendant cette période, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physiques] augmente de (Buff0-1) et les [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|dégâts critiques physiques] augmentent de (Buff0-2) %. Les effets de Lenteur et d'Immobilisation sont dissipés, mais la [SC_SKILLTIPS_DEF|défense physique] est réduite de (Buff0-0) %. | Guerrier (1) Voleur (3) | 45 | 542067 | Palpitations (492997) 0 | |
| 492997 | Palpitations (strings) (strings) | Lorsque vous entrez en état d'Attaque Frénétique, vos critiques physiques sont augmentés. | Guerrier (1) Voleur (3) | 45 | 542067 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 492998 | Moral d'acier (strings) (strings) | Frénésie augmente désormais les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] des 4 prochaines attaques des membres du groupe à proximité pendant 30 secondes. Cet effet se dissipe après quatre attaques ou après 30 secondes. | Guerrier (1) Prêtre (5) | 45 | 542069 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 492999 | Frénésie (strings) (strings) | Augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et baisse la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Augmente également les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] des membres du groupe (situés dans un rayon de 100) de (Buff0-503314)% pour les 4 prochaines attaques durant (Buff-Time-503314) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Guerrier (1) Guerrier (1) | 12 | 542069 | Moral d'acier (492998) 0 | |
| 492999 | Frénésie (strings) (strings) | Augmente votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de (Buff0-1)% et baisse la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Augmente également les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] des membres du groupe (situés dans un rayon de 100) de (Buff0-503314)% pour les 4 prochaines attaques durant (Buff-Time-503314) secondes. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | Guerrier (1) Inconnu (20) | 12 | 542069 | Moral d'acier (492998) 0 | |
| 493000 | Puissance maîtrisée (strings) (strings) | Attaque électrique augmente le taux de précision de vos attaques physiques et Arme de magma améliore le taux de réussite des coups critiques physiques. | Guerrier (1) Mage (4) | 45 | 542068 | Boule de feu (490204) 0 | |
| 493001 | Attaque électrique (strings) (strings) | Augmente la précision de vos attaques physiques de (Buff4-0) points et permet à vos attaques de base d'infliger (Buff0-0) points de [SC_SKILLTIPS_WIND|Dégâts de vent] supplémentaires pendant (Buff0-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | Guerrier (1) Mage (4) | 45 | 542068 | Puissance maîtrisée (493000) 0 | |
| 493002 | Arme de magma (strings) (strings) | Augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) points pendant (Buff0-Time) secondes. Les attaques physiques infligent (Buff0-0) points de dégâts de feu supplémentaires. (Les dégâts causés varient de manière importante). [SC_SKILLTIPS_492618| (Vous ne pouvez pas avoir [492618|Attaque électrique] et [492913|Arme de magma] en même temps.) ] | Guerrier (1) Mage (4) | 45 | 542068 | Puissance maîtrisée (493000) 0 | |
| 493003 | Attaque forcenée (strings) (strings) | Frappez votre cible avec Jet de bouclier diminue sa [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] pendant (Buff-Time-503253) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Guerrier (1) Chevalier (6) | 45 | 542070 | Châtiment (490151) 0 | |
| 493004 | Jet de bouclier (strings) (strings) | Lance votre bouclier pour frapper votre cible, lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-620344) x (valeur défensive du bouclier) points de dégâts. Réduit également la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Résistance aux critiques physiques] de la cible de (Buff4-0) pendant (Buff4-Time) secondes. (Bouclier équipé requis.) | Guerrier (1) Chevalier (6) | 45 | 542070 | Attaque forcenée (493003) 0 | |
| 493006 | Ciblage précis (strings) (strings) | Quand Tir touche une cible, votre [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente pendant (Buff-Time-503255) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Guerrier (1) | 45 | 542071 | Taillade (490053) 0 | |
| 493007 | Contre-attaque mortelle (strings) (strings) | Quand Flèche perçante touche sa cible, alors votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] augmente. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Voleur (3) | 45 | 542072 | Lame perfide (490306) 0 | |
| 493008 | Flèche perçante (strings) (strings) | La cible touchée par Flèche perçante se voit infliger (DMG0) du DPS de votre arme à distance + (FixDMG-500935) points de dégâts pour tous les ennemis situés sur la trajectoire. Augmente également votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff4-0) points pendant (Buff4-Time) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Voleur (3) | 45 | 542072 | Contre-attaque mortelle (493007) 0 | |
| 493010 | Tambours de guerre (strings) (strings) | Chaque fois que vous touchez votre cible avec un Tir, le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] et le [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] des membres du groupe à proximité augmente pendant (Buff-Time-503258) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Prêtre (5) | 45 | 542074 | Soins urgents (491147) 0 | |
| 493011 | Tir (strings) (strings) | Déclenche un Tir sur la cible et lui inflige (DMG0) de DPS à distance. Chaque Tir atteignant sa cible augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] des membres du groupe à proximité de (Buff0-503258) points et leur [SC_SKILLTIPS_MCRI|Taux de critiques magiques] de (Buff1-503258) points pendant (Buff-Time-503258) secondes. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.]) | Éclaireur (2) Éclaireur (2) | 1 | 542074 | Tambours de guerre (493010) 0 |