| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 491170 | Explosión eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG1) + (FixDMG-620232) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo. Al usarse en estado Cargado, infligirá (DMG0) + (FixDMG-620207) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo. | Mago (4) Desconocida (-1) | 16 | 0 | (0) 0 | |
| 491171 | Compresión eléctrica (strings) (strings) | Si se usa en estado Cargado, la fuerza del rayo y el trueno se concentra en vuestro interior y permite el uso del Campo estático. | Mago (4) Desconocida (-1) | 20 | 0 | (0) 0 | |
| 491172 | Campo estático (strings) (strings) | Se necesita Carga de Campo estático. Usáis el poder del rayo y del trueno de vuestra Compresión eléctrica para atacar a vuestro oponente, inmovilizándolo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece en cuanto el objetivo recibe un ataque. Solo se puede mantener bajo control a un objetivo al mismo tiempo). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Desconocida (-1) | 20 | 0 | (0) 0 | |
| 491173 | Dañar articulaciones (strings) (strings) | El Golpe a las articulaciones tiene un 55% más de posibilidades de Inmovilizar al objetivo durante 5 segundos. | Explorador (2) Desconocida (-1) | 20 | 0 | (0) 0 | |
| 491175 | Limpieza (strings) (strings) | Elimina efectos dañinos del objetivo. | Sacerdote (5) Desconocida (-1) | 18 | 0 | (0) 0 | |
| 491176 | Resurrección avanzada (strings) (strings) | Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 45% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un [203606|Amuleto de Luz]. (No se puede usar en combate.) | Sacerdote (5) Desconocida (-1) | 20 | 0 | (0) 0 | |
| 491177 | Resurrección suprema (strings) (strings) | Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 75% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un [203605|Amuleto dorado]. (No se puede usar en combate.) | Sacerdote (5) Desconocida (-1) | 30 | 0 | (0) 0 | |
| 491178 | Lanzamiento encantado (strings) (strings) | Encanta los proyectiles de modo que cualquier ataque normal causa daño de "[490309|Arrojar]" adicional. (Al lanzarlo durante un ataque se consumirá un proyectil). (Este efecto y el efecto [490329|Veneno] se excluyen mutuamente). | Pícaro (3) Mago (4) | 15 | 541897 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491180 | Filo vivo (strings) (strings) | Lanza un proyectil encantado al área especificada e inflige a un máximo de 5 enemigos en la zona un daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil]. Si el ataque causa daño a más de 2 enemigos, el tiempo de reposo de la habilidad se reduce a la mitad. (Consume un proyectil). | Pícaro (3) Mago (4) | 20 | 541927 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491181 | Intención maligna (strings) (strings) | Permite usar "[491182|Premeditación]" en combate, pero el tiempo de reposo será de 90 segundos. | Pícaro (3) Mago (4) | 25 | 541957 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491182 | Premeditación (strings) (strings) | Hace que el próximo ataque sea crítico, y el poder de ataque crítico aumenta un (Buff0-0)%. | Pícaro (3) Mago (4) | 25 | 541957 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491183 | Día de lluvia (strings) (strings) | Lanza un proyectil contra todos los enemigos de los alrededores y causa (DMG0) de daño por segundo del proyectil + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de daño físico. Cada vez que se usa [490309|Arrojar], el tiempo de reposo de la habilidad puede reducirse en 1 segundo. Si [491178|Lanzamiento encantado] se usa al mismo tiempo, solo tiene una tasa de acierto del 50%. (Consume 2 proyectiles). | Pícaro (3) Mago (4) | 30 | 541987 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491184 | Aguijón de la venganza (strings) (strings) | Si recibís un ataque mientras duran los efectos de "[491178|Lanzamiento encantado]" el atacante sufrirá (DMG-502595) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-502595) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de daño físico. También recibiréis un efecto "[502596|Resistencia a las represalias]" que reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] recibidos en un (Buff0-502596) %. El efecto dura (Buff-Time-502596) segundos. | Pícaro (3) Mago (4) | 35 | 542018 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491186 | Cuerda salvavidas (strings) (strings) | Reduce el intervalo de "[491187|Lanzamiento combinado]" a 0,5 segundos e incrementa el número de lanzamientos a 4. Consume 4 proyectiles cada vez. | Pícaro (3) Mago (4) | 40 | 542048 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491187 | Lanzamiento combinado (strings) (strings) | Lanza 4 armas arrojadizas de forma continua al mismo tiempo. Cada arma inflige a los enemigos (DMG0) de daño basado en el daño por segundo del arma principal, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Pícaro (3) Mago (4) | 40 | 542048 | Cuerda salvavidas (491186) 0 | |
| 491188 | Filo incapacitante (strings) (strings) | Impide que los enemigos atacados por "[491180|Filo vivo]" y "[491183|Día de lluvia]" lleven a cabo ataques físicos o utilicen habilidades físicas y reduce su [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-502598)% durante un tiempo. Dura (Buff-Time-502598) segundos. | Pícaro (3) Mago (4) | 50 | 542108 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491190 | Curación urgente (strings) (strings) | Hechizo rápido que restablece (DMG0) PV al objetivo y restablece (DMG4) de vuestros propios PV. (Si vos sois el objetivo, [492361|Vínculo vital] no tendrá efecto.) | Sacerdote (5) Sacerdote (5) | 1 | 541939 | Vínculo vital (492361) 0 | |
| 491234 | Caballo de guerra blanco (strings) (strings) | Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)%. | Game Master (0) Desconocida (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491292 | Flechas vampíricas (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance y consume a su vez (Buff4-Dot) PV del objetivo cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos. | Desconocida (-1) Explorador (2) | 4 | 0 | (0) 0 | |
| 491321 | Fuerza divina (strings) (strings) | Aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] en un (Buff0-0)% y el daño de Luz infligido por vos en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Caballero (6) Desconocida (-1) | 34 | 0 | (0) 0 | |
| 491323 | Abrazo del Espíritu de Agua (strings) (strings) | Ruega a los Espíritus del Agua que os bendigan, y esto aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] y el de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | Sacerdote (5) Explorador (2) | 15 | 541906 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 491328 | Rompecráneos (strings) (strings) | Golpe certero dirigido a la cabeza del enemigo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y que tiene un 50% de posibilidades de reducir la precisión del objetivo un (Buff4-0)%. (La precisión de los jugadores se reduce un (Buff5-0)%.) (Esta habilidad reduce la precisión del objetivo un máximo de (Max-Buff0-501864)%). | Guerrero (1) Explorador (2) | 15 | 541885 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 491329 | Danza sangrienta (strings) (strings) | Atacad al enemigo con toda vuestra fuerza y derramad su sangre. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal. | Guerrero (1) Pícaro (3) | 25 | 541946 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 491330 | Ataque frenético (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos se pasa al estado Frenesí. Mientras dure el efecto, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] para cualquier tipo de ataque aumenta (Buff0-1) puntos. Se eliminan los efectos de ralentización e inmovilización, pero la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] disminuye un (Buff0-0) %. | Guerrero (1) Pícaro (3) | 30 | 541976 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 491331 | Sentido del peligro (strings) (strings) | Disminuye el daño recibido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Solo se puede usar cuando los PV están por debajo del 30%. (El daño crítico recibido no disminuye.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Mago (4) | 25 | 541947 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491332 | Espada del trueno (strings) (strings) | Lanza cuatro descargas eléctricas con forma de espada al objetivo, causándole (DMG0) de daño de Viento. | Guerrero (1) Mago (4) | 30 | 541977 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 491333 | Lanzar escudo (strings) (strings) | Lanza vuestro escudo al objetivo, causándole (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG-620344)x (valor defensivo del escudo). (Debéis tener equipado un escudo.) | Guerrero (1) Caballero (6) | 15 | 541889 | Castigo (490151) 0 | |
| 491334 | Ignorar el dolor (strings) (strings) | Inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | Guerrero (1) Caballero (6) | 25 | 541949 | Castigo (490151) 0 | |
| 491335 | Líder espiritual (strings) (strings) | Aumenta la velocidad de los ataques físicos y de los hechizos del invocador y los miembros de su grupo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Explorador (2) Sacerdote (5) | 30 | 541983 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 491336 | Polvo cegador (strings) (strings) | El objetivo no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos. (Para los jugadores, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.) (El efecto desaparece cuando el objetivo recibe un ataque.) | Explorador (2) Pícaro (3) | 20 | 541921 | Cuchillada alevosa (490306) 0 |