| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499986 | Torbellino salvaje (strings) (strings) | Acumula el Poder de la Naturaleza primitivo y lo libera en forma de ataque. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y cuando impacta aumenta el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] del invocador y de los miembros del grupo cercanos en un (Buff0-504901)%. Dura (Buff-Time-504901) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Alcaide (7) | 35 | 546741 | Aullido salvaje (494374) 0 | |
| 499987 | Temblor de aire (strings) (strings) | Acumula la energía de todas las fuentes cercanas en el cuerpo del invocador y, en un instante, la libera para atacar a múltiples objetivos cercanos. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos en un radio de 80. También causa [499493|Impacto visceral] y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del objetivo en un (Buff4-0)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff4-1)%. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Alcaide (7) | 50 | 546740 | Corte cargado (493395) 0 | |
| 499988 | Lanzar escudo (strings) (strings) | Lanza vuestro escudo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG-620344) x daño equivalente al valor de defensa del escudo. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo (Buff8-0) puntos. Dura (Buff8-Time) segundos. (Requiere tener un escudo equipado). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Caballero (6) | 15 | 546739 | Castigo (490151) 0 | |
| 499989 | Torbellino (strings) (strings) | Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Guerrero (1) | 8 | 546738 | Técnica de combate de torbellino (499491) 0 | |
| 499989 | Torbellino (strings) (strings) | Crea un torbellino en el lugar de invocación que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a múltiples objetivos al alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Desconocida (20) | 8 | 546738 | Técnica de combate de torbellino (499491) 0 | |
| 499992 | Sed de sangre (strings) (strings) | Transforma al instante un 10% de PV en (DMG0) puntos de Ira. También genera (Buff4-Dot) puntos de Ira cada 2 segundos. Dura 10 segundos. | Guerrero (1) Sacerdote (5) | 40 | 546737 | Retención de sangre (492912) 0 | |
| 499994 | Ira eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y sumerge al invocador en un estado de alta tensión. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff7-0)% y dura (Buff7-Time) segundos. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] en un (Buff7-0)%. Puede acumularse hasta 3 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Mago (4) | 70 | 546735 | Poseído por la ira (499485) 0 | |
| 499997 | Medidas desesperadas (strings) (strings) | Cuando se activa, evita la muerte una vez y restablece todos los PV en (Buff0-Time) segundos. Tras esquivar a la muerte, el invocador entrará en un estado de Debilitamiento durante (Buff-Time-622951) segundos. Esto causará un (Buff-Dot-622951)% de daño de PV cada segundo. | Guerrero (1) Pícaro (3) | 70 | 546733 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 499998 | Flecha sangrienta (strings) (strings) | Consume un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo durante (Buff0-Time) segundos. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Daño de arma de largo alcance] en un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto [499998|Flecha sangrienta] para detenerlo). | Guerrero (1) Explorador (2) | 12 | 546731 | Combate sangriento (499475) 0 | |
| 499999 | Amuleto élfico (strings) (strings) | Otorga la protección de los Elfos y reduce los daños físicos un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Los daños de ataque recibidos mientras dura el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación de vuestro próximo hechizo sea de 1 segundo durante (Buff-Time-622947) segundos. | Mago (4) Alcaide (7) | 45 | 543070 | Favor de los Elfos (850318) 0 | |
| 850051 | Forja (strings) (strings) | Los impactos de los ataques normales aumentan el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-621168)% durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces. También aumenta la ira en (Buff-Dot-621169) puntos y puede causar el efecto [621252|Impulso de cadena]. El efecto se mantiene durante (Buff-Time-621252) segundos. [621252|Impulso de cadena]: aumenta el daño infligido por [498529|Pulso rúnico] en un (Buff0-621253)%. Además, la siguiente maldición se transforma en un hechizo instantáneo. | Campeador (10) Pícaro (3) | 25 | 545930 | Impulso de sombras (498727) 0 | |
| 850318 | Favor de los Elfos (strings) (strings) | Al utilizar el Amuleto élfico, los daños por ataques sufridos mientras dure el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación del próximo hechizo sea de 1 segundo. | Mago (4) Alcaide (7) | 45 | 543070 | Corte cargado (493395) 0 | |
| 850751 | Sys850751_name (strings) (strings) | Sys850751_shortnote | Brujo (9) Campeador (10) | 80 | 549761 | Flecha de viento (497978) 0 | |
| 852901 | Marejada súbita (strings) (strings) | Rodea a hasta 12 miembros del grupo durante hasta (Buff0-Time) segundos con una poderosa ola de las mareas que aumenta su [SC_SKILLTIPS_DPS|velocidad de ataque físico] en un (Buff0-0) % y su [SC_SKILLTIPS_CAST|velocidad de invocación] en un (Buff0-1) %. | Sacerdote (5) Desconocida (-1) | 26 | 0 | (0) 0 | |
| 852902 | Maldición de las mareas (strings) (strings) | Maldice al objetivo durante (Buff0-Time) segundos con el poder de las mareas, lo que provoca que reciban un (Buff0-0) % más de daño físico. | Sacerdote (5) Desconocida (-1) | 32 | 0 | (0) 0 |