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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
499950578364Guía espiritual
(strings)
(strings)
Requiere 1 punto de Poder de la Naturaleza. Cuando el Poder de la Naturaleza entra en el cuerpo del objetivo, su campamento será amable con vos. Dura (Buff0-Time) segundos. (Cuando vuestra reputación sea negativa, el objetivo seguirá siendo hostil).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Druida (8)
Explorador (2)
70546836Grilletes espirituales (499949)
0
499951579866Primavera cálida
(strings)
(strings)
Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.Druida (8)
Explorador (2)
60546835Canción de primavera (499952)
0
499952801303Canción de primavera
(strings)
(strings)
Reduce el tiempo de reposo de [499951|Primavera cálida] a 30 segundos y hace que [499954|Flor de Camelia] tenga un efecto de área.Druida (8)
Explorador (2)
60546835Golpe a las articulaciones (490420)
0
499953801350Corazón de la jungla
(strings)
(strings)
Permite equipar armadura de cuero y cota de malla y aumenta el [SC_SKILLTIPS_POWER|Daño de arma cuerpo a cuerpo] en un (Buff0-2)%.Druida (8)
Guerrero (1)
70546834Tajo (490053)
0
499954579079Flor de Camelia
(strings)
(strings)
Provoca que el objetivo recupere (Buff3-Dot) PV. Puede acumularse 3 veces y dura (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se restablecen (Buff-Dot-623109) PV adicionales y existe la posibilidad de recuperar 1 punto de Poder de la Naturaleza.
(El efecto de [494952|Loa a la flor de primavera] aumentará en función del número de veces que se acumule. Puede restablecer un máximo de (Buff-Dot-623115) PV al objetivo).
Druida (8)
Explorador (2)
60546835Canción de primavera (499952)
0
499955801302Técnica espinosa
(strings)
(strings)
Cuando [494016|Ataque natural], [499956|Ataques de cruce de espinas] o [494216|Perforación del corazón] impacta en un objetivo, podéis conseguir el efecto Técnica espinosa. Esto ofrece un aumento adicional del [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-623080)% y de la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] en un (Buff1-623080)%. Puede acumularse hasta 5 veces.Druida (8)
Guerrero (1)
60546833Tajo (490053)
0
499956579078Ataques de cruce de espinas
(strings)
(strings)
Lanza un Ataque doble rápido sobre el objetivo. Inflige 2 veces (DMG1) de daño por segundo del arma principal más (FixDMG1) veces el daño de sabiduría al objetivo. Restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para aumentar la potencia e infligir al objetivo (2 x (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Sabiduría). Existe la posibilidad de que se restablezca 1 punto de Poder de la Naturaleza cuando acertéis en el objetivo.
Druida (8)
Guerrero (1)
60546833Técnica espinosa (499955)
0
499957801339Guía luminosa
(strings)
(strings)
(Mientras dura el efecto de [499966|Halo de devoción], la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] del invocador aumenta en un (Buff0-623015)%.Sacerdote (5)
Caballero (6)
70546808Castigo (490151)
0
499958801338Viento giratorio
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [499970|Halo del viajero del viento], la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] del invocador aumenta en un (Buff0-623018)%.Sacerdote (5)
Mago (4)
70546806Bola de fuego (490204)
0
499961801289Devolución tóxica
(strings)
(strings)
Hace que [499975|Maldición serpentina] tenga la posibilidad de hacer que la siguiente [499976|Curación] sea un hechizo instantáneo.Sacerdote (5)
Pícaro (3)
60546803Cuchillada alevosa (490306)
0
499966577675Halo de devoción
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] de los miembros del grupo que se encuentren en un radio de 200 un (Buff0-0)% y reduce el coste de maná de las habilidades del resto de los miembros del grupo un (Buff1-503742)%.Sacerdote (5)
Caballero (6)
70546808Guía luminosa (499957)
0
499967572194Armadura reverberante
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos el agua sagrada rodea al objetivo. Resiste daño por valor del (Buff0-Shield) % de los puntos de vida del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|daño mágico recibido] del objetivo en un (Buff0-0) %. También restablece (DMG-623009) PV.
[SC_SKILLTIPS_03]
Sacerdote (5)
Caballero (6)
60546807Onda de esplendor (499968)
0
499968801291Onda de esplendor
(strings)
(strings)
Cuando se utiliza [499967|Armadura reverberante], restablece PV adicionales al objetivo.Sacerdote (5)
Caballero (6)
60546807Castigo (490151)
0
499970577674Halo del viajero del viento
(strings)
(strings)
Aumenta la precisión de la invocación de todos los miembros del grupo en un radio de 200 en un (Buff0-0)%. Además, cuando el invocador utiliza [495577|Curación] el efecto aumenta en un (Buff0-506535)%.Sacerdote (5)
Mago (4)
70546806Viento giratorio (499958)
0
499970577674Halo del viajero del viento
(strings)
(strings)
Aumenta la precisión de la invocación de todos los miembros del grupo en un radio de 200 en un (Buff0-0)%. Además, cuando el invocador utiliza [495577|Curación] el efecto aumenta en un (Buff0-506535)%.Sacerdote (5)
Mago (4)
70546806Viento giratorio (499958)
0
499971572200Curación grupal
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 120. Además, pone al invocador en un estado de [620407|Agotamiento de curación] y aumenta el consumo de PM de [500498|Curación grupal].Sacerdote (5)
Mago (4)
60546805Defensa elemental (499972)
0
499971572200Curación grupal
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 120. Además, pone al invocador en un estado de [620407|Agotamiento de curación] y aumenta el consumo de PM de [500498|Curación grupal].Sacerdote (5)
Mago (4)
60546805Defensa elemental (499972)
0
499972801290Defensa elemental
(strings)
(strings)
El uso de [499971|Curación grupal] otorgará una bendición que reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] en un 3%. Se puede acumular un máximo de 3 veces.Sacerdote (5)
Mago (4)
60546805Bola de fuego (490204)
0
499973575552Herida infecciosa
(strings)
(strings)
Agranda las heridas del objetivo e inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. Además, reduce la curación recibida por el objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(Esta habilidad puede reducir la curación de un objetivo como máximo un (Max-Buff0-502006)%).
(Si el objetivo es un jugador, la duración del efecto de curación es de (Buff5-Time) segundos).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Sacerdote (5)
Pícaro (3)
70546804Resonancia de fuente negra (499974)
0
499974801337Resonancia de fuente negra
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [493279|Halo espectral], [499973|Herida infecciosa] puede causar [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] adicional. Dura (Buff-Time-623027) segundos.Sacerdote (5)
Pícaro (3)
70546804Cuchillada alevosa (490306)
0
499975575708Maldición serpentina
(strings)
(strings)
Maldice al objetivo e inflige el daño de la mordedura de una serpiente. Inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos. Dura (Buff0-Time) segundos, pero cuando termina el efecto, se restablecen (DMG-503285) PM. (El efecto de recuperación de [493040|Espíritu de serpiente] solo se puede utilizar con un objetivo cada vez).Sacerdote (5)
Pícaro (3)
60546803Devolución tóxica (499961)
0
499976572063Curación
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV al objetivo.Sacerdote (5)
Pícaro (3)
60546866Devolución tóxica (499961)
0
499977572063Curación
(strings)
(strings)
Restablece (DMG0) PV al objetivo.Sacerdote (5)
Explorador (2)
70546802Maldición de detención de aguas (499978)
0
499978801336Maldición de detención de aguas
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [493278|Halo congelador], la invocación de [499977|Curación] tiene la posibilidad de restablecer el tiempo de reposo de [492636|Disparo de recuperación].Sacerdote (5)
Explorador (2)
70546802Golpe a las articulaciones (490420)
0
499979575128Cadena de Luz
(strings)
(strings)
Inflige de forma continua (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] sobre el objetivo y restablece (DMG-623006) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 60.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Sacerdote (5)
Explorador (2)
0546801Área de Cadena de luz (499980)
0
499980801288Área de Cadena de luz
(strings)
(strings)
Cuando [499979|Cadena de Luz] impacta, restablece PV a todos los miembros del grupo en un radio de 60.Sacerdote (5)
Explorador (2)
60546801Golpe a las articulaciones (490420)
0
499981575235Golpe de Dragón ascendente
(strings)
(strings)
Transforma la ira en un dragón e inflige (DMG0) de daño del arma principal al objetivo.
Si contáis con [493277|Halo de precisión], el uso de [499981|Golpe de Dragón ascendente] tiene una tasa de ataques críticos del 20%. Tiene un efecto de Aturdimiento de (Buff4-Time) segundos que, cuando se completa, reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-623050)%. Dura (Buff-Time-623050) segundos.
(Requiere [491600|Postura de Monje de guerra])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Sacerdote (5)
Guerrero (1)
70546800Patada violenta (499982)
0
499982801335Patada violenta
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [493277|Halo de precisión], [501791|Golpe de Dragón ascendente] tiene un efecto de Aturdimiento y cuando el efecto termina, se invoca un efecto de Ralentización.Sacerdote (5)
Guerrero (1)
70546800Tajo (490053)
0
499983575234Combinación de espíritu luchador
(strings)
(strings)
Emite de forma continua dos oleadas de espíritu luchador que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y restablece (DMG4) PV.
(Requiere [491600|Postura de Monje de guerra])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Sacerdote (5)
Guerrero (1)
60546799Espíritu luchador de curandero de la luz (499984)
0
499984801287Espíritu luchador de curandero de la luz
(strings)
(strings)
Cuando [622997|Combinación de espíritu luchador] alcanza al objetivo, puede restablecer los PV del invocador.Sacerdote (5)
Guerrero (1)
60546799Tajo (490053)
0