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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
499897578261Corazón del Roble
(strings)
(strings)
Recibís la protección del roble. Durante los siguientes (Buff0-Time) segundos, podéis resistir dos ataques de daño infligido y obtener un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza].
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Alcaide (7)
Pícaro (3)
60546827Fuente de fuerza (499896)
0
499898801298Entorno boscoso
(strings)
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Hace que la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] de [102803|Chiron el Centauro] aumente en un (Buff0-623251)%.Alcaide (7)
Explorador (2)
60546825Golpe a las articulaciones (490420)
0
499899801346Flecha cortavientos
(strings)
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Cuando la "[498206|Flecha del centauro]" de [102803|Chiron el Centauro] impacta, puede aumentar la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] del invocador en un (Buff0-623252)%. Se puede acumular un máximo de 5 veces.Alcaide (7)
Explorador (2)
70546826Golpe a las articulaciones (490420)
0
499900801345Líder salvaje
(strings)
(strings)
Aumenta vuestro daño infligido en un (Buff0-623248)% durante (Buff-Time-623248) segundos. También reduce el daño recibido en un (Buff3-623248)% y reduce el aggro de los miembros de vuestro grupo.Alcaide (7)
Guerrero (1)
70546824Tajo (490053)
0
499902801297Bendición élfica
(strings)
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Cuando se utiliza [499903|Guía élfica], causa un aumento de la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del invocador y restablece PV cada segundo.Alcaide (7)
Guerrero (1)
60546823Tajo (490053)
0
499903578286Guía élfica
(strings)
(strings)
Utilizar sobre una mascota. Durante (Buff-Time-503643) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del amo de la mascota un (Buff8-0)%. También restablece un (Buff4-Dot)% de PV cada segundo. Además, cuando la mascota utiliza [493382|Puñetazo] o [493385|Puñalada de sépalo] puede restablecer (DMG-503652) PM.
(Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300).
Alcaide (7)
Guerrero (1)
60546823Bendición élfica (499902)
0
499909570928Castigo
(strings)
(strings)
Si el objetivo cuenta con el efecto de Sello sagrado, dependiendo de la cantidad de efectos acumulados, el Sello sagrado infligirá entre (DMG0) y (DMG3) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x entre (FixDMG-500145) y (FixDMG-500219) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz.

Cada pila de Sellos sagrados añade (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500145) de daño de Luz adicional.
Puede acumularse hasta 4 veces.


[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Caballero (6)
Caballero (6)
50542123Venganza de Dios (499934)
0
499912572221Aura sagrada
(strings)
(strings)
Inmune a todo daño durante (Buff0-Time) segundos.Caballero (6)
Sacerdote (5)
45546822Protección divina (499914)
0
499913801296Salvación angelical
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(strings)
Utiliza la luz sagrada para resucitar a un jugador.
(Se puede utilizar en la batalla).
Caballero (6)
Sacerdote (5)
60546821Curación urgente (491147)
0
499914801344Protección divina
(strings)
(strings)
Cuando se utiliza [499912|Aura sagrada], los miembros del grupo pueden recibir una reducción adicional del daño del (Buff0-623183)%. Además les restablece (Buff-Dot-623183) PV cada segundo.Caballero (6)
Sacerdote (5)
70546822Curación urgente (491147)
0
499917801295Curación mágica
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [499626|Escudo de maná], se restablece un 1% adicional de PV cada segundo.Caballero (6)
Mago (4)
60546819Bola de fuego (490204)
0
499923801341Castigo de sangre
(strings)
(strings)
Cuando se activa [499924|Flecha sangrienta], aumenta la curación recibida en un (Buff0-623167)%. También aumenta el daño infligido por [499923|Castigo de sangre] en un (Buff0-623168)%.Caballero (6)
Explorador (2)
70546816Golpe a las articulaciones (490420)
0
499924572294Flecha sangrienta
(strings)
(strings)
Durante un total de (Buff0-Time) segundos, cada 2 segundos los PV se ven reducidos un (Buff0-Dot)% y el ataque físico con las armas de largo alcance aumenta un (Buff0-0)%. (Botón derecho del ratón sobre el icono del efecto para detenerlo.)Caballero (6)
Explorador (2)
12546816Castigo de sangre (499923)
0
499925575548Cadenas sagradas
(strings)
(strings)
Utiliza poderes sagrados para inmovilizar al enemigo. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si se utiliza con objetivos que no sean muertos vivientes o demonios, la duración del efecto se reduce a la mitad).Caballero (6)
Explorador (2)
60546815Grilletes diabólicos (499926)
0
499926801293Grilletes diabólicos
(strings)
(strings)
[499925|Cadenas sagradas] no se limita a ningún tipo de objetivo, pero cuando este no es un muerto viviente ni un demonio, la duración del efecto se reduce a la mitad.Caballero (6)
Explorador (2)
60546815Golpe a las articulaciones (490420)
0
499930801292Esfuerzos unidos
(strings)
(strings)
Avanza hasta un miembro de vuestro grupo y os ofrece un escudo tanto a él como a vos. Reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] un (Buff-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.Caballero (6)
Guerrero (1)
60546813Tajo (490053)
0
499931801305Sonidos de estación
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El Poder del verano activado por [499933|Banquete de verano] pasa de ser un efecto personal a ser un efecto de grupo.Druida (8)
Mago (4)
60546839Bola de fuego (490204)
0
499933581131Banquete de verano
(strings)
(strings)
Aumenta temporalmente la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] de un objetivo amistoso en (Buff0-0) y los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Si el objetivo lo bloquea, los miembros del grupo recibirán el estado [499932|Poder del verano] que aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-505910)% y el Poder de curación en un (Buff1-505910)%. Dura (Buff-Time-505910) segundos.Druida (8)
Mago (4)
60546839Sonidos de estación (499931)
0
499934577798Venganza de Dios
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Cuando vuestro [499909|Castigo] alcance su objetivo, existe una posibilidad del 50% de que el Sello sagrado inflija su daño habitual sin consumirse.Caballero (6)
Pícaro (3)
50542123Cuchillada alevosa (490306)
0
499935579079Flor de Camelia
(strings)
(strings)
Restablece (Buff3-Dot) PV por segundo a vuestro objetivo. Puede acumularse un máximo de 3 veces durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto finaliza, también restablece (DMG-505706) PV al objetivo y tiene la posibilidad de restableceros 1 punto de Poder de la Naturaleza.
(El efecto de la Loa a la flor de primavera puede acumularse hasta un máximo de (DMG-505741) PV restablecidos al objetivo amistoso.)
Druida (8)
Explorador (2)
50543156Loa a la flor de primavera (494932)
0
499936801354Donar pulso
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Consume todo el Poder de la Naturaleza y cura a los miembros del grupo cercanos. Cada punto de Poder de Naturaleza que se consume restablece (DMG-623140) PV. La curación máxima es el 100%.Druida (8)
Alcaide (7)
70546842Corte cargado (493395)
0
499938801306Vida espinosa
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(strings)
Le otorga a [494062|Escudo de zarzas] un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida]. Cuando se activa [494028|Escudo de zarzas mejorado] y se restablecen PM, puede causar (DMG-623125) puntos adicionales de efecto de curación en un radio de 50.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Druida (8)
Alcaide (7)
60546841Corte cargado (493395)
0
499941801353Muestra de inspiración
(strings)
(strings)
[499942|Restaurar vida] también puede activar un efecto de Inspiración. En un estado [494370|Chorro espiritual], la Inspiración activada tiene la posibilidad de duplicarse.Druida (8)
Mago (4)
70546840Bola de fuego (490204)
0
499942578354Restaurar vida
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(strings)
Concentra el poder de la Madre Tierra para restaurar (DMG0) PV de vuestro objetivo. También añade 1 punto de Poder de la Naturaleza.Druida (8)
Mago (4)
70546840Muestra de inspiración (499941)
0
499943572019Bola de fuego
(strings)
(strings)
Lanza una bola de fuego que causa (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620199) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego]. Al impactar, existe la posibilidad de que el tiempo de invocación se reduzca a 1 segundo. Dura (Buff-Time-504863) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Druida (8)
Mago (4)
30546840Muestra de inspiración (499941)
0
499944801352Llagas en las rodillas
(strings)
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Invoca una [494321|Herida necrótica] e inmoviliza al objetivo durante (Buff-Time-623094) segundos.Druida (8)
Pícaro (3)
70546838Cuchillada alevosa (490306)
0
499945578382Desprendimiento
(strings)
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Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos. Durante este tiempo, el nivel de resistencia a ataques críticos del objetivo se reduce en (Buff4-0). Las piedras infligen al objetivo [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Druida (8)
Pícaro (3)
60546837Páramo (499946)
0
499946801304Páramo
(strings)
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Hace que [499948|Flecha de Tierra] inflija [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] adicional. Si Desprendimiento se encuentra activo, disminuirá la resistencia crítica del objetivo.Druida (8)
Pícaro (3)
60546837Cuchillada alevosa (490306)
0
499948578366Flecha de Tierra
(strings)
(strings)
El poder de la Madre Tierra se manifiesta en vuestra mano. Esto inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620211) x Inteligencia, además de [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] adicional equivalente a (DMG4) + (FixDMG-623118) x Inteligencia. También recibís 1 punto de Poder de la Naturaleza.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Druida (8)
Pícaro (3)
60546837Páramo (499946)
0
499949801351Grilletes espirituales
(strings)
(strings)
Permite utilizar [499950|Guía espiritual] con los jugadores, pero no los convierte en amistosos. De hecho, hace que el jugador objetivo sea incapaz de moverse, atacar y utilizar hechizos. La [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] también se reduce en un (Buff0-623093)%.Druida (8)
Explorador (2)
70546836Golpe a las articulaciones (490420)
0