| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499711 | Escudo helado (strings) (strings) | Crea un escudo para vos y provoca Ralentización en los enemigos objetivos que os estén atacando durante (Buff0-Time) segundos. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547101 | (0) 0 | |
| 499712 | Maestría sanguinaria (strings) (strings) | Aprended primero la habilidad y a continuación aumentará la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] en un (Buff0-623599)% durante (Buff0-Time) segundos. Mientras dure el efecto, la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] aumenta en un (Buff0-0)%. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547102 | (0) 0 | |
| 499713 | Mejora de armas (strings) (strings) | Aprended primero la habilidad y a continuación aumentará el [SC_SKILLTIPS_POWER|Daño de arma cuerpo a cuerpo] en un (Buff0-623601)% e infligirá (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo mientras dure el efecto. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547103 | (0) 0 | |
| 499714 | Resurrección (strings) (strings) | Tras sufrir un ataque que de otro modo habría resultado letal, vuestros PV se restablecerán al 100% durante (Buff0-Time) segundos y la muerte se postergará durante 15 segundos. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547104 | (0) 0 | |
| 499715 | Movimiento instantáneo (strings) (strings) | Podréis moveros al instante junto a un miembro del grupo y crear un escudo capaz de absorber daño 3 veces. Dura (Buff4-Time) segundos. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547105 | (0) 0 | |
| 499716 | Escudo sagrado (strings) (strings) | Otorga al miembro del grupo un escudo que absorbe 1000 de daño durante un máximo de (Buff0-Time) segundos. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547106 | (0) 0 | |
| 499717 | Llamas abrasivas (strings) (strings) | Inflige (Buff0-Dot) de daño abrasador a un objetivo enemigo cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547107 | (0) 0 | |
| 499718 | Golpe perforador de armaduras (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de perforación de armadura que reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff4-0)% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547108 | (0) 0 | |
| 499719 | Golpe paralizador (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Parálisis que reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] en un (Buff4-0)% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547109 | (0) 0 | |
| 499720 | Deslumbramiento (strings) (strings) | Ciega a objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547110 | (0) 0 | |
| 499721 | Atrancamiento (strings) (strings) | Ralentiza a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547111 | (0) 0 | |
| 499722 | Golpe abrasador (strings) (strings) | Reduce la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] de los objetivos enemigos en un radio de 100 en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547112 | (0) 0 | |
| 499723 | Dolor extremo (strings) (strings) | Aumenta el daño infligido al objetivo en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547113 | (0) 0 | |
| 499724 | Semilla sanguinaria (strings) (strings) | Planta una semilla sanguinaria sobre el objetivo enemigo e inflige daño cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. Restablece un (Buff4-Dot) % de PV al invocador. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547114 | (0) 0 | |
| 499725 | Debilidad mística (strings) (strings) | Provoca un efecto de Debilitamiento al objetivo enemigo, reduciendo su [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y su [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. Este efecto permanece activo durante la fase de la Arena Arcana y puede eliminarse solamente en el punto de reaparición. Puede acumularse hasta 10 veces. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547115 | (0) 0 | |
| 499726 | Restablecer (strings) (strings) | Elimina todos los efectos beneficiosos del objetivo. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547116 | (0) 0 | |
| 499727 | Castigo divino (strings) (strings) | Invoca un golpe de relámpago que Aturde al objetivo durante (Buff1-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de perforación de armadura de Descarga, la duración del Aturdimiento aumentará en 1 segundo. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547117 | (0) 0 | |
| 499728 | Silencio (strings) (strings) | Evita que los objetivos enemigos puedan lanzar hechizos y provoca un estado de Silencio durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547118 | (0) 0 | |
| 499729 | Congelar (strings) (strings) | Invoca un intenso frío que Congela al objetivo enemigo durante (Buff1-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Flecha de escarcha, el efecto durará 1 segundo más. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547119 | (0) 0 | |
| 499730 | Vínculo intenso (strings) (strings) | Inmoviliza a los objetivos enemigos en un radio de 100 de forma que sean incapaces de moverse durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547120 | (0) 0 | |
| 499731 | Aterrorizar (strings) (strings) | Provoca que los objetivos enemigos huyan presas del terror durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547121 | (0) 0 | |
| 499732 | Transformación (strings) (strings) | Convierte al objetivo enemigo en un animal pequeño aleatorio, provocando que sea incapaz de luchar durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547122 | (0) 0 | |
| 499733 | Área de defensa (strings) (strings) | Establece un área de defensa con un alcance de 50. Inflige daño a los objetivos enemigos en el área cada segundo y los ralentiza. Este alcance desaparecerá tras 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547123 | (0) 0 | |
| 499734 | Fuga severa (strings) (strings) | Invoca una Embestida brutal que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante (Buff4-Time) segundos. También provoca un efecto de Derribo tras el impacto. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547124 | (0) 0 | |
| 499735 | Bruma negra (strings) (strings) | Os convertís en un cúmulo de bruma negra, eliminando cualquier efecto de Inmovilización o Ralentización y aumentando la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547125 | (0) 0 | |
| 499736 | Semilla explosiva (strings) (strings) | Planta semillas explosivas sobre los objetivos enemigos. Mientras dura el efecto, infligen (DMG-623660) de daño por segundo del arma principal a los objetivos en un radio de 50 durante (Buff0-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. | Duelista (11) Desconocida (-1) | 0 | 547126 | (0) 0 | |
| 499751 | Flecha de espinas (strings) (strings) | Utilizadla cuando tengáis activo el Escudo de zarzas, para convertir las espinas que os rodean en flechas espinadas que atacan a vuestro objetivo, infligiendo (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. (El Escudo de zarzas no desaparecerá). | Explorador (2) Alcaide (7) | 15 | 546758 | Flecha de espinas (494037) 0 | |
| 499804 | Torbellino sangriento (strings) (strings) | Se añade un efecto de [623422|Torbellino sangriento] a [499822|Torbellino]. Cada vez que alcancéis al enemigo, recuperaréis (DMG-623423) PV. | Guerrero (1) Campeador (10) | 70 | 546747 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 499806 | Entrenamiento de combate excelente (strings) (strings) | El tiempo de reposo de [499825|Hechizo de rayo] se reduce a 10 segundos. Cada vez que [499826|Torbellino] alcanza a un objetivo, el tiempo de reposo de [498742|Tormenta de espada espiritual] se reduce en 3 segundos. | Guerrero (1) Brujo (9) | 70 | 546745 | Carga combada (497958) 0 | |
| 499807 | Barrera de iones (strings) (strings) | Cuando os encontréis en estado de [499809|Tormenta de iones], reduce el daño recibido en un (Buff0-623444)%. Sin embargo, aumenta los puntos de ira requeridos en 10. | Mago (4) Campeador (10) | 70 | 546798 | Embestida brutal (498521) 0 |