| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 499595 | Tiro (strings) (strings) | Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Al impactar, reduce inmediatamente el daño recibido por los miembros del grupo en un (Buff0-623174)%. Dura (Buff-Time-623174) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Explorador (2) Explorador (2) | 1 | 546761 | Bendición espiritual (499594) 0 | |
| 499597 | Cultivo de fuego del viento (strings) (strings) | Concede la habilidad de [491573|Flecha de fuego] y [623181|Poder del viento] simultáneamente. | Mago (4) Explorador (2) | 70 | 546783 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 499598 | Tiro (strings) (strings) | Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Mago (4) Explorador (2) | 1 | 546783 | Cultivo de fuego del viento (499597) 0 | |
| 499600 | Refugio nocturno (strings) (strings) | Mientras duran los efectos de [499601|Protección de las sombras], al recibir un ataque normal, el atacante siente Miedo durante (Buff-Time-623192) segundos. Además, lanza [493320|Beso del vampiro] contra el atacante de inmediato. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Mago (4) Pícaro (3) | 60 | 546784 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 499601 | Protección de las sombras (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Al recibir un ataque físico crítico mientras duran los efectos, aumenta al momento la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-503275)%. Dura (Buff-Time-503275) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Pícaro (3) | 45 | 546784 | Refugio nocturno (499600) 0 | |
| 499604 | Orgullo del Barón (strings) (strings) | Mientras dura el efecto de [499605|Ritual del colmillo], el ataque crítico causado por los hechizos reduce el tiempo de reposo de [493320|Beso del vampiro] en 3 segundos. El [493321|Regalo del Barón] experimentará un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos]. | Mago (4) Pícaro (3) | 70 | 546785 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 499605 | Ritual del colmillo (strings) (strings) | La potencia del [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] aumenta en un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Pícaro (3) | 30 | 546785 | Orgullo del Barón (499604) 0 | |
| 499607 | Impacto hirviente (strings) (strings) | Aumenta el daño de [490256|Marea creciente] y transforma [499608|Marea creciente] en [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. Puede verse afectado por [490221|Erupción]. | Mago (4) Sacerdote (5) | 60 | 546786 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 499608 | Marea creciente (strings) (strings) | Invoca un torrente que causa (DMG0) + (FixDMG-620239) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Mago (4) Sacerdote (5) | 1 | 546786 | Impacto hirviente (499607) 0 | |
| 499609 | Caza de inteligencia (strings) (strings) | [499610|Absorción mágica] reduce la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] del objetivo y mejora la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] del jugador. | Mago (4) Sacerdote (5) | 70 | 546787 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 499610 | Absorción mágica (strings) (strings) | Roba el poder de ataque del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo un (Buff0-0)%. Además vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Sacerdote (5) | 50 | 546787 | Caza de inteligencia (499609) 0 | |
| 499611 | Ataque paralizador (strings) (strings) | Transforma la [490347|Daga entumecedora] para usarla con flechas. | Pícaro (3) Explorador (2) | 60 | 546764 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 499612 | Premio brillante (strings) (strings) | Reduce el tiempo de recitación de [499613|Estrellas de luz] a la mitad. Además, incrementa el [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] del objetivo en un 3%. Puede acumularse hasta 5 veces. | Mago (4) Caballero (6) | 60 | 546788 | Castigo (490151) 0 | |
| 499613 | Estrellas de luz (strings) (strings) | Dibuja un hexagrama de luz en el objetivo y explota. Lanza 1 rayo de luz cada segundo y causa (DMG0) + (FixDMG-620223) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] al objetivo. Dura 5 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Mago (4) Caballero (6) | 20 | 546788 | Premio brillante (499612) 0 | |
| 499614 | Resistencia de santo (strings) (strings) | Elimina los estados Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización, Ralentización y Miedo. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos. Reduce el daño que recibís en un (Buff0-0) % y dura (Buff0-Time) segundos. Cuando termina el efecto [499614|Resistencia de santo], causa un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento]. Dura (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Caballero (6) | 70 | 546789 | Castigo (490151) 0 | |
| 499617 | Tierra de seguidor (strings) (strings) | Mientras duran los efectos de [494562|Cetro de Tierra], provoca un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia]. Además, [494050|Ausencia] puede causar un incremento adicional del [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido por el objetivo. | Mago (4) Alcaide (7) | 60 | 546790 | Corte cargado (493395) 0 | |
| 499618 | Cetro de Tierra (strings) (strings) | Incrementa el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] y la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Alcaide (7) | 35 | 546790 | Tierra de seguidor (499617) 0 | |
| 499619 | Ausencia (strings) (strings) | Hace que el objetivo pierda el ánimo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff0-0)%. Además, el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido aumenta en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, reduce la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff1-0)%. Dura (Buff1-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Alcaide (7) | 20 | 546790 | Tierra de seguidor (499617) 0 | |
| 499620 | Barrera de núcleo terrestre (strings) (strings) | Reduce el daño recibido en un (Buff0-0)%. Además, todos los hechizos se transforman en hechizos instantáneos. Dura (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Alcaide (7) | 70 | 546791 | Corte cargado (493395) 0 | |
| 499621 | Espíritu de infiltración (strings) (strings) | Cuando un objetivo recibe el impacto de [499622|Latido de la Tierra], causa una reducción adicional de la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo. | Mago (4) Druida (8) | 60 | 546792 | Recuperación (493528) 0 | |
| 499622 | Latido de la Tierra (strings) (strings) | El poder de la Tierra se cierne, en forma de abanico, sobre todos los objetivos que tengáis delante y causa [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620212) x Inteligencia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Mago (4) Druida (8) | 45 | 546792 | Espíritu de infiltración (499621) 0 | |
| 499623 | Vínculo de pulso (strings) (strings) | Otorga un [499624|Protección de la Madre Tierra] cuando se usa [499624|Protección de la Madre Tierra] sobre un objetivo. | Mago (4) Druida (8) | 70 | 546793 | Recuperación (493528) 0 | |
| 499624 | Protección de la Madre Tierra (strings) (strings) | Utiliza el poder de la Madre Naturaleza para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se activará un efecto de [494350|Guardián verde] adicional. | Mago (4) Druida (8) | 70 | 546793 | Vínculo de pulso (499623) 0 | |
| 499625 | Rompecráneos (strings) (strings) | Impacta de forma precisa en la cabeza del objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal. También tiene un 50% de posibilidades de reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en un (Buff4-0)%. Si [499625|Rompecráneos] no impacta, se pasará a un estado de [498032|Quietud]. El efecto dura (Buff-Time-503159) segundos. (Como máximo, esta habilidad puede reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] en un (Max-Buff0-501864)%). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Explorador (2) | 40 | 546730 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 499626 | Escudo de maná (strings) (strings) | Restablece de forma inmediata (DMG4) PM y aumenta los PM máximos un (Buff0-0)%. Cada punto de daño que absorba el Escudo de maná cuesta 1 PM. El escudo dura (Buff0-Time) segundos. | Caballero (6) Mago (4) | 45 | 546819 | Curación mágica (499917) 0 | |
| 499666 | Movimiento fugaz (strings) (strings) | Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo. | Brujo (9) Pícaro (3) | 70 | 546846 | Astucia de Cuchillada alevosa (499864) 0 | |
| 499677 | Corte (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Desconocida (-1) Duelista (11) | 0 | 547050 | (0) 0 | |
| 499678 | Flecha voladora (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo desde la distancia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Desconocida (-1) Duelista (11) | 0 | 547051 | (0) 0 | |
| 499679 | Llama (strings) (strings) | Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo los PV cada 2 segundos tras el impacto mediante Abrasamiento. Dura (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Desconocida (-1) Duelista (11) | 0 | 547052 | (0) 0 | |
| 499680 | Congelar (strings) (strings) | Lanza una flecha helada que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Desconocida (-1) Duelista (11) | 0 | 547053 | (0) 0 |