result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
499595572285Tiro
(strings)
(strings)
Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Al impactar, reduce inmediatamente el daño recibido por los miembros del grupo en un (Buff0-623174)%. Dura (Buff-Time-623174) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505718)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Explorador (2)
Explorador (2)
1546761Bendición espiritual (499594)
0
499597801329Cultivo de fuego del viento
(strings)
(strings)
Concede la habilidad de [491573|Flecha de fuego] y [623181|Poder del viento] simultáneamente.Mago (4)
Explorador (2)
70546783Golpe a las articulaciones (490420)
0
499598572285Tiro
(strings)
(strings)
Lanza un disparo contra el objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Mago (4)
Explorador (2)
1546783Cultivo de fuego del viento (499597)
0
499600801282Refugio nocturno
(strings)
(strings)
Mientras duran los efectos de [499601|Protección de las sombras], al recibir un ataque normal, el atacante siente Miedo durante (Buff-Time-623192) segundos. Además, lanza [493320|Beso del vampiro] contra el atacante de inmediato.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
Mago (4)
Pícaro (3)
60546784Cuchillada alevosa (490306)
0
499601577658Protección de las sombras
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] en un (Buff0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Al recibir un ataque físico crítico mientras duran los efectos, aumenta al momento la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] en un (Buff0-503275)%. Dura (Buff-Time-503275) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503303)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Pícaro (3)
45546784Refugio nocturno (499600)
0
499604801330Orgullo del Barón
(strings)
(strings)
Mientras dura el efecto de [499605|Ritual del colmillo], el ataque crítico causado por los hechizos reduce el tiempo de reposo de [493320|Beso del vampiro] en 3 segundos. El [493321|Regalo del Barón] experimentará un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos].Mago (4)
Pícaro (3)
70546785Cuchillada alevosa (490306)
0
499605575724Ritual del colmillo
(strings)
(strings)
La potencia del [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] aumenta en un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Pícaro (3)
30546785Orgullo del Barón (499604)
0
499607801388Impacto hirviente
(strings)
(strings)
Aumenta el daño de [490256|Marea creciente] y transforma [499608|Marea creciente] en [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. Puede verse afectado por [490221|Erupción].Mago (4)
Sacerdote (5)
60546786Curación urgente (491147)
0
499608572061Marea creciente
(strings)
(strings)
Invoca un torrente que causa (DMG0) + (FixDMG-620239) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego].
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Mago (4)
Sacerdote (5)
1546786Impacto hirviente (499607)
0
499609801331Caza de inteligencia
(strings)
(strings)
[499610|Absorción mágica] reduce la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] del objetivo y mejora la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] del jugador.Mago (4)
Sacerdote (5)
70546787Curación urgente (491147)
0
499610577794Absorción mágica
(strings)
(strings)
Roba el poder de ataque del objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] del objetivo un (Buff0-0)%. Además vuestro [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.Mago (4)
Sacerdote (5)
50546787Caza de inteligencia (499609)
0
499611801274Ataque paralizador
(strings)
(strings)
Transforma la [490347|Daga entumecedora] para usarla con flechas.Pícaro (3)
Explorador (2)
60546764Golpe a las articulaciones (490420)
0
499612801284Premio brillante
(strings)
(strings)
Reduce el tiempo de recitación de [499613|Estrellas de luz] a la mitad. Además, incrementa el [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] del objetivo en un 3%. Puede acumularse hasta 5 veces.Mago (4)
Caballero (6)
60546788Castigo (490151)
0
499613575230Estrellas de luz
(strings)
(strings)
Dibuja un hexagrama de luz en el objetivo y explota. Lanza 1 rayo de luz cada segundo y causa (DMG0) + (FixDMG-620223) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] al objetivo. Dura 5 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Mago (4)
Caballero (6)
20546788Premio brillante (499612)
0
499614801332Resistencia de santo
(strings)
(strings)
Elimina los estados Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización, Ralentización y Miedo. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento).
Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos. Reduce el daño que recibís en un (Buff0-0) % y dura (Buff0-Time) segundos. Cuando termina el efecto [499614|Resistencia de santo], causa un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento]. Dura (Buff0-Time) segundos.
Mago (4)
Caballero (6)
70546789Castigo (490151)
0
499617801285Tierra de seguidor
(strings)
(strings)
Mientras duran los efectos de [494562|Cetro de Tierra], provoca un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia]. Además, [494050|Ausencia] puede causar un incremento adicional del [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido por el objetivo.Mago (4)
Alcaide (7)
60546790Corte cargado (493395)
0
499618579898Cetro de Tierra
(strings)
(strings)
Incrementa el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] en un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] y la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Alcaide (7)
35546790Tierra de seguidor (499617)
0
499619579120Ausencia
(strings)
(strings)
Hace que el objetivo pierda el ánimo y reduce su [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff0-0)%. Además, el [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] recibido aumenta en un (Buff0-1)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
(Si el objetivo es un jugador, reduce la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] en un (Buff1-0)%. Dura (Buff1-Time) segundos).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Alcaide (7)
20546790Tierra de seguidor (499617)
0
499620801333Barrera de núcleo terrestre
(strings)
(strings)
Reduce el daño recibido en un (Buff0-0)%. Además, todos los hechizos se transforman en hechizos instantáneos. Dura (Buff0-Time) segundos.Mago (4)
Alcaide (7)
70546791Corte cargado (493395)
0
499621801286Espíritu de infiltración
(strings)
(strings)
Cuando un objetivo recibe el impacto de [499622|Latido de la Tierra], causa una reducción adicional de la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo.Mago (4)
Druida (8)
60546792Recuperación (493528)
0
499622578368Latido de la Tierra
(strings)
(strings)
El poder de la Tierra se cierne, en forma de abanico, sobre todos los objetivos que tengáis delante y causa [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620212) x Inteligencia.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Mago (4)
Druida (8)
45546792Espíritu de infiltración (499621)
0
499623801334Vínculo de pulso
(strings)
(strings)
Otorga un [499624|Protección de la Madre Tierra] cuando se usa [499624|Protección de la Madre Tierra] sobre un objetivo.Mago (4)
Druida (8)
70546793Recuperación (493528)
0
499624578361Protección de la Madre Tierra
(strings)
(strings)
Utiliza el poder de la Madre Naturaleza para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, se activará un efecto de [494350|Guardián verde] adicional.Mago (4)
Druida (8)
70546793Vínculo de pulso (499623)
0
499625575211Rompecráneos
(strings)
(strings)
Impacta de forma precisa en la cabeza del objetivo y causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal. También tiene un 50% de posibilidades de reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] del objetivo en un (Buff4-0)%. Si [499625|Rompecráneos] no impacta, se pasará a un estado de [498032|Quietud]. El efecto dura (Buff-Time-503159) segundos.
(Como máximo, esta habilidad puede reducir la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] en un (Max-Buff0-501864)%).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Guerrero (1)
Explorador (2)
40546730Golpe a las articulaciones (490420)
0
499626575746Escudo de maná
(strings)
(strings)
Restablece de forma inmediata (DMG4) PM y aumenta los PM máximos un (Buff0-0)%. Cada punto de daño que absorba el Escudo de maná cuesta 1 PM. El escudo dura (Buff0-Time) segundos.Caballero (6)
Mago (4)
45546819Curación mágica (499917)
0
499666571999Movimiento fugaz
(strings)
(strings)
Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo.Brujo (9)
Pícaro (3)
70546846Astucia de Cuchillada alevosa (499864)
0
499677801654Corte
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Desconocida (-1)
Duelista (11)
0547050 (0)
0
499678801655Flecha voladora
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo desde la distancia.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Desconocida (-1)
Duelista (11)
0547051 (0)
0
499679801656Llama
(strings)
(strings)
Lanza una bola de fuego que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo los PV cada 2 segundos tras el impacto mediante Abrasamiento. Dura (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Desconocida (-1)
Duelista (11)
0547052 (0)
0
499680801657Congelar
(strings)
(strings)
Lanza una flecha helada que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Desconocida (-1)
Duelista (11)
0547053 (0)
0