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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
498808800158Fundición de alma oscura
(strings)
(strings)
En estado Venenoso, los impactos de ataque normal pueden infligir [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] adicional.Pícaro (3)
Brujo (9)
45545982Carga combada (497958)
0
498809571984Venenoso
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, los ataques normales tienen un 50% de posibilidades de derivar en un efecto Envenenado que reduce el ataque del objetivo un 2%. La habilidad se puede acumular hasta 4 veces y conlleva [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro].
(Consume una botella de veneno).
Pícaro (3)
Brujo (9)
45545982Fundición de alma oscura (498808)
0
498811800159Golpe fantasmal
(strings)
(strings)
Causa [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza. También provoca Debilitamiento.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Pícaro (3)
Brujo (9)
50545983Carga combada (497958)
0
498813801618Ataque de alma oscura
(strings)
(strings)
Aumenta el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. En estado de [498814|Agilidad del alma], el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] aumenta de forma adicional.Pícaro (3)
Brujo (9)
60546776Carga combada (497958)
0
498814800157Agilidad del alma
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumenta en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Pícaro (3)
Brujo (9)
60546776Ataque de alma oscura (498813)
0
498817800164Batalla sangrienta
(strings)
(strings)

Se puede utilizar durante un estado de Arma rúnica de sangre.


Esta habilidad se puede utilizar 6 segundos después de un ataque crítico. Restablece el 25% de los PV perdidos del invocador.
Guerrero (1)
Campeador (10)
35545972Embestida brutal (498521)
0
498820800165Runa intrépida
(strings)
(strings)
Otorga inmunidad a todo tipo de daño mágico durante (Buff0-Time) segundos.Guerrero (1)
Campeador (10)
40545973Embestida brutal (498521)
0
498821800166Ataque sofocante
(strings)
(strings)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Guerrero (1)
Campeador (10)
45545974Embestida brutal (498521)
0
498822800167Golpe vengativo
(strings)
(strings)
[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo. Cuantos más PV perdáis, más daño infligirá esta habilidad.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Guerrero (1)
Campeador (10)
50545975Embestida brutal (498521)
0
498823800168Dominio de la explosión eléctrica
(strings)
(strings)
Durante un estado Cargado, cada impacto de Explosión eléctrica añade ira adicional y restablece PM.Mago (4)
Campeador (10)
15546015Embestida brutal (498521)
0
498824576089Explosión eléctrica
(strings)
(strings)
Inflige (DMG2) + (FixDMG-620232) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos.

Durante un estado Cargado, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Los impactos aumentan la ira en (Buff4-Dot) y restablecen un (Buff8-Dot)% de PM.
Mago (4)
Campeador (10)
15546015Dominio de la explosión eléctrica (498823)
0
498825800169Descarga cerebral
(strings)
(strings)
Finaliza el tiempo de recuperación de Rayo y Descarga. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Campeador (10)
20546016Embestida brutal (498521)
0
498826800184Mecanismo de confusión
(strings)
(strings)
Crea un mecanismo de confusión cerca del objetivo. Este mecanismo obliga al objetivo a atacarlo y reduce así su [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-621600) % y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] en un (Buff1-621600) %. El mecanismo de confusión dura 3 segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Pícaro (3)
Campeador (10)
15545984Embestida brutal (498521)
0
498828800185Mecanismo de pie
(strings)
(strings)
Crea un Mecanismo de pie debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo amistoso golpee el mecanismo, aumentará la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621605)% durante (Buff-Time-621605) segundos. Este mecanismo afectará hasta a 6 miembros del grupo o durará 30 segundos y luego desaparecerá.Pícaro (3)
Campeador (10)
20545985Embestida brutal (498521)
0
498830800186Mecanismo de pisada
(strings)
(strings)
Crea un Mecanismo de pisada debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y creará una zona lenta que reducirá la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos de la zona un (Buff0-621608)%. Este mecanismo dura 10 segundos.Pícaro (3)
Campeador (10)
25545986Embestida brutal (498521)
0
498833800187Bomba rúnica silenciosa
(strings)
(strings)
Suelta una Bomba rúnica silenciosa que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Silenciado. Dura (Buff4-Time) segundos.Pícaro (3)
Campeador (10)
30545987Embestida brutal (498521)
0
498834800188Bomba rúnica de pulso
(strings)
(strings)
Suelta una Bomba rúnica de pulso que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Aturdido. Dura (Buff4-Time) segundos.Pícaro (3)
Campeador (10)
35545988Embestida brutal (498521)
0
498836800189Pincho de activación del mecanismo
(strings)
(strings)
Cada vez que se utilice una habilidad de elite, el siguiente ataque normal que realicéis infligirá daño adicional. El efecto dura (Buff-Time-621613) segundos.Pícaro (3)
Campeador (10)
40545989Embestida brutal (498521)
0
498837800190Mecanismo de enterramiento
(strings)
(strings)
Crea un Mecanismo de enterramiento debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y aumentará el daño recibido por el objetivo un (Buff0-621651)%. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff2-621651) durante (Buff-Time-621651) segundos. Este mecanismo dura 25 segundos.

(Solo puede haber un mecanismo cada vez).
Pícaro (3)
Campeador (10)
45545990Embestida brutal (498521)
0
498839800191Equipo de nervios
(strings)
(strings)
Cada vez que se utiliza una habilidad de élite, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff0-621652)% y la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] un (Buff1-621652)% durante (Buff-Time-621652) segundos. Puede acumularse hasta 5 veces.Pícaro (3)
Campeador (10)
50545991Embestida brutal (498521)
0
498861576088Flecha de plasma
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Además, otorga el estado Cargado al invocador y aumenta temporalmente la tasa de golpes críticos mágicos en (Buff4-0). También añade (Buff4-Dot) de ira.Mago (4)
Campeador (10)
25546017Descarga cerebral (498825)
0
498862800170Arco de corriente eléctrica
(strings)
(strings)
Aumenta el daño de Flecha de plasma y añade ira de forma continuada mientras se esté en estado Cargado.Mago (4)
Campeador (10)
25546017Embestida brutal (498521)
0
498863576203Compresión eléctrica
(strings)
(strings)
Si se usa en estado Cargado, la fuerza del rayo y el trueno se concentra en vuestro interior y permite el uso del Campo estático.Mago (4)
Campeador (10)
25546017Arco de corriente eléctrica (498862)
0
498864800171Secuestro de voltaje
(strings)
(strings)
Existe la posibilidad de utilizar esta habilidad cuando una corriente provoca daño continuado. Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento].
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Mago (4)
Campeador (10)
30546018Embestida brutal (498521)
0
498865576087Descarga eléctrica
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG-620205) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento], y seguidamente (Buff4-Dot) cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos.Mago (4)
Campeador (10)
30546018Secuestro de voltaje (498864)
0
498867800172Pasaje de energía
(strings)
(strings)
Cuando un Campo estático termina, esta habilidad provoca una reducción adicional de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] del objetivo en un (Buff0-621662)%.Mago (4)
Campeador (10)
35546019Embestida brutal (498521)
0
498868576090Campo estático
(strings)
(strings)
Se necesita un estado de Canalización de energía de Campo estático. Utiliza el poder del rayo para atacar al objetivo y evitar que se muevan o ataquen durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] del objetivo un (Buff0-621662)% durante (Buff-Time-621662) segundos.
(Desaparece al recibir un ataque. Solo se puede controlar un objetivo cada vez).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Campeador (10)
35546019Pasaje de energía (498867)
0
498869800173Poder de electrolisis
(strings)
(strings)
Aumenta en gran medida el daño infligido por Descarga y reduce el tiempo de reposo en 10 segundos, pero también cancela el efecto Aturdido.Mago (4)
Campeador (10)
40546020Embestida brutal (498521)
0
498870572040Descarga
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos al alcance.Mago (4)
Campeador (10)
40546065Poder de electrolisis (498869)
0
498871800174Dominio de la carga electroestática
(strings)
(strings)
Reduce el tiempo de recuperación de Carga electroestática en 30 segundos.Mago (4)
Campeador (10)
45546021Embestida brutal (498521)
0