| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498808 | Fundición de alma oscura (strings) (strings) | En estado Venenoso, los impactos de ataque normal pueden infligir [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] adicional. | Pícaro (3) Brujo (9) | 45 | 545982 | Carga combada (497958) 0 | |
| 498809 | Venenoso (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, los ataques normales tienen un 50% de posibilidades de derivar en un efecto Envenenado que reduce el ataque del objetivo un 2%. La habilidad se puede acumular hasta 4 veces y conlleva [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. (Consume una botella de veneno). | Pícaro (3) Brujo (9) | 45 | 545982 | Fundición de alma oscura (498808) 0 | |
| 498811 | Golpe fantasmal (strings) (strings) | Causa [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza. También provoca Debilitamiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Pícaro (3) Brujo (9) | 50 | 545983 | Carga combada (497958) 0 | |
| 498813 | Ataque de alma oscura (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro]. En estado de [498814|Agilidad del alma], el [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] aumenta de forma adicional. | Pícaro (3) Brujo (9) | 60 | 546776 | Carga combada (497958) 0 | |
| 498814 | Agilidad del alma (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumenta en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Pícaro (3) Brujo (9) | 60 | 546776 | Ataque de alma oscura (498813) 0 | |
| 498817 | Batalla sangrienta (strings) (strings) | Se puede utilizar durante un estado de Arma rúnica de sangre. Esta habilidad se puede utilizar 6 segundos después de un ataque crítico. Restablece el 25% de los PV perdidos del invocador. | Guerrero (1) Campeador (10) | 35 | 545972 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498820 | Runa intrépida (strings) (strings) | Otorga inmunidad a todo tipo de daño mágico durante (Buff0-Time) segundos. | Guerrero (1) Campeador (10) | 40 | 545973 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498821 | Ataque sofocante (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_HP5| Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%. ]Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] del objetivo un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Campeador (10) | 45 | 545974 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498822 | Golpe vengativo (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_HP5| Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%. ]Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Fuerza al objetivo. Cuantos más PV perdáis, más daño infligirá esta habilidad. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Guerrero (1) Campeador (10) | 50 | 545975 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498823 | Dominio de la explosión eléctrica (strings) (strings) | Durante un estado Cargado, cada impacto de Explosión eléctrica añade ira adicional y restablece PM. | Mago (4) Campeador (10) | 15 | 546015 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498824 | Explosión eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG2) + (FixDMG-620232) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Durante un estado Cargado, inflige (DMG0) + (FixDMG-620207) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Los impactos aumentan la ira en (Buff4-Dot) y restablecen un (Buff8-Dot)% de PM. | Mago (4) Campeador (10) | 15 | 546015 | Dominio de la explosión eléctrica (498823) 0 | |
| 498825 | Descarga cerebral (strings) (strings) | Finaliza el tiempo de recuperación de Rayo y Descarga. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Campeador (10) | 20 | 546016 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498826 | Mecanismo de confusión (strings) (strings) | Crea un mecanismo de confusión cerca del objetivo. Este mecanismo obliga al objetivo a atacarlo y reduce así su [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] en un (Buff0-621600) % y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|defensa mágica] en un (Buff1-621600) %. El mecanismo de confusión dura 3 segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Pícaro (3) Campeador (10) | 15 | 545984 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498828 | Mecanismo de pie (strings) (strings) | Crea un Mecanismo de pie debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo amistoso golpee el mecanismo, aumentará la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-621605)% durante (Buff-Time-621605) segundos. Este mecanismo afectará hasta a 6 miembros del grupo o durará 30 segundos y luego desaparecerá. | Pícaro (3) Campeador (10) | 20 | 545985 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498830 | Mecanismo de pisada (strings) (strings) | Crea un Mecanismo de pisada debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y creará una zona lenta que reducirá la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos de la zona un (Buff0-621608)%. Este mecanismo dura 10 segundos. | Pícaro (3) Campeador (10) | 25 | 545986 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498833 | Bomba rúnica silenciosa (strings) (strings) | Suelta una Bomba rúnica silenciosa que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Silenciado. Dura (Buff4-Time) segundos. | Pícaro (3) Campeador (10) | 30 | 545987 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498834 | Bomba rúnica de pulso (strings) (strings) | Suelta una Bomba rúnica de pulso que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Aturdido. Dura (Buff4-Time) segundos. | Pícaro (3) Campeador (10) | 35 | 545988 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498836 | Pincho de activación del mecanismo (strings) (strings) | Cada vez que se utilice una habilidad de elite, el siguiente ataque normal que realicéis infligirá daño adicional. El efecto dura (Buff-Time-621613) segundos. | Pícaro (3) Campeador (10) | 40 | 545989 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498837 | Mecanismo de enterramiento (strings) (strings) | Crea un Mecanismo de enterramiento debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y aumentará el daño recibido por el objetivo un (Buff0-621651)%. También reduce la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Resistencia mágica crítica] del objetivo en (Buff2-621651) durante (Buff-Time-621651) segundos. Este mecanismo dura 25 segundos. (Solo puede haber un mecanismo cada vez). | Pícaro (3) Campeador (10) | 45 | 545990 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498839 | Equipo de nervios (strings) (strings) | Cada vez que se utiliza una habilidad de élite, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] un (Buff0-621652)% y la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] un (Buff1-621652)% durante (Buff-Time-621652) segundos. Puede acumularse hasta 5 veces. | Pícaro (3) Campeador (10) | 50 | 545991 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498861 | Flecha de plasma (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620206) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos. Además, otorga el estado Cargado al invocador y aumenta temporalmente la tasa de golpes críticos mágicos en (Buff4-0). También añade (Buff4-Dot) de ira. | Mago (4) Campeador (10) | 25 | 546017 | Descarga cerebral (498825) 0 | |
| 498862 | Arco de corriente eléctrica (strings) (strings) | Aumenta el daño de Flecha de plasma y añade ira de forma continuada mientras se esté en estado Cargado. | Mago (4) Campeador (10) | 25 | 546017 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498863 | Compresión eléctrica (strings) (strings) | Si se usa en estado Cargado, la fuerza del rayo y el trueno se concentra en vuestro interior y permite el uso del Campo estático. | Mago (4) Campeador (10) | 25 | 546017 | Arco de corriente eléctrica (498862) 0 | |
| 498864 | Secuestro de voltaje (strings) (strings) | Existe la posibilidad de utilizar esta habilidad cuando una corriente provoca daño continuado. Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Mago (4) Campeador (10) | 30 | 546018 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498865 | Descarga eléctrica (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-620205) x INT [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento], y seguidamente (Buff4-Dot) cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos. | Mago (4) Campeador (10) | 30 | 546018 | Secuestro de voltaje (498864) 0 | |
| 498867 | Pasaje de energía (strings) (strings) | Cuando un Campo estático termina, esta habilidad provoca una reducción adicional de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] del objetivo en un (Buff0-621662)%. | Mago (4) Campeador (10) | 35 | 546019 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498868 | Campo estático (strings) (strings) | Se necesita un estado de Canalización de energía de Campo estático. Utiliza el poder del rayo para atacar al objetivo y evitar que se muevan o ataquen durante (Buff0-Time) segundos. Cuando el efecto termina, reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] del objetivo un (Buff0-621662)% durante (Buff-Time-621662) segundos. (Desaparece al recibir un ataque. Solo se puede controlar un objetivo cada vez). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Campeador (10) | 35 | 546019 | Pasaje de energía (498867) 0 | |
| 498869 | Poder de electrolisis (strings) (strings) | Aumenta en gran medida el daño infligido por Descarga y reduce el tiempo de reposo en 10 segundos, pero también cancela el efecto Aturdido. | Mago (4) Campeador (10) | 40 | 546020 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498870 | Descarga (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG0) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos al alcance. | Mago (4) Campeador (10) | 40 | 546065 | Poder de electrolisis (498869) 0 | |
| 498871 | Dominio de la carga electroestática (strings) (strings) | Reduce el tiempo de recuperación de Carga electroestática en 30 segundos. | Mago (4) Campeador (10) | 45 | 546021 | Embestida brutal (498521) 0 |