| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498604 | Forja (strings) (strings) | Los impactos de los ataques normales aumentan el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff0-621168)% durante (Buff0-Time) segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces. También aumenta la ira en (Buff-Dot-621169) puntos y puede causar el efecto [621252|Impulso de cadena]. El efecto se mantiene durante (Buff-Time-621252) segundos. [621252|Impulso de cadena]: aumenta el daño infligido por [498529|Pulso rúnico] en un (Buff0-621253)%. Además, la siguiente maldición se transforma en un hechizo instantáneo. | Campeador (10) Desconocida (-1) | 22 | 0 | Impulso de cadena (498535) 0 | |
| 498610 | Cadena de luz inyectada (strings) (strings) | Aumenta el daño infligido por la Cadena de luz y no necesita tiempo de reposo. Los golpes pueden acarrear una ira adicional. | Sacerdote (5) Campeador (10) | 15 | 546031 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498611 | Cadena de Luz (strings) (strings) | Inflige continuamente (DMG0) de daño de luz a los objetivos. Los aciertos aumentan la ira en (DMG4). | Sacerdote (5) Campeador (10) | 15 | 546031 | Cadena de luz inyectada (498610) 0 | |
| 498612 | Energía rúnica del corazón (strings) (strings) | Restablece (DMG1) PV a un objetivo amistoso. Además, aumenta la [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] del invocador un (Buff4-0)%. Dura (Buff4-Time) segundos. | Sacerdote (5) Campeador (10) | 20 | 546032 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498613 | Sello de Runa de protección (strings) (strings) | Aumenta el efecto curativo de Regeneración y tiene una posibilidad del 8% de reiniciar inmediatamente el tiempo de reposo de Energía rúnica del corazón cada vez que se invoca Regeneración. | Sacerdote (5) Campeador (10) | 25 | 546033 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498615 | Luz de diamante curativo (strings) (strings) | Convierte un (Buff0-Dot)% de PM en Luz de diamante por cada segundo que dura el efecto. Además, restablece (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x INT de PV a todos los miembros del grupo que estén en contacto en un radio de 120. (Este estado termina cuando se hayan consumido los PM). | Sacerdote (5) Campeador (10) | 30 | 546034 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498617 | Activación de la luz del diamante (strings) (strings) | Restablece inmediatamente (DMG4) PM y aumenta la curación en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Sacerdote (5) Campeador (10) | 35 | 546035 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498618 | Curación rápida (strings) (strings) | Aumenta la cantidad de PV restablecidos por Energía rúnica del corazón cuando los PV del objetivo actual caen por debajo del 40%. | Sacerdote (5) Campeador (10) | 40 | 546036 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498619 | Pisada rúnica (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | Sacerdote (5) Campeador (10) | 45 | 546037 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498620 | Baliza de regeneración (strings) (strings) | Después de crear una baliza sobre un miembro del grupo, se restablecerán (DMG-621227) PV de este miembro cada vez que invoquéis un efecto de curación. (Baliza de regeneración dura (Buff0-Time) segundos). | Sacerdote (5) Campeador (10) | 50 | 546038 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498625 | Torre de vitalidad (strings) (strings) | Crea una torre que aumenta los atributos de los objetivos amistosos al alcance en un (Buff0-622051)% durante 20 segundos. | Sacerdote (5) Campeador (10) | 60 | 546811 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498626 | Conexión lumínica (strings) (strings) | Crea un escudo sobre el miembro del grupo objetivo que reduce el daño recibido en un (Buff1-623068)% y aumenta la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] del objetivo y del invocador en un (Buff0-623068)%. (No puede utilizarse sobre uno mismo.) | Sacerdote (5) Campeador (10) | 70 | 546812 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 498628 | Salto espacial (strings) (strings) | Gracias a la bendición del espíritu sagrado, podréis acercar objetivos amistosos a un alcance de 180 de vos. | Sacerdote (5) Brujo (9) | 60 | 546809 | Carga combada (497958) 0 | |
| 498631 | Tajo psíquico (strings) (strings) | Combina los poderes psíquicos con un movimiento de tajo para causar mayor daño mágico a mayor alcance. Además, Sangrado no necesita ningún tipo de arma especial. | Brujo (9) Guerrero (1) | 15 | 545880 | Tajo (490053) 0 | |
| 498632 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo e incluye un efecto Sangrado. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Brujo (9) Guerrero (1) | 0 | 545880 | Tajo psíquico (498631) 0 | |
| 498632 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al objetivo e incluye un efecto Sangrado. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Brujo (9) Desconocida (20) | 0 | 545880 | Tajo psíquico (498631) 0 | |
| 498633 | Fortuna de curación (strings) (strings) | Con el impacto de una Flecha psíquica, existe la posibilidad de que la siguiente Curación urgente se convierta en un hechizo instantáneo que no consumirá PM. Además, aumenta la efectividad de Curación urgente. | Brujo (9) Sacerdote (5) | 15 | 545904 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 498634 | Control de la respiración (strings) (strings) | El uso de Furioso puede recuperar foco adicional. Al lanzar Flechas psíquicas, Carga combada o Maldición del tejido debilitante, existe la posibilidad de reiniciar el tiempo de reposo de Furioso. | Brujo (9) Guerrero (1) | 30 | 545883 | Tajo (490053) 0 | |
| 498635 | Curación urgente (strings) (strings) | Hechizo rápido que restablece (DMG0) PV al objetivo. | Brujo (9) Sacerdote (5) | 1 | 546056 | Fortuna de curación (498633) 0 | |
| 498636 | Unificación cuerpo-mente (strings) (strings) | Aumenta el daño infligido por las Flechas psíquicas y obtiene ira con cada impacto. | Brujo (9) Guerrero (1) | 20 | 545881 | Tajo (490053) 0 | |
| 498637 | Flechas psíquicas (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Siempre que la [497955|Espada de fuerza de voluntad] o el [497956|Constructo de fuerza de voluntad] no estén activos, recibiréis [$VAR1] psi][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Brujo (9) Brujo (9) | 45 | 545881 | Unificación cuerpo-mente (498636) 0 | |
| 498637 | Flechas psíquicas (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Siempre que la [497955|Espada de fuerza de voluntad] o el [497956|Constructo de fuerza de voluntad] no estén activos, recibiréis [$VAR1] psi][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Brujo (9) Brujo (9) | 20 | 545881 | Unificación cuerpo-mente (498636) 0 | |
| 498638 | Maniobra vigorosa (strings) (strings) | Fiera experimenta un aumento adicional en el poder de ataque mágico y la velocidad de invocación. Formación defensiva experimenta un aumento de la velocidad de movimiento y de invocación. | Brujo (9) Guerrero (1) | 25 | 545882 | Tajo (490053) 0 | |
| 498639 | Furioso (strings) (strings) | Añade inmediatamente (DMG0) ira y foco. | Brujo (9) Guerrero (1) | 4 | 545883 | Control de la respiración (498634) 0 | |
| 498639 | Furioso (strings) (strings) | Añade inmediatamente (DMG0) ira y foco. | Brujo (9) Guerrero (1) | 4 | 545883 | Control de la respiración (498634) 0 | |
| 498639 | Furioso (strings) (strings) | Añade inmediatamente (DMG0) ira y foco. | Brujo (9) Desconocida (20) | 4 | 545883 | Control de la respiración (498634) 0 | |
| 498639 | Furioso (strings) (strings) | Añade inmediatamente (DMG0) ira y foco. | Brujo (9) Desconocida (20) | 4 | 545883 | Control de la respiración (498634) 0 | |
| 498640 | Maldición del tejido de protección (strings) (strings) | Vuestra Regeneración será capaz de aumentar la[SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] y [SC_SKILLTIPS_MND|Sabiduría] de vuestro objetivo en un (Buff0-621318)%. | Brujo (9) Sacerdote (5) | 20 | 545905 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 498641 | Anillo de comodidad (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV a 6 objetivos amistosos al alcance. | Brujo (9) Sacerdote (5) | 25 | 545906 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 498642 | Transferencia mental (strings) (strings) | Convierte toda la ira en "psi". Cada 35 puntos de ira se pueden canjear por 1 psi. [SC_SKILLTIPS_9_PLUS2| Mientras la [497955|Espada de fuerza de voluntad] y el [497956|Constructo de fuerza de voluntad] no estén activos, cantidad de psi obtenida por el efecto de habilidad ] | Brujo (9) Guerrero (1) | 35 | 545884 | Tajo (490053) 0 |