| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 497977 | Debilidad elemental (strings) (strings) | Reduce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Desconocida (-1) | 65 | 0 | Debilidad elemental (490247) 0 | |
| 497978 | Flecha de viento (strings) (strings) | Disparo único al objetivo que causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. | Brujo (9) Campeador (10) | 80 | 549761 | Embestida brutal (498521) 0 | |
| 497980 | Intensificación (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. También aumenta el [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Daño mágico crítico] en un (Buff4-0)% mientras dure el efecto. | Mago (4) Mago (4) | 45 | 542081 | Intensificación (493027) 0 | |
| 498024 | Buscar oportunidad (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. Además, existe la posibilidad de aturdir al objetivo durante (Buff-Time-503267) segundos. | Pícaro (3) Mago (4) | 45 | 542078 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 498025 | Venenoso (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, los ataques normales tienen un 50% de posibilidades de añadir efecto venenoso a los objetivos. Se puede acumular 4 veces. (Consume una botella de veneno.) | Pícaro (3) Druida (8) | 35 | 543053 | Veneno paralizador (498027) 0 | |
| 498027 | Veneno paralizador (strings) (strings) | Causa que tu efecto venenoso reduzca la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] y la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] del objetivo. | Pícaro (3) Druida (8) | 35 | 543053 | Recuperación (493528) 0 | |
| 498028 | Golpe bajo (strings) (strings) | Causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Cada golpe con éxito incrementa vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. Si el objetivo ya está sufriendo un efecto de sangrado, puede causar un efecto de herida grave durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Pícaro (3) Caballero (6) | 50 | 542110 | Guerrero temerario (493261) 0 | |
| 498029 | Punto ciego (strings) (strings) | Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cada ataque con éxito aumentará inmediatamente vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.) | Pícaro (3) Caballero (6) | 50 | 542110 | Guerrero temerario (493261) 0 | |
| 498031 | Formación defensiva (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-2)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Desconocida (-1) Guerrero (1) | 16 | 0 | (0) 0 | |
| 498031 | Formación defensiva (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-2)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Desconocida (-1) Desconocida (20) | 16 | 0 | (0) 0 | |
| 498032 | Quietud (strings) (strings) | Cuando Rompecráneos falla, se tiene la oportunidad de entrar en un estado de quietud para que la precisión aumente un (Buff0-620337)%. Efectivo durante (Buff-Time-620337) segundos. | Guerrero (1) Explorador (2) | 40 | 542036 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 498034 | Escisión lunar (strings) (strings) | Ataca a varios objetivos dentro del radio tres veces. Cada ataque inflige (DMG0) daño por segundo de arma de mano principal y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Requiere un arma de dos manos) | Guerrero (1) Explorador (2) | 45 | 542066 | Juego de espera (492959) 0 | |
| 498035 | Apuntar a la herida (strings) (strings) | Inflige (DMG0) daño por segundo de arma de largo alcance y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos. También puedes ganar (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) (Requiere arma de largo alcance.) | Guerrero (1) Explorador (2) | 45 | 542066 | Juego de espera (492959) 0 | |
| 498199 | Puñalada de sépalo (strings) (strings) | Apuñala con precisión a vuestro objetivo causándole (DMG0) de daño. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | Alcaide (7) Mago (4) | 20 | 543093 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 498201 | Protección cristalina (strings) (strings) | Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un (Buff-Shield-620686)% de los PV máximos durante (Buff-Time-620686) segundos. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | Alcaide (7) Desconocida (-1) | 46 | 0 | (0) 0 | |
| 498202 | Aceleración cristalina (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y la [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620687)% durante (Buff-Time-620687) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | Alcaide (7) Desconocida (-1) | 14 | 0 | (0) 0 | |
| 498203 | Protección cristalina (strings) (strings) | Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño equivalente a un (Buff-Shield-620702)% de los PV máximos durante (Buff-Time-620702) segundos. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | Alcaide (7) Mago (4) | 46 | 543113 | Venganza de la naturaleza (498205) 0 | |
| 498204 | Aceleración cristalina (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620703)% durante (Buff-Time-620703) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | Alcaide (7) Mago (4) | 30 | 543113 | Venganza de la naturaleza (498205) 0 | |
| 498205 | Venganza de la naturaleza (strings) (strings) | Aumenta la habilidad de vuestra mascota [102325|Cristal de la Naturaleza]. Aumenta la resistencia al daño de [498201|Protección cristalina] hasta el (Buff-Shield-620702)% y el efecto de [498202|Aceleración cristalina] hasta el (Buff0-620703)%. | Alcaide (7) Mago (4) | 30 | 543113 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 498206 | Flecha del centauro (strings) (strings) | Una flecha imbuida con la fuerza de los centauros. Inflige (DMG0) puntos de daño físico al objetivo. Si falla, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumentará en un (Buff0-620705) y el efecto desaparecerá cuando la Flecha del centauro aseste un golpe crítico. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | Alcaide (7) Explorador (2) | 30 | 543111 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 498209 | Sys498209_name (strings) (strings) | Sys498209_shortnote | Brujo (9) Sacerdote (5) | 80 | 549758 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 498210 | Herida de Corte cargado (strings) (strings) | Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo. | Brujo (9) Sacerdote (5) | 80 | 549758 | Sys498209_name (498209) 0 | |
| 498211 | Corte cargado (strings) (strings) | Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG-503630) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo. Tras alcanzar al objetivo, restablece (DMG-620698) de PV a los miembros del grupo en un radio de 75. | Campeador (10) Mago (4) | 80 | 549770 | Sys497790_name (497790) 0 | |
| 498212 | Herida de Corte cargado (strings) (strings) | Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo. | Campeador (10) Brujo (9) | 80 | 549776 | Carga combada (497958) 0 | |
| 498213 | Curación cargada (strings) (strings) | Sys498213_shortnote | Campeador (10) Brujo (9) | 80 | 549776 | Herida de Corte cargado (498212) 0 | |
| 498214 | Mejora de mascota (strings) (strings) | Mejora tu mascota temporalmente, aumentando su [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y su [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-620713)% durante (Buff-Time-620713) segundos. | Alcaide (7) Mago (4) | 50 | 543153 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 498219 | Protección cristalina (strings) (strings) | Ordena a tu Cristal de la Naturaleza proteger a los miembros del equipo rodeándolos con sus fragmentos. Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] de múltiples objetivos amistosos un (Buff0-505154)% en un radio de 100. El efecto dura (Buff-Time-505154) segundos. | Alcaide (7) Mago (4) | 40 | 543133 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 498220 | Poder de la inmortalidad (strings) (strings) | El poder de la inmortalidad surge de los rincones más profundos de vuestro ser. Triplica la resistencia al [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y al [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] durante (Buff0-Time) segundos. | Alcaide (7) Guerrero (1) | 30 | 543110 | Tajo (490053) 0 | |
| 498227 | Retroalimentación espiritual (strings) (strings) | Aumenta el poder de vuestra mascota "Caminante del Roble". Cuando vuestra habilidad inflige un golpe crítico, el poder de ataque de "Puñalada de sépalo" del Caminante del Roble mejora considerablemente. | Alcaide (7) Mago (4) | 35 | 543123 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 498481 | Quemadura cinética (strings) (strings) | El calor se disipa 30 veces en un instante. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos al alcance. También inflige (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] cada 2 segundos. Dura (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Campeador (10) Desconocida (-1) | 34 | 0 | (0) 0 |