result count: 1575

← prev

next →


num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
497977572044Debilidad elemental
(strings)
(strings)
Reduce la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] del objetivo en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.Mago (4)
Desconocida (-1)
650Debilidad elemental (490247)
0
497978806954Flecha de viento
(strings)
(strings)
Disparo único al objetivo que causa (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance.Brujo (9)
Campeador (10)
80549761Embestida brutal (498521)
0
497980572031Intensificación
(strings)
(strings)
Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. También aumenta el [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Daño mágico crítico] en un (Buff4-0)% mientras dure el efecto.Mago (4)
Mago (4)
45542081Intensificación (493027)
0
498024577653Buscar oportunidad
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. Además, existe la posibilidad de aturdir al objetivo durante (Buff-Time-503267) segundos.Pícaro (3)
Mago (4)
45542078Bola de fuego (490204)
0
498025571984Venenoso
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, los ataques normales tienen un 50% de posibilidades de añadir efecto venenoso a los objetivos. Se puede acumular 4 veces. (Consume una botella de veneno.)Pícaro (3)
Druida (8)
35543053Veneno paralizador (498027)
0
498027579895Veneno paralizador
(strings)
(strings)
Causa que tu efecto venenoso reduzca la [SC_SKILLTIPS_CAST|Velocidad de invocación] y la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] del objetivo.Pícaro (3)
Druida (8)
35543053Recuperación (493528)
0
498028571981Golpe bajo
(strings)
(strings)
Causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Cada golpe con éxito incrementa vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. Si el objetivo ya está sufriendo un efecto de sangrado, puede causar un efecto de herida grave durante (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
Pícaro (3)
Caballero (6)
50542110Guerrero temerario (493261)
0
498029570827Punto ciego
(strings)
(strings)
Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Cada ataque con éxito aumentará inmediatamente vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323) durante (Buff-Time-620323) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.)Pícaro (3)
Caballero (6)
50542110Guerrero temerario (493261)
0
498031570910Formación defensiva
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-2)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Desconocida (-1)
Guerrero (1)
160 (0)
0
498031570910Formación defensiva
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-2)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Desconocida (-1)
Desconocida (20)
160 (0)
0
498032577572Quietud
(strings)
(strings)
Cuando Rompecráneos falla, se tiene la oportunidad de entrar en un estado de quietud para que la precisión aumente un (Buff0-620337)%. Efectivo durante (Buff-Time-620337) segundos.Guerrero (1)
Explorador (2)
40542036Golpe a las articulaciones (490420)
0
498034570905Escisión lunar
(strings)
(strings)
Ataca a varios objetivos dentro del radio tres veces. Cada ataque inflige (DMG0) daño por segundo de arma de mano principal y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Requiere un arma de dos manos)
Guerrero (1)
Explorador (2)
45542066Juego de espera (492959)
0
498035575239Apuntar a la herida
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) daño por segundo de arma de largo alcance y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos. También puedes ganar (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Requiere arma de largo alcance.)
Guerrero (1)
Explorador (2)
45542066Juego de espera (492959)
0
498199578267Puñalada de sépalo
(strings)
(strings)
Apuñala con precisión a vuestro objetivo causándole (DMG0) de daño.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
Alcaide (7)
Mago (4)
20543093Bola de fuego (490204)
0
498201578272Protección cristalina
(strings)
(strings)
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un (Buff-Shield-620686)% de los PV máximos durante (Buff-Time-620686) segundos.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
Alcaide (7)
Desconocida (-1)
460 (0)
0
498202578270Aceleración cristalina
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y la [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620687)% durante (Buff-Time-620687) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
Alcaide (7)
Desconocida (-1)
140 (0)
0
498203578272Protección cristalina
(strings)
(strings)
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño equivalente a un (Buff-Shield-620702)% de los PV máximos durante (Buff-Time-620702) segundos.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
Alcaide (7)
Mago (4)
46543113Venganza de la naturaleza (498205)
0
498204578270Aceleración cristalina
(strings)
(strings)
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620703)% durante (Buff-Time-620703) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
Alcaide (7)
Mago (4)
30543113Venganza de la naturaleza (498205)
0
498205579857Venganza de la naturaleza
(strings)
(strings)
Aumenta la habilidad de vuestra mascota [102325|Cristal de la Naturaleza]. Aumenta la resistencia al daño de [498201|Protección cristalina] hasta el (Buff-Shield-620702)% y el efecto de [498202|Aceleración cristalina] hasta el (Buff0-620703)%.Alcaide (7)
Mago (4)
30543113Bola de fuego (490204)
0
498206579851Flecha del centauro
(strings)
(strings)
Una flecha imbuida con la fuerza de los centauros. Inflige (DMG0) puntos de daño físico al objetivo. Si falla, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumentará en un (Buff0-620705) y el efecto desaparecerá cuando la Flecha del centauro aseste un golpe crítico.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
Alcaide (7)
Explorador (2)
30543111Golpe a las articulaciones (490420)
0
498209806951Sys498209_name
(strings)
(strings)
Sys498209_shortnoteBrujo (9)
Sacerdote (5)
80549758Curación urgente (491147)
0
498210800041Herida de Corte cargado
(strings)
(strings)
Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo.Brujo (9)
Sacerdote (5)
80549758Sys498209_name (498209)
0
498211589460Corte cargado
(strings)
(strings)
Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG-503630) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo. Tras alcanzar al objetivo, restablece (DMG-620698) de PV a los miembros del grupo en un radio de 75.Campeador (10)
Mago (4)
80549770Sys497790_name (497790)
0
498212806969Herida de Corte cargado
(strings)
(strings)
Acumula poder en vuestra arma y luego lo libera en un golpe imponente. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a vuestro objetivo.Campeador (10)
Brujo (9)
80549776Carga combada (497958)
0
498213589511Curación cargada
(strings)
(strings)
Sys498213_shortnoteCampeador (10)
Brujo (9)
80549776Herida de Corte cargado (498212)
0
498214581121Mejora de mascota
(strings)
(strings)
Mejora tu mascota temporalmente, aumentando su [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y su [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-620713)% durante (Buff-Time-620713) segundos.Alcaide (7)
Mago (4)
50543153Bola de fuego (490204)
0
498219588116Protección cristalina
(strings)
(strings)
Ordena a tu Cristal de la Naturaleza proteger a los miembros del equipo rodeándolos con sus fragmentos. Reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] de múltiples objetivos amistosos un (Buff0-505154)% en un radio de 100. El efecto dura (Buff-Time-505154) segundos.Alcaide (7)
Mago (4)
40543133Bola de fuego (490204)
0
498220579847Poder de la inmortalidad
(strings)
(strings)
El poder de la inmortalidad surge de los rincones más profundos de vuestro ser. Triplica la resistencia al [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y al [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] durante (Buff0-Time) segundos.Alcaide (7)
Guerrero (1)
30543110Tajo (490053)
0
498227579858Retroalimentación espiritual
(strings)
(strings)
Aumenta el poder de vuestra mascota "Caminante del Roble". Cuando vuestra habilidad inflige un golpe crítico, el poder de ataque de "Puñalada de sépalo" del Caminante del Roble mejora considerablemente.Alcaide (7)
Mago (4)
35543123Bola de fuego (490204)
0
498481589460Quemadura cinética
(strings)
(strings)
El calor se disipa 30 veces en un instante. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos al alcance. También inflige (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] cada 2 segundos. Dura (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Campeador (10)
Desconocida (-1)
340 (0)
0