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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
494964570827Punto ciego
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Realiza un ataque por la espalda e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico, además de provocar Sangrado que causa (Buff4-Dot) de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Además, al alcanzar a un objetivo, tiene la posibilidad de restablecer (DMG-505688) PV al miembro del grupo con los PV más bajos en un radio de 60.
(Es necesario tener un arma de tipo daga para causar un efecto adicional y el ataque al objetivo debe ser por la espalda)
Pícaro (3)
Druida (8)
50543077Protección de Luz fugaz (494924)
0
494965806789Amuleto élfico
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Otorga la protección de los Elfos y reduce los daños físicos un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Los daños de ataque recibidos mientras dura el efecto pueden provocar que el tiempo de invocación de los dos próximos hechizos sea de 1 segundo durante (Buff-Time-505755) segundos. (Solo se volverá a activar 5 segundos después de que el efecto de Favor de los Elfos desaparezca.)Guerrero (1)
Alcaide (7)
80546054Corte cargado (493395)
0
494966806792Sys494966_name
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Sys494966_shortnoteGuerrero (1)
Druida (8)
80546078Recuperación (493528)
0
494967579106Sys494967_name
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Sys494967_shortnoteGuerrero (1)
Druida (8)
80546078Sys494966_name (494966)
0
494969578374Semilla debilitante
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Al plantar la semilla en vuestro objetivo, se reduce su defensa mágica un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos y se recupera 1 punto de Poder de la Naturaleza.Druida (8)
Pícaro (3)
45543147Cortina de Oscuridad (494933)
0
494971806945Espíritu del Caminante
(strings)
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Sys494971_shortnoteBrujo (9)
Explorador (2)
80549752Golpe a las articulaciones (490420)
0
494973574096Ataque sagaz
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y hace que el objetivo sea vulnerable.

Si se ejecuta un Ataque sagaz durante el estado Credo de batalla, al acertar en un objetivo, el aggro disminuirá un (Buff8-0) % durante (Buff8-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
Guerrero (1)
Alcaide (7)
45543064Credo de batalla (494624)
0
494974570816Tajo
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(strings)
Inflige (DMG1) puntos de daño por segundo del arma principal y puede causar el efecto sangrado. (El arma equipada debe ser una hacha o una espada para provocar sangrado).

Si se ejecuta un Ataque sagaz durante el estado Credo de batalla, al acertar en un objetivo, el aggro disminuirá un (Buff8-0) % durante (Buff8-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
Guerrero (1)
Guerrero (1)
0543064Credo de batalla (494624)
0
494974570816Tajo
(strings)
(strings)
Inflige (DMG1) puntos de daño por segundo del arma principal y puede causar el efecto sangrado. (El arma equipada debe ser una hacha o una espada para provocar sangrado).

Si se ejecuta un Ataque sagaz durante el estado Credo de batalla, al acertar en un objetivo, el aggro disminuirá un (Buff8-0) % durante (Buff8-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-505846)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
Guerrero (1)
Desconocida (20)
0543064Credo de batalla (494624)
0
494977578368Latido de la Tierra
(strings)
(strings)
El poder de la Tierra se cierne, en forma de abanico, sobre todos los objetivos que tengáis delante y causa [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620212) x Inteligencia.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Mago (4)
Druida (8)
45543071Ataque de tierra (494927)
0
495059806891Sys495059_name
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Sys495059_shortnoteSacerdote (5)
Brujo (9)
80549698Carga combada (497958)
0
495060573063Sys495060_name
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Sys495060_shortnoteSacerdote (5)
Brujo (9)
80549698Sys495059_name (495059)
0
495061572204Sys495061_name
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Sys495061_shortnoteSacerdote (5)
Brujo (9)
80549698Sys495059_name (495059)
0
495065800020Sys495065_name
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Sys495065_shortnoteBrujo (9)
Explorador (2)
80549752Espíritu del Caminante (494971)
0
495140806885Sys495140_name
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Sys495140_shortnoteSacerdote (5)
Mago (4)
80549692Bola de fuego (490204)
0
495141572031Sys495141_name
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Sys495141_shortnoteSacerdote (5)
Mago (4)
80549692Sys495140_name (495140)
0
495144806822Sys495144_name
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Sys495144_shortnotePícaro (3)
Guerrero (1)
80549629Tajo (490053)
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Sys495150_shortnotePícaro (3)
Mago (4)
80549635Bola de fuego (490204)
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495151572019Sys495151_name
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Sys495151_shortnotePícaro (3)
Mago (4)
80549635Sys495150_name (495150)
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495152806948Sys495152_name
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Sys495152_shortnoteBrujo (9)
Mago (4)
80549755Bola de fuego (490204)
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495153800028Sys495153_name
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Sys495153_shortnoteBrujo (9)
Mago (4)
80549755Sys495152_name (495152)
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495154800033Sys495154_name
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Sys495154_shortnoteBrujo (9)
Mago (4)
80549755Sys495152_name (495152)
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495162806831Sys495162_name
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Sys495162_shortnotePícaro (3)
Sacerdote (5)
80549638Curación urgente (491147)
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Sacerdote (5)
80549638Sys495162_name (495162)
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Sys495165_shortnotePícaro (3)
Druida (8)
80549647Recuperación (493528)
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Druida (8)
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Sys495175_shortnoteCampeador (10)
Guerrero (1)
80549764Tajo (490053)
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Sys495177_shortnoteCampeador (10)
Guerrero (1)
80549764Sys495175_name (495175)
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495177570910Sys495177_name
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Sys495177_shortnoteCampeador (10)
Desconocida (20)
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Sys495179_shortnotePícaro (3)
Alcaide (7)
80549644Corte cargado (493395)
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