| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494052 | Percepción (strings) (strings) | Aumenta vuestros [SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] de manera temporal en ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-1)% + (Buff0-0). Además aumenta el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en ([SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] actual + (Buff0-1)) x (Buff4-0)% + (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Druida (8) | 15 | 543023 | Recuperación (493528) 0 | |
| 494053 | Objetivo mágico (strings) (strings) | Aumenta vuestra precisión mágica de manera temporal en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Druida (8) | 20 | 543031 | Recuperación (493528) 0 | |
| 494054 | Llama de control (strings) (strings) | Cuando vuestro efecto de Erupción se active, el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] aumenta adicionalmente un (Buff0-504563)% . ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-504869)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Mago (4) Druida (8) | 25 | 543039 | Recuperación (493528) 0 | |
| 494057 | Desvanecimiento (strings) (strings) | Os hace completamente invisible durante (Buff0-Time) segundos, eliminando el aggro y cancelando el combate. Todo el daño que recibáis mientras esté activo el efecto se verá reducido un (Buff8-0)%. | Pícaro (3) Alcaide (7) | 30 | 543028 | Corte cargado (493395) 0 | |
| 494058 | Ataque sagaz (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y le provoca Vulnerabilidad. Cuando ataquéis, vuestros compañeros de grupo que estén en un radio de 100 entrarán en un estado de Redención durante (Buff-Time-620359) segundos. (Este efecto no se puede utilizar junto con otros similares. Además, sólo se puede activar una vez cada (Buff-Time-504876) segundos.) | Guerrero (1) Druida (8) | 30 | 543041 | Redención (494325) 0 | |
| 494061 | Recuperación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV a vuestro objetivo y (Buff4-Dot) PV cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Además, recuperaréis (Buff8-Dot) PV cada 2 segundos durante (Buff8-Time) segundos. (Si vos sois el objetivo, [494020|Guía vital] no tendrá efecto.) | Druida (8) Druida (8) | 20 | 543096 | Guía vital (494020) 0 | |
| 494062 | Escudo de zarzas (strings) (strings) | Las zarzas rodean al objetivo durante (Buff0-Time) segundos, aumentando vuestra [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff4-0)%. Si el objetivo recibe un ataque físico, repele (DMG-503959) de daño y restablece (DMG-504844) PM. (Sólo es efectivo en objetivos que se encuentren en un radio de 50.) (Sólo se puede utilizar en un objetivo al mismo tiempo y el efecto de restablecimiento sólo puede activarse una vez cada (Buff-Time-504870) segundos.) | Druida (8) Alcaide (7) | 15 | 543089 | Escudo de zarzas mejorado (494028) 0 | |
| 494063 | Desprendimiento de rocas (strings) (strings) | Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos, lo que inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia además de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] adicional equivalente a (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x Inteligencia. Puede restablecer 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | Druida (8) Alcaide (7) | 20 | 543099 | Avalancha (494029) 0 | |
| 494066 | Sys494066_name (strings) (strings) | Sys494066_shortnote | Druida (8) Guerrero (1) | 80 | 549734 | Tajo (490053) 0 | |
| 494068 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | El Ataque Sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal y derriba al objetivo. Cada acierto incrementa de forma inmediata vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Guerrero (1) Alcaide (7) | 15 | 543016 | Golpe brutal (494031) 0 | |
| 494070 | Disparo (strings) (strings) | Dispara al objetivo, lo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. | Explorador (2) Explorador (2) | 1 | 543026 | Ofrenda de pequeño Ent (494038) 0 | |
| 494071 | Ocultarse (strings) (strings) | Os esconde para que los enemigos no puedan encontraros, y reduce vuestra velocidad en un (Buff0-0)%. Todo el daño que recibáis mientras estéis oculto se verá reducido un (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Pícaro (3) Alcaide (7) | 20 | 543028 | Maestro oculto (494044) 0 | |
| 494074 | Antídoto (strings) (strings) | Elimina el estado de envenenamiento del objetivo y hace que no pueda ser envenenado durante (Buff0-Time). | Pícaro (3) Druida (8) | 20 | 543029 | Anticuerpos de veneno (494047) 0 | |
| 494075 | Bola de Fuego (strings) (strings) | Lanza una Bola de Fuego que inflige (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620235) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] al objetivo. | Mago (4) Mago (4) | 25 | 543038 | Seguidor de la llama (494051) 0 | |
| 494076 | Bola de Fuego (strings) (strings) | Lanza una Bola de Fuego que inflige (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620199) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] al objetivo. | Mago (4) Mago (4) | 25 | 543039 | Llama de control (494054) 0 | |
| 494077 | Llama (strings) (strings) | Lanza una Bola de Fuego increíblemente enorme, lo que causa (DMG0) puntos de daño mágico como daño por fuego al objetivo. | Mago (4) Druida (8) | 25 | 543039 | Llama de control (494054) 0 | |
| 494079 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG1) puntos de daño por segundo del arma principal al objetivo, con la posibilidad de provocar un efecto adicional de Sangrado. (El efecto de Sangrado sólo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada.) | Guerrero (1) Guerrero (1) | 0 | 543032 | Bestiario mental (494033) 0 | |
| 494079 | Tajo (strings) (strings) | Inflige (DMG1) puntos de daño por segundo del arma principal al objetivo, con la posibilidad de provocar un efecto adicional de Sangrado. (El efecto de Sangrado sólo es posible si el arma equipada es un hacha o una espada.) | Guerrero (1) Desconocida (20) | 0 | 543032 | Bestiario mental (494033) 0 | |
| 494080 | Flanco abierto (strings) (strings) | Cuando el objetivo se encuentra en estado Vulnerable, este ataque brutal causa (DMG1) de daño por segundo del arma principal y lo Debilita. | Guerrero (1) Alcaide (7) | 25 | 543032 | Bestiario mental (494033) 0 | |
| 494200 | Recuperación ampliada (strings) (strings) | Prolonga el efecto de vuestro hechizo de Recuperación durante 6 segundos, y tiene la posibilidad de restaurar 1 punto de Poder de la Naturaleza. | Druida (8) Alcaide (7) | 25 | 543109 | Corte cargado (493395) 0 | |
| 494201 | Recuperación (strings) (strings) | Restaura (DMG0) PV a vuestro objetivo y (Buff4-Dot) PV cada 2 segundos durante un total de (Buff4-Time) segundos. También tiene la posibilidad de restauraros 1 punto de Poder de la Naturaleza. | Druida (8) Druida (8) | 25 | 543109 | Recuperación ampliada (494200) 0 | |
| 494202 | Espinas mejoradas (strings) (strings) | Aumenta el daño realizado por las Vides espinosas y tiene la posibilidad de restablecer vuestro maná cuando el efecto finaliza. | Alcaide (7) Pícaro (3) | 20 | 543092 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 494203 | Vides espinosas (strings) (strings) | Vides espinosas perforan a vuestro objetivo, lo que inflige (Buff0-Dot) de daño físico cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. Tiene la posibilidad de restaurar el 10% de vuestros puntos de maná cuando el efecto finaliza. | Alcaide (7) Pícaro (3) | 20 | 543092 | Espinas mejoradas (494202) 0 | |
| 494207 | Roble robusto (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] de vuestra mascota un (Buff0-504600)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Tiempo de reposo] de [493382|Puñetazo] y [493385|Puñalada de sépalo] en 1 segundo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Alcaide (7) Mago (4) | 20 | 543093 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 494208 | Reflejos de lince (strings) (strings) | Aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] y la de vuestra mascota en (Buff0-0), y la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] en un (Buff4-0)%. | Alcaide (7) Druida (8) | 25 | 543104 | Recuperación (493528) 0 | |
| 494209 | Puñetazo (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño a vuestro objetivo y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del objetivo en un (Buff4-0) % durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic con el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | Alcaide (7) Mago (4) | 20 | 543093 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 494212 | Invocar Chiron el Centauro (strings) (strings) | Invoca a Chiron el Centauro para que os ayude en la batalla. | Alcaide (7) Explorador (2) | 30 | 543111 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 494213 | Alma del Árbol Espiritual (strings) (strings) | Aumenta el daño causado por el Poder del Espíritu del Bosque. Cuando los PV del objetivo lleguen al 30%, la posibilidad de infligir daño crítico del Poder del Espíritu del Bosque aumenta un 15%. | Alcaide (7) Pícaro (3) | 30 | 543112 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 494215 | Esencia del Espíritu de la Tierra (strings) (strings) | Oculta vuestra arma en el poder de la tierra. Los ataques normales infligen (Buff0-0) de daño de Tierra y repelen un (Buff0-1)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] durante (Buff0-Time) segundos. | Alcaide (7) Druida (8) | 30 | 543114 | Recuperación (493528) 0 | |
| 494216 | Perforación del corazón (strings) (strings) | Concentra el poder de la naturaleza en vuestro cuerpo para lanzar un poderoso ataque sobre vuestro objetivo. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades e infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira. | Druida (8) Guerrero (1) | 30 | 543115 | Tajo (490053) 0 |