| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490077 | Silencio (strings) (strings) | Silencia al objetivo durante (Buff0-Time) segundos, causa (DMG8) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y añade 4 niveles de Sello sagrado sobre las víctimas. Asimismo, el tiempo de reposo de [490151|Castigo] se restablecerá automáticamente. (Para los jugadores, el efecto de Silencio durará (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Caballero (6) Mago (4) | 20 | 542034 | Juicio de confesión (490076) 0 | |
| 490078 | Oración de guerra (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] x (FixDMG-502102) de daño de Luz al objetivo y añade un nivel de Sello sagrado cada 3 segundos durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Caballero (6) Mago (4) | 50 | 542124 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 490080 | Oráculo de la verdad (strings) (strings) | Reduce el tiempo de reposo de [490081|Golpe de escudo de la verdad] en 30 segundos. Al usar el [490081|Golpe de escudo de la verdad], existe la posibilidad de que el Sello sagrado inflija daño sin consumirse. | Caballero (6) Sacerdote (5) | 35 | 542035 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 490081 | Golpe de escudo de la verdad (strings) (strings) | Inflige (DMG0) + (FixDMG-500177) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo cada segundo. Si el invocador se encuentra bajo el efecto de [501827|Explosión de Poder sagrado], el aggro infligido aumentará también. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Sello sagrado, se consumirá la totalidad del efecto de Sello sagrado para generar un escudo capaz de absorber una cantidad de daño de entre el (Buff-Shield-500196)% y el (Buff-Shield-500199)% de los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] del objetivo. Cada nivel de Sello sagrado puede absorber una cantidad de daño equivalente al (Buff-Shield-500196)% de los PV máximos. El escudo puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Caballero (6) Sacerdote (5) | 35 | 542035 | Oráculo de la verdad (490080) 0 | |
| 490082 | Escudo de disciplina (strings) (strings) | Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. Al recibir un ataque, existe la posibilidad de que la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] aumente un (Buff0-503282)% durante (Buff-Time-503282) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Caballero (6) Caballero (6) | 45 | 542093 | Bendición de la pantera (493047) 0 | |
| 490083 | Escudo del valor (strings) (strings) | Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Tasa de bloqueo] en un (Buff0-0)%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al recibir un ataque, este efecto también tiene la posibilidad de aumentar de forma temporal la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] en un (Buff0-503282)% durante (Buff-Time-503282) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Caballero (6) Pícaro (3) | 45 | 542093 | Bendición de la pantera (493047) 0 | |
| 490084 | Escudo de disciplina (strings) (strings) | Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. Al recibir un ataque, existe la posibilidad de que la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumenten un (Buff0-502114)% durante (Buff-Time-502114) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Caballero (6) Caballero (6) | 45 | 542091 | Instinto de supervivencia (490086) 0 | |
| 490085 | Escudo del valor (strings) (strings) | Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Tasa de bloqueo] en un (Buff0-0)%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al recibir un ataque, este efecto también tiene la posibilidad de aumentar la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] en un (Buff0-502114)% durante (Buff-Time-502114) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Caballero (6) Guerrero (1) | 45 | 542091 | Instinto de supervivencia (490086) 0 | |
| 490086 | Instinto de supervivencia (strings) (strings) | Si os atacan cuando os encontréis en el estado de [490085|Escudo del valor] o de [490084|Escudo de disciplina], existe la posibilidad de que [502114|Instinto de supervivencia] se active y el tiempo de reposo de [492935|Maestro del bloqueo] se reduzca en 1 segundo. [502114|Instinto de supervivencia]: La [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumentan temporalmente durante (Buff-Time-502114) segundos. | Caballero (6) Guerrero (1) | 45 | 542091 | Tajo (490053) 0 | |
| 490088 | Sin miedo (strings) (strings) | Aumenta vuestra valentía. Mientras dura el efecto, sois inmune al Miedo. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en un 3 % durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | Caballero (6) Guerrero (1) | 35 | 542031 | Tajo (490053) 0 | |
| 490089 | Finta (strings) (strings) | Cuando el enemigo esquive, se inflige una vez (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo. Precisión adicional aumenta un 20% | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 10 | 0 | (0) 0 | |
| 490095 | Fiera (strings) (strings) | El [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] aumenta un (Buff0-1)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Desconocida (-1) Desconocida (20) | 12 | 0 | (0) 0 | |
| 490095 | Fiera (strings) (strings) | El [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] aumenta un (Buff0-1)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Desconocida (-1) Guerrero (1) | 12 | 0 | (0) 0 | |
| 490121 | Escisión lunar (strings) (strings) | Ataca tres veces a varios objetivos al alcance. Cada ataque inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. (Se necesita un arma a dos manos) | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 22 | 0 | (0) 0 | |
| 490122 | Instinto de supervivencia (strings) (strings) | Solo se puede usar cuando los PV están por debajo del 50%. Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)%, la posibilidad de elusión un (Buff4-0)% y la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] en (Buff8-0) puntos durante (Buff0-Time) segundos. | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 36 | 0 | (0) 0 | |
| 490123 | Agresividad (strings) (strings) | Mejora la tasa de acumulación de ira un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 34 | 0 | (0) 0 | |
| 490125 | Fuerza bruta (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] de forma permanente en ([SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | Desconocida (-1) Desconocida (20) | 20 | 0 | (0) 0 | |
| 490125 | Fuerza bruta (strings) (strings) | Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] de forma permanente en ([SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | Desconocida (-1) Guerrero (1) | 20 | 0 | (0) 0 | |
| 490129 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño físico por segundo de arma de mano principal y derriba al objetivo. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 14 | 0 | (0) 0 | |
| 490130 | Provocación (strings) (strings) | Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-621219)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 18 | 0 | (0) 0 | |
| 490131 | Maestro de armas a una mano (strings) (strings) | Aumenta un (Buff0-0)% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a una mano.[SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 28 | 0 | (0) 0 | |
| 490133 | Torbellino (strings) (strings) | Al usar esta técnica se inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance. | Desconocida (-1) Desconocida (20) | 8 | 0 | (0) 0 | |
| 490133 | Torbellino (strings) (strings) | Al usar esta técnica se inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance. | Desconocida (-1) Guerrero (1) | 8 | 0 | (0) 0 | |
| 490136 | Grito (strings) (strings) | Aturde hasta a 5 objetivos que se encuentren en un radio de 90 durante (Buff0-Time) segundos. | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 26 | 0 | (0) 0 | |
| 490137 | Maestro de armas a dos manos (strings) (strings) | Aumenta un (Buff0-0)% el daño infligido con espadas, hachas y martillos a dos manos.[SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 30 | 0 | (0) 0 | |
| 490143 | Maestro de arma secundaria (strings) (strings) | Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un (Buff0-0)% y la precisión un (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Pícaro (3) Desconocida (-1) | 32 | 0 | (0) 0 | |
| 490145 | Provocación grupal (strings) (strings) | Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-621221)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 38 | 0 | (0) 0 | |
| 490146 | Entrenamiento de mano secundaria (strings) (strings) | Se pueden portar armas a una mano con la mano secundaria. (Siguen aplicándose las restricciones asociadas a cada clase.) | Desconocida (-1) Pícaro (3) | 16 | 0 | (0) 0 | |
| 490147 | Ciclón devastador (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a varios objetivos al alcance y provoca Derribo. | Guerrero (1) Desconocida (-1) | 40 | 0 | (0) 0 | |
| 490148 | Golpe divino (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal y añade un nivel de efecto de Sello sagrado. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro. Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Desconocida (-1) Caballero (6) | 1 | 0 | (0) 0 |