| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492934 | Sacrificio vital (strings) (strings) | Sacrificáis vuestra propia energía vital para restablecer (DMG0) PV a un miembro del grupo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Sacerdote (5) Caballero (6) | 40 | 542060 | Castigo (490151) 0 | |
| 492935 | Maestro del bloqueo (strings) (strings) | Vuestra [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] aumenta en (Buff0-0). (Este efecto desaparece tras dos bloqueos con éxito.) | Caballero (6) Guerrero (1) | 40 | 542061 | Tajo (490053) 0 | |
| 492939 | Resistencia sacra (strings) (strings) | Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance a vuestro objetivo y aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff4-0)) x (Buff8-0)% + (Buff4-0) durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503454)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Caballero (6) Explorador (2) | 40 | 542062 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 492941 | Sed de sangre (strings) (strings) | Convierte un 10% de PV en 30 puntos de ira de forma inmediata, y genera (Buff4-Dot) de ira cada 2 segundos. El efecto dura 10 segundos. | Guerrero (1) Sacerdote (5) | 40 | 542039 | Retención de sangre (492912) 0 | |
| 492942 | Fiera (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-2)%, pero la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] disminuye un (Buff0-3)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Guerrero (1) | 12 | 542051 | Ímpetu mágico (492925) 0 | |
| 492942 | Fiera (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-2)%, pero la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] disminuye un (Buff0-0)% y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] disminuye un (Buff0-3)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Desconocida (20) | 12 | 542051 | Ímpetu mágico (492925) 0 | |
| 492943 | Desmoralizar (strings) (strings) | Reduce la defensa mágica del objetivo un (Buff0-0)% y no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Pícaro (3) | 40 | 542053 | Mortaja lúgubre (492927) 0 | |
| 492944 | Purificación (strings) (strings) | Puede disipar maldiciones y efectos dañinos del objetivo. | Mago (4) Sacerdote (5) | 40 | 542054 | Desvanecimiento total (492928) 0 | |
| 492945 | Mensajero de la Luz (strings) (strings) | Este estado aumenta el daño de los hechizos de Luz un (Buff4-0)% y la [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Precisión mágica] incrementa un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (El daño de vuestros hechizos de Luz aumenta un máximo de (Max-Buff0-506424)%.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Caballero (6) | 40 | 542055 | Análisis exhaustivo (492929) 0 | |
| 492946 | Curación (strings) (strings) | Restablece (DMG0) PV del objetivo y aumenta vuestra Sabiduría de forma instantánea un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Sacerdote (5) Mago (4) | 40 | 542059 | Iluminación (492933) 0 | |
| 492947 | Disparo combinado (strings) (strings) | Dispara tres veces al objetivo, causando (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. No puede interrumpirse con ataques. | Explorador (2) Guerrero (1) | 40 | 542041 | Vendaval (492915) 0 | |
| 492949 | Llamas abrasivas (strings) (strings) | Inflige ((DMG0) según el daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-503170) x Inteligencia) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] a los objetivos al alcance, y tiene la posibilidad de Inmovilizarlos durante (Buff4-Time) segundos. (Para los jugadores el efecto dura (Buff5-Time) segundos) [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Explorador (2) Mago (4) | 40 | 542043 | Calor infernal (492918) 0 | |
| 492956 | Trampa paralizadora (strings) (strings) | Una trampa mágica que paraliza durante (Buff-Time-503224) segundos a cualquiera que la pise. Sólo se puede colocar una trampa al mismo tiempo. (Los que queden paralizados no pueden moverse ni atacar.) | Explorador (2) Alcaide (7) | 80 | 549623 | Corte cargado (493395) 0 | |
| 492957 | Daño de trampa paralizadora (strings) (strings) | Sys492957_shortnote | Explorador (2) Alcaide (7) | 80 | 549623 | Trampa paralizadora (492956) 0 | |
| 492959 | Juego de espera (strings) (strings) | Al usar con éxito Apuntar a la herida o acertar en el objetivo con Escisión lunar, vuestro poder de ataque físico aumenta de forma instantánea. | Guerrero (1) Explorador (2) | 45 | 542066 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 492962 | Ataque frenético (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos pasáis al estado Frenesí, aumentando vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff0-1) y el [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|daño crítico físico] un (Buff0-2) %. Además, desaparecen los efectos de Inmovilización y ralentización, pero vuestra [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] disminuye un (Buff0-0) %. | Guerrero (1) Pícaro (3) | 45 | 542067 | Corazón frenético (492997) 0 | |
| 492997 | Corazón frenético (strings) (strings) | En estado de Ataque frenético, vuestro daño físico crítico aumenta. | Guerrero (1) Pícaro (3) | 45 | 542067 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 492998 | Subida de moral (strings) (strings) | Durante 30 segundos y gracias al estado Fiera, aumenta el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de los cuatro siguientes ataques lanzados por los miembros cercanos de vuestro grupo. El efecto desaparece después de cuatro ataques, o de 30 segundos. | Guerrero (1) Sacerdote (5) | 45 | 542069 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 492999 | Fiera (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff0-1)% y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Además aumenta el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de los siguientes cuatro ataques lanzados por los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100 un (Buff0-503314)% durante (Buff-Time-503314) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Guerrero (1) | 12 | 542069 | Subida de moral (492998) 0 | |
| 492999 | Fiera (strings) (strings) | Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff0-1)% y reduce la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Además aumenta el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de los siguientes cuatro ataques lanzados por los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100 un (Buff0-503314)% durante (Buff-Time-503314) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Guerrero (1) Desconocida (20) | 12 | 542069 | Subida de moral (492998) 0 | |
| 493000 | Control de poder (strings) (strings) | Provoca que vuestro Ataque eléctrico aumente vuestra precisión física y vuestra Arma de magma aumente vuestra tasa de golpes físicos críticos de forma adicional. | Guerrero (1) Mago (4) | 45 | 542068 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 493001 | Ataque eléctrico (strings) (strings) | Aumenta la precisión de los ataques físicos en (Buff4-0) y los ataques normales causan (Buff0-0) de daño de Viento durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_492618| (No podéis tener [492618|Ataque eléctrico] y [492913|Arma de magma] al mismo tiempo.) ] | Guerrero (1) Mago (4) | 45 | 542068 | Control de poder (493000) 0 | |
| 493002 | Arma de magma (strings) (strings) | Aumenta en (Buff4-0) la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] durante (Buff0-Time) segundos y los ataques normales infligen (Buff0-0) de daño de Fuego adicional. (El valor del daño varía considerablemente.) [SC_SKILLTIPS_492618| (No podéis tener [492618|Ataque eléctrico] y [492913|Arma de magma] al mismo tiempo.) ] | Guerrero (1) Mago (4) | 45 | 542068 | Control de poder (493000) 0 | |
| 493003 | Embate feroz (strings) (strings) | Al atacar al enemigo con Lanzar escudo, la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo se ve reducida durante (Buff-Time-503253) segundos. (Este efecto sólo puede usarse una vez cada 20 segundos.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Guerrero (1) Caballero (6) | 45 | 542070 | Castigo (490151) 0 | |
| 493004 | Lanzar escudo (strings) (strings) | Lanza el escudo para golpear al objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG-620344) x (valor defensivo del escudo). También reduce en (Buff4-0) la [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Resistencia física crítica] del objetivo durante (Buff4-Time) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) | Guerrero (1) Caballero (6) | 45 | 542070 | Embate feroz (493003) 0 | |
| 493006 | Puntería eficaz (strings) (strings) | Al acertar en un objetivo con un Tiro, aumenta de forma instantánea el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico]. Su efecto dura (Buff-Time-503255) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Explorador (2) Guerrero (1) | 45 | 542071 | Tajo (490053) 0 | |
| 493007 | Contraataque mortal (strings) (strings) | Cuando vuestra Flecha desgarradora dé en el blanco, aumenta de forma instantánea vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos]. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Explorador (2) Pícaro (3) | 45 | 542072 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 493008 | Flecha desgarradora (strings) (strings) | Dispara una Flecha desgarradora que daña al objetivo y a los enemigos que se encuentran tras él en línea recta e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) de daño físico. Además, aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff4-0) puntos durante (Buff4-Time) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Explorador (2) Pícaro (3) | 45 | 542072 | Contraataque mortal (493007) 0 | |
| 493010 | Tambores de guerra (strings) (strings) | Cada vez que acertéis en un objetivo con un Tiro, aumenta de forma instantánea la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] y la [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos] de los miembros del grupo que se encuentren cerca. Su efecto dura (Buff-Time-503258) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Explorador (2) Sacerdote (5) | 45 | 542074 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 493011 | Tiro (strings) (strings) | Dispara al enemigo con Tiro e inflige (DMG0) de daño por segundo de largo alcance. Cada acierto aumenta de forma instantánea la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] de los miembros del grupo que se encuentren cerca en (Buff0-503258) puntos y su [SC_SKILLTIPS_MCRI|Tasa de golpes mágicos críticos] en (Buff1-503258). Su efecto dura (Buff-Time-503258) segundos. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | Explorador (2) Explorador (2) | 1 | 542074 | Tambores de guerra (493010) 0 |