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guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
492400575551Hechizo rápido
(strings)
(strings)
Usa la técnica Manos raudas para aumentar considerablemente la velocidad de invocación de hechizos.Sacerdote (5)
Pícaro (3)
25541967Cuchillada alevosa (490306)
0
492401571986Manos raudas
(strings)
(strings)
Aumenta la velocidad de los ataques un (Buff0-0)% y la velocidad de los hechizos un (Buff0-1)%.Sacerdote (5)
Pícaro (3)
24541967Hechizo rápido (492400)
0
492402575552Herida infecciosa
(strings)
(strings)
Infecta las heridas del objetivo, causándole (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] y reduciendo la efectividad de los hechizos curativos sobre el objetivo un (Buff4-0)%. El efecto dura (Buff4-Time) segundos.
(Esta habilidad puede reducir la efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo un máximo de (Max-Buff0-502006)%.)
(Para los jugadores el efecto dura (Buff5-Time) segundos.)
Sacerdote (5)
Pícaro (3)
20541937Cuchillada alevosa (490306)
0
492403575708Maldición serpentina
(strings)
(strings)
Vuestra maldición Inflige (Buff0-Dot) puntos de daño de Oscuridad cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos.Sacerdote (5)
Pícaro (3)
15541907Cuchillada alevosa (490306)
0
492500576667Silencio de nivel I
(strings)
(strings)
El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos.Game Master (0)
Desconocida (-1)
10 (0)
0
492501576667Silencio de nivel II
(strings)
(strings)
El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos.Game Master (0)
Desconocida (-1)
10 (0)
0
492502576667Silencio de nivel III
(strings)
(strings)
El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos.Game Master (0)
Desconocida (-1)
10 (0)
0
492503576667Silencio de nivel IV
(strings)
(strings)
El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos.Game Master (0)
Desconocida (-1)
10 (0)
0
492589573064Autodisparo
(strings)
(strings)
Dispara al objetivo una vez y causa daño de arma de largo alcance. (Después queda activo el modo Autodisparo).Explorador (2)
Desconocida (-1)
10 (0)
0
492615576990Aliento de espada
(strings)
(strings)
El Aliento de espada atraviesa al enemigo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y con cada golpe existe la posibilidad de aumentar la ira en (Buff4-Dot) puntos.
(Esta habilidad genera un máximo de (Max-Buff-Dot-502888) puntos de ira adicionales.)
Guerrero (1)
Explorador (2)
35542006Golpe a las articulaciones (490420)
0
492616570895Ataque sorpresa
(strings)
(strings)
El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y Derriba al objetivo. Además, genera (DMG8) puntos de ira.
(Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.)
Guerrero (1)
Caballero (6)
35542010Ataque heroico sorpresa (492661)
0
492617576993Oportunidad
(strings)
(strings)
Cuando el objetivo está Debilitado, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal.Guerrero (1)
Sacerdote (5)
35542009Curación urgente (491147)
0
492618576992Ataque eléctrico
(strings)
(strings)
Durante (Buff0-Time) segundos, vuestros ataques normales causan (Buff0-0) puntos de daño de Viento adicionales.
[SC_SKILLTIPS_492618|

(No podéis tener [492618|Ataque eléctrico] y [492913|Arma de magma] al mismo tiempo.)

]
Guerrero (1)
Mago (4)
35542008Bola de fuego (490204)
0
492619576991Ataque agudo
(strings)
(strings)
Si el objetivo está Vulnerable, dos ataques rápidos causan (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Vuestro daño crítico aumentará en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos.Guerrero (1)
Pícaro (3)
35542007Cuchillada alevosa (490306)
0
492620576995Objetivo fijo
(strings)
(strings)
El daño físico recibido por el objetivo aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.Explorador (2)
Guerrero (1)
35542011Tajo (490053)
0
492621576996Mordisco venenoso letal
(strings)
(strings)
El veneno mortal en la punta de la flecha inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Cuando el objetivo está bajo el efecto de [501690|Flechas vampíricas], Mordisco venenoso letal también provocará (DMG4) de daño por segundo del arma de largo alcance.Explorador (2)
Pícaro (3)
35542012Cuchillada alevosa (490306)
0
492622576998Transformación vampírica
(strings)
(strings)
La sangre absorbida por vuestras Flechas vampíricas tiene un efecto curativo para los miembros de vuestro grupo.Explorador (2)
Sacerdote (5)
35542014Curación urgente (491147)
0
492623576997Flecha maldita
(strings)
(strings)
La flecha con una maldición venenosa inflige (DMG0) de daño al objetivo según el daño por segundo del arma de largo alcance. Tras acertar, los efectos curativos de los que disfrute el objetivo se ven reducidos un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(Las curaciones recibidas por los jugadores se ve reducida un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Explorador (2)
Mago (4)
35542013Bola de fuego (490204)
0
492624576999Regeneración de maná
(strings)
(strings)
Proporciona a vuestro Disparo curativo igualmente la posibilidad de restablecer puntos de maná.Explorador (2)
Caballero (6)
35542015Castigo (490151)
0
492625577000Infección ponzoñosa
(strings)
(strings)
Durante el estado Venenoso, cada acierto puede envenenar al objetivo e infligirle (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento cada 2 segundos. Además, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico.Pícaro (3)
Guerrero (1)
35542016Tajo (490053)
0
492626577001Sustituto
(strings)
(strings)
Invoca a un sustituto durante (Buff0-Time) segundos, el cual puede recibir 1 ataque físico por vos.Pícaro (3)
Explorador (2)
35542017Golpe a las articulaciones (490420)
0
492627577003Patada
(strings)
(strings)
Propina una patada a la espinilla del objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Debido al fuerte dolor, la velocidad del objetivo se ve reducida un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(La velocidad de movimiento de los jugadores disminuye un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.)
(Esta habilidad reduce la velocidad de movimiento un máximo de (Max-Buff0-502896)%.)
Pícaro (3)
Sacerdote (5)
35542019Curación urgente (491147)
0
492629577004Guarda valerosa
(strings)
(strings)
Protege del Miedo a los miembros del grupo a una distancia máxima de 100 durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).

]
Pícaro (3)
Caballero (6)
35542020Castigo (490151)
0
492630577005Activación de maná
(strings)
(strings)
Transforma vuestro maná en (DMG0) puntos de ira y reduce el aggro en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Guerrero (1)
35542021Tajo (490053)
0
492631577006Espíritu de fuego
(strings)
(strings)
Vuestra energía de llama toma forma durante 40 segundos y os ayuda en vuestros ataques.Mago (4)
Explorador (2)
35542022Golpe a las articulaciones (490420)
0
492632577007Distracción
(strings)
(strings)
Distrae al objetivo, el cual perderá su foco sobre vos. Obtenéis la última posición en la lista de aggro durante (Buff0-Time) segundos.Mago (4)
Pícaro (3)
35542023Cuchillada alevosa (490306)
0
492633577008Brillo del aura sagrada
(strings)
(strings)
Si lo usáis con el Aura sagrada, la recuperación de PV es mayor, pero los costes de maná aumentan un 1%.Mago (4)
Sacerdote (5)
35542024Curación urgente (491147)
0
492634577009Carga lumínica
(strings)
(strings)
El poder de la Luz se apodera del cuerpo de vuestro enemigo con una descarga violenta que inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y lo Ralentiza un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
(Esta habilidad Ralentiza al objetivo un máximo de (Max-Buff0-502881)%.)
(Los jugadores se ven Ralentizados un (Buff5-0)%.)
Mago (4)
Caballero (6)
35542025Castigo (490151)
0
492635577010Fuerza acumulada
(strings)
(strings)
El maná se convierte en espíritu luchador y se acumula en vuestro interior. Aumenta durante (Buff0-Time) segundos el daño de vuestra arma a una mano un (Buff0-1)%, el daño de vuestro bastón a dos manos un (Buff0-3)% y vuestros PV máximos un (Buff0-0)%.
(Requiere Postura de Monje de guerra.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Sacerdote (5)
Guerrero (1)
35542026Tajo (490053)
0
492636577011Disparo de recuperación
(strings)
(strings)
Dispara sobre 5 objetivos amistosos a vuestro alcance una flecha que contiene el poder de la Luz; recuperan (DMG0) PV y además, (Buff4-Dot) PV por segundo durante un total de (Buff4-Time) segundos.Sacerdote (5)
Explorador (2)
35542027Golpe a las articulaciones (490420)
0