| guid | icon | name | note | class/secClass | req. level | req keyitem | req skill/level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492400 | Hechizo rápido (strings) (strings) | Usa la técnica Manos raudas para aumentar considerablemente la velocidad de invocación de hechizos. | Sacerdote (5) Pícaro (3) | 25 | 541967 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 492401 | Manos raudas (strings) (strings) | Aumenta la velocidad de los ataques un (Buff0-0)% y la velocidad de los hechizos un (Buff0-1)%. | Sacerdote (5) Pícaro (3) | 24 | 541967 | Hechizo rápido (492400) 0 | |
| 492402 | Herida infecciosa (strings) (strings) | Infecta las heridas del objetivo, causándole (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] y reduciendo la efectividad de los hechizos curativos sobre el objetivo un (Buff4-0)%. El efecto dura (Buff4-Time) segundos. (Esta habilidad puede reducir la efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo un máximo de (Max-Buff0-502006)%.) (Para los jugadores el efecto dura (Buff5-Time) segundos.) | Sacerdote (5) Pícaro (3) | 20 | 541937 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 492403 | Maldición serpentina (strings) (strings) | Vuestra maldición Inflige (Buff0-Dot) puntos de daño de Oscuridad cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos. | Sacerdote (5) Pícaro (3) | 15 | 541907 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 492500 | Silencio de nivel I (strings) (strings) | El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos. | Game Master (0) Desconocida (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 492501 | Silencio de nivel II (strings) (strings) | El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos. | Game Master (0) Desconocida (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 492502 | Silencio de nivel III (strings) (strings) | El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos. | Game Master (0) Desconocida (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 492503 | Silencio de nivel IV (strings) (strings) | El objetivo queda silenciado durante (Buff0-Time) segundos. | Game Master (0) Desconocida (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 492589 | Autodisparo (strings) (strings) | Dispara al objetivo una vez y causa daño de arma de largo alcance. (Después queda activo el modo Autodisparo). | Explorador (2) Desconocida (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 492615 | Aliento de espada (strings) (strings) | El Aliento de espada atraviesa al enemigo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y con cada golpe existe la posibilidad de aumentar la ira en (Buff4-Dot) puntos. (Esta habilidad genera un máximo de (Max-Buff-Dot-502888) puntos de ira adicionales.) | Guerrero (1) Explorador (2) | 35 | 542006 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 492616 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y Derriba al objetivo. Además, genera (DMG8) puntos de ira. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) | Guerrero (1) Caballero (6) | 35 | 542010 | Ataque heroico sorpresa (492661) 0 | |
| 492617 | Oportunidad (strings) (strings) | Cuando el objetivo está Debilitado, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. | Guerrero (1) Sacerdote (5) | 35 | 542009 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 492618 | Ataque eléctrico (strings) (strings) | Durante (Buff0-Time) segundos, vuestros ataques normales causan (Buff0-0) puntos de daño de Viento adicionales. [SC_SKILLTIPS_492618| (No podéis tener [492618|Ataque eléctrico] y [492913|Arma de magma] al mismo tiempo.) ] | Guerrero (1) Mago (4) | 35 | 542008 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 492619 | Ataque agudo (strings) (strings) | Si el objetivo está Vulnerable, dos ataques rápidos causan (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Vuestro daño crítico aumentará en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. | Guerrero (1) Pícaro (3) | 35 | 542007 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 492620 | Objetivo fijo (strings) (strings) | El daño físico recibido por el objetivo aumenta un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | Explorador (2) Guerrero (1) | 35 | 542011 | Tajo (490053) 0 | |
| 492621 | Mordisco venenoso letal (strings) (strings) | El veneno mortal en la punta de la flecha inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Cuando el objetivo está bajo el efecto de [501690|Flechas vampíricas], Mordisco venenoso letal también provocará (DMG4) de daño por segundo del arma de largo alcance. | Explorador (2) Pícaro (3) | 35 | 542012 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 492622 | Transformación vampírica (strings) (strings) | La sangre absorbida por vuestras Flechas vampíricas tiene un efecto curativo para los miembros de vuestro grupo. | Explorador (2) Sacerdote (5) | 35 | 542014 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 492623 | Flecha maldita (strings) (strings) | La flecha con una maldición venenosa inflige (DMG0) de daño al objetivo según el daño por segundo del arma de largo alcance. Tras acertar, los efectos curativos de los que disfrute el objetivo se ven reducidos un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (Las curaciones recibidas por los jugadores se ve reducida un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ][SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | Explorador (2) Mago (4) | 35 | 542013 | Bola de fuego (490204) 0 | |
| 492624 | Regeneración de maná (strings) (strings) | Proporciona a vuestro Disparo curativo igualmente la posibilidad de restablecer puntos de maná. | Explorador (2) Caballero (6) | 35 | 542015 | Castigo (490151) 0 | |
| 492625 | Infección ponzoñosa (strings) (strings) | Durante el estado Venenoso, cada acierto puede envenenar al objetivo e infligirle (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento cada 2 segundos. Además, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. | Pícaro (3) Guerrero (1) | 35 | 542016 | Tajo (490053) 0 | |
| 492626 | Sustituto (strings) (strings) | Invoca a un sustituto durante (Buff0-Time) segundos, el cual puede recibir 1 ataque físico por vos. | Pícaro (3) Explorador (2) | 35 | 542017 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 492627 | Patada (strings) (strings) | Propina una patada a la espinilla del objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Debido al fuerte dolor, la velocidad del objetivo se ve reducida un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (La velocidad de movimiento de los jugadores disminuye un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.) (Esta habilidad reduce la velocidad de movimiento un máximo de (Max-Buff0-502896)%.) | Pícaro (3) Sacerdote (5) | 35 | 542019 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 492629 | Guarda valerosa (strings) (strings) | Protege del Miedo a los miembros del grupo a una distancia máxima de 100 durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | Pícaro (3) Caballero (6) | 35 | 542020 | Castigo (490151) 0 | |
| 492630 | Activación de maná (strings) (strings) | Transforma vuestro maná en (DMG0) puntos de ira y reduce el aggro en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Mago (4) Guerrero (1) | 35 | 542021 | Tajo (490053) 0 | |
| 492631 | Espíritu de fuego (strings) (strings) | Vuestra energía de llama toma forma durante 40 segundos y os ayuda en vuestros ataques. | Mago (4) Explorador (2) | 35 | 542022 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 | |
| 492632 | Distracción (strings) (strings) | Distrae al objetivo, el cual perderá su foco sobre vos. Obtenéis la última posición en la lista de aggro durante (Buff0-Time) segundos. | Mago (4) Pícaro (3) | 35 | 542023 | Cuchillada alevosa (490306) 0 | |
| 492633 | Brillo del aura sagrada (strings) (strings) | Si lo usáis con el Aura sagrada, la recuperación de PV es mayor, pero los costes de maná aumentan un 1%. | Mago (4) Sacerdote (5) | 35 | 542024 | Curación urgente (491147) 0 | |
| 492634 | Carga lumínica (strings) (strings) | El poder de la Luz se apodera del cuerpo de vuestro enemigo con una descarga violenta que inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y lo Ralentiza un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (Esta habilidad Ralentiza al objetivo un máximo de (Max-Buff0-502881)%.) (Los jugadores se ven Ralentizados un (Buff5-0)%.) | Mago (4) Caballero (6) | 35 | 542025 | Castigo (490151) 0 | |
| 492635 | Fuerza acumulada (strings) (strings) | El maná se convierte en espíritu luchador y se acumula en vuestro interior. Aumenta durante (Buff0-Time) segundos el daño de vuestra arma a una mano un (Buff0-1)%, el daño de vuestro bastón a dos manos un (Buff0-3)% y vuestros PV máximos un (Buff0-0)%. (Requiere Postura de Monje de guerra.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | Sacerdote (5) Guerrero (1) | 35 | 542026 | Tajo (490053) 0 | |
| 492636 | Disparo de recuperación (strings) (strings) | Dispara sobre 5 objetivos amistosos a vuestro alcance una flecha que contiene el poder de la Luz; recuperan (DMG0) PV y además, (Buff4-Dot) PV por segundo durante un total de (Buff4-Time) segundos. | Sacerdote (5) Explorador (2) | 35 | 542027 | Golpe a las articulaciones (490420) 0 |