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num pages: 53

guidiconnamenoteclass/secClassreq. levelreq keyitemreq skill/level
491596801292Holy Light 3
(strings)
(strings)
Holy Light 1
Deals Light damage to the target for 2 seconds.
Costs MP.
Caballero (6)
Guerrero (1)
80549704Holy Light 2 (491595)
0
491597575700Golpe de Luz Sagrada mejorado
(strings)
(strings)
El Golpe de Luz Sagrada tiene un 30% de probabilidades de Aturdir al objetivo.Mago (4)
Caballero (6)
25541964Castigo (490151)
0
491598570928Improved Holy Light 2
(strings)
(strings)
Improved Holy Light 2
(Must be in Messenger of Light state.)
Your Holy Light has a chance of 20% to stun your target.
Caballero (6)
Caballero (6)
80549713Inhibición del Veneno ralentizante (491535)
0
491599575727Mensajero de la Luz
(strings)
(strings)
Mientras dure su efecto, el daño causado por los hechizos de Luz aumenta un (Buff0-0)%. El efecto dura (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Mago (4)
Caballero (6)
30541994Castigo (490151)
0
491600575718Postura de Monje de guerra
(strings)
(strings)
Mientras dure su efecto, el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] aumenta en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-506388)% + (Buff0-0) y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] aumenta un (Buff0-507324)%, pero la habilidad de las curación disminuye un (Buff0-506386)%. Este efecto dura (Buff0-Time) segundos.
(Esta habilidad aumenta la defensa un máximo de (Max-Buff0-507324)% y reduce la habilidad de las curaciones un máximo de (Max-Buff0-506386)%.)
Sacerdote (5)
Guerrero (1)
15541905Tajo (490053)
0
491606575553Campo de Luz sagrada
(strings)
(strings)
El poder de la Luz sagrada que irradiáis inflige (DMG-502050) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] x (FixDMG-502050) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] a los objetivos a vuestro alcance cada 2 segundos. Además causa el efecto [502051|Iluminación sagrada] y se mantiene durante (Buff-Time-502049).
[502051|Iluminación sagrada]: Disminuye el daño en un (Buff0-502051)%. El efecto se mantiene durante (Buff-Time-502051) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Caballero (6)
Mago (4)
15541913Bola de fuego (490204)
0
491608801340Castigo divino
(strings)
(strings)
Aumenta el daño infligido por [490151|Castigo] en un (Buff0-500284)%. Cuando [490151|Castigo] alcanza al objetivo, aumentará el daño de Luz recibido por el objetivo en un (Buff0-502052)% durante (Buff-Time-502052) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Caballero (6)
Guerrero (1)
70546814Tajo (490053)
0
491609575555Maestría en Escudo torbellino
(strings)
(strings)
Aumenta el daño del arma principal infligido por el Escudo torbellinoCaballero (6)
Guerrero (1)
15541910Tajo (490053)
0
491610575550Golpe divino mejorado
(strings)
(strings)
Aumenta el daño del arma principal infligido por el Golpe divino.Caballero (6)
Explorador (2)
20541941Golpe a las articulaciones (490420)
0
491613575548Cadenas sagradas
(strings)
(strings)
Inmoviliza al enemigo con vuestro poder sagrado durante (Buff0-Time) segundos. (Solo se puede usar contra muertos vivientes o demonios).Caballero (6)
Explorador (2)
25541971Golpe a las articulaciones (490420)
0
491616575253Flecha de venganza
(strings)
(strings)
Dispara una flecha llena de aggro que provoca al objetivo.
Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622326)%.
(Se necesita un arma de largo alcance.)
Caballero (6)
Explorador (2)
15541911Golpe a las articulaciones (490420)
0
491618575721Maestro de Punzada cegadora
(strings)
(strings)
El efecto de Ceguera de la Punzada cegadora ahora dura (Buff-Time-501990) segundos.Caballero (6)
Pícaro (3)
25541972Cuchillada alevosa (490306)
0
491619571977Punzada cegadora
(strings)
(strings)
Causa [SC_SKILLTIPS_DMG|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza. Ademas, provoca Ceguera durante (Buff4-Time) segundos.
(Debéis estar frente al objetivo para usar esta técnica).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Caballero (6)
Pícaro (3)
8541972Maestro de Punzada cegadora (491618)
0
491620806909--
(strings)
(strings)
Amplified Blind Stab 3
(Requires Two-handed Stance)
Prolongs blinding effect for 5 seconds.
Caballero (6)
Sacerdote (5)
80549716Curación urgente (491147)
0
491621575232Espada divina
(strings)
(strings)
La tasa de golpes críticos de vuestro Golpe divino aumenta un 40%.Caballero (6)
Pícaro (3)
15541912Cuchillada alevosa (490306)
0
491623575126Golpe divino
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|daño de luz físico] por segundo del arma principal al objetivo y la tasa de golpes críticos aumenta en un 40 %. También añade un nivel de efecto de Sello sagrado. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
Sello sagrado: Inflige (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

]
Caballero (6)
Caballero (6)
1541912Espada divina (491621)
0
491625577020Intensificación divina
(strings)
(strings)
Duplica la duración de Intensificación y aumenta el daño de Luz infligido por vos.Caballero (6)
Mago (4)
25541973Bola de fuego (490204)
0
491626572031Intensificación
(strings)
(strings)
Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|daño mágico de bonificación] en (Buff0-0) y el daño de luz en (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos.Caballero (6)
Mago (4)
25541973Intensificación divina (491625)
0
491628575553Campo de Luz sagrada
(strings)
(strings)
El poder de la Luz sagrada que irradiáis inflige (DMG-500291) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-500291) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] a los objetivos a vuestro alcance cada 2 segundos. Además causa el efecto [500292|Iluminación sagrada] y se mantiene durante (Buff-Time-500290).
[500292|Iluminación sagrada]: Disminuye el daño en un (Buff0-500292)%. El efecto se mantiene durante (Buff-Time-500292) segundos.
Además, vuestra [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] aumenta en un (Buff0-0)% y vuestra [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica], en un (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Caballero (6)
Mago (4)
40542064Salón del orden (490035)
0
491630575723Escudo de relámpagos
(strings)
(strings)
Vuestro Escudo torbellino añade daño de Viento adicional y Ralentiza al enemigo durante 5 segundos.Caballero (6)
Mago (4)
20541943Bola de fuego (490204)
0
491632577800Iluminación sagrada
(strings)
(strings)
Aumenta la capacidad de curación de los miembros del grupo en un radio de 60 en un (Buff0-0)%, el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-2)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Caballero (6)
Sacerdote (5)
50542125Curación urgente (491147)
0
491635575554Furia de la Luz sagrada
(strings)
(strings)
Reduce el tiempo de reposo de [490149|Sello sagrado] en 3 segundos y aumenta el daño infligido.Caballero (6)
Sacerdote (5)
15541914Curación urgente (491147)
0
491636575282Sello sagrado
(strings)
(strings)
Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal y añade de forma inmediata 4 niveles de Sello sagrado.
Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
Caballero (6)
Sacerdote (5)
15541914Furia de la Luz sagrada (491635)
0
491639575549Torbellino mortal
(strings)
(strings)
El coste de ira del Torbellino disminuye 10 puntos y su tiempo de reposo 20 segundos. Durante 10 segundos, el objetivo sufre Herida mortal y la eficacia de las curas se reduce un 30%.Caballero (6)
Guerrero (1)
25541970Tajo (490053)
0
491640575251Protección divina
(strings)
(strings)
Reduce el aggro causado en un (Buff0-0)% y aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] durante (Buff0-Time) segundos en un (Buff0-1)%. Si se utiliza sobre vos mismo, el aggro causado aumenta en un (Buff1-0)%._x000D_
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
Caballero (6)
Sacerdote (5)
25541974Curación urgente (491147)
0
491644575715Bendición angelical
(strings)
(strings)
La Bendición angelical otorga a vuestro grupo la regeneración de (Buff0-Dot) PM cada 5 segundos. El efecto dura (Buff0-Time) segundos.Sacerdote (5)
Mago (4)
25541968Bola de fuego (490204)
0
491646575252Eliminar maldición
(strings)
(strings)
Elimina la maldición del objetivo.Sacerdote (5)
Mago (4)
20541938Bola de fuego (490204)
0
491648575717Última plegaria
(strings)
(strings)
La invocación de vuestro próximo hechizo se reduce a 1 segundo.Sacerdote (5)
Caballero (6)
25541969Castigo (490151)
0
491651575707Gracia vital
(strings)
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Aumenta vuestros [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] y los de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) y también aumenta vuestros [SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] y los de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_MP|PM máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.Sacerdote (5)
Caballero (6)
14541909Gracia vital mejorada (492355)
0
491661806801--
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Sys491661_shortnoteExplorador (2)
Guerrero (1)
80549608Tajo (490053)
0