| guid | icon | Name | Beschreibung | Klasse/SekKlasse | MinLevel | req keyitem | req Skill/Level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 491008 | ![]() | Transportmagie (Texte) (Texte) | Unbekannt (16) Unbekannt (-1) | 0 | 0 | (0) 0 | |
| 491008 | ![]() | Transportmagie (Texte) (Texte) | Unbekannt (14) Unbekannt (-1) | 0 | 0 | (0) 0 | |
| 491008 | ![]() | Transportmagie (Texte) (Texte) | Unbekannt (17) Unbekannt (-1) | 0 | 0 | (0) 0 | |
| 491008 | ![]() | Transportmagie (Texte) (Texte) | Unbekannt (15) Unbekannt (-1) | 0 | 0 | (0) 0 | |
| 491064 | Körper des Kätzchens (Texte) (Texte) | Nach der Benutzung erhaltet Ihr den Status "[500979|Körper des Kätzchens]": [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP]: + (Buff0-500979)% [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit]: + (Buff1-500979)% [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit]: + (Buff2-500979)% | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491065 | Transport des Kätzchens (Texte) (Texte) | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | ||
| 491066 | Feuerball des Kätzchens (Texte) (Texte) | Sys491066_shortnote | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491067 | Segen des Kätzchens (Texte) (Texte) | Sys491067_shortnote | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491068 | Schrumpfungsmagie des Kätzchens (Texte) (Texte) | Sys491068_shortnote | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491069 | Transformationsmagie des Kätzchens (Texte) (Texte) | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | ||
| 491070 | Kätzchen-Riesenwuchs (Texte) (Texte) | Verdoppelt Eure Körpergröße. | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491071 | Kätzchen-Riesenwuchs (Texte) (Texte) | Verfünffacht Eure Körpergröße. | Game Master (0) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491128 | Windpfeil (Texte) (Texte) | Ein schneller Schuss auf das Ziel verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. | Kundschafter (2) Unbekannt (-1) | 2 | 0 | (0) 0 | |
| 491132 | Axttraining (Texte) (Texte) | Kann Einhandäxte führen. | Unbekannt (-1) Krieger (1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491132 | Axttraining (Texte) (Texte) | Kann Einhandäxte führen. | Unbekannt (-1) Unbekannt (20) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491133 | Eröffnungsangriff (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und macht außerdem das Ziel "verwundbar". | Krieger (1) Unbekannt (-1) | 2 | 0 | (0) 0 | |
| 491136 | Offene Flanke (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel "verwundbar" ist, richtet dieser mächtige Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, an und versetzt das Ziel in "geschwächten" Zustand. | Krieger (1) Unbekannt (-1) | 2 | 0 | (0) 0 | |
| 491139 | Donner (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für (Buff4-Time) Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff5-Time) Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.) | Krieger (1) Unbekannt (-1) | 6 | 0 | (0) 0 | |
| 491142 | Taktischer Angriff (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel von einer "Blutung" durch einen Hieb betroffen ist. (Erfordert eine Zweihandwaffe.) | Krieger (1) Unbekannt (-1) | 4 | 0 | (0) 0 | |
| 491147 | Schnellheilung (Texte) (Texte) | Schnellzauber, der dem Ziel (DMG0) LP wiederherstellt. | Unbekannt (-1) Priester (5) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491150 | Flammenstoß (Texte) (Texte) | Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte Feuerschaden verursacht. | Magier (4) Unbekannt (-1) | 1 | 0 | (0) 0 | |
| 491153 | Fegefeuer (Texte) (Texte) | Beschwört ein Fegefeuer, das den Gegnern innerhalb einer Reichweite von 50 (DMG0) Magieschadenspunkte + (FixDMG-620203) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. | Magier (4) Unbekannt (-1) | 26 | 0 | (0) 0 | |
| 491156 | Statische Aufladung (Texte) (Texte) | Absorbiert für (Buff0-Time) Sekunden (Buff0-Shield)% Eurer maximalen LP. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Magier (4) Unbekannt (-1) | 2 | 0 | (0) 0 | |
| 491159 | Flinkheit (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). | Unbekannt (-1) Kundschafter (2) | 24 | 0 | (0) 0 | |
| 491163 | Frostpfeil (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden können Schüsse mit Windpfeilen das Ziel mit Frost überziehen und verlangsamen das Ziel für 6 Sekunden. | Kundschafter (2) Unbekannt (-1) | 10 | 0 | (0) 0 | |
| 491164 | Kette des Lichts (Texte) (Texte) | Verursacht wiederholt (DMG0) Lichtschaden. | Priester (5) Unbekannt (-1) | 18 | 0 | (0) 0 | |
| 491165 | Knochenkälte (Texte) (Texte) | Fügt dem Ziel (Buff0-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) Schaden zu. | Priester (5) Unbekannt (-1) | 8 | 0 | (0) 0 | |
| 491166 | Magischer Schutz (Texte) (Texte) | Für (Buff0-Time) Sekunden erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] der Gruppe um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Unbekannt (-1) Priester (5) | 12 | 0 | (0) 0 | |
| 491168 | Elektrischer Bolzen (Texte) (Texte) | Verursacht dem Ziel (DMG0) + (FixDMG-620205) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und fügt ihm danach alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden zu. Dieser Effekt hält (Buff4-Time) Sekunden an. | Magier (4) Unbekannt (-1) | 10 | 0 | (0) 0 | |
| 491169 | Plasmapfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) + (FixDMG-620206) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und versetzt Euch in "geladenen" Zustand, was wiederum für Eure magische kritische Trefferrate um (Buff4-0) erhöht. | Magier (4) Unbekannt (-1) | 2 | 0 | (0) 0 |
