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guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
499897578261Herz der Eiche
(Texte)
(Texte)
Ihr erhaltet den Schutz der Eiche. Für die nächsten (Buff0-Time) Sekunden könnt Ihr zwei Schadensinstanzen widerstehen und erhaltet (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke].
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Bewahrer (7)
Schurke (3)
60546827Kraftfontäne (499896)
0
499898801298Umwaldung
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] von [102803|Chiron dem Zentauren] um (Buff0-623251)%.Bewahrer (7)
Kundschafter (2)
60546825Gelenkschlag (490420)
0
499899801346Winddurchdringender Pfeil
(Texte)
(Texte)
Wenn der „[498206|Pfeil des Zentauren]“ von [102803|Chiron dem Zentauren] trifft, wird die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] des Zaubernden um (Buff0-623252)% erhöht. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden.Bewahrer (7)
Kundschafter (2)
70546826Gelenkschlag (490420)
0
499900801345Wilder Anführer
(Texte)
(Texte)
Erhöht Euren verursachten Schaden für (Buff-Time-623248) Sekunden um (Buff0-623248)% und reduziert Euren erlittenen Schaden um (Buff3-623248)%. Verringert zudem die Aggro Eurer Gruppenmitglieder.Bewahrer (7)
Krieger (1)
70546824Hieb (490053)
0
499902801297Elfensegen
(Texte)
(Texte)
Wird "[499903|Elfische Führung]" benutzt, erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Zaubernden und jede Sekunde werden LP wiederhergestellt.Bewahrer (7)
Krieger (1)
60546823Hieb (490053)
0
499903578286Elfische Führung
(Texte)
(Texte)
Auf einen Begleiter wirken. Für (Buff-Time-503643) Sekunden wird die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Meisters des Begleiters um (Buff8-0)% erhöht. Außerdem werden jede Sekunde (Buff4-Dot)% der LP wiederhergestellt. Weiterhin kann Euer Begleiter, wenn er "[493382|Faustschlag]" oder "[493385|Kelchblatt-Stich]" benutzt und trifft, (DMG-503652) MP wiederherstellen.
(Begleiter muss sich innerhalb einer Reichweite von 300 befinden.)
Bewahrer (7)
Krieger (1)
60546823Elfensegen (499902)
0
499909570928Bestrafung
(Texte)
(Texte)
Wenn das Ziel unter dem Effekt "Heiliges Siegel" steht, verursacht dieser je nach Anzahl der Effektakkumulierungen zusätzlich (DMG0) bis (DMG3) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) bis (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden].

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt zusätzlich (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) physischen Lichtschaden hinzu.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Ritter (6)
50542123Gottes Rache (499934)
0
499912572221Gesegnete Aura
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.Ritter (6)
Priester (5)
45546822Göttlicher Schutz (499914)
0
499913801296Engelsheil
(Texte)
(Texte)
Nutzt das heilige Licht, um einen Spieler wiederzubeleben.
(Kann im Kampf verwendet werden.)
Ritter (6)
Priester (5)
60546821Schnellheilung (491147)
0
499914801344Göttlicher Schutz
(Texte)
(Texte)
Wird "[499912|Gesegnete Aura]" gewirkt, können Gruppenmitglieder zusätzlich (Buff0-623183)% Schadensreduktion erhalten. Außerdem werden ihnen jede Sekunde (Buff-Dot-623361) LP wiederhergestellt.Ritter (6)
Priester (5)
70546822Schnellheilung (491147)
0
499917801295Magische Heilung
(Texte)
(Texte)
Wenn Euer "[499626|Manaschild]" wirkt, werden jede Sekunde zusätzlich 1% Eurer LP wiederhergestellt.Ritter (6)
Magier (4)
60546819Feuerball (490204)
0
499923801341Blutstrafe
(Texte)
(Texte)
Wird "[499924|Blutpfeil]" aktiviert, erhöht sich Eure erhaltene Heilung um (Buff0-623167)%. Außerdem wird der durch "[499923|Blutstrafe]" verursachte Schaden um (Buff0-623168)% erhöht.Ritter (6)
Kundschafter (2)
70546816Gelenkschlag (490420)
0
499924572294Blutpfeil
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden werden alle 2 Sekunden Eure LP um (Buff0-Dot)% reduziert und Euer Fernschaden dafür um (Buff0-0)% gesteigert. (Rechtsklick auf das Buff-Icon bricht den Effekt ab.)Ritter (6)
Kundschafter (2)
12546816Blutstrafe (499923)
0
499925575548Heilige Ketten
(Texte)
(Texte)
Nutzt heilige Macht, um Euer Ziel bewegungsunfähig zu machen. Hält (Buff0-Time) Sekunden an. (Bei Zielen, die keine Untoten oder Dämonen sind, verringert sich die Wirkungsdauer um die Hälfte.)Ritter (6)
Kundschafter (2)
60546815Böse Ketten (499926)
0
499926801293Böse Ketten
(Texte)
(Texte)
"[499925|Heilige Ketten]" ist nicht auf einen bestimmten Zieltyp beschränkt. Wenn das Ziel jedoch kein Untoter oder Dämon ist, verringert sich die Wirkungsdauer um die Hälfte.Ritter (6)
Kundschafter (2)
60546815Gelenkschlag (490420)
0
499930801292Vereinte Kräfte
(Texte)
(Texte)
Dringt zu einem Gruppenmitglied durch und bietet ihm und Euch einen Schild. Reduziert [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-0)%. Hält (Buff0-Time) Sekunden an.Ritter (6)
Krieger (1)
60546813Hieb (490053)
0
499931801305Klang der Jahreszeit
(Texte)
(Texte)
Die Macht des Sommers, die durch das "[499933|Sommerbankett]" ausgelöst wurde, wird von einem persönlichen Effekt in einen Gruppeneffekt umgewandelt.Druide (8)
Magier (4)
60546839Feuerball (490204)
0
499933581131Sommerbankett
(Texte)
(Texte)
Erhöht vorübergehend den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] eines freundlichen Ziels um (Buff0-0) und seine [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (Buff4-0)%. Hält (Buff0-Time) Sekunden an. Wenn das Ziel pariert, erhalten die Gruppenmitglieder den Status „[499932|Macht des Sommers]", der vorübergehend die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-505910)% und die Heilkraft um (Buff1-505910)% erhöht. Hält (Buff-Time-505910) Sekunden an.Druide (8)
Magier (4)
60546839Klang der Jahreszeit (499931)
0
499934577798Gottes Rache
(Texte)
(Texte)
Wenn Eure [499909|Bestrafung] das Ziel trifft, besteht eine Chance von 50%, dass das Heilige Siegel nicht konsumiert wird. Allerdings wird trotzdem der Schaden des Heiligen Siegels verursacht.Ritter (6)
Schurke (3)
50542123Meucheln (490306)
0
499935579079Kamelienblüte
(Texte)
(Texte)
Heilt Euer Ziel um (Buff3-Dot) LP pro Sekunde. Kann für (Buff0-Time) Sekunden bis zu 3-mal gestapelt werden. Wenn die Wirkung endet, wird das Ziel zudem um (DMG-505706) LP geheilt und es kann sein, dass Ihr 1 Punkt Naturmacht regeneriert.
(Der Effekt von "Lob der Frühlingsblume" kann gestapelt werden. Der Maximumwert der LP des freundlichen Zieles, die wiederhergestellt werden können, beträgt (DMG-505741) LP.)
Druide (8)
Kundschafter (2)
50543156Lob der Frühlingsblume (494932)
0
499936801354Gabenimpuls
(Texte)
(Texte)
Verbraucht alle Macht der Natur und heilt in der Nähe befindliche Gruppenmitglieder. Jeder verbrauchte Punkt Macht der Natur heilt (DMG-623140) LP. Die maximale Heilung beträgt 100%.Druide (8)
Bewahrer (7)
70546842Geladener Hieb (493395)
0
499938801306Gestrüppleben
(Texte)
(Texte)
Verleiht "[494062|Gestrüppschild]" eine zusätzliche Erhöhung der [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Erfahrenen Heilung]. Wenn "[494028|Verbesserter Gestrüppschild]" aktiviert ist und MP wiederhergestellt wurden, wird in einem Umkreis von 50 zusätzlich eine Heilung von (DMG-623125) bewirkt.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Druide (8)
Bewahrer (7)
60546841Geladener Hieb (493395)
0
499941801353Inspirationszeichen
(Texte)
(Texte)
"[499942|Leben wiederherstellen]" kann auch einen Inspirations-Effekt hervorrufen. In dem Zustand "[494370|Seelenstrom]" besteht die Möglichkeit, dass die ausgelöste Inspiration verdoppelt wird.Druide (8)
Magier (4)
70546840Feuerball (490204)
0
499942578354Leben wiederherstellen
(Texte)
(Texte)
Sammelt die Euch umgebende Kraft von Mutter Erde und stellt bei Eurem Ziel (DMG0) LP wieder her. Ihr erhaltet 1 Punkt Naturmacht zurück.Druide (8)
Magier (4)
70546840Inspirationszeichen (499941)
0
499943572019Feuerball
(Texte)
(Texte)
Feuert einen Feuerball ab, der (DMG0) Magieschadenspunkte + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] verursacht. Bei einem Treffer kann Eure Zauberzeit auf 1 Sekunde reduziert werden. Hält (Buff-Time-504863) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Druide (8)
Magier (4)
30546840Inspirationszeichen (499941)
0
499944801352Kniegeschwür
(Texte)
(Texte)
Erzeugt eine "[494321|Schwärende Wunde]" und macht das Ziel für (Buff-Time-623094) Sekunden bewegungsunfähig.Druide (8)
Schurke (3)
70546838Meucheln (490306)
0
499945578382Steinschlag
(Texte)
(Texte)
Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen. In diesem Zeitraum ist die Widerstandskraft des Ziels gegen kritische Angriffe um (Buff4-0) verringert. Die herabstürzenden Steine verursachen beim Ziel [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Druide (8)
Schurke (3)
60546837Ödland (499946)
0
499946801304Ödland
(Texte)
(Texte)
Lässt "[499948|Erdpfeil]" zusätzlich [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] verursachen. Während Steinschlag aktiv ist, wird der kritische Widerstand des Ziels verringert.Druide (8)
Schurke (3)
60546837Meucheln (490306)
0
499948578366Erdpfeil
(Texte)
(Texte)
Eine Kraft von Mutter Erde sammelt sich in Eurer Hand. Dies verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620211) x Intelligenz und [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] in Höhe von (DMG4) + (FixDMG-623118) x Intelligenz und gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Druide (8)
Schurke (3)
60546837Ödland (499946)
0
499949801351Geisterfesseln
(Texte)
(Texte)
Ermöglicht die Anwendung von "[499950|Geistige Führung]" auf Spieler, sie werden dadurch allerdings nicht freundlich gesinnt werden. Vielmehr kann der Spieler sich nicht mehr bewegen, angreifen oder Zauber wirken. Außerdem wird die [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Erfahrene Heilung] um (Buff0-623093)% reduziert.Druide (8)
Kundschafter (2)
70546836Gelenkschlag (490420)
0