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Anzahl Seiten: 53

guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
499851576089Elektrische Explosion
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel (DMG1) + (FixDMG-620232) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].

Verursacht bei Anwendung in "geladenem" Zustand (DMG0) + (FixDMG-620207) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Magier (4)
Hexenmeister (9)
70546796Elementarextraktion (499814)
0
499852801639Psychische Anzapfung
(Texte)
(Texte)
Wenn ein Ziel von "[497957|Psychische Pfeile]"betroffen ist, kann die [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] des Zaubernden erhöht werden und ein Schild erscheint, das bis zu 10% Eurer LP widerherstellt.Hexenmeister (9)
Champion (10)
70546852Schwerer Schlag (498521)
0
499853800079Psychische Pfeile
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden]. Der [SC_SKILLTIPS_MDMG|magische Schaden] des Zaubernden kann um (Buff8-0)% erhöht werden und ein Schaden reduzierender Schild erscheint.
[SC_SKILLTIPS_9_1S|

[SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, erhaltet Ihr [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1]

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Hexenmeister (9)
Hexenmeister (9)
1546852Psychische Anzapfung (499852)
0
499854801638Zornesveredelung
(Texte)
(Texte)
Verbraucht 100 Zorn und verleiht 6 Psi.Hexenmeister (9)
Champion (10)
60546851Schwerer Schlag (498521)
0
499856801637Schmerzausbreitung
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei einem gegnerischen Ziel [497959|Schwächender Webefluch], [497960|Wahrnehmungsentzug], und [497964|Seelenpein].Hexenmeister (9)
Priester (5)
70546850Schnellheilung (491147)
0
499858801636Große Erlösung
(Texte)
(Texte)
Stellt beim Ziel (DMG0) LP wieder her. Wenn das Ziel unter negativen Effekten steht, wird die Heilung durch jeden negativen Effekt um (Buff0-623450)% erhöht. Stellt ebenfalls beim Zaubernden LP wieder her.Hexenmeister (9)
Priester (5)
60546849Schnellheilung (491147)
0
499860801635Siegel der Stille
(Texte)
(Texte)
Wenn das Ziel von "[499861|Stille]" betroffen ist, wird es gekennzeichnet und beim nächsten Treffer wird ihm der doppelte Schaden zugefügt.Hexenmeister (9)
Magier (4)
70546848Feuerball (490204)
0
499861572213Stille
(Texte)
(Texte)
Bringt das Ziel für (Buff0-Time) Sekunden zum Schweigen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Hexenmeister (9)
Magier (4)
20546848Siegel der Stille (499860)
0
499862801634Flammende Barriere
(Texte)
(Texte)
"[499863|Brandschutz]" erhöht Euren [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden].Hexenmeister (9)
Magier (4)
60546847Feuerball (490204)
0
499863572048Brandschutz
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Feuer-Widerstandskraft der Gruppe um (Buff0-0) und für 10 Minuten Euren eigenen [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] um (Buff4-0)%.Hexenmeister (9)
Magier (4)
24546847Flammende Barriere (499862)
0
499864801633Meuchellist
(Texte)
(Texte)
Bei Anwendung von "[499865|Meucheln]" erhaltet Ihr zusätzlich 1 Psi und bei Anwendung von "[499666|Schattenschritt]" zusätzlich 3 Psi.Hexenmeister (9)
Schurke (3)
70546846Meucheln (490306)
0
499865570822Meucheln
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] und eine "Blutung".Hexenmeister (9)
Schurke (3)
70546846Meuchellist (499864)
0
499866801632Psychische Wurfwaffe
(Texte)
(Texte)
Wenn ein Ziel von "[499867|Werfen]" getroffen wird, wird jeglicher durch ihn verursachter Schaden (Buff-Time-623417) Sekunden lang um (Buff0-623417)% verringert.Hexenmeister (9)
Schurke (3)
60546845Meucheln (490306)
0
499867570824Werfen
(Texte)
(Texte)
Wirft eine verborgene Waffe, die dem Ziel [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Wurfwaffenschaden] zufügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Hexenmeister (9)
Schurke (3)
60546845Psychische Wurfwaffe (499866)
0
499868801631Verbesserte Gedankenübertragung
(Texte)
(Texte)
Der Zornverbrauch von "[499869|Gedankenübertragung]" fällt von 35 auf 20 und verleiht zusätzlich 1 Psi.Hexenmeister (9)
Krieger (1)
70546844Hieb (490053)
0
499869800010Gedankenübertragung
(Texte)
(Texte)
Wandelt alle Zornpunkte in "Psi" um. Je 35 Zornpunkte ergeben 1 Psi.
[SC_SKILLTIPS_9_PLUS2|

Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, wird der Psi-Wert durch den Fertigkeitseffekt bestimmt.

]
Hexenmeister (9)
Krieger (1)
70546844Verbesserte Gedankenübertragung (499868)
0
499870801630Tiefatmungskontrolle
(Texte)
(Texte)
Eure "[498634|Atemkontrolle]" stellt noch mehr Fokus wieder her sowie zusätzlich 10% LP.Hexenmeister (9)
Krieger (1)
60546843Hieb (490053)
0
499871573710Wütend
(Texte)
(Texte)
Erhöht sofort Zorn und Fokus um (DMG0).Hexenmeister (9)
Krieger (1)
4546843Tiefatmungskontrolle (499870)
0
499871573710Wütend
(Texte)
(Texte)
Erhöht sofort Zorn und Fokus um (DMG0).Hexenmeister (9)
Unbekannt (20)
4546843Tiefatmungskontrolle (499870)
0
499884578293Gestrüppschild
(Texte)
(Texte)
Ein Dornenring umschließt das Ziel und Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] wird für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% erhöht. Wenn ein Angreifer einen physischen Angriff gegen das Ziel durchführt und sich innerhalb einer Reichweite von 50 befindet, kann (DMG-503959) Schaden zurückgeworfen werden. Außerdem werden (DMG-504844) MP wiederhergestellt.
(Kann nur auf jeweils ein Ziel angewendet werden und der Wiederherstellungseffekt wirkt nur einmal alle (Buff-Time-504870) Sekunden.)
Druide (8)
Bewahrer (7)
60546841Gestrüppleben (499938)
0
499885801349Bestienerweckung
(Texte)
(Texte)
Erhöht die maximalen Lebenspunkte um (Buff0-0)% und hält (Buff0-Time) Sekunden an. Bei einem Treffer von "[494618|Klinge des Schutzes]" wird die Abklingzeit von "[499885|Bestienerweckung]" beim Ziel um 5 Sekunden reduziert.Bewahrer (7)
Druide (8)
70546832Erholung (493528)
0
499886801400Dornensiegel
(Texte)
(Texte)
Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich für 15 Sekunden um (Buff4-0)%.Bewahrer (7)
Druide (8)
60546831Gestrüppkontrolle (499888)
0
499888801301Gestrüppkontrolle
(Texte)
(Texte)
"[499889|Gestrüppschild]" erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_HEAL|Heilung] und [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|erfahrene Heilung]. Jedes Mal, wenn Ihr "[499886|Dornensiegel]" benutzt, erhaltet Ihr einen Schild mit 5% Eurer maximalen LP.Bewahrer (7)
Druide (8)
60546831Erholung (493528)
0
499889578293Gestrüppschild
(Texte)
(Texte)
Ein Dornenring umgibt Euch. Für (Buff0-Time) Sekunden erhöht er Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] um (Buff0-0)%, Eure [SC_SKILLTIPS_HEAL|Heilung] um (Buff0-1)% und Eure [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|erfahrene Heilung] um (Buff0-2)%. Wirft durch jegliche physische Angriffe (DMG-503959) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, gegen Euch zurück.
(Wirkt nur bei Zielen in einem Umkreis von 50.)
Bewahrer (7)
Bewahrer (7)
60546831Gestrüppkontrolle (499888)
0
499891801348Wilde Offensive
(Texte)
(Texte)
Lässt Eure "[499892|Explosion der Kraft]" die [SC_SKILLTIPS_DPS|physische Angriffsgeschwindigkeit] Eures Begleiters erhöhen und reduziert die Abklingzeit von "[499892|Explosion der Kraft]" um 5 Sekunden.Bewahrer (7)
Magier (4)
70546830Feuerball (490204)
0
499892578284Explosion der Kraft
(Texte)
(Texte)
Stimuliert den Körper Eures Begleiters. Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit], den physischen Angriff und den magischen Angriff Eures Begleiters um (Buff0-623265)%. Hält (Buff-Time-623265) Sekunden an.
(Begleiter muss sich innerhalb einer Reichweite von 300 befinden.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Bewahrer (7)
Magier (4)
70546830Wilde Offensive (499891)
0
499893801300Windecho
(Texte)
(Texte)
Wenn Euer "[494010|Windschlag]" ein Ziel trifft und [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] verursacht, wird die Abklingzeit Eurer "[493347|Kraft der Eiche]" um 5 Sekunden reduziert.Bewahrer (7)
Magier (4)
60546829Feuerball (490204)
0
499894801347Feindessiegel
(Texte)
(Texte)
Wirkt "[499894|Feindessiegel]" auf das Ziel und lässt "[494581|Geladener Hieb]", "[494342|Kraft des Baumgeistes]", "[494007|Achillesfersen-Schlag]" und "[494009|Schotterschlag]" zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke]-Schaden verursachen.Bewahrer (7)
Schurke (3)
70546828Meucheln (490306)
0
499895579070Windschlag
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Bei einem Treffer besteht die Chance auf zusätzlich (DMG4) [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Bewahrer (7)
Magier (4)
60546829Windecho (499893)
0
499896801299Kraftfontäne
(Texte)
(Texte)
Solange Euer "[499897|Herz der Eiche]" wirksam ist, bewirkt es eine zusätzliche Erhöhung der [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke].Bewahrer (7)
Schurke (3)
60546827Meucheln (490306)
0