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guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
499809800175Ionensturm
(Texte)
(Texte)
Verbraucht jede Sekunde (Buff0-Dot) Zorn und verursacht (DMG-621635) [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] bei den Gegnern in der Nähe. Reduziert außerdem die Wind-Widerstandskraft um 2%. Hält für (Buff-Time-621636) Sekunden an und kann bis zu 10-mal akkumuliert werden.
(Die Wirkung endet, wenn der Zorn aufgebraucht ist.)
Magier (4)
Champion (10)
70546798Ionenbarriere (499807)
0
499811801624Schild der Blitze
(Texte)
(Texte)
Erhält einen "[623438|Schild der Blitze]", der jeglicher Schadensquelle (DMG-623435) + (FixDMG-623435) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] zufügt und kann "[498864|Spannungsgriff]" auslösen.Magier (4)
Champion (10)
60546797Schwerer Schlag (498521)
0
499812574090Flammenstoß
(Texte)
(Texte)
Wirft einen glühenden Feuerball, der (DMG0) Magieschadenspunkte [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] verursacht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Magier (4)
Hexenmeister (9)
70546796Elementarextraktion (499814)
0
499813801622Geschwindigkeit der Seele
(Texte)
(Texte)
Verursacht "[498757|Seelenschritt]" und erhöht zusätzlich [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-623434)% und [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-623434)%.Magier (4)
Hexenmeister (9)
60546794Verdrehte Ladung (497958)
0
499814801623Elementarextraktion
(Texte)
(Texte)
Bei einem kritischen Treffer von "[499812|Flammenstoß]" oder "[491170|Elektrische Explosion]" wird die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Ziels (Buff-Time-623436) Sekunden lang um (Buff0-623436)% und die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff1-623436)% verringert.Magier (4)
Hexenmeister (9)
70546796Verdrehte Ladung (497958)
0
499816801621Stromstoßmechanismus
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Mechanismus, der maximal drei Zielen pro Sekunde in einer Reichweite von 60 kontinuierlich Elektroschocks zufügt. Diese verursachen (Buff-Time-623479) Sekunden lang (DMG-623471) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
(Betroffene Ziele werden in den Zustand "Stromstoß" versetzt.)
Schurke (3)
Champion (10)
70546779Schwerer Schlag (498521)
0
499817801620Führungsrückstoß
(Texte)
(Texte)
Jedes Mal, wenn der Mechanismus ausgelöst wird, wird die Abklingzeit aller Mechanismusfertigkeiten auf 5 Sekunden verringert.Schurke (3)
Champion (10)
60546778Schwerer Schlag (498521)
0
499819572014Verschwinden
(Texte)
(Texte)
Verschwindet für (Buff0-Time) Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf.Schurke (3)
Hexenmeister (9)
70546777Seelenschleier (499820)
0
499820801619Seelenschleier
(Texte)
(Texte)
Verringert die Abklingzeit von "[499819|Verschwinden]" um 60 Sekunden. Wenn "[499819|Verschwinden]" gewirkt wird, wird der Effekt "Hilflos" aufgehoben und Feinde in der Nähe werden durch einen Ersatz verspottet. Hält 5 Sekunden an.Schurke (3)
Hexenmeister (9)
70546777Verdrehte Ladung (497958)
0
499822570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt sowie alle 2 Sekunden zusätzlich einen Verlust von (Buff4-Dot) LP.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Krieger (1)
Krieger (1)
70546747Blutwirbelwind (499804)
0
499822570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt sowie alle 2 Sekunden zusätzlich einen Verlust von (Buff4-Dot) LP.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Krieger (1)
Unbekannt (20)
70546747Blutwirbelwind (499804)
0
499823801616Schockverstärkung
(Texte)
(Texte)
Erzeugt "[499824|Erschütterungsangriff]", um das Ziel für (Buff-Time-623420) Sekunden zu verlangsamen.Krieger (1)
Champion (10)
60546746Schwerer Schlag (498521)
0
499824589485Erschütterungsangriff
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen in einem 100 Meter weit reichenden, fächerförmigen Bereich (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Macht Ziele für (Buff4-Time) Sekunden benommen.
Wenn die Fertigkeit in einem [621218|Schildform]-Zustand eingesetzt wird, führt sie zu einer zusätzlichen Steigerung der verursachten Aggro.
Krieger (1)
Champion (10)
60546746Schockverstärkung (499823)
0
499825579904Blitzzauber
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Erhöht außerdem [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Krieger (1)
Hexenmeister (9)
70546745Verdrehte Ladung (497958)
0
499826570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Krieger (1)
Krieger (1)
70546745Ausgezeichnetes Kampftraining (499806)
0
499826570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Erzeugt am Wirkungspunkt einen Wirbelwind, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Krieger (1)
Unbekannt (20)
70546745Ausgezeichnetes Kampftraining (499806)
0
499827801614Blitzhieb
(Texte)
(Texte)
"[499828|Hieb]" kann die Abklingzeit von "[498739|Psychischer Geistschritt]" zurücksetzen.Krieger (1)
Hexenmeister (9)
60546744Verdrehte Ladung (497958)
0
499828570816Hieb
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" auslösen. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Krieger (1)
Krieger (1)
60546744Blitzhieb (499827)
0
499828570816Hieb
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und kann eine "Blutung" auslösen. (Es muss eine Axt oder ein Schwert ausgerüstet sein, um eine "Blutung" zu verursachen.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Krieger (1)
Unbekannt (20)
60546744Blitzhieb (499827)
0
499829801627Lebenswoge
(Texte)
(Texte)
15 lang ununterbrochenes Zaubern. Erhöht alle Attribute von freundlichen Zielen in Reichweite um (Buff4-0)% und stellt (DMG0) LP wieder her.Priester (5)
Hexenmeister (9)
70546810Verdrehte Ladung (497958)
0
499831801649Psychische Raserei
(Texte)
(Texte)
Erhöht die kritische Trefferrate des Zaubernden (Buff0-0). Während der Wirkungsdauer ist die empfangene Heilung um (Buff0-2)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[499831|Psychische Raserei]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
Champion (10)
Hexenmeister (9)
70546862Verdrehte Ladung (497958)
0
499833801648Eruption der Reue
(Texte)
(Texte)
Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und wirft (Buff-Time-623413) Sekunden lang alle Gegner in Reichweite nieder. Wenn ein Gegner erfolgreich "niedergeworfen" wurde, kann sich der Zaubernde (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

Champion (10)
Hexenmeister (9)
60546861Verdrehte Ladung (497958)
0
499836801647Explosion der Rechtschaffenheit
(Texte)
(Texte)
Zaubern dauert 3 Sekunden und befreit alle Gruppenmitglieder in Reichweite von schädlichen Effekten.Champion (10)
Priester (5)
70546860Schnellheilung (491147)
0
499838801646Ausbruch der Auferstehung
(Texte)
(Texte)
Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und stellt bei allen Gruppenmitgliedern in Reichweite (DMG-623408) LP wieder her. Der Zaubernde kann sich (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

Champion (10)
Priester (5)
60546859Schnellheilung (491147)
0
499840801645Elementarverteidigung
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[499840|Elementarverteidigung]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
Champion (10)
Magier (4)
70546858Feuerball (490204)
0
499842801644Elementare Raserei
(Texte)
(Texte)
Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht allen Gegnern in einem Umkreis von 200 großen Schaden zuzufügen und ihren Widerstand um (Buff0-623404) sowie ihre Verteidigung um (Buff1-623404)% zu verringern. Wenn der Schaden erfolgreich zugefügt wurde, kann sich der Zaubernde (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

Champion (10)
Magier (4)
60546857Feuerball (490204)
0
499844801643Schattenexplosion
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[499844|Schattenexplosion]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
Champion (10)
Schurke (3)
70546856Meucheln (498733)
0
499846801642Rauchverbreitung
(Texte)
(Texte)
Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und lässt für (Buff-Time-623401) Sekunden alle Gruppenmitglieder in Reichweite verschwinden. Der Zaubernde kann sich (Buff-Time-623389) Sekunden lang nicht bewegen.

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

Champion (10)
Schurke (3)
60546855Meucheln (498733)
0
499848801641Todeslandschutz
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Zaubernden um (Buff0-0)%. Während der Wirkungsdauer wird die empfangene Heilung um (Buff0-1)% verringert.
(Rechtsklick auf die "[623400|Todeslandschutz]"-Schaltfläche, um den Effekt aufzuheben.)
Champion (10)
Krieger (1)
70546854Hieb (498583)
0
499850801640Detonation der Rache
(Texte)
(Texte)
Verbraucht die Hälfte der LP des Zaubernden und versucht alle Gegner in einem Umkreis von 200 zu "verspotten". Wenn der Gegner erfolgreich "verspottet" wurde, kann der Zaubernde sich (Buff4-Time) Sekunden lang nicht bewegen.
[SC_SKILLTIPS_621218|

(Kann nur im Schildform-Zustand eingesetzt werden.)

]
Champion (10)
Krieger (1)
60546853Hieb (498583)
0