| guid | icon | Name | Beschreibung | Klasse/SekKlasse | MinLevel | req keyitem | req Skill/Level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 498604 | Schmiede (Texte) (Texte) | Treffer normaler Angriffe erhöhen (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-621168)%. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht außerdem Zorn um (Buff-Dot-621169) Punkte und kann den Effekt [621252|Kettenantrieb] auslösen. Der Effekt hält für (Buff-Time-621252) Sekunden an. [621252|Kettenantrieb]: Erhöht den von [498529|Runenimpuls] verursachten Schaden um (Buff0-621253)%. Zudem wird der nächste Fluch in einen Sofortzauber umgewandelt. | Champion (10) Unbekannt (-1) | 22 | 0 | Kettenantrieb (498535) 0 | |
| 498610 | Verstärkte Kette des Lichts (Texte) (Texte) | Kette des Lichts verursacht mehr Schaden und benötigt keine Abklingzeit. Treffer können zusätzlichen Zorn verursachen. | Priester (5) Champion (10) | 15 | 546031 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498611 | Kette des Lichts (Texte) (Texte) | Verursacht fortlaufend (DMG0) Lichtschaden. Treffer erhöhen Zorn um (DMG4) Punkte. | Priester (5) Champion (10) | 15 | 546031 | Verstärkte Kette des Lichts (498610) 0 | |
| 498612 | Herzrunenenergie (Texte) (Texte) | Stellt bei einem befreundetem Ziel (DMG1) LP wieder her. Erhöht außerdem die [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] des Zauberwirkers um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an. | Priester (5) Champion (10) | 20 | 546032 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498613 | Schutzrunensiegel (Texte) (Texte) | Erhöht den Heileffekt von Regeneration und setzt mit einer Wahrscheinlichkeit von 8 % bei jeder Nutzung von Regeneration die Abklingzeit von Herzrunenenergie zurück. | Priester (5) Champion (10) | 25 | 546033 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498615 | Heilendes Diamantlicht (Texte) (Texte) | Wandelt während der Wirkzeit jede Sekunde (Buff0-Dot)% MP in Diamantlicht um. Stellt außerdem bei allen in Kontakt stehenden Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 120 (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x Intelligenz LP wieder her. (Die Wirkung endet, sobald alle MP aufgebraucht sind.) | Priester (5) Champion (10) | 30 | 546034 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498617 | Diamantlichtaktivierung (Texte) (Texte) | Stellt sofort (DMG4) MP wieder her und erhöht die Wirkung der Heilung um (Buff0-0) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Priester (5) Champion (10) | 35 | 546035 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498618 | Rasche Heilung (Texte) (Texte) | Erhöht die Menge der von Herzrunenenergie wiederhergestellten LP, wenn die LP des aktuellen Ziels auf unter 40 % sinken. | Priester (5) Champion (10) | 40 | 546036 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498619 | Runenschritt (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-0) % und [SC_SKILLTIPS_HEAL|Heilung] um (Buff0-1) %. | Priester (5) Champion (10) | 45 | 546037 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498620 | Leuchtsignal der Regeneration (Texte) (Texte) | Wenn ein Leuchtsignal auf ein befreundetes Ziel gesetzt wurde, erhöht es jedes Mal, wenn Ihr einen Heileffekt hervorruft, die LP des Ziels um (DMG-621227) (Leuchtsignal der Regeneration hält für (Buff0-Time) Sekunden an.) | Priester (5) Champion (10) | 50 | 546038 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498625 | Turm der Lebenskraft (Texte) (Texte) | Errichtet einen Turm, der die Attribute verbündeter Ziele in Reichweite 20 Sekunden lang um (Buff0-622051)% erhöht. | Priester (5) Champion (10) | 60 | 546811 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498626 | Lichtverbindung (Texte) (Texte) | Erzeugt einen Schild über einem Gruppenmitglied, der den erlittenen Schaden um (Buff1-623068)% verringert und die [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] des Ziels und des Zauberwirkers um (Buff0-623068)% erhöht. (Kann nicht auf Euch selbst angewendet werden.) | Priester (5) Champion (10) | 70 | 546812 | Schwerer Schlag (498521) 0 | |
| 498628 | Räumlicher Sprung (Texte) (Texte) | Vom heiligen Geist beflügelt, seid Ihr in der Lage, ein befreundetes Ziel in einer Reichweite von 180 näher zu Euch zu bewegen. | Priester (5) Hexenmeister (9) | 60 | 546809 | Verdrehte Ladung (497958) 0 | |
| 498631 | Psychischer Hieb (Texte) (Texte) | Kombiniert psychische Kräfte mit einem "Hieb", um größeren magischen Schaden über eine größere Reichweite zu verursachen. Außerdem wird kein besonderer Waffentyp für "Blutung" benötigt. | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 15 | 545880 | Hieb (490053) 0 | |
| 498632 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] und einen Blutungseffekt beim Ziel. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 0 | 545880 | Psychischer Hieb (498631) 0 | |
| 498632 | Hieb (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] und einen Blutungseffekt beim Ziel. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Hexenmeister (9) Unbekannt (20) | 0 | 545880 | Psychischer Hieb (498631) 0 | |
| 498633 | Heilungsgelegenheit (Texte) (Texte) | Bei jedem Treffer der "Psychischen Pfeile" besteht die Wahrscheinlichkeit, dass Eure nächste "Schnellheilung" ein Sofortzauber ist und keine MP verbraucht. Erhöht außerdem die Heilkraft der "Schnellheilung". | Hexenmeister (9) Priester (5) | 15 | 545904 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 498634 | Atemkontrolle (Texte) (Texte) | Der Einsatz von "Wütend" kann zusätzlichen Fokus wiederherstellen. Jedes Mal, wenn "Psychische Pfeile", "Verdrehte Ladung" oder "Schwächender Webefluch" eingesetzt werden, gibt es eine Chance, dass das die Abklingzeit von "Wütend" zurücksetzt. | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 30 | 545883 | Hieb (490053) 0 | |
| 498635 | Schnellheilung (Texte) (Texte) | Schnellzauber, der dem Ziel (DMG0) LP wiederherstellt. | Hexenmeister (9) Priester (5) | 1 | 546056 | Heilungsgelegenheit (498633) 0 | |
| 498636 | Vereinigung von Körper und Geist (Texte) (Texte) | Erhöht den von Psychischen Pfeilen verursachten Schaden und sammelt mit jedem Treffer Zorn an. | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 20 | 545881 | Hieb (490053) 0 | |
| 498637 | Psychische Pfeile (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] beim Gegner. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, erhaltet Ihr [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Hexenmeister (9) Hexenmeister (9) | 45 | 545881 | Vereinigung von Körper und Geist (498636) 0 | |
| 498637 | Psychische Pfeile (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] beim Gegner. [SC_SKILLTIPS_9_1S| [SC_SKILLTIPS_9_PLUS|Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, erhaltet Ihr [$VAR1] Psi.][$SETVAR1=1] ][SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | Hexenmeister (9) Hexenmeister (9) | 20 | 545881 | Vereinigung von Körper und Geist (498636) 0 | |
| 498638 | Energisches Manöver (Texte) (Texte) | Berserker bewirkt eine zusätzliche Erhöhung der magischen Angriffskraft und Zaubergeschwindigkeit. Verteidigungshaltung führt zu einer Steigerung der Bewegungsgeschwindigkeit und der Zaubergeschwindigkeit. | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 25 | 545882 | Hieb (490053) 0 | |
| 498639 | Wütend (Texte) (Texte) | Verleiht sofort (DMG0) Zorn und Fokus. | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 4 | 545883 | Atemkontrolle (498634) 0 | |
| 498639 | Wütend (Texte) (Texte) | Verleiht sofort (DMG0) Zorn und Fokus. | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 4 | 545883 | Atemkontrolle (498634) 0 | |
| 498639 | Wütend (Texte) (Texte) | Verleiht sofort (DMG0) Zorn und Fokus. | Hexenmeister (9) Unbekannt (20) | 4 | 545883 | Atemkontrolle (498634) 0 | |
| 498639 | Wütend (Texte) (Texte) | Verleiht sofort (DMG0) Zorn und Fokus. | Hexenmeister (9) Unbekannt (20) | 4 | 545883 | Atemkontrolle (498634) 0 | |
| 498640 | Schützender Webefluch (Texte) (Texte) | "Regenerieren" kann die [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligenz] und die [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] Eures Ziels um (Buff0-621318)% erhöhen. | Hexenmeister (9) Priester (5) | 20 | 545905 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 498641 | Ring des Trostes (Texte) (Texte) | Stellt bei 6 befreundeten Zielen in Reichweite (DMG0) LP wieder her. | Hexenmeister (9) Priester (5) | 25 | 545906 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 498642 | Gedankenübertragung (Texte) (Texte) | Wandelt alle Zornpunkte in "Psi" um. Je 35 Zornpunkte ergeben 1 Psi. [SC_SKILLTIPS_9_PLUS2| Solange "[497955|Willenskraftklinge]" oder "[497956|Willenskraftkonstrukt]" nicht aktiv sind, wird der Psi-Wert durch den Fertigkeitseffekt bestimmt. ] | Hexenmeister (9) Krieger (1) | 35 | 545884 | Hieb (490053) 0 |