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guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
490149575282Heiliges Siegel
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und fügt sofort 4 Stufen des Effekts "Heiliges Siegel" hinzu.
Heiliges Siegel: Verursacht (Buff-Time-500140) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Unbekannt (-1)
20 (0)
0
490150570954Ansturm
(Texte)
(Texte)
Der Ansturm verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden], mit einer zusätzlichen, (Buff4-Time) Sekunden andauernden Benommenheit, und fügt 2 Stufen des Heiligen Siegels hinzu.
(Bei Spielern klingt die Benommenheit nach (Buff5-Time) Sekunden ab.)
Heiliges Siegel: Verursacht (Buff-Time-500140) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Unbekannt (-1)
180 (0)
0
490151570928Bestrafung
(Texte)
(Texte)
Wenn das Ziel unter dem Effekt "Heiliges Siegel" steht, verursacht dieser je nach Anzahl der Effektakkumulierungen zusätzlich (DMG0) bis (DMG3) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) bis (FixDMG-500219) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden].

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt zusätzlich (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500145) physischen Lichtschaden hinzu.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Unbekannt (-1)
Ritter (6)
10 (0)
0
490152570930Rüstung Verstärken
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Unbekannt (-1)
Ritter (6)
120 (0)
0
490153575285Drohhaltung
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] und erhöht Eure Aggro (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500242) bis (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht, abhängig von der Anzahl der gestapelten Heiligen Siegel. Zudem werden [SC_SKILLTIPS_01|physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles (Buff4-Time) Sekunden lang um (Buff4-0)% bis (Buff7-0)% verringert. Der Effekt wird abhängig von der Anzahl der gestapelten Heiligen Siegel verstärkt.

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels fügt (DMG-500242) Lichtschaden hinzu und verringert die [SC_SKILLTIPS_01|physische] und [SC_SKILLTIPS_02|magische Angriffskraft] des Zieles um (Buff4-0)%.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Unbekannt (-1)
200 (0)
0
490154570938Schock
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Das Ziel ist (Buff4-Time) Sekunden lang benommen.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird zusätzlich (DMG-500946) bis (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischer Lichtschaden] verursacht und die Dauer der Benommenheit auf (Buff-Time-500248) bis (Buff8-Time) Sekunden erhöht.

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels erhöht den physischen Lichtschaden um (DMG-500946) und die Dauer der Benommenheit um (Buff4-Time) Sekunden.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Unbekannt (-1)
300 (0)
0
490159570942Abrüstung
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und verringert den Rüstungswert des Gegners für (Buff7-Time) Sekunden um (Buff7-0)%. Kann bis zu 4 mal gestapelt werden.Unbekannt (-1)
Ritter (6)
40 (0)
0
490168570960Ruf der Pflicht
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. Stellt außerdem LP um (DMG-500950) + derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG-507222) wieder her.Ritter (6)
Unbekannt (-1)
140 (0)
0
490170570932Widerstandsfähigkeit
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) .Unbekannt (-1)
Ritter (6)
200 (0)
0
490171570937Schildmeister
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Schilds um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Unbekannt (-1)
220 (0)
0
490172570944Explosion der heiligen Macht
(Texte)
(Texte)
Verleiht einen Buff, der alle 2 Sekunden (Buff0-Dot)% MP wiederherstellt und die Aggro aller Angriffe um (Buff0-0)% erhöht. Stellt außerdem während der Heilung (Buff0-Time) Sekunden lang (DMG-500314) MP wieder her.Ritter (6)
Unbekannt (-1)
20 (0)
0
490174570940Verteidigungstechnik
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Paradewert um (Buff0-0).Unbekannt (-1)
Ritter (6)
160 (0)
0
490175575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Unbekannt (-1)
60 (0)
0
490176575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500176) x Verteidigungswert des Schildes [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Die Aggro erhöht sich mit dem Grad der Fertigkeit. (Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Krieger (1)
6541910Meister des Wirbelnden Schildes (491609)
0
490178575127Wirbelnder Schild
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen (DMG0) + (FixDMG-500175) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht zudem (DMG4) [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Windschaden] und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit (Buff8-Time) Sekunden lang um (Buff8-0)%. Jede Stufe der Fertigkeit verursacht zusätzliche Aggro.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
(Bei Spielern verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-503848)%.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Magier (4)
6541943Schild der Blitze (491630)
0
490179803035Schlag der Bestrafung
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] und verhindert für (Buff4-Time) Sekunden, dass das Ziel physische oder normale Angriffe ausführen kann.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Unbekannt (-1)
Ritter (6)
80 (0)
0
490185803035Schlag der Bestrafung
(Texte)
(Texte)
Greift das Ziel an und verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden]. Das Ziel ist außerdem (Buff4-Time) Sekunden lang benommen.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Schurke (3)
Ritter (6)
8546771Bestrafungswurf (490069)
0
490186570958Schildschlag der Wahrheit
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500177) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] pro Sekunde, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Steht der Zaubernde unter dem Effekt von "[501827|Heilige Kraftexplosion]", wird zudem die verursachte Aggro erhöht.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, werden alle Stufen des Heiligen Siegels konsumiert, und es wird ein Schild erzeugt, der Schaden entsprechend (Buff-Shield-500196)% bis (Buff-Shield-500199)% der [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] absorbiert.

Ein aus dem Heiligen Siegel erzeugter Schild kann einen (Buff-Shield-500196)% der maximalen LP entsprechenden Betrag an Schaden absorbieren.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Unbekannt (-1)
280 (0)
0
490189570948Lichtfesseln
(Texte)
(Texte)
Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde (Buff0-Time) Sekunden lang bewegungsunfähig.Ritter (6)
Unbekannt (-1)
100 (0)
0
490191570952Entschlossenheit
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0), sowie Eure erhaltene Heilung um (Buff8-0)% und von Euch verursachten Lichtschaden um (Buff8-1)%.Ritter (6)
Unbekannt (-1)
240 (0)
0
490192570965Schild der Disziplin
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] absorbiert. Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden (DMG-500213) Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Unbekannt (-1)
Ritter (6)
360 (0)
0
490194575547Heiliges Zerschmettern
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, wird dieser vollständig konsumiert, um Euch und ein Gruppenmitglied in der Nähe zu heilen. Entsprechend der Anzahl der Heiligen Siegel werden LP in der Höhe von (DMG-500206) - (DMG-500209) der maximalen LP wiederhergestellt.

Jede Akkumulierung des Heiligen Siegels stellt (DMG-500206) der maximalen LP wieder her.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Priester (5)
20541944Schnellheilung (491147)
0
490204572019Feuerball
(Texte)
(Texte)
Zaubert einen Feuerball und verursacht damit (DMG0) Magieschadenspunkte + (FixDMG-620199) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden].Unbekannt (-1)
Magier (4)
40 (0)
0
490212572022Blitzschlag
(Texte)
(Texte)
Beschwört einen Blitzschlag, der (DMG0) + (FixDMG-620200) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] verursacht, der das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden bewegungsunfähig macht.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff5-Time) Sekunden ab.)
Unbekannt (-1)
Magier (4)
80 (0)
0
490216572021Feuerwissen
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Feuer-Widerstandskraft um (Buff0-0) Punkte und erhöht den magischen Feuerschaden um (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Magier (4)
Unbekannt (-1)
220 (0)
0
490217572024Windwissen
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Wind-Widerstandskraft um (Buff0-0) Punkte und erhöht den [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] um (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Magier (4)
Unbekannt (-1)
220 (0)
0
490218572025Energiezufuhr
(Texte)
(Texte)
Die Chance, mit magischen Angriffen kritische Treffer zu erzielen, wird (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0) erhöht.Magier (4)
Unbekannt (-1)
280 (0)
0
490221572027Eruption
(Texte)
(Texte)
Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.Magier (4)
Unbekannt (-1)
80 (0)
0
490222572028Weisheit
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligenz] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_INT|Intelligenz] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0).Unbekannt (-1)
Magier (4)
120 (0)
0
490225572031Intensivierung
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|magischen Bonusschaden] um (Buff0-0).Unbekannt (-1)
Magier (4)
160 (0)
0