| guid | icon | Name | Beschreibung | Klasse/SekKlasse | MinLevel | req keyitem | req Skill/Level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 494368 | Schattenpakt (Texte) (Texte) | Erhöht Eure maximale MP um (Buff0-0) und Euren [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunklen Schaden] um (Buff4-1)%, verringert aber Eure Heilkraft um (Buff4-0)% für (Buff0-Time) Sekunden. (Euer [SC_SKILLTIPS_DARK|Dunkler Schaden] erhöht sich maximal um (Max-Buff1-506309)% und Eure Heilkraft sinkt maximal um (Max-Buff0-506309)%.) | Druide (8) Schurke (3) | 35 | 543127 | Meucheln (490306) 0 | |
| 494369 | Magische Unruhe (Texte) (Texte) | Erhöht Eure magischer kritische Trefferrate um (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. | Druide (8) Schurke (3) | 40 | 543137 | Meucheln (490306) 0 | |
| 494370 | Seelenstrom (Texte) (Texte) | Der Manaverbrauch für eure Zauber wird für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% reduziert. | Druide (8) Magier (4) | 35 | 543128 | Feuerball (490204) 0 | |
| 494371 | Schnellhilfe (Texte) (Texte) | Wenn der Effekt von Felspanzer endet, regeneriert Ihr zusätzlich MP und LP. | Druide (8) Magier (4) | 40 | 543138 | Feuerball (490204) 0 | |
| 494372 | Mysteriöse Anmut (Texte) (Texte) | Erhöht bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden. | Druide (8) Bewahrer (7) | 35 | 543129 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494373 | Essenzextraktion (Texte) (Texte) | Konvertiert 10% Eurer MP in 4 Punkte Naturmacht. | Druide (8) Bewahrer (7) | 40 | 543139 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494374 | Wildes Heulen (Texte) (Texte) | Ein erfolgreicher Treffer von "Wilder Wirbelwind" kann temporär bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] erhöhen. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505168)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Krieger (1) Bewahrer (7) | 35 | 543048 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494376 | Magie entfernen (Texte) (Texte) | Reinigt schädliche magische Effekte von Eurem Ziel. | Krieger (1) Druide (8) | 35 | 543049 | Erholung (493528) 0 | |
| 494377 | Revitalisierung (Texte) (Texte) | Die Abklingzeit von "Wirbelwind" wird um 10 Sekunden und die benötigte Zornmenge um 10 verringert. Ein erfolgreicher Treffer senkt die Zornvorraussetzung für die Fertigkeit sofort. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Krieger (1) Druide (8) | 40 | 543057 | Erholung (493528) 0 | |
| 494378 | Natürliche Pflege (Texte) (Texte) | Erhöht permanent Eure erhaltene Heilung um (Buff0-0)%, und Euren Fernwaffenschaden um (Buff4-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Kundschafter (2) Bewahrer (7) | 35 | 543050 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494379 | Spuren verwischen (Texte) (Texte) | Ihr verschmelzt mit Eurer Umgebung, so dass alle Feinde das Interesse an Euch verlieren, wodurch Ihr für (Buff0-Time) Sekunden nicht mehr im Kampf seid, außerdem wird Eure gesamte Aggro zurückgesetzt. Zusätzlich erzeugt die nächste Anwendung von "Versteckte Gefahr" (Buff0-505194)% mehr Schaden. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. | Kundschafter (2) Bewahrer (7) | 40 | 543058 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494380 | Blut verschlingen (Texte) (Texte) | Ein erfolgreicher Treffer von "Vampirpfeil" stellt MP bei Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 wieder her. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Kundschafter (2) Druide (8) | 35 | 543051 | Erholung (493528) 0 | |
| 494529 | Fokus (Texte) (Texte) | 50% Eurer Weisheit wird für (Buff-Time-504908) Sekunden in [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] umgewandelt. | Kundschafter (2) Druide (8) | 40 | 543059 | Erholung (493528) 0 | |
| 494545 | Gefühlssperre (Texte) (Texte) | Erschafft für (Buff0-Time) Sekunden einen violetten Nebel, der den magischen Schaden des Ziels um (Buff0-0)% senkt. (Der Schaden von Spielern wird für (Buff1-Time) Sekunden um (Buff1-0)% gesenkt.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Schurke (3) Bewahrer (7) | 35 | 543052 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494546 | Griff des Baumgeistes (Texte) (Texte) | Erhöht den Schaden von "Kraft des Baumgeistes". Zusätzlich erhöht ein erfolgreicher Treffer bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] und den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] erhöhen. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505171)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Schurke (3) Bewahrer (7) | 40 | 543060 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494548 | Schlachtsegen (Texte) (Texte) | Stellt sofort (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG4)) + (DMG8) LP bei Euch und Euren Gruppenmitgliedern wieder her, und erhöht außerdem die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden. | Schurke (3) Druide (8) | 40 | 543061 | Erholung (493528) 0 | |
| 494562 | Erdszepter (Texte) (Texte) | Euer magischer Erdschaden ist um (Buff0-0)% erhöht für (Buff0-Time) Sekunden. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Magier (4) Bewahrer (7) | 35 | 543054 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494563 | Rückfluss (Texte) (Texte) | Ein erfolgreicher Treffer von Eurer "Erdseufzer-Windklinge" kann MP wiederherstellen. | Magier (4) Bewahrer (7) | 40 | 543062 | Geladener Hieb (493395) 0 | |
| 494564 | Lavaklinge (Texte) (Texte) | Formt aus der Kraft von Erde und Feuer eine Klinge, welche (DMG0) + (FixDMG-620227) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] und (DMG4) + (FixDMG-620228) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] verursacht. | Magier (4) Druide (8) | 35 | 543055 | Erholung (493528) 0 | |
| 494565 | Glühender Fels (Texte) (Texte) | Die kritische Trefferrate für den Feuerschaden Eurer "[494564|Lavaklinge]" ist erhöht und der Erdschaden kann MP wiederherstellen. | Magier (4) Druide (8) | 40 | 543063 | Erholung (493528) 0 | |
| 494568 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Ein erfolgreicher Treffer erhöht Eure maximale LP für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% . [SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.] | Krieger (1) Krieger (1) | 8 | 543057 | Revitalisierung (494377) 0 | |
| 494568 | Wirbelwind (Texte) (Texte) | Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt. Ein erfolgreicher Treffer erhöht Eure maximale LP für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)% . [SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506368)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.] | Krieger (1) Unbekannt (20) | 8 | 543057 | Revitalisierung (494377) 0 | |
| 494569 | Vampirpfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und raubt dem Ziel für (Buff-Time-620184) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP. Bei einem erfolgreichen Treffer werden für Gruppenmitglieder, die sich in einer Reichweite von 100 befinden, (Buff-Dot-620184) MP für (Buff-Time-620184) Sekunden wiederhergestellt. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506370)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Kundschafter (2) Kundschafter (2) | 4 | 543051 | Blut verschlingen (494380) 0 | |
| 494571 | Kraft des Baumgeistes (Texte) (Texte) | Setzt "Kraft des Baumgeistes" ein, um bis zu 3 Ziele anzugreifen und ihnen (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zuzufügen. Ein erfolgreicher Treffer kann den physischen und magischen Schaden für Euch und Eure Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 um (Buff0-504910)% für (Buff-Time-504910) Sekunden erhöhen. (Dieser Effekt kann nur einmal alle (Buff-Time-505171) Sekunden ausgelöst werden.) Teilt die [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Abklingzeit] mit "[493395|Geladener Hieb]". | Schurke (3) Bewahrer (7) | 40 | 543060 | Griff des Baumgeistes (494546) 0 | |
| 494576 | Erdseufzer-Windklinge (Texte) (Texte) | Verbindet die Kraft der Erde mit der des Windes. Die Eurem Willen unterworfene Luft lässt die Erde aufseufzen und verursacht dem Ziel (DMG4) + (FixDMG-620234) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden] und (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden]. Ein erfolgreicher Treffer kann zusätzlich (DMG8) MP wiederherstellen. | Magier (4) Bewahrer (7) | 40 | 543062 | Rückfluss (494563) 0 | |
| 494577 | Lavaklinge (Texte) (Texte) | Formt aus der Kraft von Erde und Feuer eine Klinge, welche (DMG0) + (FixDMG-620229) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] und (DMG4) + (FixDMG-620230) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] verursacht. Zudem ist die kritische Trefferrate für den Feuerschaden erhöht und der Erdschaden kann (DMG-505178) MP wiederherstellen. | Magier (4) Druide (8) | 40 | 543063 | Glühender Fels (494565) 0 | |
| 494579 | Felspanzer (Texte) (Texte) | Macht Euren eigenen Körper so hart wie Stein. Erlittener Schaden ist für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% reduziert. Wenn der Effekt endet, erhaltet ihr (DMG-505164) LP und MP zurück. | Druide (8) Magier (4) | 40 | 543138 | Seelenstrom (494370) 0 | |
| 494581 | Geladener Hieb (Texte) (Texte) | Kraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr entfesselt einen schrecklichen Angriff! Verursacht beim Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe sowie (FixDMG-505151) x Stärke. Teilt sich die [SC_SKILLTIPS_CDTIME|Abklingzeit] mit "[493392|Kraft des Baumgeistes]". | Bewahrer (7) Bewahrer (7) | 35 | 543122 | Kraftspeicher (494358) 0 | |
| 494602 | Kelchblatt-Stich (Texte) (Texte) | Sticht Euer Ziel präzise und verursacht (DMG0) Schaden. Ein erfolgreicher Treffer kann die nächsten 2 Angriffe des Beschwörers kritisch werden lassen. (Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden ausgelöst werden.) [SC_SKILL_COLLECT_01| (Rechtsklick für automatisches Angreifen) ] | Bewahrer (7) Schurke (3) | 40 | 543132 | Kritisches Gespür (494359) 0 | |
| 494607 | Strahlenangriff (Texte) (Texte) | Schießt einen Strahl auf Euer Ziel und verursacht (DMG0) magischen Erdschaden. Ein erfolgreicher Treffer stellt bei bis zu 3 Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 100 um den Meister (DMG-505156) MP wieder her. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-505205)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILL_COLLECT_01| (Rechtsklick für automatisches Angreifen) ] | Druide (8) Kundschafter (2) | 80 | 549737 | Gelenkschlag (490420) 0 |