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Anzahl Seiten: 53

guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
493508578353Verschleiern
(Texte)
(Texte)
Eine Schutztechnik der Feen. Die Fee erleidet keinen Schaden, solange sie nicht angreift oder zaubert. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)Priester (5)
Ritter (6)
50542118Schattenfee (493269)
0
493508578353Verschleiern
(Texte)
(Texte)
Eine Schutztechnik der Feen. Die Fee erleidet keinen Schaden, solange sie nicht angreift oder zaubert. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)Priester (5)
Ritter (6)
50542119Windfee (493270)
0
493508578353Verschleiern
(Texte)
(Texte)
Eine Schutztechnik der Feen. Die Fee erleidet keinen Schaden, solange sie nicht angreift oder zaubert. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)Priester (5)
Ritter (6)
50542120Lichtfee (493271)
0
493526578354Leben wiederherstellen
(Texte)
(Texte)
Sammelt die Euch umgebende Kraft von Mutter Erde und stellt bei Eurem Ziel (DMG0) LP wieder her. Ihr erhaltet 1 Punkt Naturmacht zurück.Druide (8)
Unbekannt (-1)
60 (0)
0
493527578355Blühendes Leben
(Texte)
(Texte)
Regeneriert bei Eurem Ziel alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) LP für (Buff0-Time) Sekunden.Druide (8)
Unbekannt (-1)
100 (0)
0
493528578356Erholung
(Texte)
(Texte)
Stellt bei Eurem Ziel (DMG0) LP wieder her und für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP.Unbekannt (-1)
Druide (8)
10 (0)
0
493529578357Quell von Mutter Erde
(Texte)
(Texte)
Regeneriert bei freundlichen Zielen in einer Reichweite von 100 um Euer Zauberziel herum (DMG1) LP.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Macht zu erhöhen und (DMG0) LP zu regenerieren.
Druide (8)
Unbekannt (-1)
380 (0)
0
493530578358Konzentriertes Gebet
(Texte)
(Texte)
Sendet ein Gebet an Mutter Natur, das die [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] aller Gruppenmitglieder um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden erhöht.Druide (8)
Unbekannt (-1)
280 (0)
0
493531578359Wilde Segnung
(Texte)
(Texte)
Erhöht beim Ziel die [SC_SKILLTIPS_HIT|Physische Präzision] und [SC_SKILLTIPS_MAG_HIT|Magische Präzision] um (Buff0-0)% + (Buff4-0) für (Buff0-Time) Sekunden.Unbekannt (-1)
Druide (8)
80 (0)
0
493532578360Körpervitalisierung
(Texte)
(Texte)
Erhöht beim Ziel den [SC_SKILLTIPS_DPS|Physische Angriffsgeschwindigkeit] um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden.Druide (8)
Unbekannt (-1)
360 (0)
0
493533578361Schutz von Mutter Erde
(Texte)
(Texte)
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden verringert.Unbekannt (-1)
Druide (8)
200 (0)
0
493534578362Reinigen
(Texte)
(Texte)
Reinigt Euer Ziel von Flüchen.Druide (8)
Unbekannt (-1)
20 (0)
0
493535578363Gegengift
(Texte)
(Texte)
Reinigt Euer Ziel von Giften.Unbekannt (-1)
Druide (8)
40 (0)
0
493536578364Geistige Führung
(Texte)
(Texte)
Verbraucht 1 Punkt Naturmacht, die in Euer Ziel eindringen, um es Euch für (Buff0-Time) Sekunden wohl gesonnen zu machen. (Kann nicht auf Spieler angewendet werden. Sollte Eure Reputation negativ sein, wird Euch das Ziel immer noch als Feind ansehen.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
340 (0)
0
493537578365Wiedergeburt
(Texte)
(Texte)
Benutzt die Macht der Natur, um Euer Ziel wiederzubeleben. Verringert den Sterbemalus um 30%. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)Druide (8)
Unbekannt (-1)
120 (0)
0
493538578366Erdpfeil
(Texte)
(Texte)
Die Kraft von Mutter Erde sammelt sich in Eurer Hand und verursacht an Eurem Ziel [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620211) x Intelligenz. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
10 (0)
0
493539578367Umschlingendes Gestrüpp
(Texte)
(Texte)
Schickt die Kraft von Mutter Erde in Euer Ziel und verursacht alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) Erdschaden für (Buff0-Time) Sekunden.Druide (8)
Unbekannt (-1)
20 (0)
0
493540578368Erdwelle
(Texte)
(Texte)
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620212) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Unbekannt (-1)
Druide (8)
120 (0)
0
493541578369Fesselnde Stille
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] und unterbricht das Ziel beim Zaubern. Gewährt Euch 1 Punkt Naturmacht. (Die Abklingzeit der unterbrochenen Fertigkeit wird ausgelöst. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abklingzeit besitzen, erhalten alle Fertigkeiten eine Abklingzeit von 3 Sekunden.)Druide (8)
Unbekannt (-1)
240 (0)
0
493542578370Sandsturm
(Texte)
(Texte)
Beschwört eine große Menge an Sand und Steinen, die bei mehreren Zielen in Reichweite [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG1) + (FixDMG-620459) x Intelligenz verursacht.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen. Allen Zielen in Reichweite wird zweimal [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620439) x Intelligenz zugefügt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
460 (0)
0
493543578382Steinschlag
(Texte)
(Texte)
Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
180 (0)
0
493544578372Felspanzer
(Texte)
(Texte)
Macht Euren Körper so hart wie Stein und reduziert für (Buff0-Time) Sekunden erhaltenen Schaden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
320 (0)
0
493545578373Samen des Verwelkens
(Texte)
(Texte)
Pflanzt einen Samen in Euer Ziel, reduziert seine [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff1-0)% für (Buff1-Time) Sekunden und stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-0)% für (Buff0-Time) Sekunden verringert. Außerdem wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.
Druide (8)
Unbekannt (-1)
420 (0)
0
493546578374Samen der Schwächung
(Texte)
(Texte)
Pflanzt einen Samen in Euer Ziel, reduziert für (Buff1-Time) Sekunden seine [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff1-0)% und stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-0)% verringert. Außerdem wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.
Druide (8)
Unbekannt (-1)
140 (0)
0
493547578381Samen der Heilung
(Texte)
(Texte)
Pflanzt einen Samen in Euer Ziel und erhöht die Effektivität erhaltener Heilungen für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Das stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
260 (0)
0
493548578375Einheit mit Mutter Erde
(Texte)
(Texte)
Ermöglicht jeden Zauber, den Ihr wirkt, einen kritischen Angriff zu landen und erhöht die [SC_SKILLTIPS_HEAL|Heilung] für (Buff0-Time) um (Buff0-0)%. Während dieser Zeit könnt Ihr Euch jedoch nicht bewegen.Druide (8)
Unbekannt (-1)
100 (0)
0
493549578376Mutter Naturs Zorn
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG1) + (FixDMG-620450) x Intelligenz. Darüberhinaus werden für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] zugefügt. Stellt außerdem 1 Punkt Naturmacht wieder her.
Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und es wird [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG0) + (FixDMG-620214) x Intelligenz verursacht. Darüberhinaus werden für (Buff4-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] zugefügt und 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt.
Druide (8)
Unbekannt (-1)
440 (0)
0
493550578378Wissen der Erde
(Texte)
(Texte)
Ihr versteht den Fluss der Energie von Mutter Erde, dadurch erhöht sich Euer magischer Erdschaden permanent um (Buff0-0)% und Eure Erdresistenz um (Buff0-1).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
220 (0)
0
493551578379Wissen der Natur
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] permanent um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MND|Weisheit] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0).Unbekannt (-1)
Druide (8)
160 (0)
0
493552578380Reine Heilung
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Heilung permanent um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Druide (8)
Unbekannt (-1)
300 (0)
0