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guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
490077572213Stille
(Texte)
(Texte)
Bringt das Ziel für (Buff0-Time) Sekunden zum Schweigen, und verursacht bei Zielen (DMG8) [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden] und fügt 4 Stufen des Heiligen Siegels hinzu. Die Abklingzeit von [490151|Bestrafung] wird sofort zurückgesetzt.
(Bei Spielern klingt der Effekt "Stumm" nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Magier (4)
20542034Bekenntnisurteil (490076)
0
490078577799Kriegsgebet
(Texte)
(Texte)
Verursacht beim Ziel (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-502102) Lichtschaden und fügt (Buff4-Time) Sekunden lang alle 3 Sekunden eine Stufe des Heiligen Siegels hinzu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Magier (4)
50542124Feuerball (490204)
0
490080577021Orakel der Wahrheit
(Texte)
(Texte)
Verringert die Abklingzeit von "[490081|Schildschlag der Wahrheit]" um 30 Sekunden. Wenn Ihr den "[490081|Schildschlag der Wahrheit]" anwendet, besteht die Möglichkeit, dass Heiliges Siegel nicht verbraucht wird, wobei es jedoch weiterhin Schaden verursacht.Ritter (6)
Priester (5)
35542035Schnellheilung (491147)
0
490081570958Schildschlag der Wahrheit
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) + (FixDMG-500177) x Verteidigungswert des Schilds [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden] pro Sekunde, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Steht der Zaubernde unter dem Effekt von "[501827|Heilige Kraftexplosion]", wird zudem die verursachte Aggro erhöht.
Wenn das Ziel den Effekt "Heiliges Siegel" hat, werden alle Stufen des Heiligen Siegels konsumiert, und es wird ein Schild erzeugt, der Schaden entsprechend (Buff-Shield-500196)% bis (Buff-Shield-500199)% der [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] absorbiert.

Ein aus dem Heiligen Siegel erzeugter Schild kann einen (Buff-Shield-500196)% der maximalen LP entsprechenden Betrag an Schaden absorbieren.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Priester (5)
35542035Orakel der Wahrheit (490080)
0
490082570965Schild der Disziplin
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] absorbiert. Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden (DMG-500213) Lichtschaden.
Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-503282) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff0-503282)% erhöhen.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Ritter (6)
45542093Segen des Panthers (493047)
0
490083570946Schild des Heldenmuts
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde.
Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-503282) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Ausweichrate] um (Buff0-503282)% erhöhen.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Schurke (3)
45542093Segen des Panthers (493047)
0
490084570965Schild der Disziplin
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch er 30 Sekunden lang (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|magischen Schaden] absorbiert. Verursacht zudem beim angreifenden Zaubernden (DMG-500213) Lichtschaden. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-502114) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (Buff0-502114)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Ritter (6)
45542091Überlebensinstinkt (490086)
0
490085570946Schild des Heldenmuts
(Texte)
(Texte)
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Paradewert] um (Buff0-0)% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" (Buff0-Time) Sekunden lang um je 1 Sekunde. Wenn Ihr angegriffen werdet, kann dieser Effekt (Buff-Time-502114) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (Buff0-502114)% erhöhen. (Schild muss ausgerüstet sein.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Krieger (1)
45542091Überlebensinstinkt (490086)
0
490086577666Überlebensinstinkt
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr angegriffen werdet, während Ihr Euch im Zustand "[490085|Schild des Heldenmuts]" oder "[490084|Schild der Disziplin]" befindet, besteht die Möglichkeit, dass "[502114|Überlebensinstinkt]" aktiviert wird und die Abklingzeit von "[492935|Meister der Parade]" um 1 Sekunde verringert wird.
[502114|Überlebensinstinkt]: Erhöht vorübergehend die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] für (Buff-Time-502114) Sekunden.
Ritter (6)
Krieger (1)
45542091Hieb (490053)
0
490088577017Furchtlos
(Texte)
(Texte)
Erhöht Euren Mut. Während der Effektzeit seid Ihr immun gegen "Furcht". Auch werden (Buff0-Time) Sekunden lang [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] und [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] um 3% erhöht.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)

]
Ritter (6)
Krieger (1)
35542031Hieb (490053)
0
490089570899Finte
(Texte)
(Texte)
Nachdem der Gegner ausgewichen ist, werden dem Ziel einmalig (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zugefügt.
Erhöht außerdem Präzision um 20%.
Krieger (1)
Unbekannt (-1)
100 (0)
0
490095570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)%, verringert jedoch die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Unbekannt (-1)
Unbekannt (20)
120 (0)
0
490095570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)%, verringert jedoch die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Unbekannt (-1)
Krieger (1)
120 (0)
0
490121570905Mondspalter
(Texte)
(Texte)
Greift mehrere Ziele in Reichweite dreimal an, wobei jeder Angriff (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, verursacht. (Erfordert eine Zweihandwaffe.)Krieger (1)
Unbekannt (-1)
220 (0)
0
490122570916Überlebenswille
(Texte)
(Texte)
Kann nur verwendet werden, wenn die LP unter 50% fallen. Erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%, steigert die Chance zum Ausweichen um (Buff4-0)% und den [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] um (Buff8-0) Punkte.Krieger (1)
Unbekannt (-1)
360 (0)
0
490123570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Zornaufbau für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Unbekannt (-1)
340 (0)
0
490125570818Brutale Kraft
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] dauerhaft um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).Unbekannt (-1)
Unbekannt (20)
200 (0)
0
490125570818Brutale Kraft
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] dauerhaft um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_STR|Stärke] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).Unbekannt (-1)
Krieger (1)
200 (0)
0
490129570895Überraschungsangriff
(Texte)
(Texte)
Der Überraschungsangriff fügt dem Ziel (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und wirft es zu Boden. (Muss in einer Distanz von mindestens 60 zum Ziel angewendet werden.)Krieger (1)
Unbekannt (-1)
140 (0)
0
490130570890Spott
(Texte)
(Texte)
Zwingt das Ziel, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um (Buff0-621219) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Unbekannt (-1)
180 (0)
0
490131570894Einhand-Waffenmeister
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Schaden durch einhändige Schwerter, Äxte und Hämmer um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Unbekannt (-1)
280 (0)
0
490133570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.Unbekannt (-1)
Unbekannt (20)
80 (0)
0
490133570903Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.Unbekannt (-1)
Krieger (1)
80 (0)
0
490136570907Schrei
(Texte)
(Texte)
Macht bis zu 5 Ziele in einem Umkreis von 90 für (Buff0-Time) Sekunden benommen.Krieger (1)
Unbekannt (-1)
260 (0)
0
490137570909Zweihand-Waffenmeister
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Schaden durch zweihändige Schwerter, Äxte und Hämmer um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Unbekannt (-1)
300 (0)
0
490143570915Meister der Zweitwaffe
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Nebenhandschaden um (Buff0-0)% und die Präzision um (Buff0-1)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Schurke (3)
Unbekannt (-1)
320 (0)
0
490145570920Gruppenspott
(Texte)
(Texte)
Zwingt mehrere Feinde in einer Reichweite von 50, sich Euch zuzuwenden, und Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um (Buff0-621221) %.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Unbekannt (-1)
380 (0)
0
490146570914Zweitwaffentraining
(Texte)
(Texte)
Ihr könnt in Eurer Nebenhand Einhand-Waffen führen. (Beschränkungen durch die Charakterklasse gelten weiterhin.)Unbekannt (-1)
Schurke (3)
160 (0)
0
490147570924Zyklon
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen im Umkreis (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und "wirft sie nieder".Krieger (1)
Unbekannt (-1)
400 (0)
0
490148575126Heiliger Schlag
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und fügt eine Stufe des Heiligen Siegels hinzu. Jede Stufe führt zu zusätzlicher Aggro.
Heiliges Siegel: Verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Unbekannt (-1)
Ritter (6)
10 (0)
0