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Anzahl Seiten: 53

guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
492934577605Aufopfernde Heilung
(Texte)
(Texte)
Opfert die eigene Lebensenergie, um ein Gruppenmitglied für (DMG0) LP zu heilen.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Priester (5)
Ritter (6)
40542060Bestrafung (490151)
0
492935577606Meister der Parade
(Texte)
(Texte)
Erhöht Euren [SC_SKILLTIPS_PARRY|Paradewert] um (Buff0-0). (Verschwindet nach zweimaligem erfolgreichem Blocken).Ritter (6)
Krieger (1)
40542061Hieb (490053)
0
492939577610Heiliger Widerstand
(Texte)
(Texte)
Fügt Eurem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe zu und kann Eure [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_AGI|Geschicklichkeit] + (Buff4-0)) x ((Buff8-0)%) + (Buff4-0) für (Buff4-Time) Sekunden erhöhen.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503454)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Ritter (6)
Kundschafter (2)
40542062Gelenkschlag (490420)
0
492941575736Blutrausch
(Texte)
(Texte)
Verwandelt umgehend 10% Eurer Lebenspunkte in 30 Zornpunkte und erzeugt alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Zornpunkte. Effekt dauert 10 Sekunden an.Krieger (1)
Priester (5)
40542039Blutstau (492912)
0
492942570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden werden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% sowie [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)% erhöht, während [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] (Buff0-0)% und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff0-3)% sinken.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Magier (4)
Krieger (1)
12542051Magische Stärkung (492925)
0
492942570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden werden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% sowie [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)% erhöht, während [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] (Buff0-0)% und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff0-3)% sinken.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Magier (4)
Unbekannt (20)
12542051Magische Stärkung (492925)
0
492943575231Demoralisieren
(Texte)
(Texte)
Senkt die magische Verteidigungsstärke Eures Ziels um (Buff0-0)% und hindert es (Buff0-Time) Sekunden lang daran, anzugreifen.Magier (4)
Schurke (3)
40542053Schattenschleier (492927)
0
492944575722Reinigen
(Texte)
(Texte)
Kann Flüche und schädliche Effekte beim Ziel aufheben.Magier (4)
Priester (5)
40542054Große Entzauberung (492928)
0
492945575727Bote des Lichts
(Texte)
(Texte)
In diesem Zustand verursachen alle Eure Lichtzauber (Buff4-0)% mehr Schaden und Eure [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] steigt für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
(Der von Euren Lichtzaubern verursachte Schaden erhöht sich maximal um (Max-Buff0-506424)%.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Magier (4)
Ritter (6)
40542055Konzentrierte Aufmerksamkeit (492929)
0
492946572063Heilung
(Texte)
(Texte)
Stellt (DMG0) LP des Zieles wieder her und erhöht sofort Eure Weisheit für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Priester (5)
Magier (4)
40542059Erleuchtung (492933)
0
492947572287Salve
(Texte)
(Texte)
Schießt 3-mal auf das Ziel und fügt ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, zu. Kann nicht durch Angriffe unterbrochen werden.Kundschafter (2)
Krieger (1)
40542041Sturm (492915)
0
492949575699Entfachung
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen in Reichweite [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-503170) x Intelligenz und kann Ziele für (Buff4-Time) Sekunden "bewegungsunfähig" machen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff5-Time) Sekunden ab.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Kundschafter (2)
Magier (4)
40542043Präriefeuer (492918)
0
492956806816Lähmungsfalle
(Texte)
(Texte)
Stellt eine magische Falle, die jeden, der sie auslöst, für (Buff-Time-503224) Sekunden lähmt. Ihr könnt nicht mehr als eine Falle zur gleichen Zeit stellen. (Gelähmte Gegner können sich nicht bewegen und nicht angreifen.)Kundschafter (2)
Bewahrer (7)
80549623Geladener Hieb (493395)
0
492957579107Lähmungsfallenschaden
(Texte)
(Texte)
Sys492957_shortnoteKundschafter (2)
Bewahrer (7)
80549623Lähmungsfalle (492956)
0
492959577641Geduldspiel
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr "Salz in die Wunde" erfolgreich einsetzt oder das Ziel mit einem "Mondspalter" trefft, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] sofort.Krieger (1)
Kundschafter (2)
45542066Gelenkschlag (490420)
0
492962575213Wütender Angriff
(Texte)
(Texte)
Ihr verfallt für (Buff0-Time) Sekunden in Raserei. Während dieser Zeit erhöhen sich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-1) und Euer [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|physischer kritischer Schaden] um (Buff0-2)%. Alle bewegungseinschränkenden Effekte werden entfernt, aber Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] reduziert sich um (Buff0-0)%.Krieger (1)
Schurke (3)
45542067Rasendes Herz (492997)
0
492997577642Rasendes Herz
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr "Wütender Angriff" anwendet, erhöht sich Euer kritischer physischer Schaden.Krieger (1)
Schurke (3)
45542067Meucheln (490306)
0
492998577644Moralschub
(Texte)
(Texte)
Bewirkt, dass Euer "Berserker" den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] der nächsten vier Angriffe Eurer Gruppenmitglieder für 30 Sekunden erhöht. Endet nach vier Angriffen oder 30 Sekunden.Krieger (1)
Priester (5)
45542069Schnellheilung (491147)
0
492999570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und senkt die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Erhöht für (Buff-Time-503314) Sekunden auch den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] den Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 mit ihren nächsten 4 Angriffen verursachen um (Buff0-503314)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Krieger (1)
12542069Moralschub (492998)
0
492999570892Berserker
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und senkt die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Erhöht für (Buff-Time-503314) Sekunden auch den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] den Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 mit ihren nächsten 4 Angriffen verursachen um (Buff0-503314)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Unbekannt (20)
12542069Moralschub (492998)
0
493000577643Kraftkontrolle
(Texte)
(Texte)
Führt dazu, dass sich für Euren "Elektrischen Angriff" die physische Präzision zusätzlich erhöht und für Eure "Lavawaffe" die physische kritische Trefferrate erhöht.Krieger (1)
Magier (4)
45542068Feuerball (490204)
0
493001576992Elektrischer Angriff
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die Präzision Eurer physischen Angriffe um (Buff4-0) und lässt normale Angriffe (Buff0-0) Windschaden verursachen.
[SC_SKILLTIPS_492618|

(Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.)

]
Krieger (1)
Magier (4)
45542068Kraftkontrolle (493000)
0
493002577575Lavawaffe
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff4-0) und gibt normalen Angriffen zusätzlich (Buff0-0) Feuerschaden. Es besteht zudem die Chance, maximalen Schaden zu verursachen. (Schadenswerte sind stark schwankend.)
[SC_SKILLTIPS_492618|

(Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.)

]
Krieger (1)
Magier (4)
45542068Kraftkontrolle (493000)
0
493003577645Heftiger Angriff
(Texte)
(Texte)
Wenn Ihr den Gegner mit Eurem "Schildwurf" trefft, sinkt sein [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Physischer kritischer Widerstand] sofort für (Buff-Time-503253) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503312)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Krieger (1)
Ritter (6)
45542070Bestrafung (490151)
0
493004575216Schildwurf
(Texte)
(Texte)
Wirft Euren Schild und verursacht bei Eurem Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-620344) x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden. Außerdem wird beim Ziel für (Buff4-Time) Sekunden der [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Kritische physische Widerstand] um (Buff4-0) gesenkt.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
Krieger (1)
Ritter (6)
45542070Heftiger Angriff (493003)
0
493006577646Zielgenauigkeit
(Texte)
(Texte)
Wenn ihr ein Ziel mit einem "Bogenschuss" trefft, erhöht sich sofort Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft]. Wirksam für (Buff-Time-503255) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503254)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Kundschafter (2)
Krieger (1)
45542071Hieb (490053)
0
493007577647Tödlicher Gegenangriff
(Texte)
(Texte)
Wenn Euer "Durchdringender Pfeil" das Ziel trifft, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate].
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Kundschafter (2)
Schurke (3)
45542072Meucheln (490306)
0
493008572330Durchdringender Pfeil
(Texte)
(Texte)
Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. Zudem erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] (Buff4-Time) Sekunden lang um (Buff4-0).
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Kundschafter (2)
Schurke (3)
45542072Tödlicher Gegenangriff (493007)
0
493010577649Kriegstrommeln
(Texte)
(Texte)
Jedes Mal, wenn Ihr ein Ziel mit einem "Bogenschuss" trefft, erhöht sich sofort die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] und die [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] der Gruppenmitglieder in Eurer Nähe. Wirksam für (Buff-Time-503258) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Kundschafter (2)
Priester (5)
45542074Schnellheilung (491147)
0
493011572285Bogenschuss
(Texte)
(Texte)
Schießt ein mal auf das Ziel und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Außerdem erhöht jeder erfolgreiche Treffer sofort die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] der Gruppenmitglieder in Eurer Nähe um (Buff0-503258) Punkte und ihre [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] um (Buff1-503258) Punkte. Wirksam für (Buff-Time-503258) Sekunden.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503310)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
Kundschafter (2)
Kundschafter (2)
1542074Kriegstrommeln (493010)
0