| guid | icon | Name | Beschreibung | Klasse/SekKlasse | MinLevel | req keyitem | req Skill/Level |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492637 | Verlockung der Schlangenfrau (Texte) (Texte) | Lockt das Ziel in ein vergiftetes Traumland für (Buff-Time-502906) Sekunden und verursacht außerdem für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) "dunklen Schaden". (Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff5-Time) Sekunden ab.) | Priester (5) Schurke (3) | 35 | 542028 | Meucheln (490306) 0 | |
| 492638 | Blitzableiter (Texte) (Texte) | Wenn bereits "Knochenkälte" auf dem Ziel liegt, bewirkt ein Treffer mit einem "Blitzschlag", dass es obendrein einen "Elektrischen Schock" erhält, der erlittenen Wasser- und Windschaden für (Buff-Time-502907) Sekunden erhöht. | Priester (5) Magier (4) | 35 | 542029 | Feuerball (490204) 0 | |
| 492639 | Gelassenheit (Texte) (Texte) | Kann auf freundliche Ziele angewendet werden, um sie für (Buff0-Time) Sekunden Furcht widerstehen zu lassen. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ] | Priester (5) Ritter (6) | 35 | 542030 | Bestrafung (490151) 0 | |
| 492649 | Vampirpfeil (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und raubt dem Ziel alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) LP. Außerdem erhalten Gruppenmitglieder, die sich in 100 Reichweite befinden, für (Buff-Time-620193) Sekunden (DMG-620193) + (DMG-502916) LP zurück. | Kundschafter (2) Kundschafter (2) | 4 | 542014 | Vampirische Umwandlung (492622) 0 | |
| 492652 | Zunge lähmendes Gift (Texte) (Texte) | Sys492652_shortnote | Bewahrer (7) Schurke (3) | 80 | 549725 | Meucheln (490306) 0 | |
| 492653 | Gesegnete Aura (Texte) (Texte) | Ihr seid für (Buff0-Time) Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden und regeneriert (Buff0-Dot)% LP pro Sekunde. | Magier (4) Priester (5) | 35 | 542024 | Schein der Heiligen Aura (492633) 0 | |
| 492654 | Blitzschlag (Texte) (Texte) | Beschwört einen Blitzschlag, der (DMG0) Windschaden verursacht, sowie das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden bewegungsunfähig macht. Wenn es bereits unter Knochenkälte leidet, erleidet es einen Elektrischen Schock. Danach werden erlittener Wind- und Wasserschaden für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0) Punkte erhöht. | Priester (5) Magier (4) | 35 | 542029 | Blitzableiter (492638) 0 | |
| 492661 | Heldenhafter Überraschungsangriff (Texte) (Texte) | Euer Überraschungsangriff steigert zusätzlich Euren Zorn. | Krieger (1) Ritter (6) | 35 | 542010 | Bestrafung (490151) 0 | |
| 492675 | Flamme des Feuers (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Feuer-Schaden. (Rechtsklick startet den Automatik-Modus) | Magier (4) Kundschafter (2) | 35 | 542022 | Flammenseele (492631) 0 | |
| 492910 | Ruhe (Texte) (Texte) | Wenn "Schädelbrecher" misslingt, habt Ihr die Möglichkeit, Euch in einen Zustand der Ruhe zu versetzen, um Eure Präzision um (Buff0-503159) zu erhöhen. Wirksam für (Buff-Time-503159) Sekunden. | Champion (10) Priester (5) | 80 | 549773 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 492911 | Spaltende Hackattacke (Texte) (Texte) | Verursacht bei einem "geschwächten" Ziel (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und verringert seine [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%. (Diese Fertigkeit verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] des Zieles um maximal (Max-Buff0-503161)%.) | Krieger (1) Schurke (3) | 40 | 542037 | Meucheln (490306) 0 | |
| 492912 | Blutstau (Texte) (Texte) | Wenn Ihr Blutrausch einsetzt, erhaltet Ihr 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 3 Zornpunkte. | Krieger (1) Priester (5) | 40 | 542039 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 492913 | Lavawaffe (Texte) (Texte) | Fügt Eurer normalen Attacke für (Buff0-Time) Sekunden (Buff0-0) Punkte Feuerschaden hinzu. (Schadenswerte sind stark schwankend.) [SC_SKILLTIPS_492618| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [492618|Elektrischer Angriff] und [492913|Lavawaffe] haben.) ] | Krieger (1) Magier (4) | 40 | 542038 | Feuerball (490204) 0 | |
| 492914 | Konzentrierte Präzision (Texte) (Texte) | Erhöht [SC_SKILLTIPS_HIT|Physische Präzision] um (Buff0-0) und Plattenrüstung kann ausgerüstet werden. | Krieger (1) Ritter (6) | 40 | 542040 | Bestrafung (490151) 0 | |
| 492915 | Sturm (Texte) (Texte) | Erhöht den Schaden Eurer "Salve" und verhindert, dass Ihr durch einen Angriff unterbrochen werdet. | Kundschafter (2) Krieger (1) | 40 | 542041 | Hieb (490053) 0 | |
| 492916 | Hinterhältiger Schuss (Texte) (Texte) | Wenn Euer "Bogenschuss" einen kritischen Treffer erzielt, erhöht sich der erlittene Physische Schaden Eures Zieles um (Buff0-503169)%. Hält für (Buff-Time-503169) Sekunden an. (Diese Fertigkeit erhöht den erlittenen Physischen Schaden um maximal (Max-Buff0-503169)%.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503453)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | Kundschafter (2) Schurke (3) | 40 | 542042 | Meucheln (490306) 0 | |
| 492917 | Nacken anvisieren (Texte) (Texte) | Erhöht die Reichweite Eures Nackenschlags, benötigt aber Fernkampfwaffen. | Kundschafter (2) Priester (5) | 40 | 542044 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 492918 | Präriefeuer (Texte) (Texte) | Erhöht den Schaden der Entfachung und kann zusätzlich "bewegungsunfähig" machen. | Kundschafter (2) Magier (4) | 40 | 542043 | Feuerball (490204) 0 | |
| 492920 | Giftspray (Texte) (Texte) | Kann, wenn das Ziel durch eine "giftige Infektion" "vergiftet" ist, eingesetzt werden, um das Gift auf weitere Ziele in der Nähe zu verbreiten und (DMG-503223) Schaden verursachen. | Schurke (3) Krieger (1) | 40 | 542046 | Hieb (490053) 0 | |
| 492921 | Lähmendes Gift (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "[492351|Lähmendes Gift]" auf Euer Ziel anwendet, verringert sich die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Zieles für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. (Die Physische Angriffsgeschwindigkeit von Spielern verringert sich für (Buff1-Time) Sekunden um (Buff1-0)%.) (Verbraucht eine Giftflasche.) | Schurke (3) Priester (5) | 40 | 542049 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 492922 | Zunge lähmendes Gift (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "[492922|Zunge lähmendes Gift]" auf Euer Ziel anwendet, erhöht sich die Zauberzeit des Zieles für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. (Die Zauberzeit von Spielern erhöht sich für (Buff1-Time) Sekunden um (Buff1-0)%.) (Verbraucht eine Giftflasche.) | Schurke (3) Kundschafter (2) | 40 | 542047 | Gelenkschlag (490420) 0 | |
| 492924 | Kraft des Löwen (Texte) (Texte) | Wenn Ihr durch den "Schutz des Löwen" geschützt seid, könnt Ihr ihn in die "Kraft des Löwen" verwandeln, um Eure LP sofort um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] x (DMG4)) + (DMG0) zu erhöhen. | Schurke (3) Ritter (6) | 40 | 542050 | Bestrafung (490151) 0 | |
| 492925 | Magische Stärkung (Texte) (Texte) | Lässt Euren "Berserker" gleichzeitig den magischen und physischen Angriff erhöhen, während Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] gesenkt wird. | Magier (4) Krieger (1) | 40 | 542051 | Hieb (490053) 0 | |
| 492926 | Macht des Windes (Texte) (Texte) | Erhöht die [SC_SKILLTIPS_MAG_HIT|Magische Präzision] um (Buff0-0) und verstärkt (Buff0-Time) Sekunden lang Eure "Bogenschüsse" mit zusätzlichem Windschaden. [SC_SKILLTIPS_491573| (Ihr könnt nicht gleichzeitig den Effekt von [491573|Flammenpfeil] und [492926|Macht des Windes] haben.) ] | Magier (4) Kundschafter (2) | 40 | 542052 | Gelenkschlag (490420) 0 | |
| 492927 | Schattenschleier (Texte) (Texte) | Finstere Magie verschleiert Euer Ziel, wodurch Euer "Demoralisieren" seine magische Verteidigung weiter herabsenkt. | Magier (4) Schurke (3) | 40 | 542053 | Meucheln (490306) 0 | |
| 492928 | Große Entzauberung (Texte) (Texte) | Euer "Reinigen" kann nun auch schädliche Effekte beseitigen. | Magier (4) Priester (5) | 40 | 542054 | Schnellheilung (491147) 0 | |
| 492929 | Konzentrierte Aufmerksamkeit (Texte) (Texte) | Erlaubt es Eurem "Boten des Lichts", Eure [SC_SKILLTIPS_MAG_HIT|Magische Präzision] zu erhöhen. | Magier (4) Ritter (6) | 40 | 542055 | Bestrafung (490151) 0 | |
| 492930 | Rachsüchtiger Schlag (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und macht das Ziel für (Buff4-Time) Sekunden benommen. | Priester (5) Krieger (1) | 40 | 542056 | Hieb (490053) 0 | |
| 492932 | Schattenzorn (Texte) (Texte) | Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_MCRI|Magische kritische Trefferrate] des gesamten Teams um (Buff0-0). | Priester (5) Schurke (3) | 40 | 542058 | Meucheln (490306) 0 | |
| 492933 | Erleuchtung (Texte) (Texte) | Wenn Ihr "Heilung" einsetzt, erhöht sich dadurch Eure Weisheit zeitweilig. (Diese Fertigkeit erhöht Eure Weisheit maximal um (Max-Buff0-503197)%.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-506532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | Priester (5) Magier (4) | 40 | 542059 | Feuerball (490204) 0 |