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Anzahl Seiten: 53

guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
491596801292Heiliges Licht 3
(Texte)
(Texte)
Heiliges Licht 1
Fügt dem Ziel 2 Sekunden lang Lichtschaden zu.
Kostet MP.
Ritter (6)
Krieger (1)
80549704Heiliges Licht 2 (491595)
0
491597575700Verstärktes Heiliges Licht
(Texte)
(Texte)
Euer Heiliges Licht hat eine Chance von 30%, Euer Ziel zusätzlich mit Benommenheit zu schlagen.Magier (4)
Ritter (6)
25541964Bestrafung (490151)
0
491598570928Verbessertes heiliges Licht 2
(Texte)
(Texte)
Verbessertes heiliges Licht 2
(Benötigt Status "Bote des Lichts".)
Dein heiliges Licht hat eine Chance von 20 %, dein Ziel zu betäuben.
Ritter (6)
Ritter (6)
80549713Lähmendes Gift - Unterbindung (491535)
0
491599575727Bote des Lichts
(Texte)
(Texte)
Nach Aktivierung erhöht sich für (Buff0-Time) Sekunden der Schaden all Eurer auf Licht beruhenden Zauber um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Magier (4)
Ritter (6)
30541994Bestrafung (490151)
0
491600575718Kampfmönch-Haltung
(Texte)
(Texte)
Nach Aktivierung erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-0)) x ((Buff0-506388)%) + (Buff0-0) und die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-507324)%. Dagegen sinkt die Wirkung von Heilungen um (Buff0-506386)%. Diese Haltung kann für (Buff0-Time) Sekunden eingenommen werden.
(Diese Fertigkeit erhöht die Verteidigung maximal um (Max-Buff0-507324)% und senkt die Wirkung von Heilung maximal um (Max-Buff0-506386)%).
Priester (5)
Krieger (1)
15541905Hieb (490053)
0
491606575553Heiliges Feld des Lichts
(Texte)
(Texte)
Die Macht des heiligen Lichts, die Ihr in Euch tragt, verursacht bei Gegnern in Reichweite alle 2 Sekunden (DMG-502050) + [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-502050) [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden]. Außerdem verursacht sie den Effekt [502051|Heilige Erleuchtung] und hält (Buff-Time-502049) an.
[502051|Heilige Erleuchtung]: Verringert den Schaden um (Buff0-502051)%. Der Effekt hält (Buff-Time-502051) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Magier (4)
15541913Feuerball (490204)
0
491608801340Göttliche Vergeltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht den durch [490151|Bestrafung] verursachten Schaden um (Buff0-500284)%. Wenn [490151|Bestrafung] ein Ziel trifft, erhöht sich der Lichtschaden beim Ziel (Buff-Time-502052) Sekunden lang um (Buff0-502052)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Krieger (1)
70546814Hieb (490053)
0
491609575555Meister des Wirbelnden Schildes
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Hauptwaffenschaden, den der Wirbelnde Schilde verursacht.Ritter (6)
Krieger (1)
15541910Hieb (490053)
0
491610575550Verstärkter Heiliger Schlag
(Texte)
(Texte)
Erhöht den Hauptwaffenschaden Eures Heiligen Schlags.Ritter (6)
Kundschafter (2)
20541941Gelenkschlag (490420)
0
491613575548Heilige Ketten
(Texte)
(Texte)
Mit Euren heiligen Kräften macht Ihr Euer Ziel für (Buff0-Time) Sekunden bewegungsunfähig. (Kann nur gegen Untote und Dämonen verwendet werden.)Ritter (6)
Kundschafter (2)
25541971Gelenkschlag (490420)
0
491616575253Pfeil der Rache
(Texte)
(Texte)
Schießt einen Pfeil voll Aggro, der Euer Ziel zum Kampf reizt. Ihr habt dann die größte Aggro. Erhöht Eure Aggro zusätzlich um (Buff0-622326) %. (Erfordert eine Fernkampfwaffe.)Ritter (6)
Kundschafter (2)
15541911Gelenkschlag (490420)
0
491618575721Meister der Blendung
(Texte)
(Texte)
Verlängert die Blindheit nach einer Blendung auf (Buff-Time-501990) Sekunden.Ritter (6)
Schurke (3)
25541972Meucheln (490306)
0
491619571977Blendung
(Texte)
(Texte)
Verursacht [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit und erzeugt für (Buff4-Time) Sekunden eine zusätzliche Blindheit.
(Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Schurke (3)
8541972Meister der Blendung (491618)
0
491620806909--
(Texte)
(Texte)
Amplified Blind Stab 3
(Requires Two-handed Stance)
Prolongs blinding effect for 5 seconds.
Ritter (6)
Priester (5)
80549716Schnellheilung (491147)
0
491621575232Das Schwert Gottes
(Texte)
(Texte)
Die Kritische Trefferrate erhöht sich für Euren "Heiligen Schlag" um 40%.Ritter (6)
Schurke (3)
15541912Meucheln (490306)
0
491623575126Heiliger Schlag
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, wobei die kritische Trefferrate um 40% erhöht ist. Fügt außerdem eine Stufe des Heiligen Siegels hinzu. Jede Stufe führt zu zusätzlicher Aggro.
Heiliges Siegel: Verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Ritter (6)
1541912Das Schwert Gottes (491621)
0
491625577020Göttliche Intensivierung
(Texte)
(Texte)
Verdoppelt die Effektzeit von Intensivierung und erhöht den von Euch verursachten Lichtschaden.Ritter (6)
Magier (4)
25541973Feuerball (490204)
0
491626572031Intensivierung
(Texte)
(Texte)
Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden den [SC_SKILLTIPS_MDMG_POINT|magischen Bonusschaden] um (Buff0-0) und den Lichtschaden um (Buff0-1).Ritter (6)
Magier (4)
25541973Göttliche Intensivierung (491625)
0
491628575553Heiliges Feld des Lichts
(Texte)
(Texte)
Die Macht des heiligen Lichts, die Ihr in Euch tragt, verursacht bei Gegnern in Reichweite alle 2 Sekunden (DMG-500291) + [SC_SKILLTIPS_STA|Ausdauer] x (FixDMG-500291) [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Lichtschaden]. Außerdem verursacht sie den Effekt [500292|Heilige Erleuchtung] und hält (Buff-Time-500290) an.
[500292|Heilige Erleuchtung]: Verringert den Schaden um (Buff0-500292)%. Der Effekt hält (Buff-Time-500292) Sekunden an.
Weiterhin wird Eure [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] um (Buff0-0)% und [SC_SKILLTIPS_MDEF|magische Verteidigung] um (Buff0-1)% erhöht.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Magier (4)
40542064Halle der Ordnung (490035)
0
491630575723Schild der Blitze
(Texte)
(Texte)
Die Fähigkeit "Wirbelnder Schild" fügt zusätzlichen Windschaden zu und verlangsamt Euer Ziel für 5 Sekunden.Ritter (6)
Magier (4)
20541943Feuerball (490204)
0
491632577800Heilige Erleuchtung
(Texte)
(Texte)
Steigert die Heilkräfte aller Gruppenmitglieder in einem Radius von 60 für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%, den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] um (Buff0-1)% und den [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] um (Buff0-2)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Priester (5)
50542125Schnellheilung (491147)
0
491635575554Zorn des Heiligen Lichts
(Texte)
(Texte)
Verringert die Abklingzeit von "[490149|Heiliges Siegel]" um 3 Sekunden und erhöht den verursachten Schaden.Ritter (6)
Priester (5)
15541914Schnellheilung (491147)
0
491636575282Heiliges Siegel
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Lichtschaden], basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und fügt sofort 4 Stufen des Effekts "Heiliges Siegel" hinzu.
Heiliges Siegel: Verursacht (Buff-Time-500140) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff-Dot-500140) [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. Es kann bis zu 4 mal gestapelt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Ritter (6)
Priester (5)
15541914Zorn des Heiligen Lichts (491635)
0
491639575549Tödlicher Wirbelwind
(Texte)
(Texte)
Der Zornverbrauch für "Wirbelwind" verringert sich um 10 Punkte, die Abklingzeit sinkt um 20 Sekunden. Außerdem erleidet das Ziel die ersten 10 Sekunden "Tödliche Wunden" und die Effektivität von Heilungen ist um 30% verringert.Ritter (6)
Krieger (1)
25541970Hieb (490053)
0
491640575251Heiliger Schutz
(Texte)
(Texte)
Reduziert die verursachte Aggro um (Buff0-0)% und erhöht die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] sowie [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-1)%. Wenn auf Euch selbst angewendet, wird die verursachte Aggro um (Buff1-0)% erhöht.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Ritter (6)
Priester (5)
25541974Schnellheilung (491147)
0
491644575715Segen des Engels
(Texte)
(Texte)
Der Himmlische Segen gewährt Eurer Gruppe die Regeneration von zusätzlichen (Buff0-Dot) MP alle 5 Sekunden. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.Priester (5)
Magier (4)
25541968Feuerball (490204)
0
491646575252Fluch entfernen
(Texte)
(Texte)
Entfernt einen Fluch vom Ziel.Priester (5)
Magier (4)
20541938Feuerball (490204)
0
491648575717Letztes Gebet
(Texte)
(Texte)
Die Zauberzeit für Euren nächsten Spruch verringert sich auf 1 Sekunde.Priester (5)
Ritter (6)
25541969Bestrafung (490151)
0
491651575707Gunst des Lebens
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] von Euch und Eurer Gruppe um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0). Außerdem werden die [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] von Euch und Eurer Gruppe um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_MP|Maximal-MP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden erhöht.Priester (5)
Ritter (6)
14541909Verstärkte Gunst des Lebens (492355)
0
491661806801--
(Texte)
(Texte)
Sys491661_shortnoteKundschafter (2)
Krieger (1)
80549608Hieb (490053)
0