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guidiconNameBeschreibungKlasse/SekKlasseMinLevelreq keyitemreq Skill/Level
491458575732Perfektion des Mondspalters
(Texte)
(Texte)
Verringert den Zornverbrauch Eures "Mondspalters" um 10 Punkte, sowie die Abklingzeit um 20 Sekunden.Krieger (1)
Kundschafter (2)
25541945Gelenkschlag (490420)
0
491459570822Meucheln
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und eine "Blutung". Die "Blutung" verursacht (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden.Krieger (1)
Schurke (3)
1541886Perfektion des Meuchelns (491460)
0
491460575733Perfektion des Meuchelns
(Texte)
(Texte)
Ihr müsst keinen Dolch mehr führen, um mit der Fertigkeit "Meucheln" eine "Blutung" zu verursachen. Die Dauer der "Blutung" erhöht sich um 4 Sekunden.Krieger (1)
Schurke (3)
15541886Meucheln (490306)
0
491463576384Beschleunigung
(Texte)
(Texte)
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Schurke (3)
20541916Meucheln (490306)
0
491466575244Ruf des Verteidigers
(Texte)
(Texte)
Erhöht die [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] von Euch sowie Eurer Gruppe um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) für (Buff0-Time) Sekunden.Krieger (1)
Priester (5)
15541888Schnellheilung (491147)
0
491469575556Unterbrechungsschlag
(Texte)
(Texte)
Unterbricht den Gegner beim Zaubern und verursacht (DMG0) Schaden. (Die unterbrochene Fertigkeit tritt in die Abkühlphase ein. Sollte die unterbrochene Fertigkeit keine Abkühlphase besitzen, treten alle Fertigkeiten in eine Abkühlphase von 3 Sekunden ein.)Krieger (1)
Priester (5)
20541918Schnellheilung (491147)
0
491471575735Perfektion des Magischen Schutzes
(Texte)
(Texte)
Euer "Magischer Schutz" reduziert nun zusätzlich den erfahrenen [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden].Krieger (1)
Priester (5)
25541948Schnellheilung (491147)
0
491472572223Magischer Schutz
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden erhöhen sich die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] der Gruppenmitglieder um (Buff0-0)% und der erfahrene [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischer Schaden] wird um (Buff4-0)% verringert.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Priester (5)
12541948Perfektion des Magischen Schutzes (491471)
0
491474575246Stromschlag
(Texte)
(Texte)
Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und versetzt Euch in "Hochspannung". Die [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] erhöht sich für (Buff7-Time) Sekunden um (Buff7-0)%. ("Hochspannung" kann bis zu drei mal angesammelt werden.)Krieger (1)
Magier (4)
15541887Feuerball (490204)
0
491477575247Überschlag
(Texte)
(Texte)
Deine Waffe trifft den Feind mit einem Blitzschlag und fügt ihm (DMG0) Windschaden zu.Krieger (1)
Magier (4)
20541917Feuerball (490204)
0
491480575558Abwehrhaltung
(Texte)
(Texte)
Erhöht Eure Chance zu Parieren (Buff0-Time) Sekunden lang um (Buff0-0) Punkte.Krieger (1)
Ritter (6)
20541919Bestrafung (490151)
0
491484575557Schildschlag
(Texte)
(Texte)
Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-620345) x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden und stellt Euch (DMG4) Zorn wieder her.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
Krieger (1)
Ritter (6)
30541979Bestrafung (490151)
0
491485575557Schildschlag
(Texte)
(Texte)
Schleudert Euren Schild auf ein Ziel und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG-620345) x (Verteidigungswert des Schildes) Schaden und stellt Euch (DMG8) Zorn wieder her. Verringert außerdem den [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Physischen kritischen Widerstand] des Ziels um (Buff4-0). Hält (Buff4-Time) Sekunden an.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
Krieger (1)
Ritter (6)
45542070Heftiger Angriff (493003)
0
491486577584Nackenschlag
(Texte)
(Texte)
Das Ziel ist für (Buff0-Time) Sekunden benommen. (Effekt endet, sobald man angegriffen wird.)
(Bei Spielern klingt dieser Effekt erst nach (Buff1-Time) Sekunden ab.)
Kundschafter (2)
Priester (5)
40542044Nacken anvisieren (492917)
0
491488575705Überlebenskünstler
(Texte)
(Texte)
Erhöht [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] um (derzeitige [SC_SKILLTIPS_HP|Maximal-LP] + (Buff0-0)) x ((Buff4-0)%) + (Buff0-0).Kundschafter (2)
Krieger (1)
20541920Hieb (490053)
0
491489575575Verbesserter Kehlenschlag
(Texte)
(Texte)
Euer Kehlenschlag kann das Ziel um zusätzliche 4 Sekunden verstummen lassen und erhält eine erhöhte Reichweite.Kundschafter (2)
Krieger (1)
25541950Hieb (490053)
0
491491575704Mentale Stärke
(Texte)
(Texte)
Regeneriert (Buff0-Time) Sekunden lang alle 5 Sekunden (Buff0-Dot) Fokuspunkte.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Kundschafter (2)
Krieger (1)
30541980Hieb (490053)
0
491493575572Schwachstelle
(Texte)
(Texte)
Durch Anvisieren der Schwachstellen des Gegners verursacht Ihr (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] steigt für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0).Kundschafter (2)
Schurke (3)
15541891Meucheln (490306)
0
491496575576Schwächungspfeil
(Texte)
(Texte)
Verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Ziels für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Kundschafter (2)
Schurke (3)
30541981Meucheln (490306)
0
491500806774Fokus-Aggressivität
(Texte)
(Texte)
[490123|Aggressivität] erhöht auch die Erholungsrate Eures [SYS_CONCENTRATION|Fokus].Krieger (1)
Kundschafter (2)
80546039Gelenkschlag (490420)
0
491501570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Die Geschwindigkeit, mit der Euer [SYS_FURY|Zorn] und Euer [SYS_CONCENTRATION|Fokus] wachsen, erhöht sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Kundschafter (2)
80546039Fokus-Aggressivität (491500)
0
491502806777Energie-Aggressivität
(Texte)
(Texte)
[490123|Aggressivität] erhöht auch die Erholungsrate für Eure [SYS_VIGOR|Energie].Krieger (1)
Schurke (3)
80546042Meucheln (490306)
0
491503570918Aggressivität
(Texte)
(Texte)
Die Geschwindigkeit, mit der Euer [SYS_FURY|Zorn] und Eure [SYS_VIGOR|Energie] wachsen, erhöht sich für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
Krieger (1)
Schurke (3)
80546042Energie-Aggressivität (491502)
0
491504575574Reinigender Schuss
(Texte)
(Texte)
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.Kundschafter (2)
Priester (5)
15541893Schnellheilung (491147)
0
491506806903Lodernde Flammen
(Texte)
(Texte)
Nach Aktivierung steigt die Kraft Eurer auf Feuer beruhenden Zaubersprüche um (Buff0-0)% an und Flächenschaden steigt um (Buff0-1)% an. Der Effekt dauert (Buff0-Time) Sekunden an. Verwendet Ihr während der Wirkungszeit Windpfeil, kann "Feuerball" automatisch aktiviert werden.Ritter (6)
Schurke (3)
80549710Meucheln (490306)
0
491507575564Reinigender Schuss
(Texte)
(Texte)
Entfernt Flüche und schädliche Effekte beim Ziel.Kundschafter (2)
Magier (4)
15541892Feuerball (490204)
0
491508577019Lodernde Flammen 3
(Texte)
(Texte)
Lodernde Flammen 3
Verleiht deinen Pfeilen lodernde Flammen, sodass sie Feuerschaden anrichten.
Kostet 150 MP.
Ritter (6)
Schurke (3)
80549710Lodernde Flammen (491506)
0
491509575699Entfachung
(Texte)
(Texte)
Verursacht bei mehreren Zielen in Reichweite [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] in Höhe von (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-501910) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
Kundschafter (2)
Magier (4)
25541952Feuerball (490204)
0
491510575709Vom Winde Verweht
(Texte)
(Texte)
Windmagie macht Euch für (Buff0-Time) Sekunden unsichtbar, setzt die Aggro zurück und beendet den Kampf.Kundschafter (2)
Magier (4)
30541982Feuerball (490204)
0
491513575562Manapfeile
(Texte)
(Texte)
Für (Buff0-Time) Sekunden wird all der Schaden, der (Buff0-Shield)% der maximalen LP des Ziels entspricht, absorbiert, wenn man Manapfeil auf Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 50 anwendet.Kundschafter (2)
Priester (5)
20541923Schnellheilung (491147)
0