| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490037 | Postanowienie (strings) (strings) | W ciągu (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalną liczbę PŻ] o (obecna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) i odnawia PŻ o (obecna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ]) x (DMG-506306) + (DMG-503296). Pozwala członkom drużyny w zasięgu 60 na zablokowanie jednego ataku. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Postanowienie 503295 4: 506307 8: 502076 | ||
| 490089 | Finta (strings) (strings) | Kiedy przeciwnik wykona unik, otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo celność zwiększa się o 20%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 500090 | ||
| 490168 | Postanowienie (strings) (strings) | [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] zwiększa się na (Buff0-Time) sek. o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] + (Buff0-0)) razy (Buff0-1)% + (Buff0-0). Dodatkowo przywraca (DMG-500950) + (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ]) razy ((DMG-507222)) PŻ. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Postanowienie 500211 4: 500950 8: 507222 | ||
| 490218 | Przypływ Energii (strings) (strings) | Szansa na krytyczne trafienie magiczne zostaje na (Buff0-Time) sek. zwiększona o (Buff0-0). | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Przypływ Energii 500296 | ||
| 490424 | Salwa (strings) (strings) | Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia). | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 | ||
| 491164 | Łańcuch Światłości (strings) (strings) | Nieprzerwanie zadaje celowi (DMG0) obrażeń od Światła. | cast: 0 (delay: 0) hits: 5 (delay 1) | 9 | 0: 620409 | ||
| 492238 | Cichy Atak Ogniem (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 500972 4: Upadek 502174 | |||
| 492258 | Szarża (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 500972 4: Upadek 502174 | |||
| 492499 | ![]() | Zadmij w Róg (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 502732 | ||
| 492947 | Salwa (strings) (strings) | Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Atak nie może tego przerwać. | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 503167 | ||
| 493014 | Salwa (strings) (strings) | Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Udane trafienie natychmiast zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] członków drużyny w pobliżu o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-503291)) razy ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) i ich [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] by (aktualna [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] + (Buff1-503291)) razy ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) na (Buff-Time-503291). (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 4: 503302 | ||
| 493107 | Szybki Refleks (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Szybkie Reakcje 503350 | |||
| 493114 | Źródło Chaosu (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Źródło Chaosu 503355 | |||
| 493292 | Salwa (strings) (strings) | Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek., zostanie przerwany zaraz po otrzymaniu obrażenia.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 500857 4: Trująca Ślina 503522 | ||
| 493323 | Przypływ Energii (strings) (strings) | Przez (Buff0-Time) sek. szansa na zadanie krytycznego ataku magicznego zwiększa się o (Buff0-0) i zyskujesz [493266|Odzyskanie Energii]. Podczas działania efektu dodatkowo odzyskasz Manę, ilekroć Uderzenie Świętej Światłości trafi krytycznie. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Przypływ Energii 503541 4: 507335 | ||
| 493400 | Ograniczenie Ruchu (strings) (strings) | Twój cel nie może poruszać się przez (Buff0-Time) sek. Następnie otrzymuje (DMG-503945) pkt. obrażeń. (Efekt działa na graczy przez (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Ograniczenie Ruchu 503638 1: Ograniczenie Ruchu 504241 4: 503943 | ||
| 493509 | Szybki Pas (strings) (strings) | Zwiększa twoją prędkość ruchu i jazdy wierzchem. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Szybki Pas 503748 | ||
| 493510 | Spowolnione Życie (strings) (strings) | Zmniejsza prędkość ruchu i jazdy wierzchem losowo wybranego celu w zasięgu 50. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Spowolnione Życie 503749 | ||
| 493511 | Unieruchomienie (strings) (strings) | Losowo wybrany cel w zasięgu 50 zostaje unieruchomiony i nie może się ruszać. | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Unieruchomienie 503750 | ||
| 493513 | Ciężar Sędziwego Wieku (strings) (strings) | Znacznie cię postarza, uniemożliwiając ci atak. Kliknij PPM, żeby usunąć. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 503762 | ||
| 493514 | Lekkość Dzieciństwa (strings) (strings) | Znacznie cię odmładza, uniemożliwiając ci atak. Kliknij PPM, żeby usunąć. | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 503763 | ||
| 493515 | ![]() | Zdalne Sterowanie Losem (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | |||
| 493541 | Obezwładniająca Cisza (strings) (strings) | Zadaje (DMG0) pkt [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 503810 4: 502703 8: 504127 | ||
| 493617 | Tarcza Wody (strings) (strings) | Moc Żywiołu Wody otacza twoje ciało, pochłaniając (Buff0-Shield) pkt. obrażeń. <Korzystny Efekt> | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Tarcza Wody 503892 | ||
| 493986 | Nieustraszony (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Nieustraszony 504357 | |||
| 494112 | Gaz Zmieszania (strings) (strings) | Zmniejsza fizyczną obronę celu o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: Gaz Zmieszania 504419 | ||
| 494608 | Eksplozja Kryształu (strings) (strings) | Obraca całą siłę życiową kryształu w wybuch, zadający (DMG0) pkt. obrażeń magicznych od Ognia wszystkim celom w zasięgu 100. (Wymaga co najmniej 10% energii życiowej Kryształu Natury. Po użyciu umiejętności Kryształ Natury zniknie.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 501902 4: 502703 8: 504127 | ||
| 494728 | Szaleńcze Siekanie (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 0) | 9 | 0: 500972 4: Wielka Rana 505373 | |||
| 494942 | Salwa (strings) (strings) | Oddaje 3 strzały w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Dodatkowo, każde trafienie krytyczne, które zadasz celowi, obniży jego [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff0-505681) przez (Buff-Time-505681) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 9 | 0: 505716 | ||
| 495251 | ![]() | Psyjoński Atak Szokowy (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 9 | 0: 622814 |
