| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490189 | Grilletes de luz (strings) (strings) | Crea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Grilletes de luz 500195 | ||
| 490239 | Fénix (strings) (strings) | Invoca un fénix que inflige (DMG0) puntos de daño mágico + (FixDMG-620201) x inteligencia de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] a los objetivos que estén en su trayectoria. Tiene un alcance de 120. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 620201 8: Sendero de meditación 623146 | ||
| 490450 | Tiro de precisión (strings) (strings) | Para Tiro de precisión, aumenta el alcance en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance, más (FixDMG-500909). (Queda interrumpido cuando se recibe daño.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 | ||
| 490581 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Sangrado 501060 | |||
| 490597 | Cuchillada Alevosa (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Sangrado 506754 | |||
| 490598 | Cuchillada Alevosa (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 | |||
| 490599 | Alevosía (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Asesinato alevoso 624990 4: Sangrado 624989 | |||
| 490644 | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501107 4: Ralentización 502584 | |||
| 490649 | Marea creciente (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501107 | |||
| 490660 | Marea creciente (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 8 | 0: 501107 | |||
| 491139 | Trueno (strings) (strings) | Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante (Buff4-Time) segundos.(Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos.) (Se necesita un arma a una mano.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501508 4: Trueno aturdidor 501511 5: Trueno aturdidor 503836 8: 502923 | ||
| 491538 | Ataque sorpresa (strings) (strings) | Cuando estéis detrás del enemigo, Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico y provoca Aturdimiento adicionalmente durante (Buff4-Time) segundos y Sangrado durante (Buff8-Time) segundos.(Sólo se puede usar estando detrás del objetivo.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 620284 4: Aturdimiento del Ataque sorpresa 500725 8: Sangrado del Ataque sorpresa 500726 | ||
| 492291 | Cuchillada alevosa (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Sangrado 501060 | |||
| 492345 | Tiro de precisión (strings) (strings) | Para Tiro de precisión, el alcance aumenta en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance más (FixDMG-500909) de daño. (Queda interrumpido cuando se recibe daño.) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 | ||
| 493290 | Tiro de precisión (strings) (strings) | Para Tiro de precisión, aumenta el alcance del ataque en 60 e inflige (DMG0) más (FixDMG-500909) de daño por segundo de largo alcance. También tenéis la posibilidad de adquirir 20 puntos de ira o cancelar los efectos mágicos positivos de los que disfruta el objetivo. (Pierde su efecto cuando se recibe daño.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 4: 503516 8: 501890 | ||
| 493398 | Oración élfica (strings) (strings) | Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x (DMG-507338)) + (DMG-503636). | cast: 0 (delay: 0) hits: 0 (delay 1) | 8 | 0: 620138 4: Conexión 505155 | ||
| 493543 | Desprendimiento (strings) (strings) | Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos, lo que inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Desprendimiento 503812 4: 503823 | ||
| 493616 | División terrestre (strings) (strings) | Utiliza el Poder de la Tierra para infligir (DMG0) de daño en el enemigo. También puede producir energía de la Tierra. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 503899 4: Energía de la Tierra III 503918 5: Energía de la Tierra III 503918 6: Energía de la Tierra II 503917 7: Energía de la Tierra I 503916 | ||
| 494063 | Desprendimiento de rocas (strings) (strings) | Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos, lo que inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia además de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] adicional equivalente a (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x Inteligencia. Puede restablecer 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Desprendimiento de rocas 504581 4: 503823 | ||
| 494111 | Demostración de fuerza (strings) (strings) | Reduce el poder de ataque mágico del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Demostración de fuerza 504418 | ||
| 495113 | Arremeter (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500972 | |||
| 495248 | ![]() | Demencia psiónica (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Demencia psiónica 622796 | ||
| 495372 | ![]() | Ala de hierro (strings) (strings) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 505096 | ||
| 495661 | Entusiasmo (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Ralentización 501009 | |||
| 498016 | Sangre encantada (strings) (strings) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Sangre encantada 509611 | |||
| 498533 | Canalización de energía rúnica (strings) (strings) | Convierte la ira en fuerza vital. Restablece (DMG0) PV. Si se utiliza en un estado [621218|Forma de escudo], la cantidad de aggro causada por esta habilidad aumenta un (Buff4-0) %. Dura (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 621181 4: Canalización de energía rúnica 621182 | ||
| 498550 | Trauma del alma (strings) (strings) | Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo. Si el objetivo se encuentra en estado [501577|Debilitado], quedará aturdido durante (Buff8-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff4-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 621272 4: Trauma del alma 621274 8: Trauma del alma 621273 | ||
| 499507 | Aguja de maná (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Aguja de maná 623033 | |||
| 499576 | Tiro de precisión (strings) (strings) | La distancia de ataque aumenta en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-623116). (Se interrumpe al recibir daño). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 623116 | ||
| 499680 | Congelar (strings) (strings) | Lanza una flecha helada que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 623552 4: Ralentización 623553 |
