| guid | icon | Name | Beschreibung | casttime | luascript | CD Gruppe | Magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490189 | Lichtfesseln (Texte) (Texte) | Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde (Buff0-Time) Sekunden lang bewegungsunfähig. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Lichtfesseln 500195 | ||
| 490239 | Phönix (Texte) (Texte) | Beschwört einen Phönix, der allen Zielen auf seinem Weg (DMG0) Magieschadenspunkte + (FixDMG-620201) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. Wirkt bis zu einer Reichweite von 120. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 620201 8: Pfad der Meditation 623146 | ||
| 490450 | Gezielter Schuss (Texte) (Texte) | Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 | ||
| 490581 | Meucheln (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Blutung 501060 | |||
| 490597 | Meucheln (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Blutung 506754 | |||
| 490598 | Meucheln (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 | |||
| 490599 | Meucheln (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Meucheln 624990 4: Blutung 624989 | |||
| 490644 | (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501107 4: Langsam 502584 | |||
| 490649 | Reißende Flut (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501107 | |||
| 490660 | Reißende Flut (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 2 (delay 1) | 8 | 0: 501107 | |||
| 491139 | Donner (Texte) (Texte) | Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für (Buff4-Time) Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff5-Time) Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501508 4: Vom Donner Betäubt 501511 5: Vom Donner Betäubt 503836 8: 502923 | ||
| 491538 | Hinterhalt (Texte) (Texte) | Der Angriff von hinten verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und zusätzlich eine (Buff4-Time) Sekunden lange "Benommenheit" und für (Buff8-Time) Sekunden eine "Blutung". (Der Angriff muss von hinten ausgeführt werden.) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 620284 4: Hinterhalt-Benommenheit 500725 8: Hinterhalt-Blutung 500726 | ||
| 492291 | Meucheln (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Blutung 501060 | |||
| 492345 | Gezielter Schuss (Texte) (Texte) | Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 | ||
| 493290 | Gezielter Schuss (Texte) (Texte) | Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. Es können zudem 20 Punkte Zorn gewonnen werden oder positive magische Effekte des Ziels aufgehoben werden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500909 4: 503516 8: 501890 | ||
| 493398 | Elfengebet (Texte) (Texte) | Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x (DMG-507338)) + (DMG-503636) LP. | cast: 0 (delay: 0) hits: 0 (delay 1) | 8 | 0: 620138 4: Verbindung 505155 | ||
| 493543 | Steinschlag (Texte) (Texte) | Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Steinschlag 503812 4: 503823 | ||
| 493616 | Erdspalte (Texte) (Texte) | Ihr bedient Euch der Macht der Erde und bringt (DMG0) Schaden über den Feind. Kann auch "Erdenergie" erschaffen. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 503899 4: Erdenergie III 503918 5: Erdenergie III 503918 6: Erdenergie II 503917 7: Erdenergie I 503916 | ||
| 494063 | Steinschlag (Texte) (Texte) | Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz sowie zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x Intelligenz. Kann 1 Punkt Naturmacht regenerieren. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Steinschlag 504581 4: 503823 | ||
| 494111 | Demonstration der Stärke (Texte) (Texte) | Verringert die magische Angriffskraft des Ziels für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Demonstration der Stärke 504418 | ||
| 495113 | Rammen (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 500972 | |||
| 495248 | ![]() | Psionischer Wahnsinn (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Psionischer Wahnsinn 622796 | ||
| 495372 | ![]() | Eisenschwinge (Texte) (Texte) | cast: 1 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 505096 | ||
| 495661 | Scharfe Klinge (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 501045 4: Langsam 501009 | |||
| 498016 | Verzaubertes Blut (Texte) (Texte) | cast: 5 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Verzaubertes Blut 509611 | |||
| 498533 | Runenenergiezufuhr (Texte) (Texte) | Wandelt Zorn in Lebenskraft um. Stellt (DMG0) LP wieder her. Wenn die Fertigkeit in einem [621218|Schildform]-Zustand eingesetzt wird, wird die von Angriffen verursachte Aggro um (Buff4-0) % erhöht. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 621181 4: Runenenergiezufuhr 621182 | ||
| 498550 | Seelentrauma (Texte) (Texte) | Verursacht (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] beim Gegner. Wenn das Ziel in einem [501577|Geschwächten] Zustand ist, ist es für (Buff8-Time) Sekunden benommen. (Wenn das Ziel der Spieler ist, hält die Wirkung (Buff4-Time) Sekunden an.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 621272 4: Seelentrauma 621274 8: Seelentrauma 621273 | ||
| 499507 | Mana-Nadel (Texte) (Texte) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: Mana-Nadel 623033 | |||
| 499576 | Gezielter Schuss (Texte) (Texte) | Angriffsdistanz ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-623116) Schaden. (Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 3 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 623116 | ||
| 499680 | Einfrieren (Texte) (Texte) | Schießt einen Frostpfeil auf das Ziel, der (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht und das Ziel bei einem Treffer "verlangsamt". Hält (Buff4-Time) Sekunden an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 2 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 8 | 0: 623552 4: Langsam 623553 |
