result count: 10
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490309 | Lancer (strings) (strings) | Lance une arme cachée qui inflige à la cible (DMG0) dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] [SC_SKILLTIPS_DMG|points de dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490402 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 4 (delay 1) | 79 | 0: 500809 | |||
| 490403 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 6 (delay 1) | 79 | 0: 500815 | |||
| 490404 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 8 (delay 1) | 79 | 0: 500816 | |||
| 491521 | Lancer (strings) (strings) | Vous lancez une arme cachée qui inflige à la cible des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] d'un montant de (DMG0) en se basant sur les DPS de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|dégâts de projectile] et la cible est ralentie pendant (Buff4-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 620283 4: Ralentissement par Lancer invalidant 501917 5: Ralentissement par Lancer invalidant 503864 | ||
| 492261 | ![]() | Barrage de givre (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 79 | 0: 502444 | ||
| 497640 | Le dé est jeté... (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 508282 | |||
| 497643 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 509977 | ||
| 497820 | Sys497820_name (strings) (strings) | Sys497820_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 620283 4: 620438 5: 620215 8: 504717 | ||
| 499867 | Lancer (strings) (strings) | Lance une arme cachée qui inflige à la cible (DMG0) de dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Dégâts de projectile] [SC_SKILLTIPS_DMG|points de dégâts physiques]. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 620283 4: Projectile psychique 623417 |
