result count: 10
| guid | icon | name | note | casttime | luascript | cd group | magic |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490309 | Arrojar (strings) (strings) | Arroja un arma oculta al enemigo y le inflige (DMG0) de daño según el daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de [SC_SKILLTIPS_DMG|physischen Schaden]. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 502578 1: 620283 | ||
| 490402 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 4 (delay 1) | 79 | 0: 500809 | |||
| 490403 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 6 (delay 1) | 79 | 0: 500815 | |||
| 490404 | (strings) (strings) | cast: 2 (delay: 1) hits: 8 (delay 1) | 79 | 0: 500816 | |||
| 491521 | Arrojar (strings) (strings) | Arroja un arma oculta al enemigo que le inflige [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|daño de proyectil] y ralentiza al objetivo durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 620283 4: Lanzamiento ralentizador 501917 5: Lanzamiento ralentizador 503864 | ||
| 492261 | ![]() | Cortina de escarcha (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 3 (delay 0.5) | 79 | 0: 502444 | ||
| 497640 | Tirando el dado... (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 508282 | |||
| 497643 | ![]() | (strings) (strings) | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 509977 | ||
| 497820 | Sys497820_name (strings) (strings) | Sys497820_shortnote | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 620283 4: 620438 5: 620215 8: 504717 | ||
| 499867 | Arrojar (strings) (strings) | Arroja un arma oculta al enemigo y le inflige (DMG0) de daño según el daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de [SC_SKILLTIPS_DMG|daños físicos] . [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 (delay: 0) hits: 1 (delay 1) | 79 | 0: 620283 4: Proyectil psíquico 623417 |
